かぐわシイタケ/あやシイタケの攻略・弱点倍率【メガモンスター】|四国・九州・沖縄・台湾地方

3件
ドラクエウォークのメガモン「あやシイタケ・かぐわシイタケ」の攻略と弱点をまとめています。出現場所、参加方法、報酬なども掲載していきますので、強すぎる勝てない場合の参考にしてください。
攻略記事こころ

メガモン弱点一覧・スケジュール

2026/5/7 更新済みです

ほぼ更新を終えております。ミスや追加情報が見つかり次第、対応いたします。

過去の出現地域シャッフルをみる

ご当地メガモンシャッフル一覧

通常時北海道
東北
関東
中部
近畿
中国
四国・九州
沖縄・台湾
GW2025【どこでもメガモンスター限定】
全国共通でランダム1体がシャッフル出現
※ 現在地以外のご当地メガモンスターも出現する
GW2026【どこでもメガモンスター限定】
全国共通でランダム1体がシャッフル出現
※ 現在地以外のご当地メガモンスターも出現する
通常2026/5/14(木)15:00~5/27(水)14:59 ※更新日
どこでも2026/5/14(木)15:00~5/27(水)14:59 ※更新日
補足※半常設系

半常設系メガモンです。終了の告知が出るまで出現。
※ヘルガイオンは半常設系メガモンとなります。終了の告知が出るまで出現。
※ゴーレム、おにこんぼう、水竜ギルギッシュ、メイデンドール以外は一時期的に停止中

5/14(木)~5/27(水)のスケジュール

プレイヤーごと異なりますので、ゲーム内をご確認ください。

1回目

シャッフル枠
【予兆】6:00~7:00の間の1時間
【出現】7:00~10:00の間の2時間
2回目

ヘルガイオン
【予兆】10:00~11:00の間の1時間
【出現】11:00~14:00の間の2時間
3回目

ヘルガイオン
【予兆】15:00~16:00の間の1時間
【出現】16:00~19:00の間の2時間
4回目

ヘルガイオン
【予兆】20:00~21:00の間の1時間
【出現】21:00~24:00の間の2時間

弱点耐性一覧

パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)

弱点耐性表(通常時)

 

かぐわシイタケ(強い方)

72万
0.90
0.90
0.90
0.90

1.30

1.30

1.10

0.50

0.50

0.50

0.70

1.10

1.10
あやシイタケ(弱い方)

16.6万

1.30

1.30

1.10

0.70

0.70

0.80

0.90

1.20
-
◎:大弱点
◯:弱点
△:耐性
×:極耐性(0.75倍未満に表示)
-:等倍
無:無効(ゲーム内に無効表示)

弱点と耐性の表示・倍率の解説

弱点倍率・最強火力ランキング!

※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます


強い方

弱い方
パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
----

メガモンスター

期間限定

???
--
まぼろしSPメガモン ※終了予告なし
攻略・弱点一覧へ

炎の精霊

風の精霊

大地の精霊

水の精霊
ご当地 ※終了予告なし
攻略・弱点一覧へ

とろろ将軍
とろろ大将軍

あらくれパンダ
ごうけつパンダ

もじゃらきラクーン
巨匠もじゃらきR

あやシイタケ
かぐわシイタケ
半常設
NEW

ヘルガイオン
---
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

おにこんぼう
終了予告なし

トロル

強敵

強敵

キラーデーモン

???
--
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ガメゴンレジェンド
制限(1回)

ゼッペル

???
天気のほこら (不可/1回)復刻


アルゴングレート


リザードファッツ
使用不可

イズライール
使用不可

ローズバトラー
ほこら強半常設(覚醒あり) (使用不可)

???
---
近日終了半常設(メタル)
制限(1回)

キラーデーモン

6/4(木)終了
制限(1回)

バッファロン & モヒカント

6/25(木)終了
制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(6.5周年)

超高難度
(GW2026)
-

覚醒千里行

試練の道 制限あり
600乱入UP

くもの大王編

終了予告なし
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

18章の対象モンスター

18章2話

18章4話

18章6話

18章8話

18章9話

18章10話
17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス

天魔王
オルゴ・デミーラ
---
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99

冥王
ネルゲルLv99

邪神官
ハーゴンLv99

魔性の道化師
ドルマゲスLv99

天魔王オルゴ・
デミーラLv99
---
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム

???
-
宝の地図(レベリング周回向け)
千葉テレシア
特級職Lv85
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
-
ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

①系統汎用:なし
各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算)
②守備力汎用:1500
各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出)
③弱点・耐性倍率汎用:全属性等倍
各敵:▶こちらを参照
④スキル属性倍率汎用:等倍
各敵:敵ごとに計算
⑤職レベル汎用:上級職90、特級職90
各敵:上級職90、特級職90
⑥基礎ステ汎用:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
各敵:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
詳細:▶こちらを参照
⑦「得」効果汎用:含む
各敵:含む
詳細:▶こちらを参照
⑧永続効果汎用:全職業分
各敵:全職業分
詳細:▶こちらを参照
⑨熟練度汎用:熟練度10までの効果
各敵:熟練度10までの効果
詳細:▶こちらを参照
⑩武器汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
⑪ぶき継承汎用:(全武器共通)熟練度10、1凸の特殊効果
⑫攻撃力汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
⑬アクセサリ汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定
⑭こころ汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定
補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職)
補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職)
⑮仲間効果汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
補足:特級職は、転職前の上級職の合算
⑯こころ道汎用:火力/汎用性が高いと思われる方
各敵:火力/汎用性が高いと思われる方
詳細:▶こちらを参照
⑰防具ツールをご確認ください

※⑭について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。

計算に含まない要素

心珠汎用:一切含まない
各敵:一切含まない
天地雷鳴士
(なかまモンスターの絆)
汎用:一切含まない
各敵:一切含まない
時渡りの剣士
(時間レベル)
汎用:一切含まない
各敵:一切含まない

特定の武器に関する条件(例)

毒ダメUP武器汎用:含む
各敵:含む
天候補正汎用:含む
各敵:含む

※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。

攻撃パターン・有効な状態異常


強い方

弱い方

HP

ソロ+お助け約360,000
最大HP約720,000

※メガモンの最大HPは一定です。参加人数では決まりません。
メガモンのHPの仕様について

有効な状態変化

難易度的に需要が薄いと判断し、掲載しておりません。

攻撃パターン

行動回数
1~3回行動
いきなりスキル

いきなりスキル
対象:敵自身に状態変化
効果:状態異常成功率1段階アップ
補足:有効5ターン
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
ダメ:約300
全身でおしつぶす対象:全体にHP割合ダメージ
属性:無属性
ダメ:最大HP75%
補足:敵行動前にHP80%以上確保しないと高確率で全滅する
補足:スカラで軽減できない
補足:カリスマバリアで軽減できない
補足:植物系耐性で軽減できない
補足:ぼうぎょで軽減可
マヌーサ対象:全体に呪文状態異常
補足:確率で幻惑
かぐわしい香りをはく対象①:全体にブレス状態異常
補足①:確率で魅了
対象②:味方全体にHP回復
補足②:HP回復100
HP50%以下で追加
ダシの効いたこうげき対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約300
補足:守備力無視、MP回復:50

※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。

攻撃パターンの周期【サンプル】

行動①行動②行動③
1全身で押しつぶす
2通常攻撃かぐわしい香り
3全身で押しつぶす
4通常攻撃通常攻撃マヌーサ
▲1に戻る
HP50%以下
5全身でおしつぶす通常攻撃
6通常攻撃ダシの効いた攻撃
7全身でおしつぶすマヌーサ
8全身でおしつぶす通常攻撃
9ダシの効いた攻撃かぐわしい香り
▲5に戻る

HP

ソロ+お助け約83,000
最大HP約166,000

※メガモンの最大HPは一定です。参加人数では決まりません。
メガモンのHPの仕様について

有効な状態変化

難易度的に需要が薄いと判断し、掲載しておりません。

攻撃パターン

行動回数
1~2回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
ダメ:約50
全身でおしつぶす対象:全体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約300
ダシの効いたこうげき対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約250
補足:守備力無視、MP回復:50
マヌーサ対象:全体に呪文状態異常
補足:確率で幻惑
HP50%以下で追加
かぐわしい香りをはく対象①:全体にブレス状態異常
補足①:確率で魅了
対象②:味方全体にHP回復
補足②:HP回復100

※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。

攻撃パターンの周期【サンプル】

行動①行動②行動③
1全身で押しつぶす通常攻撃
2ダシの効いた攻撃全身で押しつぶす
HP50%以下
3かぐわしい香り
4ダシの効いた攻撃マヌーサ
5全身で押しつぶすかぐわしい香り
6全身で押しつぶす通常攻撃

戦闘中の攻略のコツや注意点

攻略のコツ・注意点まとめ

かぐわシイタケ(強い方)
難易度はそこまで高くないです
レべリングPTでは危険、ボス攻略用PTで挑む
最適構成ではなく他ボス用の流用で間に合う
初手のHP割合ダメージが痛い
1ターン目に「最大HPの75%」をごっそり削られる
回復役を1名入れておけば十分どうにかなる
7、8ターン目は連続で使用するため長期戦リスクあり
ドロップするこころは弱い方と同じ
宝珠のかけらドロップ数は強い方が多い
経験値はそんなに美味しくない
42500expもらえました
あやシイタケ(弱い方)
難易度は高くないです
レべリングPTのまま討伐可能です
地味に状態異常攻撃が厄介
全体魅了全体幻惑を使用してきます
いきなりまもりのたて武器があると楽です
経験値はそんなに美味しくない
12000exp、300Gもらえました

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

パーティ編成例

難易度的に需要が薄いと判断し、掲載しておりません。

(強い方)初手のHP割合ダメージが痛い!


敵の最初の行動でこちらのHPをガッツリ削られてしまいます。
2ターン以内に倒しきれない場合は回復役を入れて立て直した方が良いです。

こちらの最大HPが増えるほど被ダメが増える

全身でおしつぶすは最大HPに対する割合ダメージなので、戦闘中レベルアップで強化してもその分だけ被ダメが増えます。
逆に言えば、こちらの最大HPが低い場合だと削られるHPも少なくなります。
(プレイヤー毎で変わらない難易度に調整するためと思われます)

状態異常が地味に厄介



難易度は高くないのですが「かぐわしい香りをはなつ」の全体魅了、「マヌーサ」の全体幻惑が地味に厄介です。「いきなりまもりのたて」がある武器を使用すると楽かと思います。

経験値はそんなに美味しくない


ご当地限定のこころ獲得がメインなので、特に気にしなくて大丈夫です。

事前準備・耐性のある装備品

状態異常属性系系統系その他

まもりのたて,勇者姫の盾,伝説のかがやき,ウロボロスのまもり,おうごんのまもり,人馬一体のかまえ,ひかりのまもり,女神のまもり,竜の激昂,あらがう意志,せいなるチカラ,研磨の心得,鍛冶師の心鉄,魔除けの冶金,誰かになる冒険へ,水の精霊の加護,くつろぎの空間づくり

植物系へのダメージUP

植物系耐性

宝珠のかけらドロップ数


▲画像はイメージとして捉えてください。

強い方宝珠のかけら×100
※覚醒までに「最大30回」討伐が必要
弱い方宝珠のかけら×60
※覚醒までに「最大50回」討伐が必要

「強い方」と「弱い方」のかけらのドロップ数の一覧です。

順位は関係ありません、ドロップ数は固定です。対象のご当地メガモン毎に上記の討伐回数が必要です。

覚醒の条件・方法

1メインストーリー10章10話クリア
2「各ご当地メガモン」のこころ「S」を持っている
3各ご当地メガモンの宝珠を「3つ」確保する(※上記の方法)

追い宝珠のかけらドロップ数【追い覚醒】

※かぐわシイタケ・あやシイタケは他メガモンです。


▲画像はイメージとして捉えてください。

強い方追い宝珠のかけら(魔王固有)×25~100
弱い方追い宝珠のかけら(魔王固有)×15~40
他メガモン追い宝珠のかけら(通常)×15~40

追い宝珠のかけらは、魔王覚醒してからでないとドロップしません。

強い方弱い方他メガモン
※1~3位※4位以下
25個25個15個15個
35個30個20個20個
50個40個30個25個
100個80個40個40個

魔王覚醒|追い覚醒ステータス一覧

クエストの概要・基本情報

強い方弱い方
推奨レベル特級職レベル60上級職レベル45
難易度★★★★★
こころ あやシイタケ

メガモンスター攻略一覧

かぐわシイタケ(覚醒)のこころS比較

▶覚醒後▶覚醒前
かぐわシイタケ(覚醒)
HP121攻魔118
MP130回魔47
23素早84
76器用99
特殊効果
こころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+10%
じゅもんダメージ+2%【四国/九州・沖縄】
ギラ属性耐性+10%

かぐわシイタケ(覚醒)のこころ評価

あやシイタケ
HP101攻魔98
MP118回魔39
19素早73
63器用86
特殊効果
こころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+8%
じゅもんダメージ+2%【四国/九州・沖縄】
ギラ属性耐性+5%

あやシイタケのこころ評価

主な変更点

覚醒前と覚醒後の能力値の変化・変更点を簡単にまとめてみました。

  • コスト:100→130
  • さいだいMP:118→130
  • こうげき魔力:98→118
  • じゅもんダメージ:+8%→+10%
  • ギラ属性耐性:+5%→+10%

特筆すべき点は少ないですが、コスト相応に強化されました。

こころのドロップについて



こころは確定で2個ドロップします。またアドこころチャンスは発生いたしません。

みんなの攻略動画(タップで再生)

動画がありません。

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コメント (3件)

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コメント
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  • No.3 QIiAJCU 2024年4月20日
    0
    1
    動きがキモすぎるw
  • No.1 I2Ykl4g 2024年4月18日
    3
    4
    これを今日の昼飯にしてみよう
    返信数 (1)
    • No.2 GDA2IVQ 2024年4月18日
      1
      1
      やだーーーーーー!!
    返信する
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