No.55 hTGRkhA 4月4日
48
9
キラーマジンガ1.3で割った時の性能
HP 約113
MP 60
力 約158
みのまもり 約57
攻撃魔力 約19
回復魔力 約26
すばやさ 約124
きようさ 110
力+攻魔 約177
力+きようさ 約268

割り切れないものは全て「約」をつけて小数を省いています。

返信コメント(7件)

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コメント
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  • No.57 KZYzgGc 4月4日
    8
    3
    それでも十分強い
  • No.58 MHmBNiY 4月4日
    7
    47
    このコメントは非表示対象です。
    微妙過ぎで草 力以外弱くて、斬体10しかなく 心コスト+もないし高コストで他のこころを圧迫する
  • No.68 OAMhlEg 4月4日
    40
    9
    これが微妙はないわ。

    汎用の覚醒ランプですら各属性のエースの大半より火力出るのにその覚醒ランプより一回り火力高い

    しかも枠の色を選ばないから枠を取り合って結果そこまで伸びないって事もない。

    他のステが凡でも十分強い。
  • No.69 VmYilnA 4月4日
    5
    38
    このコメントは非表示対象です。
    重複投稿なので通報しました
  • No.92 @PATAN 4月6日
    25
    14
    コストを考慮すると力だけって感じかな~
    弱くはないけどぶっ壊れってほどではないかも
  • No.93 JSWXIpA 4月6日
    3
    7
    セティロのMP回復の底上げにでも使うかな
    あとは剛拳くらいか
  • No.100 FgiFKDk 4月7日
    14
    1
    属性補正込みのオムドレクス以上の火力が心の枠を選ばずに入るんだから強いわな。
    覚醒ランプがコスト140代で150代より火力高いから実質169だとインパクトにかけるけどね。
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