天使の断頭台(エターナルジャッジメント )の評価・最強こころセット

190件
ドラクエウォークの武器「天使の断頭台」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

天使の断頭台の評価と基本情報

天使の断頭台

評価 S+

種類 オノ
レア★5

オノが得意な職業

特級職オノ
上級職オノ
基本職オノ

天使の断頭台の性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃力172225

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1攻撃力+5【海賊】
Lv2さいだいHP+10【パラディン】
Lv10執行準備 / 消費MP 20
集中力を高め 自身の会心率とガード率を上げる
Lv15ドルマフォース / 消費MP 15
ドルマのフォースを得る ドルマ耐性を上げ 一部の攻撃にドルマ属性を付加する
Lv20デスサンクション / 消費MP 40
敵全体に 威力350%のドルマ属性斬撃ダメージを与え たまに即死させる
Lv30エターナルジャッジメント / 消費MP 50
敵1体にたまに直撃する900%の斬撃ダメージを与え まれに斬撃・体技耐性を下げる さらに運命Lv最大時たまに負の限界突破を付与する
Lv35ゾンビ系へのダメージ+5%
Lv40物質系へのダメージ+5%
Lv45攻撃力+12【得】
Lv50執念のドルマフォース / 消費MP 12
戦闘開始時に ドルマのフォースを得る ドルマ耐性を上げ 一部の攻撃にドルマ属性を付加する(効果6ターン)【いきなり】
Lv50仕組まれた運命 / 消費MP 20
直撃・会心・みかわし・ガードの発生確率があがる それらが発生すると運命Lvがあがり効果が上昇(最大で直撃は100% 他は1.5倍)(効果6ターン)【いきなり】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
↑2スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
↑3スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
↑4スキルの斬撃・体技ダメージ+7%

最強火力ランキング&こころセット

武器スキルの行をタップすると、おすすめのこころセットを確認できます

無属性の火力ランキング

ドルマ属性の火力ランキング

関連リンク

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇
宝の地図

黒竜丸

ハヌマーン
--
ギガモン
----
メガモン
11/7(木)まで

グレイナル
9/21(土)まで

記念大王スライム5
--
ご当地 ※終了予告なし

あやシイタケ

もじゃらきラクーン

とろろ将軍

あらくれパンダ
ご当地メガモンの出現地域
半常設

ドラゴン・ウー

ドラゴン

ゴーレム

ナウマンボーグ
停止中

トロル
停止中

怪蟲アラグネ
停止中

おにこんぼう
停止中

水竜ギルギッシュ
停止中

アンクルホーン
停止中

マッスルガード
--
強敵
----
ほこら
制限(0回/1回)

メガトンケイル

終了明記なし
制限(1回)

マーマン

終了明記なし
制限(1回)

ヒドラ

終了明記なし
-
天気のほこら (使用不可)復刻 (使用不可)


レッドイーター

終了明記なし


ブルーイーター

終了明記なし

まおうのつかい

終了明記なし
-
地域限定のほこら(9/26まで

ムーンキメラ

マッドスミス

ピンキーパンサー

じごくのドアボーイ
ほこら強 (使用不可)半常設
同職不可

祭魔ジュリアンテ

9/19(木)終了
同職不可

ジドーセーセーカンダタ

終了明記なし
-
メタルつむり
高難度

超高難度(DQ3)

高難度(あぶない水着)
--
覚醒千里行

ホラービースト編

エビルホーク編

ランプのまじん編
-
試練の道 制限あり
コスト制限300

ヒイラギどうじ編
コスト制限500

シルバーデビル編
魔剣士ボーナス

よろいのきし編
コスト制限450

うごくせきぞう編
覚醒千里行(復刻開催)

キラマ編

キンスラ編

あくま神官編

アームライオン編

おどるほうせき編
---
コスト制限250

ボーンナイト編
---
錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

???編

メインストーリー

15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

天使の断頭台の評価

※データ上部の当サイトの評価とはまた別です。
実装直後の皆さんの意見と捉えてください。
※後から評価される場合もあるため、復刻時の投票も視野に入れます。

エターナルジャッジメント

効果単体無属性斬撃900%(たまに直撃)
追加効果①まれに斬/体耐性ダウン。さらに運命Lv最大時たまに負の限界突破付与
追加効果②運命Lv最大時たまに負の限界突破付与

負の限界突破
・1段階目:-20%
・2段階目:-40%
・3段階目:-60% ←ここまで下がる
継続4ターン
消費MP50

単体無属性斬撃900%のスキルです(フォース付与でドルマ属性)。たまに直撃が入ります。「負の限界突破」は限界突破(本来2段階UP→3段階UPへ)の逆です。

対象の弱化可能な効果


斬体耐性減

呪文耐性減

ブレス耐性減

攻撃減

守備減
-

「直撃」について

1敵の守備力を無視してダメージを与える
2発動確率はスキルごとに異なる
3発動確率は会心の一撃とは異なる
4直撃と会心の一撃は同時に発動することがある
5直撃のダメージは耐性の影響を受ける
6メタルボディ時は無効化される

敵の守備力を無視するため、通常よりも大きなダメージを与えることができます。
「直撃」の仕様解説へ

デスサンクション

効果全体ドルマ斬撃350%
追加効果たまに即死
消費MP40

全体ドルマ斬撃350%のシンプルなスキルです。こちらはフォースの対象外。

即死成功率

即死の成功率を上げる効果は実装されていません(2024/1/18時点)。

執行準備

効果自身の会心率とガード率を上げる

会心率UP
・1段階目:+20%
・2段階目:+40%

ガード率UP
・1段階目:+20%
・2段階目:+40%
継続6ターン

いきなりスキル

いきなり①「執念のドルマフォース」

効果ドルマ耐性UP&一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加
消費MP12
継続6ターン

攻撃スキルをドルマ属性にするか選ぶことができます。OFFにすれば無属性武器として活用できるため、ON/OFFを切り替えることで実質的に2つの武器としての使い道があります。

ドルマ属性ダメージ(斬撃・体技ダメージ)+○%、全属性ダメージ+○%は半減です。

いきなり②「仕組まれた運命」

効果直撃・会心・みかわし・ガードの発生確率UP

運命(最大3段階)
・直撃:100%
・その他:1.5倍
消費MP20
継続6ターン

「運命レベル」という効果が付与されます。

運命レベルについて

  • 直撃、会心、ガード、みかわし発生でLv上がる
  • 6ターン継続、最大3段階
  • 最大時に直撃100%、その他1.5倍
  • 1回の行動で最大1Lv(複数回動いたらその分上がる)

最大時には、直撃が100%、会心とみかわし、ガード率が1.5倍まで上がります。

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

みんなにアンケート!(X/twitter)

みんなにアンケート!

天使の断頭台はどうする予定?【1/17~】

アンケートの選択肢(番号)について
フルコンプまで
武器確定枠まで(スタンプ20個目、確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム+有償ジェム(確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム
配布券+マイレージ
配布券のみ
1回限りの1500ジェム(有償)ふくびきを引く

断罪の執行者装備一覧

断罪の執行者装備シリーズ

開催期間2024/1/18(木)15:00~2/15(木)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
断罪の執行者装備シリーズ

天使の断頭台
--

白百合の髪飾り

エクセキュートドレス上

エクセキュートドレス下
ドルマ属性装備セレクション

ドルマ属性装備セレクション!

ドルマ属性限定セレクション

魔狼牙

常闇のやり

ドルマ属性限定セレクションとして「魔狼」と「闇騎士」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

スマートウォーク公式動画


天使の断頭台に関する記事

「天使の断頭台」の記事一覧

コメント (190件)

管理人より
15時時点では、ツールに防具などが入っていないため、順位やダメージが変動する場合があります。
→防具等も反映いたしました。

投稿の際は「投稿規約」を順守して投稿して下さい。
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  • No.189 QDBAEiU 6日前
    1
    1
    地味に斬撃 体技耐性下げるの役立ってます
  • No.187 JSBXN2A 5月19日
    8
    2
    単体1.2を争う破壊力にザラキみたいな全体技。SSだよお
  • No.186 KEN1FzY 4月6日
    10
    1
    戦ってる時直撃連発してパキンパキンいうから、
    性能はともかく銀河より使ってて気持ちいい
  • No.185 KDcUiUA 3月29日
    11
    0
    ギガパレスでオートで放置してたら勝手に10万超えるダメージ出すしマッスルアニマルのほこらでも耐性無視してクリア出来るしただのぶっ壊れ
  • No.184 EwCFlGk 3月24日
    27
    0
    この武器後から輝きすぎだろ
    返信数 (1) 1日前
    • No.190 FDJSYik 1日前
      1
      0
      5周年でも最強でした
    返信する
  • No.183 @shogun29 3月17日
    10
    0
    高HPでかつ即死がはいるという特徴がランプのまじん千里行で大活躍。ほこらではドルマ単体で強力なダメージを出してくれる。周回でも使えるし、かなりの当たり武器なのではと思う。有償ガチャ引いたけど悔いなし。
  • No.182 UiEDYzA 2月6日
    16
    1
    デスサンクションでついにこのマイナー心珠が輝く時がきた

    、、、のか?
  • No.173 JBgUMWY 1月29日
    2
    36
    このコメントは非表示対象です。
    接待メガモンのガナサダイ→銀河で余裕
    接待祠のあくまの書→死の風で生き残れる銀河が最適

    断頭台の存在意義なにw
  • No.180 SHURdiA 2月6日
    8
    2
    ほったらかしててもまぁまぁの火力出せるのがいいね
    ある意味ぎんがと対極の武器
  • No.178 NBc1EUQ 1月31日
    17
    8
    周回してわかった「デスサンクション」が本体です。
  • No.169 FWElgzg 1月25日
    5
    11
    ストームフォースあるんだもん、ドルマじゃなくてダークフォースで良いじゃん
    返信数 (5) 25日前
    • No.174 MlGFARQ 1月29日
      6
      6
      ストームは複合だからでしょ...
    • No.176 FWElgzg 1月31日
      2
      9
      ダークも複合ですが
    • No.177 F3JSFw 1月31日
      3
      5
      ???
    • No.179 KVJQgGM 2月1日
      12
      0
      DQ9のスキルとして存在するストームフォースの名前や大体の効果をウォークで出したんだから、ドルマに関してもオリジナルではなくてDQ9に存在するダークフォース(ドルマ+ジバリア)を出しても良かったんじゃないかというコメントだと思う
      まあ周年正月以外で2属性フォースは性能盛りすぎだから別名のフォースを作ったんでしょう
    • No.188 @Sagumen 25日前
      2
      0
      この感じだとDQ9やってない人割と居そう
    返信する
  • No.172 IRgClCc 1月27日
    3
    41
    このコメントは非表示対象です。
    すみません、ここがアマプラで葬送のフリーレン見れますか?
  • No.171 わると/OBiFJgY 1月26日
    7
    9
    70連爆死
  • No.168 OCAidVQ 1月25日
    16
    18
    どうにか見つけてみた😃✌️
    後ろからのあんな姿やこんな姿はちょっと無理ゲー(>_<)
    返信数 (1)
    • No.170 わると/OBiFJgY 1月26日
      2
      3
      武器を変えればワンチャン...?
    返信する
  • No.143 JjAjWDU 1月22日
    14
    14
    今からでも良いからデスサンクションにメタル系+32ダメージ付けない?素早さ高いニンジャで頭数減らしたいのにカッター打たれるの遅延でしかないんだが
    返信数 (11)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.154 MyJBYyQ 1月23日
      削除されました。
    • No.155 MyJBYyQ 1月23日
      8
      3
      ぎんがは特殊だけど、クレイモアと鉄球はメインスキルだし。
      ぎんがもそれ自体に属性ついてないし即死とかの効果も無いのと、属性付き即死ありと同じ扱いにはならないでしょ。
      そもそも、そんな簡単にメタル特効ついて便利になるなら、今までメインが全体だった武器で同じ行動して苦労してきてる人間がみんなブチ切れるわ。

      メタル混合時の挙動に問題があるのはわかる。
      もっと初期の頃なんて魔法使いとか連続攻撃系がない時には敵全体攻撃の呪文使わずにメタル素殴りしてたくらいだし。
    • No.156 FBSWBBE 1月23日
      9
      6
      この武器はともかくとしても、今後に単体、全体問わずに武器にメタル特効ついたら皆んなブチ切れるよりも寧ろ喜ぶんじゃないの…?いきなりスキル2つになって今までの武器はどうなるんだよ!て人も見てないし。プラスの部分は寧ろ大歓迎だと思うよ。
    • No.158 cGZRACA 1月24日
      16
      2
      全武器にメタル特攻ついたらユーザーは大歓迎&よろこぶのはまちがいないけど、それは短期的。
      アプリとして収益コントロールがしづらくなって短命アプリになるから運営はやらないよ。
      せっかくドル箱コンテンツとなったドラクエウォークをそんなかんたんにくずさないでしょ。
    • No.164 @null123 1月25日
      12
      3
      これに付けるより先に微妙と言われているバギムーチョに+64付けてくれ。
    返信する
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