No.6 匿名/@kzm459 2020年5月28日
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系統性能がついてるので、+0.05ではなく×1.05となってスライム系相手だとキラマやナスを抜いて最強ダメージのこころです。

返信コメント(5件)

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  • No.16 匿名/@dq1024rei 2020年6月5日
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    加算ですよ
  • No.12 匿名/E3hXQ2Q 2020年5月29日
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    ダメージ計算式って
    武器スキルの倍率 × 斬撃・体技ダメージの合計値 × ○○属性UPの合計値
    って聞いたんだけど、この流れで行くと、敵種族ボーナスも乗算になるのでは?

    あとガチャの確率は公表値から裏でいじってるということはないと思いますよ。試行回数の問題。
    ピックアップがそれぞれ0.5%は低すぎるという話であればわからなくもないですが。
  • No.9 匿名/MZiYYIc 2020年5月28日
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    このコメントは非表示対象です。
    あと、ゴミクソ運営がピックアップの確率調整されてるのでそうそうホーリークラッシュは使えないと思います。
  • No.8 匿名/MZiYYIc 2020年5月28日
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    残念ながら能力が低いんですよね…
    あと 、プラス値があるのですからおそらく加算だと思われます。(検証せずに言うのも良くないですが)掛け算だと、大量にパッシブをつけた時のダメージがインフレしてしまいます。掛け算なら減算処理となるはずです。
  • No.7 匿名/@kzm459 2020年5月28日
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    「イオ系斬撃で攻撃する場合」が抜けておりました…この特定条件下だと
    1.03×1.05×1.05=1.135575となり、
    12%のキラマと1.1021のナスを超える計算です。
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