ラーミアの攻略・弱点倍率【メガモンスター】

249件
ドラクエウォークのドラクエ3のメガモン「ラーミア」の攻略と弱点をまとめています。出現場所、参加方法、報酬なども掲載していきますので、強すぎる勝てない場合の参考にしてください。
攻略記事こころ

メガモン弱点一覧・スケジュール

2025/11/26 再更新

復刻に向けて最新のレイアウトに更新しました。

過去の内容

6/11 更新済

だいたい更新を終えました。追加情報やミスを発見次第、再度編集致します。

6/11より出現。タイトルのモンスター名は仮です。


お知らせのシルエットからラーミアと予想してタイトルを付けていますが、実際は異なる可能性もございます。

通常2026/1/29(木)15:00~2/5(木)14:59 ※更新日
どこでも2026/1/29(木)15:00~2/5(木)14:59 ※更新日
補足※期間限定系

※異界の捕食者・デュラン・シャドーサタンは2026/2/12(木)14:59まで出現
※ラーヴァドラゴンは2/26(木)14:59まで出現
※2/5(木)にシャッフル枠の入れ替え(トロル→ゴーレム)あり

1/29(木)~2/12(木)のスケジュール

プレイヤーごと異なりますので、ゲーム内をご確認ください。

1回目

シャッフル枠
【予兆】6:00~7:00の間の1時間
【出現】7:00~10:00の間の2時間
2回目

ラーヴァドラゴン
【予兆】10:00~11:00の間の1時間
【出現】11:00~14:00の間の2時間
3回目

ラーヴァドラゴン
【予兆】15:00~16:00の間の1時間
【出現】16:00~19:00の間の2時間
4回目

ラーヴァドラゴン
【予兆】20:00~21:00の間の1時間
【出現】21:00~24:00の間の2時間

弱点倍率・最強火力ランキング!

※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます

パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
2/5(木)まで

闇の覇者碧き竜王
---

メガモンスター

期間限定
2/26(木)まで

ラーヴァドラゴン
---
復刻 1/15(木)~2/12(木)まで

異界の捕食者

デュラン

シャドーサタン
-
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

ゴーレム
終了予告なし

トロル

強敵

強敵

じごくのヌエ
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ラゴンヌ
制限(1回)

ミリエラ
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
制限(1回)

じごくのヌエ
-使用不可

メカバーン
使用不可

グレイトマーマン
近日終了半常設(メタル)
---制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(1&2ReWALK)

高難度
(燃ゆる雪国)
-

覚醒千里行

試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
-
邪神官
ハーゴンLv99
-
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--
ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

①系統汎用:なし
各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算)
②守備力汎用:1500
各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出)
③弱点・耐性倍率汎用:全属性等倍
各敵:▶こちらを参照
④スキル属性倍率汎用:等倍
各敵:敵ごとに計算
⑤職レベル汎用:上級職90、特級職90
各敵:上級職90、特級職90
⑥基礎ステ汎用:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
各敵:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
詳細:▶こちらを参照
⑦「得」効果汎用:含む
各敵:含む
詳細:▶こちらを参照
⑧永続効果汎用:全職業分
各敵:全職業分
詳細:▶こちらを参照
⑨熟練度汎用:熟練度10までの効果
各敵:熟練度10までの効果
詳細:▶こちらを参照
⑩武器汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
⑪ぶき継承汎用:(全武器共通)熟練度10、1凸の特殊効果
⑫攻撃力汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
⑬アクセサリ汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定
⑭こころ汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定
補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職)
補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職)
⑮仲間効果汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
補足:特級職は、転職前の上級職の合算
⑯こころ道汎用:火力/汎用性が高いと思われる方
各敵:火力/汎用性が高いと思われる方
詳細:▶こちらを参照
⑰防具ツールをご確認ください

※⑭について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。

計算に含まない要素

心珠汎用:一切含まない
各敵:一切含まない
天地雷鳴士
(なかまモンスターの絆)
汎用:一切含まない
各敵:一切含まない

特定の武器に関する条件(例)

毒ダメUP武器汎用:含む
各敵:含む
天候補正汎用:含む
各敵:含む

※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。

攻撃パターン・有効な状態異常

HP

ソロ+お助け約23万
最大HP約46万

※メガモンの最大HPは一定です。参加人数では決まりません。
メガモンのHPの仕様について

有効な状態変化


眠り
無効
封印

麻痺
無効
休み

混乱
無効
魅了
無効

幻惑

攻撃減


守備減
:かなり入りやすい(実用的)
:比較的入りやすい(狙ってみてもOK)
:あまり入らない(実用的ではない)
:全く入らない(無効)

※一部の武器スキルによる耐性を無視した状態異常付与は考慮しておりません。
※例:ウルトラハッスルダンスの魅了、しんぴの水晶のタロット等

攻撃パターン

行動回数
1~3回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約450
おおぞらを飛ぶ対象:全体に物理攻撃
属性:ギラ属性
ダメ:約750
補足:予兆なしで使用する場合あり
イオナズン対象:全体に呪文攻撃
属性:イオ属性
ダメ:約450
イオナルーン対象:単体に呪文攻撃
属性:イオ属性
ダメ:約550
補足:有利な効果を打ち消す
マホトーン対象:全体に呪文状態異常
補足:確率で封印
力を溜める対象:自身
補足:次ターンにおおぞらを飛ぶを使用
HP50%以下で追加
バリアを纏う対象:自身に補助効果
補足:バリア状態になる
効果①:被ダメージ20%減
効果②:受けたダメージの1%を跳ね返す
効果③:対象のHP回復量1段階ダウン
羽ばたく対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約650

※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。

攻撃パターンの周期【サンプル】

ターン行動①行動②行動③
1おおぞらを飛ぶ--
2イオナズン通常攻撃通常攻撃
3通常攻撃イオナズンマホトーン
4通常攻撃通常攻撃イオナズン
5イオナルーン通常攻撃力を溜める
HP50%以下
6バリアを纏うはばたく通常攻撃
7おおぞらを飛ぶ--
8イオナズンマホトーン通常攻撃
9通常攻撃イオナズン通常攻撃
10イオナルーン通常攻撃通常攻撃
11おおぞらを飛ぶ通常攻撃
6へ戻る

戦闘中の攻略のコツや注意点

攻略のコツ・注意点まとめ

HP50%以下バリアを使用する
解除することが可能
(ラミアスのつるぎ魔力の宝剣世界樹の天杖【刻】)
受けるダメージが20%減る
・受けたダメージの1%を跳ね返す
受けるHP回復量ダウンを付与する
まもりのたてで防ぐことが可能
影縫いが入りやすい
マホトーンを使用するので呪文攻撃時は注意
物理攻撃主体のPT編成の方が楽
単体・全体共に強力な攻撃を使用する
ゴドハン・守り人の盾2枚編成も◎
【おすすめの耐性】(装備・こころ・心珠など)
鳥系 >> イオ属性 > ギラ属性 > 呪文

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

パーティ編成例

物理攻撃パーティ
攻撃・盾(全)攻撃・盾(単)回復・補助攻撃

守り人

ゴドハン

大神官

魔剣士
影縫い狙いパーティ
攻撃・盾(全)攻撃・盾(単)弱化・補助回復・補助

守り人

ゴドハン

ニンジャ

大神官

単体・全体共に強力な攻撃が多いため、「ゴドハン」「守り人」の盾2枚編成がお勧め。マホトーンを使用してくるので火力役は呪文主体より物理主体で攻める方が楽かと思います。影縫いが入りやすいためニンジャもお勧めです。

バリアについて

状態解説

バリア
受けるダメージが20%減る
・受けたダメージの1%を跳ね返す
受けるHP回復量ダウンを付与する

ラーミアは新しい要素「バリア」を使用してきます。物理や呪文、ブレスに問わず、ダメージの軽減と反撃をされます。

バリアは解除が可能


バリアは状態変化解除が可能な武器スキルにて解除することが可能です。

状態変化解除が可能な武器

ラプラスの杖

世界樹の天杖【刻】

魔力の宝剣

ラミアスのつるぎ
状態変化解除が可能な武器
(恐怖LvMAXで解除)

忍刀・雪月花

ピッコロ大魔王の玉座
--
状態変化解除が可能な武器
(戦闘中1回のみ使用可能)

神鳥の翼斧

やみのころもの黒炎
--
状態変化解除が可能な防具・アクセ
(戦闘中1回のみ使用可能)

ひかりのたま
---
状態変化解除が可能な武器
 ※聖印終了時に一定数を解除

セイクリッドスタッフ

いかずちのつえ
--
状態変化反転が可能な武器
 ※同じ段階でUP→DOWNを逆転させる

ルビスの月斧
---

受けるHP回復量ダウン

効果受けるHP回復量ダウン
発動条件ラーミアを攻撃する

HP回復量DWN
・1段階目:-20%
・2段階目:-40%

※まもりのたてで防ぐことが可能です。

バリア展開後の火力にも注意


上記のように、ラーミアがバリア展開後は与えたダメージの1%のダメージを攻撃したキャラが受けてしまいます。一撃で倒せるだけの大ダメージを与えられれば問題ないですが、返ってきたダメージで攻撃したキャラが戦闘不能になってしまうこともあります。ダメージ量と攻撃のタイミングに注意して下さい。

呪文を使用する場合は注意


「マホトーン」を使用してくるため、呪文攻撃や回復呪文を使用する場合はご注意ください。また「イオナルーン」は有利な効果を打ち消す効果があり全バフを消されてしまうので厄介…。

マヌーサで物理対策


物理攻撃での被ダメージが大きく、特に「おおぞらを飛ぶ」では壊滅状態になってしまう事もあります。ラーミアには「マヌーサ」が入りやすいので、幻惑状態にして被ダメージを軽減しましょう。

事前準備・耐性のある装備品

状態異常属性系系統系その他

まもりのたて,勇者姫の盾,伝説のかがやき,ウロボロスのまもり,おうごんのまもり,人馬一体のかまえ,ひかりのまもり,女神のまもり,竜の激昂,あらがう意志,せいなるチカラ,研磨の心得,鍛冶師の心鉄,魔除けの冶金

イオ属性耐性

ギラ属性耐性をみる

ギラ属性耐性

ラーミアへのダメージUP

ラーミア耐性

鳥系へのダメージUP

鳥系耐性

呪文耐性

追い宝珠のかけらドロップ数【追い覚醒】

※ラーミアは他メガモンです。


▲画像はイメージとして捉えてください。

強い方追い宝珠のかけら(魔王固有)×25~100
弱い方追い宝珠のかけら(魔王固有)×15~40
他メガモン追い宝珠のかけら(通常)×15~40

追い宝珠のかけらは、魔王覚醒してからでないとドロップしません。

強い方弱い方他メガモン
※1~3位※4位以下
25個25個15個15個
35個30個20個20個
50個40個30個25個
100個80個40個40個

魔王覚醒|追い覚醒ステータス一覧

クエストの概要・基本情報

推奨レベル特級職レベル55
難易度★★★
こころ ラーミア

メガモンスター攻略一覧

メガモン復刻ミッション


開催期間2025/11/27(木)15:00~2026/1/15(木)14:59

メガモン復刻こころのミッションとしてAランクのこころが4つゲットできます。ギガモンでもカウント
(魔王の地図のメガモンはカウント対象外)

ミッション報酬一覧
メガモンに5回勝利だいおうイカのこころAランク×1
メガモンに10回勝利ラーミアのこころAランク×1
メガモンに15回勝利大神官ハーゴンのこころAランク×1
メガモンに20回勝利だいおうイカのこころAランク×1
メガモンに25回勝利ラーミアのこころAランク×1
メガモンに30回勝利大神官ハーゴンのこころAランク×1
メガモンに40回勝利だいおうイカのこころAランク×1
メガモンに50回勝利ラーミアのこころAランク×1
メガモンに60回勝利大神官ハーゴンのこころAランク×1
メガモンに70回勝利だいおうイカのこころAランク×1
メガモンに80回勝利ラーミアのこころAランク×1
メガモンに90回勝利大神官ハーゴンのこころAランク×1
過去の内容

開催期間2025/5/27(火)15:00~7/24(木)14:59

メガモン復刻こころのミッションとしてAランクのこころが4つゲットできます。ギガモンでもカウント
(魔王の地図のメガモンはカウント対象外)

ミッション報酬一覧
メガモンに5回勝利りゅうおうのこころAランク×1
メガモンに10回勝利ラーミアのこころAランク×1
メガモンに15回勝利究極エビルプリーストのこころAランク×1
メガモンに20回勝利りゅうおうのこころAランク×1
メガモンに25回勝利ラーミアのこころAランク×1
メガモンに30回勝利究極エビルプリーストのこころAランク×1
メガモンに40回勝利りゅうおうのこころAランク×1
メガモンに50回勝利ラーミアのこころAランク×1
メガモンに60回勝利究極エビルプリーストのこころAランク×1
メガモンに70回勝利りゅうおうのこころAランク×1
メガモンに80回勝利ラーミアのこころAランク×1
メガモンに90回勝利究極エビルプリーストのこころAランク×1

事前情報

開く

難易度は★3、推奨&弱点は不明


推奨レベルと弱点はわかりません。直近の武器の属性的に、デインやヒャド、無属性あたりは怪しいです。

こころは黄色

おおぞらを飛ぶ(全体700超え)


状態異常などのデバフはないようです。スカラ状態で700ダメージほどなので、実際は900~1000ほどはありそう。

バリア(攻撃が反撃される)

マーマンのこころに鳥耐性


マーマンのこころに鳥耐性が付いています。ラーミアで使えそう。

ラーミアのこころ性能

ラーミア
HP131攻魔23
MP70回魔46
129素早80
76器用32
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
メラ属性斬撃・体技ダメージ+10%
デイン属性斬撃・体技ダメージ+6%
ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+3%
イオ属性耐性+3%
ふきとばし耐性+10%

ラーミアのこころ評価

ドラクエ3コラボReWALK(2024)の情報をみる

メダル目的ならメガモンを倒す必要はない

  • 3匹討伐でこころもらえます
    (メガモン・ストーリーボス両方カウントします)

新規/復帰勢で討伐が難しい場合でも、こころ×1つは実質的な配布扱いです。

実際の討伐動画


※難易度を勘案して2022年5月までの実装武器を使用しています。

使用した武器

みんなの攻略動画(タップで再生)

もっと見る

みんなの攻略パーティ

作成ツールパーティ一覧

メガモンスターのタグ

「メガモンスター」の記事一覧

コメント (249件)

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  • No.220 M4WTNRA 2024年6月14日
    13
    6
    君、こころと実物でグラが違くない?
    返信数 (1)
    • No.225 QWKFFGg 2024年6月15日
      4
      3
      なんか3Dモデルのほうは妙に頭がデカいせいで気持ち悪く見えるのかもしれない。
      レティスのモデルの骨を無理やり使いまわしたせいでこうなったりしてるのかな?
    返信する
  • No.224 mukakinn/JGkHZgA 2024年6月15日
    13
    4
    オチェアーノけっこう刺さる
    錬成2段までしか終わってないけど
    心珠はヒャドとデインのs1つずつ
    心は レティス 2色カンダタ 暗黒の使い ゴレオンとかでいける
  • No.222 EpAGUBA 2024年6月15日
    18
    12
    いつもながらこころが渋い
    Sできるかな?
  • No.207 MmVzZQI 2024年6月13日
    12
    9
    状態変化解除が可能な武器、
    ラミアスも天杖【刻】もイオで全然ダメージ出せないの辛すぎる
    サブ属性もメラとバギだから結局通らないし
    返信数 (2)
    • No.221 @igroc 2024年6月14日
      6
      8
      宝剣はヒャドで通りますよ
      追撃はバリア対象外なので大して跳ね返って来ないし
      よっぽど運が悪くなければバリア消せるし
      セミオートでゴドハンに持たせたら安定感かなり上がります
    • No.227 gWRjFSA 2024年6月15日
      2
      2
      追撃ガンガン跳ね返ってきますよ
      ダメージは一発二桁程度なのでそんなに痛いものではないけど
    返信する
  • No.214 M0SACZQ 2024年6月14日
    12
    31
    大剣あれば星3だろうけど
    大剣なし勇者にとっては星4ハーゴンより遥かに難しい
  • No.94 NoIQN4A 2024年6月11日
    8
    97
    このコメントは非表示対象です。
    さっそくSゲットしちゃったので、つまらない
  • No.205 JgCGUIM 2024年6月13日
    1
    83
    このコメントは非表示対象です。
    最強というのは孤独なものなのだなとつくづく思う――
    我が聖剣「光の大剣」3本の前には流石のラーミアも地に倒れ伏すしかないのだ
    ラーミアと死闘を繰り広げる他冒険者を羨ましく感じてしまう
    我もラーミアと死闘を繰り広げてみたいものだ――
  • No.203 hGVTKCA 2024年6月13日
    3
    18
    ラーミアの1ターン目の大空を羽ばたくは仁王立ち不可ですか?
    1ターン目以外の分は仁王立ち出来るのですが?
  • No.202 @Sagumen 2024年6月13日
    12
    13
    マタンゴが浮いてるように感じるんですよ
    返信数 (1)
    • No.212 NmeTVnA 2024年6月14日
      8
      10
      お薬出しときますねー
    返信する
  • No.194 lBiDJVA 2024年6月13日
    6
    6
    バリアにやられて世界樹の葉使おうとしても使えなくて
    リザオラル的な効果のある武器一切持ってないのに勝手に復活したんやけどこれ何?
    返信数 (5)
    • No.195 IoB2dwY 2024年6月13日
      2
      4
      私は私でHP0で赤表記なのに魔剣士の手番になって攻撃できたしそのあと通常回復したわ
    • No.197 @ponta0329 2024年6月13日
      2
      4
      そうそう!それです!
      バグなんでしょうかね?
    • No.198 ODJClgY 2024年6月13日
      3
      2
      ザオラル使えずベホイミで回復しました
    • No.199 MhU2lCE 2024年6月13日
      10
      3
      これですな。
      反射ダメを受けた場合、死んでないのに死亡状態に見えるバグ
    • No.200 @ponta0329 2024年6月13日
      2
      12
      運営に認知されてたかー
      そのままでいいのに。笑
    返信する
  • No.191 @Nanban1 2024年6月13日
    9
    6
    「一回休み」が入りやすいという事で、
    マヌーサが使えて転ばせられて、
    属性も等倍というエモノを持って挑むも
    1回も転ばなかったんですが(´・ω・)
    入りやすいのは影縫いだけですかね…
    またいつもの「いろいろやろうぜ」で
    頑張ってみます。ニンジャに持たせたら
    意味ない(縛るため)のでニンジャ以外で
    覚醒よろいのきしを積みリベンジしたい。

    転倒はするくせに「ステテコダンス」や
    「素敵なダンス」は無効だったりする奴も
    いるのでなんかややこしそう?ですよね
    「一回休み」って
    返信数 (2)
    • No.196 IIFUlFA 2024年6月13日
      3
      2
      参考までにドラクエ11だと
      怯え...おたけび等
      踊り...さそう踊り等
      転び...あしばらい等
      それと
      笑い...ステテコダンス等
      うっとり...ぱふぱふ等
      があって、ウォークだとぱふぱふは「魅了する」になっててステテコダンスは「踊りに誘う」になっているので、上の3つがあるのかも。
    • No.201 M1R1KVU 2024年6月13日
      3
      1
      メラ・ギラ・イオをまとめて「炎系呪文」と呼んでるようなもので、システム上は別物として扱ってることはDQではよくある
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  • No.183 ESR1MyA 2024年6月12日
    17
    26
    きあいため おうえん フォースブラスト
    楽だけど面白くないよね
    返信数 (6)
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    • No.190 JQgAcSA 2024年6月13日
      22
      7
      「地図整理する暇ないから上限増やして欲しい」って言ってる人に汚部屋云々ボロクソ言ってたやつが
      「自分が興味ない攻略方法にはわざわざ口を〜」ってどの口が言ってんねん
    • No.192 F3cFN2M 2024年6月13日
      2
      14
      お手軽ロマン砲は若干虚しいね…準備も運もそんな必要ないし
      大剣は銀河ほど一発に賭ける必要ないから、オートでちびちび削ることしたよ
      つかこんな前座よりゾーマでしっかり接待しておくれやす!楽したい!
    • No.193 hDeCkyA 2024年6月13日
      1
      23
      今のディンケンがないと出来んべ
      メタキン権の会心必中からじゃ、もう厳しいだろうし 
    • No.204 IhJik4U 2024年6月13日
      6
      8
      なんか超火力攻略だけは批判OKみたいになってるよな。

      今後は低い確率に頼る状態異常頼りの運ゲー攻略とか操作しないだけで時間はかかる半端なセミオート攻略とかけちょんけちょんに馬鹿にした書き込みをしに行ってもいいんじゃね?ロマン砲批判勢がやってるみたいに。
    • No.210 IIN3hlA 2024年6月14日
      3
      2
      デバフ運ゲも叩かれてるくね?
      なんならセミ含めたオートも。
      手動2ターン オート4ターンとかなら言われないだろうけど余りにもダラダラやってればオートでも批判されてる気がする。
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  • No.187 JjI0YHc 2024年6月12日
    14
    7
    におうだちでHP1なので
    ばいがえししたらバリアに返されて
    守り人落とされましたわ
  • No.186 GWlDGFY 2024年6月12日
    33
    4
    こころの絵はきれいなラーミアなのに
    メガモンのグラフィックがなんかブサイクで腹立つ顔しとる
  • No.182 JkaAVAk 2024年6月12日
    11
    11
    名曲「おおぞらをとぶ」がなんでこんなことに。。。
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