15章2話「灼爍天ブレア」攻略・弱点倍率|メラ属性耐性を増やせば強くない

O-Jittchi
ドラクエウォークの「15章2話/15-2/災いの山へ」のボス「灼爍天ブレア」攻略・弱点倍率とおすすめ武器を掲載しています。攻撃パターンをはじめ、有効な状態異常もまとめていきますので、勝てない場合の参考にしてください。
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最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇
宝の地図

黒竜丸

ハヌマーン
-
ギガモン
---
メガモン
5/9(木)まで

キラーマジンガ
5/4(土)まで

メガゴールドマン

?
復刻
5/2(木)から

闇の覇者 竜王
5/2(木)から

竜王
-
終了予告なし

トロル
終了予告なし

マッスルガード
終了予告なし

アンクルホーン
ご当地 ※終了予告なし

あやシイタケ

もじゃらきラクーン

とろろ将軍

あらくれパンダ
--
半常設

水竜ギルギッシュ
どこでものみ

ドラゴン
停止中

ゴーレム
停止中

怪蟲アラグネ
停止中

おにこんぼう
停止中

ナウマンボーグ
強敵

マンドリル
--
天気のほこら


レッドオーガ


ブルファング
-
ほこら
スキル・コスト制限

れんごくまちょう
ほこら強・コスト制限

マンドリル
スキル制限

いどまじん
ほこら強
5/2(木)終了

マッスルアニマル
--
ほこら(ご当地)
※数が多いため、一部のみ掲載

ムーンキメラ

マッドスミス

ピンキーパンサー

じごくのドアボーイ
--
復刻半常設

タナト&ヒプノス
-
メタルつむり
高難度

超高難度(4.5周年)
--
覚醒千里行

ホラービースト編

エビルホーク編

ランプのまじん編
試練の道 制限あり

ヒイラギどうじ編

よろいのきし編

シルバーデビル編
錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編
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ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

①系統汎用:なし
各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算)
②守備力汎用:1000
各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出)
③弱点・耐性倍率汎用:全属性等倍
各敵:▶こちらを参照
④スキル属性倍率汎用:等倍
各敵:敵ごとに計算
⑤職レベル汎用:上級職90、特級職70
各敵:上級職90、特級職70
⑥基礎ステ汎用:上級職90、特級職70の基礎ステ(転職画面のもの)
各敵:上級職90、特級職70の基礎ステ(転職画面のもの)
詳細:▶こちらを参照
⑦「得」効果汎用:含む
各敵:含む
詳細:▶こちらを参照
⑧永続効果汎用:全職業分
各敵:全職業分
詳細:▶こちらを参照
⑨熟練度汎用:熟練度10までの効果
各敵:熟練度10までの効果
詳細:▶こちらを参照
⑩武器汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
⑪攻撃力汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
⑫アクセサリ汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定
⑬こころ汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定
補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職)
補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職)
⑭仲間効果汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
補足:特級職は、転職前の上級職の合算
⑮こころ道汎用:火力/汎用性が高いと思われる方
各敵:火力/汎用性が高いと思われる方
詳細:▶こちらを参照
⑯防具ツールをご確認ください

※⑬について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。

計算に含まない要素

心珠汎用:一切含まない
各敵:一切含まない

特定の武器に関する条件(例)

毒ダメUP武器汎用:含む
各敵:含む
天候補正汎用:含む
各敵:含む

※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。

攻撃パターン・有効な状態異常

HPと系統

HP約60000
系統????系

弱点と耐性


メラ
(0.25)
バギ
(1.20)

ギラ
(0.45)
デイン
(0.60)

イオ
(0.80)
ドルマ
(0.60)

ヒャド
(1.10)
ジバ
(1.10)
◎:大弱点(1.25倍以上に表示)
◯:弱点
△:耐性
×:極耐性(0.75倍未満に表示)
-:等倍
無:無効(ゲーム内に無効表示)

※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説

有効な状態変化


眠り
無効
封印

麻痺

休み

混乱
無効
魅了
無効

幻惑

攻撃減


守備減
:かなり入りやすい(実用的)
:比較的入りやすい(狙ってみてもOK)
:あまり入らない(実用的ではない)
:全く入らない(無効)

※一部の武器スキルによる耐性を無視した状態異常付与は考慮しておりません。
※例:ウルトラハッスルダンスの魅了、しんぴの水晶のタロット等

攻撃パターン

行動回数
1-3回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約300
さみだれづき対象:ランダム単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約180×4
火炎さみだれづき対象:ランダム単体に物理攻撃
属性:メラ属性
ダメ:約200×4
じごくのはどう対象:全体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約200
補足:確率で怯え
メラストーム対象:全体に呪文攻撃
属性:メラ属性
ダメ:約300
ベギラゴン対象:全体に呪文攻撃
属性:ギラ属性
ダメ:約250
火の海にする対象:全体にトラップ設置
属性:無属性
ダメ:約100(トラップ発動時)
補足:ターン開始時にダメージを受ける
補足:確率でメラ属性耐性1段階ダウン
補足:まもりのたて等で設置は防げない
補足:メラ属性低下デバフはで防げる
HP50%未満で使用
哀・燦々対象:全体に物理攻撃
属性:メラ属性
ダメ:約600
補足:確率で攻撃力1段階ダウン
補足:確率で守備力1段階ダウン
補足:予兆なし

※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。

攻撃パターンの周期【サンプル】

行動①行動②行動③
1(火炎)さみだれ突きじごくのはどう
2メラストーム通常攻撃火の海にする
3ベギラゴンベギラゴン
4(火炎)さみだれ突きメラストーム
5メラストーム通常攻撃
6(火炎)さみだれ突き(火炎)さみだれ突き
7通常攻撃メラストーム
▲ 1に戻る

※さみだれづきと火炎さみだれづきはどちらかランダムで使用

攻撃パターンの周期【HP50%以下】

行動①行動②行動③
1哀・爍々
2ベギラゴン通常攻撃火の海にする
3通常攻撃メラストーム
4(火炎)さみだれ突きじごくのはどう
5哀・爍々
6(火炎)さみだれ突き(火炎)さみだれ突き
7ベギラゴン通常攻撃
▲ 1に戻る

※さみだれづきと火炎さみだれづきはどちらかランダムで使用
HP50%以下からは行動パターンが固定されます。哀・燦々は予兆のない強攻撃のため上記の表を参考にしてみてください。

戦闘中の攻略のコツや注意点

攻略のコツ・注意点まとめ

まだ2話ですが、いきなり主役登場です
まだ2話なので、理不尽な強さではないです
行動パターンはメガモンと同じ
敵のHPはメガモンの半分以下
やっぱり状態異常が効きにくい
敵のHPが低い(6万)ので速攻を仕掛けた方が楽
お決まりパターンですが「凱歌装備」でメラ属性耐性
15章4話以降でもメラ属性対策が必要な場面が多い
回復役は1名、何なら全員アタッカーでも
ゴリ押し編成であっさり終わることもあります

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

パーティ編成例

攻撃役3人編成
攻撃・盾(単)攻撃攻撃回復

ゴドハン

ドラゴン

魔剣士

大神官

本記事では上記の編成例にしていますが、所持武器に合わせた最適職業3人を選ぶのがおすすめ。
敵は高火力ですが耐久力が低いので、面倒なことをあまり考えないゴリ押し戦法が合致するバトルです。

いつものメラ属性耐性盛りで万全に


今回も毎度お馴染みの凱歌装備セット一式が活躍します。
この後の15章4話、10話、S4話でも使用機会がありますので、定番ネタではなく必勝法に組み込むレベルで考えてOK。

凱歌装備シリーズ

凱歌のヘルム

凱歌のよろい上

凱歌のよろい下

長期戦はおすすめしません


敵の火力が高いので念入りに補助効果(バフ)を入れるよりも、さっさと倒した方が良いです。
状態異常も軒並み成功率が低いので、補助役よりも攻撃役を増やしましょう。

わざわざ対策するほどでも…


敵のHPは6万しかなく最近のメガモン・ほこらよりも守備力が低いので、雑に殴っていてもすぐにバトルが終わります。
哀・爍々を1発耐えられる程度の耐久があれば、後は火力全振りでも大丈夫です。

初プレイ時はいきなりブレア出現で少し驚きましたが、ストーリー序盤(2話)相当の強さなので過度に警戒する必要はありません

事前準備・耐性のある装備品

状態異常属性系系統系その他

まもりのたて,勇者姫の盾,伝説のかがやき,ウロボロスのまもり,おうごんのまもり,人馬一体のかまえ

メラ属性耐性

ギラ属性耐性をみる

メラ属性耐性

????系耐性

呪文耐性

クエストの概要・基本情報

15章2話「災いの山へ」

推奨レベル特級職レベル51
かけら数1600個
報酬ジェム×200
バトル数1戦
適正属性
状態異常

15章の攻略と報酬まとめ

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