ドラゴンロッドの評価と習得スキル・回復魔力上限

66件
ドラクエウォークの武器「ドラゴンロッド」の評価や習得スキル・いやしのかぜ改の回復魔力上限と基礎値をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

ドラゴンロッドの評価と基本情報

ドラゴンロッド

評価 D

種類 こん
レア★5

こんが得意な職業

特級職こん
上級職こん
基本職こん

ドラゴンロッドの性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃魔力13
回復魔力70
攻撃力107

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1黄泉送り / 消費MP 3
ゾンビ系に威力200%それ以外の系統には120%の斬撃ダメージを与える
Lv10なぎはらい / 消費MP 12
武器を振りまわして敵全体に威力120%の斬撃ダメージを与える
Lv15いやしのかぜ / 消費MP 26
癒しの力がある風を吹かせて仲間全員のHPを少し回復する
Lv20バイシオン / 消費MP 14
仲間ひとりのこうげき力を上げる
Lv30断空なぎはらい / 消費MP 21
高速のなぎはらいにより敵全体に威力200%のバギ属性体技ダメージを与える
Lv35ドラゴン系へのダメージ+5%
Lv40ドラゴン系へのダメージ+5%
Lv45とくぎHP回復効果+20%
Lv50攻撃力+12
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1スキルの斬撃・体技ダメージ+5%
↑2スキルの斬撃・体技ダメージ+5%
↑3スキルの斬撃・体技ダメージ+5%
↑4スキルの斬撃・体技ダメージ+5%

練成スキル詳細

段階スキル詳細
改1しゅび力+15
改2いやしのかぜ改 / 消費MP 32
癒しの力あふれる風を吹かせて仲間全員のHPを少し回復する
※「いやしのかぜ」が強化されます
改3かいふく魔力+15
改4練成ぶき特別演出解放

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黒竜丸

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-
ギガモン

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メガモン
4/4(木)まで

バルザックビースト

???
-
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4/25(木)まで

デュラン
4/25(木)まで

冥王ネルゲル
4/25(木)まで

シャドーサタン
終了予告なし

マッスルガード
終了予告なし

アンクルホーン
-
半常設

水竜ギルギッシュ
どこでものみ

ドラゴン

ゴーレム
停止中

怪蟲アラグネ
停止中

おにこんぼう
停止中

ナウマンボーグ
強敵

闇を纏う剣士
--
復刻強敵

クラーゴン

だいまじん

妖魔ジュリアンテ
天気のほこら ※終了期間の記載なし(次シーズンも出現)


レッドオーガ


ブルファング
-
ほこら
次シーズンも出現

れんごくまちょう
次シーズンも出現

あくまの書
次シーズンも出現

いどまじん
ほこら強
3/28終了

たんすミミック
次シーズンも出現

闇を纏う剣士
-
復刻半常設
終了期間の掲載なし

ユニコーン
終了期間の掲載なし

ヘルバオム
-
高難度

高難度(ガナサダイ)

高難度(バレンタイン)
-
覚醒千里行

ホラービースト編

エビルホーク編

ランプのまじん編
試練の道 制限あり

ヒイラギどうじ編

よろいのきし編

シルバーデビル編
錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編
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15章6話

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15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

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14章9話

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13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
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サイド3話
--
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10章の対象モンスター

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10章10話

ドラゴンロッドの評価

650組と同程度の回復量


改はどうなの?強くなった?

結果的に回復魔力の上限は変わらず、基礎値が上昇していた感じです。とくぎ回復+20%のおかげで650組と同じくらいの回復は見込めます。

いやしのかぜ【改】回復魔力上限・基礎値

回魔上限500
基礎値84→103

当サイトで検証した結果、回復魔力の上限は500で変化なし。かわりに基礎値が84→103に約20%ほど微増していました。

いやしのかぜ回復魔力上限・基礎値

回魔上限500
基礎値84

当サイトで検証した結果、回復魔力の上限は「500」

回復魔力の上限・基礎値一覧

回復魔力上限・基礎値一覧

【全体回復】需要の高いスキルのみ掲載。

上限基礎値回復量対象武器
1600

推定値

220
(回魔1600)
185
(回魔1200)
160
(回魔900)
344 天の福音(呪/MP60)
天への大祈祷(呪/MP60)
1350

推定値

199
(回魔1350)
186
(回魔1200)
160
(回魔900)
344 いやしの占術(特/MP63)
チアフルヒール(特/MP62)
ウルトラハッスルダンス(特/MP62)
1200185

(回魔1200)
151

(回魔900)

342 さとりのひかり(呪/MP54)
180

(回魔1200)
153

(回魔900)
131

(回魔650)

333 ベホマラー(呪/MP47)
900150

(回魔900)
125

(回魔650)

278 回帰のいやし(特/MP46)
いやしのフェアリー(特/MP46)
花舞いの神楽(特/MP47)
750140259 トワイライトヒール改(特/MP42)
いやしの波動改(特/MP42)
650130240 ベホイミショットガン(特/MP42)
トワイライトヒール(特/MP40)
聖女の恵み改(特/MP41)
聖女の恵み(特/MP38)
いやしの波動(特/MP36)
600133
(通常時)
190
(被ダメ累計)
188
(守り人)
263
(+2UP)
269
(守り人)
376
(+2UP)
奮起のいやし(特/MP45)
85

255

(大神官)

198

(スパ)

ハッスルダンス(特/MP30)
500103228 いやしのかぜ改(特/MP32)
100221 エルフの慈愛改(特/MP33)
90198 エルフの慈愛(特/MP30)
84185 いやしのかぜ(特/MP26)
いやしのかぜ(特/MP26)

上記表の補足など

「推定値」について補足
現状、厳密な上限は求められないので、『1600』という数値は、以下の条件を前提とした場合に測定値が成り立つ推定値を掲載しており実際には異なる可能性があります。

・最低回復魔力が15である(天への大祈祷は5刻み)
・回復魔力上限が50刻みで3000以下である
回復系スキルの基礎知識
※ (使用例)スキルHP効果+60%→基礎値130×1.6=平均208
スキルHP回復効果:特技呪文の両方
とくぎHP回復効果:特技のみ
じゅもんHP回復効果:呪文のみ
HP回復量について
※実際のゲーム画面に表示されるHP回復量です。
※算出条件については、以下を参照してください
実際のHP回復量算出条件
防具
アクセサリ
こころ【じゅもんHP回復スキル】

【とくぎHP回復スキル】
心珠スキルHP回復効果+10% (2個)
職業大神官(レベル60)こころ道:祈道
(とくぎ回復スキルはLv60のみ舞道)
かいふく魔力エンジェルロッド:1186
ぷにぷに肉球ロッド:1186
クリフトの聖杖:1186
さとりのしょ・聖風のつえ:1185
上記以外:900以上
スキルHP
回復効果
全回復スキル共通:+72%
じゅもん・とくぎ
HP回復効果
かいふく魔力上限650以上:+9%
かいふく魔力上限650未満:+29%
(武器のとくぎHP回復効果+20%を含む)
永続パッシブ僧侶レベル50(かいふく魔力+10)
踊り子レベル50(かいふく魔力+10)
遊び人レベル55(かいふく魔力+5)
賢者レベル90(かいふく魔力+15)
スパスタレベル90(かいふく魔力+15)

ハッスルダンスの算出条件(大神官)

武器
防具
アクセサリ
こころ
心珠スキルHP回復効果+10%(2個)
ステータス大神官(レベル50)
こころ道:祈道①以外はすべて舞道
かいふく魔力:600以上
永続パッシブ条件なし
(HP回復量アップの影響はありません)

ハッスルダンスの算出条件(スパスタ)

武器
防具
アクセサリ
こころ
心珠スキルHP回復効果+10%(2個)
ステータススーパースター(レベル90・熟練度7)
かいふく魔力:600以上
永続パッシブ踊り子レベル50(かいふく魔力+10)

奮起のいやしの算出条件(守り人)

武器
防具
アクセサリ
こころ
心珠スキルHP回復効果+10%(2個)
ステータス守り人(レベル65) こころ道:まもり道
かいふく魔力:600以上
永続パッシブ僧侶レベル50(かいふく魔力+10)
踊り子レベル50(かいふく魔力+10)
スパスタレベル90(かいふく魔力+15)

※ 定期的に水準を見直しさせていただきます。
・2023/10/28 守り人の算出条件を追加
・2023/6/26 算出条件を一部変更
・2023/2/14 算出条件を一部変更

※参考:回復武器カタログ

全体回復スキルの比較(回復魔力上限900以上)

↓画像タップで拡大↓回復魔力と基礎回復量について以下にグラフ化したものです。回復魔力がそれぞれ上限に到達した段階で、回復量が伸びなくなるのがわかるかと思います。

回復魔力上限まとめはこちら

改に必要な武器経験値・輝石一覧

武器経験値・○○輝石一覧

  

経験値
ゴールド

かけら

○○輝石

伝説輝石
改1500Exp50万G500個--
改21500Exp100万G1500個--
改32000Exp150万G2000個--
改410000Exp400万G5000個1個-
▼ 以降、伝説錬成 ▼
改51000Exp200万G1000個-1個
改61000Exp300万G1000個-1個
改71000Exp400万G1000個-2個
改81000Exp500万G1000個-2個
改91000Exp600万G1000個-3個
合計19000Exp2700万G14000個1個9個

武器経験値や輝石集めの注意点

※武器ごと共通です
※「武器経験値」は、1戦10P(ザコ戦)。錬成武器を装備すること
※「○○の輝石」は、1個だけ
※「伝説輝石」は、歩いてストーリー、超連戦組手75%…等
1個=100万歩
→ 改9=900万歩。使用は慎重に
※「伝説輝石」は、最大10個まで所持

武器錬成の最新情報まとめ

竜の財宝装備一覧

竜の財宝装備シリーズ

開催期間2021/12/13(月)15:00~2022/1/10(月)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
竜の財宝装備シリーズ

ドラゴンロッド

ドラゴンブーメラン

ドラゴンシールド

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コメント (66件)

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  • No.64 EycTVZg 2021年12月29日
    11
    1
    評価Sでもいいと思うけどなあ。
    サブヒーラー用には十分な回復力、バイシオン(呪文なのでやまびこかかる)、普段使いではそこそこの全体攻撃&保険の全体回復、まだまだ現役。
    返信数 (2)
    • No.65 MgNJNAU 2022年3月10日
      3
      0
      神楽鈴の防具上下が出たこともあり、クィーンスライムの登場により、ドラロ持ちスパスタのハッスルダンスで242も回復する計算になりました。回復アップの頭装備がないけど、何か出たら250にも届きそう。
      耐久寄せの回復パラディンや回復海賊、回復魔力盛り辛いコスト制限でも有用ですし、まだまだサブ回復武器として成長してるのが嬉しいところ。
    • No.66 @kzm459 2022年9月3日
      5
      1
      現在3周年直前時点、神楽鈴も持っていますがほとんどこちらばかり使ってます。
      今だとLv50強敵ラッシュではすごいお世話になりました。

      というのもたった回魔上限は500でいいので、最前列の壁役パラディンがHP1100防1200で常に200↑ALL回復、縛ったときなど暇ならバイシオン更新もできるし、めちゃくちゃ強いです。
      この武器がAなんて絶対にありえません。
    返信する
  • No.63 FGd0dkQ 2021年12月18日
    4
    2
    チケットで当たったけどバイシオン武器は持っていないから錬成させて回復パラディンに持たせたら使えるかな
    サブヒーラーなら650武器程度回復できれば上等だろうし
  • No.61 JQlymRA 2021年12月18日
    3
    0
    今回のあくま神官との組み合わせでかなりの有用感出るねぇ~❗
    ミルドラやらギラマ入れても500届いてしまいそう。
    返信数 (1)
    • No.62 MgNJNAU 2021年12月18日
      2
      1
      道具禁止祠で詰むことあッたので、覚醒悪魔神官でザオを使えるようになったのは助かります。
      これでほぼ1年前の最新回復武器のトワイライトやハンマースピアを完全に上回ったんじゃないかな。回復武器ランキングなら聖風、ダンロに続く3位争いをストロス杖とする感じか。
      覚醒ボボンガーでベホイミが来たら完璧ですね。
    返信する
  • No.60 VylYAAA 2021年12月16日
    23
    2
    全部黄色の心でも回復魔力500まで届きますよ
  • No.58 I1hSiRg 2021年12月15日
    4
    1
    断空なぎはらいは残念ながら強化されなかったけど、威力200%はオチェ剣のウインドスラッシュ210%と大差ないんだね
    もちろんデバフ無いから弱いんだけど、650組と同じ回復量出せてバギ全体+バイシオンも出来るのはトリッキーで面白い
    倒すのが大変だったガルーダのこころもここで活きるかな?
    返信数 (1)
    • No.59 VylYAAA 2021年12月16日
      5
      0
      回復魔力500で済むから、その分ほかのステータスを強くできますよね
    返信する
  • No.45 @ohhiga 2021年12月14日
    28
    2
    後発のダンロに勝てないのは仕方なくても
    サブヒーラーかつ物理バフの立ち回り出来る優秀な武器ではある
    特にパラディン運用で回復量が少し上がったことで使いやすさは上がったんではないかな?
    どう背伸びしてもダンロには勝てませんけどね.....それは仕方ない
    返信数 (4)
    • No.47 QnMGCAA 2021年12月14日
      20
      3
      言うほど悪くないよ。そもそも強かったからね。そもそも最新武器に勝るわけがないんだから期待しすぎるほうが間違い。
      ダンロ持ってたら使わないだろうけど、回復魔力キャップの500の時には聖風・ダンロよりも回復量が多いから、カチカチパラディンやザオラルパラディンの時に活きる。
      バイシオンがある分、650回復は上回ったよ。まだまだ現役。
    • No.50 IEI0mFA 2021年12月15日
      20
      1
      500上限は言い換えれば500盛るだけで済むってことだしな
      スパスタはともかく、耐久盛りたいパラにはうってつけ

      バイシのおかげでダンロ出るまで二年近く前線張れてた武器だからむしろ十分すぎる強化
      ロザリーは泣いていい
    • No.54 I1hSiRg 2021年12月15日
      2
      0
      ロザリーはまだマヌーサやってくる敵には有効だから泣かなくてもいいよ
    • No.57 MgNJNAU 2021年12月15日
      7
      0
      回復魔力盛り辛いコスト制限でも輝きそうですね。
    返信する
  • No.56 NYE0EIA 2021年12月15日
    2
    1
    以前大変お世話になったので売ったりはしないけど、今はダンシングロッド様々です。
  • No.46 EiOHdJY 2021年12月14日
    5
    2
    自分の環境だと周回に入れる余地がなくて錬成上げづらすぎる
    とりあえずスライムボーグのほこらだけにいれてるけど時間相当かかるな
    返信数 (3)
    • No.48 FmhVVJk 2021年12月14日
      6
      1
      しばらくの間メタル確殺をあきらめてメタル処理係は爆裂拳のクリティカル盛りにすればいい。

      特に11章ならメタルつむりはクリティカル頼りの場合が多いだろうし。
    • No.53 OBgyMmA 2021年12月15日
      2
      4
      11章はメタル担当以外の3人でワイト,石像,はくろうじゅ以外を殲滅する火力なきゃ周回出来ないからね。
      そのくらいの強さがなきゃドラロを周回武器どころか、11章の周回は無理。
    • No.55 FwGIkDU 2021年12月15日
      8
      1
      得意武器を無視して一番遅いやつに持たせてればいいだろ
    返信する
  • No.49 FTEViBc 2021年12月14日
    6
    0
    スパスタは基本アンコール要員なのでMP少なめで癒してくれればありがたい
  • No.44 匿名/KSKWFQY 2021年12月14日
    3
    18
    基本スパスタに持たせてるからハッスルダンスでいい
  • No.43 EHF3CXA 2021年12月14日
    7
    3
    なんか固有モーションぐらい付けたげて…
  • No.36 JpBIUhI 2021年12月14日
    15
    11
    なんというか、確かに回復上がってるけど「所詮いやしのかぜ」という感じ……
    エルフの慈愛や聖女の恵みみたいな「回復とたまに何か状態異常治す」とか、バイシオン改(例えば「攻撃アップまれに2段階アップ」みたいな)もつくとか、もう一声が足りない印象

    これまでガッカリ扱いのりゅうおうの杖パイセンでも、属性/系統の関係でほこら強敵によっては引っ張り出す可能性はありそうだけど、回復武器でそれがあるかというと……
    返信数 (3)
    • No.38 UgA1QJA 2021年12月14日
      13
      3
      ダンシングロッドに完敗だからなぁ
      なぎ払いじゃ差別化になってない
    • No.41 NXkQKQM 2021年12月14日
      8
      6
      まれに2段階でいいなら賢者に使わしてください。
      やまびこがきてバイキルト相当になります。

      これが一応ダンシングロッドと比べた際の数少ない優位点かと…。
      え?賢者はメイン回復で上位回復持たせたいって?
      まあそうなりますよね…orz
    • No.42 KRc0MFI 2021年12月14日
      2
      1
      650武器と並ぶ程度には強化されたけど年末年始で上位の回復武器が復刻されるだろうしなぁ。
    返信する
  • No.32 @Gusjebd 2021年12月13日
    48
    13
    錬成効果の回復魔力+15が完全に死んでるw
    返信数 (5)
    • No.34 I1hSiRg 2021年12月13日
      36
      4
      いや、黄色多めの回復パラなら意味があるのでは
      守備力ガチガチで500まで届けばかなり強いよ
    • No.35 @awataro 2021年12月14日
      8
      2
      ロザリー改と似たような上昇曲線だとすれば回魔500地点ではベホマラー以上の回復量になったりして
      正直ロザリーは幻惑多用する敵以外出番ないけどドラロはガチムチ系補助パラディンにかなり刺さりそう
    • No.37 @Gusjebd 2021年12月14日
      6
      10
      たしかに黄色多めなら使えるかもと思いましたが防具とシドー入れるだけで回魔480行くし微妙かなと
    • No.40 VylYAAA 2021年12月14日
      14
      3
      使わないと思うけど、回復魔力よりは断空なぎ払いを強くしてもらった方が良かった
    • No.51 IEI0mFA 2021年12月15日
      2
      1
      断空が強化されれば錬成経験値稼ぎで多少なりとも使えたのにな
    返信する
  • No.39 VylYAAA 2021年12月14日
    9
    2
    回復魔力500でベホイミショットガンの650と同じ回復力だったのでベホマラーと一緒に使えます。
  • No.33 QTE3SHI 2021年12月13日
    39
    45
    私は持っていない。性格悪いなおまえ!と言われても否定はしない。あーこの程度の強化で良かった……。
    返信数 (1)
    • No.52 IEI0mFA 2021年12月15日
      2
      8
      ダンロ2本未満の人には(錬成実装直前の時点でも)未だに出番があったドラクエウォークの中で最も息の長い武器なんだよなぁ
      今回650組とほぼ追い付いたというのはむしろ完全にぶっ壊れ強化
      しかも上限そのままに基礎値が上がったおかげで回復魔力盛る量も少なくて済むから650組を食ったまである
    返信する
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