15章9話「メガトンケイル」攻略・弱点倍率

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ドラクエウォークの「15章9話/15-9/炎の魔城」のボス「メガトンケイル」攻略・弱点倍率とおすすめ武器を掲載しています。攻撃パターンをはじめ、有効な状態異常もまとめていきますので、勝てない場合の参考にしてください。
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15章9話「メガトンケイル」動画


▲初見プレイ時のものを掲載していることが多いです。ご了承下さい。

弱点倍率・最強火力ランキング!

※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます

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汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇
宝の地図

黒竜丸

ハヌマーン
-
ギガモン

???
--
メガモン
4/4(木)まで

バルザックビースト

???

記念大王スライム4.5
復刻
3/7(木)まで

りゅうおう
3/7(木)まで

闇の覇者りゅうおう
終了予告なし

マッスルガード
終了予告なし

アンクルホーン
--
半常設

水竜ギルギッシュ

ドラゴン

ゴーレム
停止中

怪蟲アラグネ
停止中

おにこんぼう
停止中

ナウマンボーグ
強敵

たんすミミック

???
-
復刻強敵
---
天気のほこら ※終了期間の記載なし(次シーズンも出現)


レッドオーガ


ブルファング
-
ほこら
次シーズンも出現

れんごくまちょう
次シーズンも出現

あくまの書
3/14終了

ゲルニック将軍
ほこら強
3/7終了

ウィングデビル
次シーズンも出現

たんすミミック

???
復刻半常設
3/14終了

テンタクルス
終了期間の掲載なし

ガニラス
-
高難度

高難度(DQMコラボ)

高難度(ガナサダイ)

高難度(バレンタイン)
覚醒千里行

ホラービースト編

エビルホーク編

???編
試練の道 制限あり

ヒイラギどうじ編

よろいのきし編

シルバーデビル編
錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編
15章の対象モンスター

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ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

①系統汎用:なし
各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算)
②守備力汎用:1000
各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出)
③弱点・耐性倍率汎用:全属性等倍
各敵:▶こちらを参照
④スキル属性倍率汎用:等倍
各敵:敵ごとに計算
⑤職レベル汎用:上級職90、特級職65
各敵:上級職90、特級職65
⑥基礎ステ汎用:上級職90、特級職65の基礎ステ(転職画面のもの)
各敵:上級職90、特級職65の基礎ステ(転職画面のもの)
詳細:▶こちらを参照
⑦「得」効果汎用:含む
各敵:含む
詳細:▶こちらを参照
⑧永続効果汎用:全職業分
各敵:全職業分
詳細:▶こちらを参照
⑨熟練度汎用:熟練度10までの効果
各敵:熟練度10までの効果
詳細:▶こちらを参照
⑩武器汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
⑪攻撃力汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
⑫アクセサリ汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定
⑬こころ汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定
補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職)
補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職)
⑭仲間効果汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
補足:特級職は、転職前の上級職の合算
⑮こころ道汎用:火力/汎用性が高いと思われる方
各敵:火力/汎用性が高いと思われる方
詳細:▶こちらを参照
⑯防具ツールをご確認ください

※⑬について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。

計算に含まない要素

心珠汎用:一切含まない
各敵:一切含まない

特定の武器に関する条件(例)

毒ダメUP武器汎用:含む
各敵:含む
天候補正汎用:含む
各敵:含む

※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。

攻撃パターン・有効な状態異常

HPと系統

HP約12万
系統悪魔系

有効な状態変化


眠り
無効
封印
無効

麻痺

休み

混乱

魅了

幻惑
無効
攻撃減


守備減
無効
:かなり入りやすい(実用的)
:比較的入りやすい(狙ってみてもOK)
:あまり入らない(実用的ではない)
:全く入らない(無効)

※ 一部の武器スキルによる魅了(耐性無視)は上記とは別です

攻撃パターン

行動回数
2~3回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
ダメ:約450
つうこん対象:単体に物理攻撃(防御無視)
ダメ:約800
ばくれつけん対象:ランダムに物理攻撃×4
ダメ:約250×4
強烈な一撃対象:単体に物理攻撃
効果:ふきとばし状態
補足:継続2ターン(3ターン目で復帰)
ダメ:約510
ウォークライ対象:自身
効果:斬撃・体技ダメージを1段階上昇
補足:1段階+20%→2段階目+40%
がんせきおとし対象:全体に物理攻撃
属性:ジバリア属性
ダメ:約200(ウォークライ1段階時)
みわくのマッスルポーズ対象:単体
効果:魅了
HP50%以下
メガトンブロウ対象:全体に物理攻撃
効果:確率で守備減1段階
ダメ:約600

※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。

攻撃パターンの周期【サンプル】

ターン行動①行動②行動③
1ばくれつけん強烈な一撃-
2ウォークライがんせきおとしみわくのマッスルポーズ
3ばくれつけんばくれつけん-
4通常攻撃通常攻撃がんせきおとし
5ばくれつけん強烈な一撃-
HP50%以下
6メガトンブロウ攻撃-
7ばくれつけんがんせきおとし-
8強烈な一撃通常攻撃ばくれつけん
9ウォークライ通常攻撃(つうこん)みわくのマッスルポーズ
10メガトンブロウ通常攻撃-

※序盤の攻撃パターンの周期は毎回固定です。
HP50%以下で攻撃パターンが変化します。
「強烈な一撃(ふきとばし)」の後に「みわくのマッスルポーズ(魅了)」がくる。

戦闘中の攻略のコツや注意点

攻略のコツ・注意点まとめ

物理による攻撃のみ
呪文やブレスなどの攻撃はありません
被ダメが痛いので、守り人とゴドハンの両編成でも可
スカラやガード率、みかわし率上昇がおすすめ
「強烈な一撃(ふきとばし)」の後に「みわくのマッスルポーズ(魅了)」がくる
初ターンから、ふきとばし
「うけながしのかまえ」で対策。
ただ、1ターン目の2回目の攻撃のため、1回目の攻撃に被弾してしまう可能性あり
800程度で先制
魅了は、まもりのたてで対策できます
※HP50%以下で「メガトンブロウ」。注意
状態異常は攻撃減魅了がそこそこ入る

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

パーティ編成例

守り人・ゴドハン盾役2人編成
回復・盾攻撃・盾回復・補助攻撃

守り人

ゴドハン

大神官

魔剣士

単体・全体共に被ダメージが多いため盾役の守り人・ゴドハン共に採用しても良いと思います。影縫いは入らずニンジャはあまり有効ではないため、盾役を採用して被ダメージを抑えた方が良さそうです。

物理による攻撃のみ


ダメージのある攻撃は基本的には物理によるものです。

スカラやガード率、みかわし率上昇がおすすめ


スカラによる守備UPや、ガード率、みかわし率アップのある防具があると被ダメを軽減できます。「エンジェルロッド」のような「いきなりスキル」でみかわし率上げられる武器もおすすめ。

▼ ガード率やみかわし率アップの防具を見る

初ターンから、ふきとばし!


1ターン目に「強烈な一撃」を使用して、味方1名をふきとばしにしてきます(対象は非特定です)。「うけながしのかまえ」で対策を。ただ、1ターン目の2回目の攻撃ですので、1回目の攻撃に被弾してしまう可能性もあります。

すばやさは800程度あると先制できます。ふきとばしの対象は特定できておりません。申し訳ございません。

魅了は、まもりのたてで対策可



みわくのマッスルポーズによる「魅了」はまもりのたてで対策できます。まず2ターン目に使用し、HP50%切ったあと、4ターン目に使用してきます。ターンにあわせて発動しましょう。

HP50%以下で「メガトンブロウ」


HP50%以下で追加される「メガトンブロウ」が痛い…。事前に700~800はHPを確保しておきたいです(魔剣士は特にHPを高く保つ)。

状態異常は攻撃減や魅了がそこそこ


確実に入るわけではありませんが、ヘナトス(攻撃減)やぱふぱふ(魅了)はそこそこ入ります。被ダメに困っている方は狙ってみてもいいと思います。マヌーサは無効。

ヘナトス

事前準備・耐性のある装備品

状態異常属性系系統系その他

まもりのたて,勇者姫の盾,伝説のかがやき,ウロボロスのまもり,おうごんのまもり,人馬一体のかまえ

ビッグシールド

ガード率

みかわし率

ジバリア属性耐性

悪魔系耐性

クエストの概要・基本情報

15章9話「メガトンケイル」

推奨レベル特級職レベル55
かけら数3000個
報酬ジェム×200
バトル数1戦
適正属性
状態異常

15章の攻略と報酬まとめ

道中の出現モンスター

いません

みんなの攻略動画(タップで再生)

みんなの攻略パーティ

作成ツールパーティ一覧

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コメント (16件)

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コメント
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  • No.16 MyJBYyQ 1日前
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    0
    ドルマ武器他にないなーと思って獄炎装備させてたら、素早さ低い守り人含め全員先制できた。
    そういえばこいつ悪魔だから獄炎の先制発動するのか…
  • No.15 JmNhWTY 8日前
    0
    1
    ゴドハン魅了されて味方はゴドハンに全滅されたったw
    敵の時はちょいちょい外すのに、味方を攻撃するゴトハンは必中になるんだな
  • No.14 IpF2U1c 9日前
    0
    4
    飛天の書と大魔道士1人と大神官3人がいればワンターンキルできますね
  • No.13 IxYyhJc 21日前
    1
    3
    2回縛って想定よりかなり楽でしたが、、、
  • No.12 @monakarin 21日前
    3
    2
    笛冥獣常闇で行けた

    笛にも攻撃減はあるんだよ
  • No.11 @Masima69 23日前
    1
    3
    まもたて切れて魅了くらってまいったな~と思ったが、さとすがあったことを思い出しなんとか建て直せた
  • No.10 @Nanban1 27日前
    5
    7
    ぱふぱふが中程度通るので、
    ニンジャだけ先手を取れるようにして、
    他を全員メガトンケイルの後手に回せるように
    すれば上手くやれば、
    ぱふぱふ→魅了されてる→殴って正気に→ぱふぱふ
    ループになりますね…ただこいつは最近の敵にしては
    かなりの鈍足で素早さ750もあれば高確率で
    先制できてしまうので、あえてこころの色を合わせない
    ようにしてステ上昇を抑えれば割とあっさり
    いけるかと思います。

    魔剣士ならこんな構成(ドルマ武器使用)の黄色ダクダクに
    して仕舞えば素早さ600を下回れるので安定して
    後攻になれます。あとはニンジャのぱふぱふの
    成功率次第です。覚醒デスタムーアやハーゴン、
    などありとあらゆる「すべての状態異常成功率+」
    のこころをつんでやりましょう。
  • No.1 OWBokyc 2月1日
    7
    138
    このコメントは非表示対象です。
    記事タイトルでボス名をネタバレすんの止めていただきたい
  • No.8 MZUYVxQ 29日前
    8
    19
    れんごくクレイモアワンパンパーティで行けた
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