No.371 ぶー/FBF4N3I 2023年1月4日
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検証に時間がかかっているんですよね。
暴走を優先するか、火力を優先するかで、こころの選択も変わってきそうです。
更新されるのを楽しみにしています。

返信コメント(8件)

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  • No.400 MJQXaSA 2023年1月5日
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    ある程度耐久優先してその中で呪文ダメージ盛ってメラヒャドはバランス整えるくらいの感じ良いんじゃ無いかな
    無属性は心の選択肢が広くて耐久にも寄せられるから思ったより便利

    一撃死のリスクの少ないボスなら火力に尖らせても良いしね
  • No.394 MjcIg0Y 2023年1月4日
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    なるほど。確かに暴走率が勝手に6%上がって、バフも入る可能性あるならオフは無いですね。
    バフ狙いで属性盛るか、ダメージ狙いで攻撃魔力盛るかで別れそうですね。
    なかなか難しい武器です…。
  • No.393 QiY1ZDE 2023年1月4日
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    武器でメラヒャド5%(スカモンコンプで更に+1%)は勝手に上がるんで、よっぽどmpがシビアでなければ入れ得ですね。
  • No.392 MWQRExc 2023年1月4日
    削除されました。
  • No.391 MJQXaSA 2023年1月4日
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    こころにより程度の差があるけどMP8使って5ターン暴走率を上げるいきなりをオフにするのはどうかと
  • No.388 MjcIg0Y 2023年1月4日
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    この表の読み取り方が違っていたら申し訳無いですが、属性盛って暴走させても平均値が攻撃魔力盛りの基礎値に届かないってことですよね?
    もはや攻撃魔力盛りが一番良くて、いきなりスキルもオフで良いってことになりそうですね。
    解釈違いだったらすみません。
  • No.386 FBUCBmU 2023年1月4日
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    ゆきしば氏の検証によると、ダメージ期待値はゾーマやミストバーンのように、単純に魔力・呪文ダメUP%・暴走率UPが強い心がウロボロスでも強いという結果になってますね。

    でもメガモンのような短期決戦なら、イズライールやフレイザードでメラヒャドを盛りまくって、いきなりスキルで暴走&デバフを狙うのも、全然アリだなと思います。

    何より暴走しまくるのが見てて楽しいですし。
  • No.373 MJQXaSA 2023年1月4日
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    自分で使った感じ呪文ダメージ増し増しもメラヒャド増し増しも決定的な差が見当たらなかったから全く違う心使った複数運用が可能になった
    これは無属性武器の強みだよね
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