小悪魔セティアのロッド検証②|補助・物理での使用感と錬金百式の活用方法

O-Jittchi 7件
ドラクエウォークのガラスの靴を目指して(バレンタイン2024)で登場した新武器「小悪魔セティアのロッド」について、解説や検証結果をまとめています。実際のバトルでの使用感やダメージ量(MP回復量)を伸ばすコツ等について掲載していますので、参考にしてみてください。
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バレンタイン2024の総まとめ

小悪魔セティアのロッドとは…


新イベント・ガラスのくつを目指してで実装された、全体攻撃時MP回復じぶんに必中+系統2倍が特徴の新武器です。
本記事では補助武器・物理武器両方の使用感をまとめています。

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ガチャ評価

スキル解説

実践の活用例

レベリング武器

スキル解説は上記リンク先の別記事に掲載しています。

解説① 補助武器としての使用感

MP回復性能が非常に優秀


自宅などの定点レベリングでMP枯渇問題を解決してくれます。
とはいえ、得意武器の守り人や大神官では約5000ダメージ平均でMP25回復が現実的な妥協ラインです。
得意武器ではありませんが、ゴドハン・魔剣士・ドラゴンに持たせてMP回復要員にする編成だとMP30以上回復を狙いやすいです。

MP回復上限に到達していないという意味で、今後も伸びしろがある補助効果です。

じぶん限定の置物武器として便利


物理攻撃の弱点であるミス・ガード問題を解決してくれるため、レベリング周回で使いやすいです。
ただし、効果はじぶん限定のため、あらゆる場面で汎用的に使えるわけではありません

じぶんが大神官や大魔道士(呪文)だった場合、物理火力が低い特級職なので得られる恩恵が少ないです。

【参考】職業別の与ダメージ比較

不得意武器でもゴドハン・魔剣士・ドラゴンの3職が高いダメージ(MP回復)を出しやすいです。

特級職ダメージMP回復
ドラゴン534526
ゴドハン 529426
魔剣士 521726
ニンジャ 496824
守り人 486424
大神官 437121
大魔道士 410120

※ 2024/2/22時点のストーリー第15章・最強火力ランキングより引用

与ダメを増やすのに有効な方法は?

系統ダメージUPを増やす

サキュバスウィンク等の攻撃スキルすべてが無属性なので、敵の系統に合わせた補正を増やすのが有効です。
特にゾンビ系・悪魔系でじぶん装備時は、大きく火力を上げることができます。

  • 【参考①じぶんが装備する】
    ゴスロリ僧侶の祈り適用時の最強セット
最強こころセット攻撃力体技系統
通常時
ドラゴン
1362+80%+48%
適用時
ゴドハン
1295+76%
+58%

※ 2024/2/23時点の錬金百式ゾンビ編・最強火力ランキングより引用
※ じぶん以外のキャラには適用できません
★ いきなりスキルの効果で実際のバトルでは2倍の+116%を適用

  • 【参考②じぶんが装備しない(ブレアの炎槍)】
    ゴスロリ僧侶の祈り適用時の最強セット
最強こころセット攻撃力体技系統
通常時
ゴドハン
1295+81%+34%
適用時
ゴドハン
1308+73%
+63%

※ 2024/2/23時点の錬金百式ゾンビ編・最強火力ランキングより引用
※ じぶん以外のキャラには適用できません
★ いきなりスキルの効果で実際のバトルでは2倍の+126%を適用

最強火力ランキング(錬金百式ゾンビ編)

↓タップで情報切り替えができます↓
※ スキルが表示されない場合は職業を指定してください


小悪魔セティアのロッド
ゴスロリ僧侶の祈り適用時

ブレアの炎槍
ゴスロリ僧侶の祈り適用時

解説② 物理武器としての使用感

得意武器補正は気にしない!

ゴドハン・魔剣士・ドラゴンで普通に活躍してくれます。
元々最前線を張れる火力はないので、補正なしの与ダメ減は気にしたら負け…くらいのイメージで良いです。

周回武器としての性能は2番手ポジション以降と割り切った使い方が、小悪魔セティアのロッドの立ち位置です。

ストーリー第15章では…



▲ 上記画像はゴッドハンド(じぶん)の使用時

大神官・守り人以外は得意武器補正がありませんが、それほど気にしなくても2パン周回には十分貢献できます。
必中効果による安定性と中程度の火力が使いやすいです。
ゴドハン等の物理向け特級職でMP回復量を伸ばしつつ装備やこころで調整すれば、回復スポットに頼らないレベリングもできます。

MPを回復させる装備・こころをみる

1パン周回に拘るよりも、継戦能力重視の2パンでMP消費効率を優先した編成がおすすめです。

錬金百式ゾンビ編では…



▲ 上記画像はゴッドハンド(じぶん)の使用時

高火力職で装備すれば安定1ターン周回に大きく貢献できます。(ゴッドレイジ・剣魔合一・竜の血の固有効果による上振れ要素あり)
またMP40回復上限も容易に到達できるので、10~15戦くらいならば回復スポットなしで連戦できます。

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コメント (7件)

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コメント
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  • No.7 EQR3FlI 2月27日
    3
    4
    マイレージで2本当たって凸したけど、接待の百式ゾンビで使えるのは当然として、重要なのは15章周回とかで使えるかでしょ。
    私は、鉄球とセティア棍を同じくらいの素早さにして、「円月輪(自分)→鉄球」と「円月輪(自分)→セティア棍→鉄球」が半々になるようにして2.5パンで周回してる。円月輪バフがセティア棍にも乗るし、MP27くらいは回復する。会心が出ると回復量が増えるから、会心率高めるのが良さげ。心珠は数の多い植物系優先。
    MP回復優先なら「セティア棍→鉄球(自分)」の2パンも有りなのかな。
  • No.3 EpBjQGc 2月25日
    8
    3
    助っ人用に1番良いかも
    いきなりスキルはないけど、メインのMP回復は使えるからね
    返信数 (2)
    • No.5 GCcheGc 2月25日
      4
      2
      助っ人で来てくれた方がMP回復40
      しかも素早かったのでありがたかったです。
    • No.6 EVGGeDg 2月26日
      4
      4
      助っ人セティアにしたけど、いつもよりありがとうが減ったから1週間でチェンジ。実際はさほどありがたられないのかも。。。
    返信する
  • No.4 MyJBYyQ 2月25日
    1
    7
    メタル特攻があればメタル袋消化の時にメタキンのいきなりだけのために置いておくレベル上げ置物のMP枯渇避けられたのに…
  • No.2 @test12349 2月25日
    2
    7
    使い道は、レベル低いやつに持たせて
    周回、必中、ワンパンか、
    アンコール作戦での必中でしょ
  • No.1 GDZCSXA 2月24日
    6
    35
    よっぽど回されないから提灯記事でも書いてくれと依頼がきたのかな。
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