No.47 NwkHWCQ 3月10日
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覚醒があまりにも大変で脱落する人の方が多いだろうから
あえて微妙にして必須性能ではなくしたんだろうけど
なんか本末転倒な気がする

返信コメント(1件)

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コメント
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  • No.60 MyJBYyQ 3月10日
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    初期の頃の千里行とか、コスト制限の千里行とかも一番最初は試しも兼ねて「やってもやらなくてもいいくらいの覚醒の性能」だったから、多分今回の所持率とか見ながら今後調整していくんだと思う。
    キラーゾーンみたいに上手くいかなくて反応良くなかったら次回から無くなるんだろうね。
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