補助武器・妖精の円月輪|いきなりピオリムでどれだけ火力アップできる?
ドラクエウォークの武器「妖精の円月輪」のいきなりスキル「いきなりピオリム」について、確定先制すばやさを満たすことで、どれだけ火力アップ効果ができるのか検証してみました。周回コンテンツの効率化をパーティ編成で活用する際の参考にしてみてください。
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メインストーリー16章
イベント | 攻略記事 | こころ | 武器/配布 |
ギガモンスター | ||
---|---|---|
ギガパレス | - | - |
メガモンスター | ||
キラーマジンガ | 記念大王スライム4.5 | - |
メガモン(ご当地) | ||
あやシイタケ | もじゃらきラクーン | とろろ将軍 |
あらくれパンダ | - | - |
メガモン(復刻) | ||
デュラン | 冥王ネルゲル | シャドーサタン |
トロル | - | - |
ほこら | ||
いどまじん | - | - |
強敵 | ||
闇を纏う剣士 | マッスルアニマル | - |
ほこら強 | ||
闇を纏う剣士 | マッスルアニマル | - |
復刻強敵 | ||
クラーゴン | だいまじん | 妖魔ジュリアンテ |
高難度 | ||
超高難度 | - | - |
ギガモンスター | ||
---|---|---|
ギガパレス | ギガパレス(覚醒) | - |
メガモンスター | ||
キラーマジンガ | 記念大王スライム4.5 | - |
メガモン(ご当地) | ||
あやシイタケ | もじゃらきラクーン | とろろ将軍 |
あらくれパンダ | - | - |
メガモン(復刻) | ||
デュラン | 冥王ネルゲル | シャドーサタン |
トロル | - | - |
ほこら | ||
いどまじん 評価と使い道 | - | - |
強敵・ほこら強 | ||
闇を纏う剣士 | マッスルアニマル | - |
復刻強敵 | ||
クラーゴン 評価と使い道 | だいまじん | 妖魔ジュリアンテ |
イベント | ||
??? | - | - |
さすらいの剣士テリー装備シリーズ | ||
---|---|---|
らいめいのけん | - | - |
さすらいの剣士の帽子 | さすらいの剣士の服上 | さすらいの剣士の服下 |
猛き闘竜ドランゴ装備シリーズ | ||
ドランゴの闘斧 | - | - |
闘竜の戦兜 | 闘竜の戦鎧上 | 闘竜の戦鎧下 |
世界樹の天杖【刻】装備シリーズ | ||
世界樹の天杖【刻】 | - | - |
世界樹の官帽【刻】 | 世界樹の外套上【刻】 | 世界樹の外套下【刻】 |
WALKフェス'24記念 復刻ふくびき(前半) | ||
ドラゴンのつえ | 忍刀・朧 | 大太刀・立葵 |
妖精の円月輪 | - | - |
WALKフェス'24記念 復刻ふくびき(後半) | ||
スラリン・ギア | みわくのリボン | 光創神のつえ |
ぎんがのつるぎ | - | - |
友達招待キャンペーンガチャの武器 | ||
ドラゴンのつえ | 閃光烈火のツメ | 聖風のつえ |
オチェアーノの剣 | - | - |
配布武器 | ||
テリーの剣 | - | - |
アクセサリ | ||
勇気のテイテツ | - | - |
見た目装備 | ||
馬のかぶりもの | エイプリルフール2024 馬のきぐるみ | - |
見た目装備 ※要課金 | ||
ジャミヘッド | - | - |
3/19 記事内容の一部を追記・修正しました
① 不明瞭な内容を含んでいたため、参照したステータスや装備・心珠に関する情報を追記しました。
② はかいのてっきゅうに関する内容を追記しました。
妖精の円月輪とは…
ストーリー第14章と同時に実装された、いきなりピオリムと味方全体への物理必中・ダメージアップ効果が特徴の武器です。
本記事ではいきなりピオリムを深堀考察しています。
本記事での考察内容
確定先制すばやさに合わせた編成をした場合、いきなりピオリムがどれだけ火力アップに貢献しているか?
(戒風のボレロによる火力アップ部分は本記事で取り扱いません。下のリンク先記事 バトル使用感解説 をご活用ください。)
妖精の円月輪 関連記事 | |||
---|---|---|---|
ガチャ評価 | バトル使用感解説 | ピオリム火力考察 | 3周年以降の武器 |
武器解説は上記のリンク先記事からご確認ください。
確定先制すばやさとは…
乱数による変動の影響を受けずに絶対に先に行動するために必要なすばやさです。
難易度の高い周回コンテンツでは要求すばやさが高く、火力を犠牲にしないと敵より先に動けないことが増えています。
【参考】クエスト別の確定先制すばやさ一覧
すばやさ1段階UP | 凍結Lv1 | ピオリム+凍結Lv1 |
クエスト別確定先制すばやさ 2024/12/27 現在(一部クエストは推定値) |
順位 | クエスト名 | 確定先制 すばやさ | |
---|---|---|---|
覚醒千里行ランプ(昼) | 1470 | 1225 | |
覚醒千里うごくせきぞう | 1450 | 1209 | |
覚醒千里じごくのつかい ※サラマンダー・じごくのつかいを除く | 1400 | 1167 | |
ストーリー第16章10話 | 1400 | 1167 | |
5位 | 覚醒千里行ランプ(夜・雨) | 1300 | 1084 |
6位 | 覚醒千里行よろいのきし | 1210 | 1009 |
7位 | ストーリー第15章10話 | 1140 | 950 |
8位 | 覚醒千里ホラービースト | 1110 | 925 |
9位 | ストーリー第14章10話 | 1100 | 917 |
10位 | キラーゾーン【13章】 | 1090 | 909 |
備考
※ 一部クエストは推定値のため稀に先制される可能性があります。 (コメントなどで情報共有いただけると助かります。) |
クエスト別確定先制すばやさ 2024/12/27 現在(一部クエストは推定値) |
順位 | クエスト名 | 確定先制 すばやさ | |
---|---|---|---|
覚醒千里行ランプ(昼) | 1470 | 1176 | |
覚醒千里うごくせきぞう | 1450 | 1160 | |
覚醒千里じごくのつかい ※サラマンダー・じごくのつかいを除く | 1400 | 1120 | |
ストーリー第16章10話 | 1400 | 1120 | |
5位 | 覚醒千里行ランプ(夜・雨) | 1300 | 1040 |
6位 | 覚醒千里行よろいのきし | 1210 | 968 |
7位 | ストーリー第15章10話 | 1140 | 912 |
8位 | 覚醒千里ホラービースト | 1110 | 888 |
9位 | ストーリー第14章10話 | 1100 | 880 |
10位 | キラーゾーン【13章】 | 1090 | 872 |
備考
※ 一部クエストは推定値のため稀に先制される可能性があります。 (コメントなどで情報共有いただけると助かります。) |
クエスト別確定先制すばやさ 2024/12/27 現在(一部クエストは推定値) |
順位 | クエスト名 | 確定先制 すばやさ | |
---|---|---|---|
覚醒千里行ランプ(昼) | 1470 | 980 | |
覚醒千里うごくせきぞう | 1450 | 966 | |
覚醒千里じごくのつかい ※サラマンダー・じごくのつかいを除く | 1400 | 933 | |
ストーリー第16章10話 | 1400 | 933 | |
5位 | 覚醒千里行ランプ(夜・雨) | 1300 | 866 |
6位 | 覚醒千里行よろいのきし | 1210 | 806 |
7位 | ストーリー第15章10話 | 1140 | 760 |
8位 | 覚醒千里ホラービースト | 1110 | 740 |
9位 | ストーリー第14章10話 | 1100 | 733 |
10位 | キラーゾーン【13章】 | 1090 | 726 |
備考
※ 一部クエストは推定値のため稀に先制される可能性があります。 (コメントなどで情報共有いただけると助かります。) |
すばやさで変わる与ダメージ比較
以下はストーリー第15章での比較例です。(確定先制すばやさ1140の場合)
- ①ピオリム効果で確定先制を狙う編成例
- ②確定先制すばやさに合わせた編成例
この2つによる火力の差分をまとめています。
ピオリム効果有無の火力比較例
ピオリム効果有無の火力比較例(2)
(ストーリー第15章・確定先制すばやさ編成時)
① ピオリム あり | 比較するステータス | ② ピオリム なし |
---|---|---|
4022 | 実際の与ダメージ | 2827 |
943 | すばやさ | 1150 |
1244 | 攻撃力 | 1295 |
+56% | スキルの斬撃ダメージ | +52% |
+71% | メラ属性ダメージ | +16% |
備考
※ 使用スキル … グランゼドーラの剣 覚醒の炎 装備・心珠・永続パッシブ・ふるさとスライム等の影響でプレイヤー毎のステータスが異なるため、大まかな傾向の参考にしてみてください。 |
①すばやさ943の編成例
職業 | 魔剣士レベル70 |
装備 | |
こころ | |
心珠 | (メラ属性ダメージ+10% ×2) |
こころ道 | 刃道 |
攻撃力 | すばやさ | 斬撃UP | メラUP |
---|---|---|---|
1244 | 943 | +56% | 71% |
- ほぼ最強火力ランキングに準拠
※ 他キャラとの兼ね合いで柔軟に変更可
※ 防具・アクセ・心珠次第で最適構成は変わります - 確定先制すばやさのハードルはそれほど高くない
※ 火力以外のステを重視したアレンジが容易
※ 上記ステの場合、厳密には約0.5%で敵に先制されます。
(検証に使用したステータスのふるさとスライムレベルが検証地域でLv10未満のため、再現した場合には1140を超えます。)
②すばやさ1150の編成例
職業 | 魔剣士レベル70 |
装備 | |
こころ | |
心珠 | (すばやさ+40 ×2) |
こころ道 | 刃道 |
攻撃力 | すばやさ | 斬撃UP | メラUP |
---|---|---|---|
1295 | 1150 | +52% | 16% |
- こころの選択肢が事実上の一択に近い
※ すばやさ上位こころ4つをまずは編成する
(こころだけでは要求すばやさにほぼ届かない)
※ 確定先制すばやさに達していれば適宜アレンジ可 - 心珠の選択肢が皆無に近い
※ すばやさ心珠・狩人の心珠を使わざるを得ない
※ 特にゴドハン・魔剣士・守り人は陥りがち
ピオリム効果有無の火力比較例
(ストーリー第15章・確定先制すばやさ編成時)
① ピオリム あり | 比較するステータス | ② ピオリム なし |
---|---|---|
4711 | 実際の与ダメージ | 3437 |
947 | すばやさ | 1154 |
1249 | 攻撃力 | 1300 |
+74% | スキルの斬撃ダメージ | +70% |
+84% | メラ属性ダメージ | +29% |
備考
※ 使用スキル … グランゼドーラの剣 覚醒の炎 装備・心珠・永続パッシブ・ふるさとスライム等の影響でプレイヤー毎のステータスが異なるため、大まかな傾向の参考にしてみてください。 |
要求すばやさを無理矢理到達させるような編成になるため、火力面ではかなりの差が出てしまいます。
これが周回で攻撃する3キャラ分となると、その影響はとても大きくなってしまいます。
これが周回で攻撃する3キャラ分となると、その影響はとても大きくなってしまいます。
①すばやさ947の編成例
- ほぼ最強火力ランキングに準拠
※ 他キャラとの兼ね合いで柔軟に変更可
※ 防具・アクセ・心珠次第で最適構成は変わります - 確定先制すばやさのハードルはそれほど高くない
※ 火力以外のステを重視したアレンジが容易
②すばやさ1154の編成例
- こころの選択肢が事実上の一択に近い
※ すばやさ上位こころ4つをまずは編成する
(こころだけでは要求すばやさにほぼ届かない)
※ 確定先制すばやさに達していれば適宜アレンジ可 - 心珠の選択肢が皆無に近い
※ すばやさ心珠・狩人の心珠を使わざるを得ない
※ 特にゴドハン・魔剣士・守り人は陥りがち
【参考】はかいのてっきゅうの場合
ピオリム効果有無の火力比較例(3)
(ストーリー第15章・確定先制すばやさ編成時)
① ピオリム あり | 比較するステータス | ② ピオリム なし |
---|---|---|
5820 | 実際の与ダメージ | 5162 |
967 | すばやさ | 1142 |
1384 | 攻撃力 | 1292 |
+56% | スキルの体技ダメージ | +50% |
+34% | イオ属性ダメージ | +31% |
+33% | バギ属性ダメージ | +47% |
備考
※ 使用スキル … はかいのてっきゅう 破壊の撃砕 装備・心珠・永続パッシブ・ふるさとスライム等の影響でプレイヤー毎のステータスが異なるため、大まかな傾向の参考にしてみてください。 |
すばやさ967の編成例
職業 | 魔剣士レベル70 |
装備 | |
こころ | |
心珠 | (イオ/バギ属性ダメージ+10%) |
こころ道 | 刃道 |
すばやさ1142の編成例
職業 | 魔剣士レベル70 |
装備 | |
こころ | |
心珠 | (すばやさ+40 ×2) |
こころ道 | 刃道 |
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