18章攻略|弱点耐性倍率・周回おすすめ属性と武器

225件
ドラクエウォークのストーリー18章「混沌の世界」はいつか、攻略と弱点倍率、出現モンスターのこころS性能をまとめています。見かけやすさや出現場所・周回おすすめクエスト、ボスの倒し方なども掲載していますので参考にしてください。
18章攻略リンク

18章2話

18章4話

18章6話

18章8話

18章9話

18章10話
注目のこころS

ゴッドライダー
(めったに枠)

セイレーンゴースト
(あまり枠)

???
(魔界の香水)
ストーリー関連解説記事

魔界の香水

ボーナスダンジョン

周回おすすめ武器選び

かけら集め方

こころ集め
-
別の章(ストーリー)を選択

期間限定ミッションあり

6/11(月)14:59までめったに枠30匹倒すこころAを合計3つ貰えます。
早めに18章9話をクリアしてミッションを解放しましょう。

▼ミッションの詳細へ移動する

導きのかけら所持上限が解放


18章1話をクリアすることで導きのかけらの最大所持数が7000に上昇します。

18章モンスターの弱点・耐性早見表

↓タップで情報切り替えができます↓


フィールドザコ

各話ボス
パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)

18章ザコ敵の弱点耐性

※開催期間:2026/4/30(木)15:00~常設

めったに見かけない

115950

0.60

2.00
-
0.40

0.40

0.20

0.40

0.60

0.40
あまり見かけない

97025

0.40

0.40

0.20
-
2.00

0.60

0.40

0.40

0.60
ときどき見かける

79725

2.00

0.20

0.60

0.40

0.60
-
3.00

0.20

0.40

72250

0.20

0.60

0.40

2.00

3.00

0.20

0.40
-
0.60
よく見かける

84625

0.60

0.40

0.60
-
0.20

2.50

0.40

2.00

0.20

72225
-
3.00

0.40

0.20

0.40

0.60

0.20

0.60

2.00

66700

0.60

0.40

2.00

0.60
-
0.20

3.00

0.40

0.20
とてもよく見かける

60225

0.40

0.20

0.20

2.00

0.40
-
3.00

0.60

0.60

42600
-
0.60

0.40

0.40

3.00

0.60

0.20

0.20

2.00

47625

3.00

0.40
-
2.00

0.20

0.40

0.40

0.60

0.40

46925

0.40

3.00

2.00

0.60

0.40

0.20

0.20
-
0.60
魔界の香水
メタル(あまり見かけない)

無効無効無効無効無効無効無効無効無効
◎:大弱点(1.25倍以上に表示)
◯:弱点
△:耐性
×:極耐性(0.75倍未満に表示)
-:等倍
無:無効(ゲーム内に無効表示)
基本情報や倍率についての補足です
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点/耐性」等の表示が変化
※ゲーム内の表記が本来の弱点/耐性とは限りません。←これ大事
※倍率ミスがあった場合、記事内で訂正致します。
※地域限定:出現無し

18章ボスの弱点耐性

※開催期間:2026/4/30(木)15:00~常設

18章10話「黒き偽竜?????」

44万

0.40
無効-
0.80

0.60
無効
1.20

0.60

0.40
18章9話「うみうしひめ」

37万
-
1.20

0.60

0.60

0.40

0.20

0.40

0.40

0.40
18章8話「セイレーンゴースト」

29.5万

0.40

0.40

0.20
-
1.20

0.60

0.40

0.40

0.60
18章6話「ナイトキング」

24万

0.60

0.40

1.40

0.40

0.40

0.20

0.40

1.20

0.80
18章4話「アイアンナイト」

(左)
14.5万
-
1.40

0.40

0.20

0.40

0.60

0.20

0.60

1.20

(右)
17.5万
-
1.40

0.40

0.20

0.40

0.60

0.20

0.60

1.20
18章2話「ブラックルーン」

18.5万

0.20

0.60

0.40

1.20

1.40

0.20

0.40
-
0.60
◎:大弱点(1.25倍以上に表示)
◯:弱点
△:耐性
×:極耐性(0.75倍未満に表示)
-:等倍
無:無効(ゲーム内に無効表示)
基本情報や倍率についての補足です
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点/耐性」等の表示が変化
※ゲーム内の表記が本来の弱点/耐性とは限りません。←これ大事
※倍率ミスがあった場合、記事内で訂正致します。

弱点と耐性の表示・倍率の解説

属性の凡例

メラギライオ
ヒャドバギデイン
ドルマジバリアザバ

おすすめの属性について

弱点がバラバラですので、3属性以上を組み合わせるのが基本的な編成となってきます。また、以下にケキ・ラミ鞭・円月輪は含めていませんが、周回のお供には必須級です。HPが多いので、メタルキングの大剣「消滅」も便利です。

武器の組み合わせ【例①】

当日に登場した大太刀・桃源郷が活躍します。ただ、「スカルナイト」で止まってしまうため、 メラ属性のクロノスソードなどを添えておくとカバー可能です。

武器の組み合わせ【例②】

真竜槍・オチェアーノもかなり強いです。1本だけだと「ヘルミラージュ」や「マージマタンゴ」などで止まりやすいので、賢者リーザスのつえ神喰らいの大剣があると補完できます。(一応オチェ槍の追撃で処理はできます)。

武器の組み合わせ【例③】

グリザードの鋭牙の「凍結」を軸にした場合の編成です。で止まりやすいため、神喰らいの大剣で補完する形にしています。

武器組み合わせの個別記事を用意しました

複数属性全体スキルの数が非常に多いため、主要武器とのペア相性をまとめた一覧表などを掲載しています。
以下のリンク先からご確認ください。

ストーリー第18章・おすすめ武器の組み合わせ

すばやさのライン

(1%未満の確率で抜かれる可能性はありますのでコメント等でご指摘いただけますと幸いです。)

・5/13…確定先制すばやさを1590に修正


すばやさ
1段階UP

すばやさ
2段階UP

凍結
Lv1

ピオリム
+凍結Lv1

すばやさ
2DOWN

クエスト別確定先制すばやさ
2026/5/13 現在(一部クエストは推定値)
順位クエスト名確定先制
すばやさ

覚醒千里行ボンファイ21701809
覚醒キラーアーマ なし16801400
覚醒ワイトキング16501375
4位ストーリー第18章10話15901325
5位ストーリー第17章10話15801317
6位覚醒アークデーモン15701309
7位覚醒ボンファイ あり15351280
8位覚醒千里行ランプ(昼)14701225
9位覚醒千里うごくせきぞう14501209
10覚醒くもの大王 なし14001167
10覚醒千里じごくのつかい
※あまり枠以上を除く
14001167
10ストーリー第16章10話14001167

備考

※ 一部クエストは推定値のため稀に先制される可能性があります。
 (コメントなどで情報共有いただけると助かります。)
11位以下、終了したクエストをみる

クエスト別確定先制すばやさ
(11位以下・終了分)
クエスト名確定先制
すばやさ

11位以下
覚醒千里行ランプ(夜・雨)13001084
ストーリー第15章10話1140950
ストーリー第14章10話1100917
キラーゾーン【13章】1090909
ストーリー第13章10話1060884
ストーリー第12章10話880734
終了したクエスト
覚醒千里行よろいのきし12101009
覚醒千里ホラービースト1110925
覚醒千里シルバーデビル1080900
ボンナイ(バッファロン)1080900
覚醒千里行エビルホーク1050875
覚醒千里行ボーンナイト950792
覚醒千里ヒイラギどうじ740617

備考

※ 一部クエストは推定値のため稀に先制される可能性があります。
 (コメントなどで情報共有いただけると助かります。)

クエスト別確定先制すばやさ
2026/5/13 現在(一部クエストは推定値)
順位クエスト名確定先制
すばやさ

覚醒千里行ボンファイ21701550
覚醒キラーアーマ なし16801200
覚醒ワイトキング16501179
4位ストーリー第18章10話15901136
5位ストーリー第17章10話15801129
6位覚醒アークデーモン15701122
7位覚醒ボンファイ あり15351097
8位覚醒千里行ランプ(昼)14701050
9位覚醒千里うごくせきぞう14501036
10覚醒くもの大王 なし14001000
10覚醒千里じごくのつかい
※あまり枠以上を除く
14001000
10ストーリー第16章10話14001000

備考

※ 一部クエストは推定値のため稀に先制される可能性があります。
 (コメントなどで情報共有いただけると助かります。)
11位以下、終了したクエストをみる

クエスト別確定先制すばやさ
(11位以下・終了分)
クエスト名確定先制
すばやさ

11位以下
覚醒千里行ランプ(夜・雨)1300929
ストーリー第15章10話1140815
ストーリー第14章10話1100786
キラーゾーン【13章】1090779
ストーリー第13章10話1060758
ストーリー第12章10話880629
終了したクエスト
覚醒千里行よろいのきし1210865
覚醒千里ホラービースト1110793
覚醒千里シルバーデビル1080772
ボンナイ(バッファロン)1080772
覚醒千里行エビルホーク1050750
覚醒千里行ボーンナイト950679
覚醒千里ヒイラギどうじ740529

備考

※ 一部クエストは推定値のため稀に先制される可能性があります。
 (コメントなどで情報共有いただけると助かります。)

クエスト別確定先制すばやさ
2026/5/13 現在(一部クエストは推定値)
順位クエスト名確定先制
すばやさ

覚醒千里行ボンファイ21701736
覚醒キラーアーマ なし16801344
覚醒ワイトキング16501320
4位ストーリー第18章10話15901272
5位ストーリー第17章10話15701264
6位覚醒アークデーモン15701256
7位覚醒ボンファイ あり15351228
8位覚醒千里行ランプ(昼)14701176
9位覚醒千里うごくせきぞう14501160
10覚醒くもの大王 なし14001120
10覚醒千里じごくのつかい
※あまり枠以上を除く
14001120
10ストーリー第16章10話14001120

備考

※ 一部クエストは推定値のため稀に先制される可能性があります。
 (コメントなどで情報共有いただけると助かります。)
11位以下、終了したクエストをみる

クエスト別確定先制すばやさ
(11位以下・終了分)
クエスト名確定先制
すばやさ

11位以下
覚醒千里行ランプ(夜・雨)13001040
ストーリー第15章10話1140912
ストーリー第14章10話1100880
キラーゾーン【13章】1090872
ストーリー第13章10話1060848
ストーリー第12章10話880704
終了したクエスト
覚醒千里行よろいのきし1210968
覚醒千里ホラービースト1110888
覚醒千里シルバーデビル1080864
ボンナイ(バッファロン)1080864
覚醒千里行エビルホーク1050840
覚醒千里行ボーンナイト950760
覚醒千里ヒイラギどうじ740592

備考

※ 一部クエストは推定値のため稀に先制される可能性があります。
 (コメントなどで情報共有いただけると助かります。)

クエスト別確定先制すばやさ
2026/5/13 現在(一部クエストは推定値)
順位クエスト名確定先制
すばやさ

覚醒千里行ボンファイ21701447
覚醒キラーアーマ なし16801120
覚醒ワイトキング16501100
4位ストーリー第18章10話15901060
5位ストーリー第17章10話15801054
6位覚醒アークデーモン15701047
7位覚醒ボンファイ あり15351024
8位覚醒千里行ランプ(昼)1470980
9位覚醒千里うごくせきぞう1450966
10覚醒くもの大王 なし1400933
10覚醒千里じごくのつかい
※あまり枠以上を除く
1400933
10ストーリー第16章10話1400933

備考

※ 一部クエストは推定値のため稀に先制される可能性があります。
 (コメントなどで情報共有いただけると助かります。)
11位以下、終了したクエストをみる

クエスト別確定先制すばやさ
(11位以下・終了分)
クエスト名確定先制
すばやさ

11位以下
覚醒千里行ランプ(夜・雨)1300866
ストーリー第15章10話1140760
ストーリー第14章10話1100733
キラーゾーン【13章】1090726
ストーリー第13章10話1060706
ストーリー第12章10話880586
終了したクエスト
覚醒千里行よろいのきし1210806
覚醒千里ホラービースト1110740
覚醒千里シルバーデビル1080720
ボンナイ(バッファロン)1080720
覚醒千里行エビルホーク1050700
覚醒千里行ボーンナイト950633
覚醒千里ヒイラギどうじ740493

備考

※ 一部クエストは推定値のため稀に先制される可能性があります。
 (コメントなどで情報共有いただけると助かります。)

クエスト別確定先制すばやさ
2026/5/13 現在(一部クエストは推定値)
順位クエスト名確定先制
すばやさ

覚醒千里行ボンファイ21701438
覚醒キラーアーマ なし16801113
覚醒ワイトキング16501093
4位ストーリー第18章10話15901053
5位ストーリー第17章10話15801047
6位覚醒アークデーモン15701040
7位覚醒ボンファイ あり15351017
8位覚醒千里行ランプ(昼)1470974
9位覚醒千里うごくせきぞう1450961
10覚醒くもの大王 なし1400928
10覚醒千里じごくのつかい
※あまり枠以上を除く
1400928
10ストーリー第16章10話1400928

備考

※ 一部クエストは推定値のため稀に先制される可能性があります。
 (コメントなどで情報共有いただけると助かります。)
11位以下、終了したクエストをみる

クエスト別確定先制すばやさ
(11位以下・終了分)
クエスト名確定先制
すばやさ
11位以下
覚醒千里行ランプ(夜・雨)1300861
ストーリー第15章10話1140755
ストーリー第14章10話1100729
キラーゾーン【13章】1090722
ストーリー第13章10話1060702
ストーリー第12章10話880583
終了したクエスト
覚醒千里行よろいのきし1210802
覚醒千里ホラービースト1110736
覚醒千里シルバーデビル1080716
ボンナイ(バッファロン)1080716
覚醒千里行エビルホーク1050696
覚醒千里行ボーンナイト950630
覚醒千里ヒイラギどうじ740491

備考

※ 一部クエストは推定値のため稀に先制される可能性があります。
 (コメントなどで情報共有いただけると助かります。)
10

レベリングおすすめクエスト

最強火力ランキング(おすすめ武器)

最強火力ランキングの注意点

最強火力ランキングは「各モンスターの弱点倍率の平均」で算出しているため、「2.0倍の超弱点と0.2倍の超耐性がいた場合、平均したら1.1倍」となります。
そのため、実際の周回イメージに合わない可能性があることをご了承ください。

※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます

※注意事項

以下の条件でツールに反映しております。実際の出現率や系統は考慮してませんので、参考程度にお願いします。

  • ときどき~とてもよく枠の倍率の平均
  • ときどき~とてもよく枠の守備力の平均
  • 出現率や系統は考慮してません
  • 現状、複数の系統や出現率まで考慮するのは厳しいため

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
----

メガモンスター

期間限定
---
まぼろしSPメガモン ※終了予告なし
攻略・弱点一覧へ

炎の精霊

風の精霊

大地の精霊

水の精霊
ご当地 ※終了予告なし
攻略・弱点一覧へ

とろろ将軍
とろろ大将軍

あらくれパンダ
ごうけつパンダ

もじゃらきラクーン
巨匠もじゃらきR

あやシイタケ
かぐわシイタケ
半常設
NEW

ヘルガイオン
---
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

おにこんぼう
終了予告なし

トロル

強敵

強敵

キラーデーモン

???
--
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ガメゴンレジェンド
制限(1回)

ゼッペル

???
天気のほこら (不可/1回)復刻


アルゴングレート


リザードファッツ
使用不可

イズライール
使用不可

ローズバトラー
ほこら強半常設(覚醒あり) (使用不可)

???
---
近日終了半常設(メタル)
制限(1回)

キラーデーモン

6/4(木)終了
制限(1回)

バッファロン & モヒカント

6/25(木)終了
制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(6.5周年)

超高難度
(GW2026)
-

覚醒千里行

試練の道 制限あり
600乱入UP

くもの大王編

終了予告なし
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

18章の対象モンスター

18章2話

18章4話

18章6話

18章8話

18章9話

18章10話
17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス

天魔王
オルゴ・デミーラ
---
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99

冥王
ネルゲルLv99

邪神官
ハーゴンLv99

魔性の道化師
ドルマゲスLv99

天魔王オルゴ・
デミーラLv99
---
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム

???
-
宝の地図(レベリング周回向け)
千葉テレシア
特級職Lv85
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
-
ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

①系統汎用:なし
各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算)
②守備力汎用:1500
各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出)
③弱点・耐性倍率汎用:全属性等倍
各敵:▶こちらを参照
④スキル属性倍率汎用:等倍
各敵:敵ごとに計算
⑤職レベル汎用:上級職90、特級職90
各敵:上級職90、特級職90
⑥基礎ステ汎用:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
各敵:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
詳細:▶こちらを参照
⑦「得」効果汎用:含む
各敵:含む
詳細:▶こちらを参照
⑧永続効果汎用:全職業分
各敵:全職業分
詳細:▶こちらを参照
⑨熟練度汎用:熟練度10までの効果
各敵:熟練度10までの効果
詳細:▶こちらを参照
⑩武器汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
⑪ぶき継承汎用:(全武器共通)熟練度10、1凸の特殊効果
⑫攻撃力汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
⑬アクセサリ汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定
⑭こころ汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定
補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職)
補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職)
⑮仲間効果汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
補足:特級職は、転職前の上級職の合算
⑯こころ道汎用:火力/汎用性が高いと思われる方
各敵:火力/汎用性が高いと思われる方
詳細:▶こちらを参照
⑰防具ツールをご確認ください

※⑭について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。

計算に含まない要素

心珠汎用:一切含まない
各敵:一切含まない
天地雷鳴士
(なかまモンスターの絆)
汎用:一切含まない
各敵:一切含まない
時渡りの剣士
(時間レベル)
汎用:一切含まない
各敵:一切含まない

特定の武器に関する条件(例)

毒ダメUP武器汎用:含む
各敵:含む
天候補正汎用:含む
各敵:含む

※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。

クエストごとの出現モンスターまとめ

18章モンスター出現場所

※開催期間:2026/4/30(木)15:00~常設

1~2話3~4話5~6話7~8話9~10話




7130

7130

7130

7130

9139



5941

5941

7622

7622

7622




4666

7189

7189

7189

7189

5141

5141

5141

6592

6592


5923

5923

5923

5923

5923

4798

4798

5751

5751

5751

5086

5086

5086

5086

7851





4700

4700

4700

4700

4700

3733

5428

5428

5428

5428

3960

3960
---

5768

5768

5768

5698

5698

4227

4227

4227

4227

6702



72450

72450

72450

72450

72450
モンスターについて補足
※メタルハンド:HP?、経験値72450
※地域限定:出現無し
※雨/水辺限定:ゲノミー オクトセントリー
※夜限定:スカルナイト
出現モンスター

クエスト依存

平均レベル依存

こころ集め

心珠変換早見表

雨/水辺限定

夜限定

地域限定
-

新モンスター情報とこころ性能

※ボスモンスターは、こころはありません。新章時に解放される可能性あり。

めったにあまり-

ゴッドライダー
9話追加
大魔理力80

セイレーンゴースト
5話追加
ゴド守護30

メタルハンド
1話追加
ときどき見かける
魔剣刃道70
守り守り50

ブラックルーン
3話追加

ヘルミラージュ
7話追加
-
よく見かける
ニン波道30

シャドーノーブル
1話追加
大神祈道60
ニン風道10

アイアンナイト
5話追加

オクトセントリー
9話追加
とてもよく見かける
守り守り70

マージマタンゴ
1話追加

スカルナイト
3話追加

ジェイドフレア
7話追加
大魔理力30

サウルスロード
9話追加
--
新しいボスモンスター

ナイトキング

うみうしひめ

黒き偽竜?????

モンスターのこころ一覧

こころ道


ゴッドハンド

大魔道士

大神官

ニンジャ

魔剣士

守り人

ドラゴン

天地雷鳴士

魔人

時渡りの剣士
--

ゴッドライダーのこころ【めったに枠】

ゴッドライダー
HP155攻魔23
MP67回魔23
146素早117
89器用103
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
ギラ属性斬撃・体技ダメージ+10%
バギ属性斬撃・体技ダメージ+10%
ドルマ属性斬撃・体技ダメージ+10%
全属性ダメージ+3%【両】

ゴッドライダーの評価

セイレーンゴーストのこころ【あまり枠】

セイレーンゴースト
HP155攻魔78
MP115回魔133
52素早64
97器用51
特殊効果
こころ最大コスト+4
とくぎHP回復効果+10%
メラ属性耐性+5%
眠り耐性+10%
魅了耐性+10%

セイレーンゴーストの評価

メタルハンドのこころ【メタル枠】

※ゾンビ系ですが、いきなりスキルのメタル先制は発動します。

メタルハンド
HP189攻魔35
MP119回魔32
71素早93
105器用93
特殊効果
こころ最大コスト+4
フィールド通常戦闘時かくとく経験値+2%
スキルの体技ダメージ+7%
すべての状態異常耐性+5%
悪い状態変化耐性+5%

メタルハンドの評価

18章10話「黒き偽竜?????」攻略

推奨レベル特級職レベル70
かけら数4000個
報酬ジェム×300
バトル数1戦
適正属性
状態異常

18章10話の攻略へ

簡易攻略ポイント

  • 4周年で戦ったレイドバトルの亜種です
  • 属性の見切り等の直近バフに対応
  • 開幕テンション3UP+いてつくはどうガードあり
  • お約束のマダンテはにおうだちで対策OK
  • 被ダメが全体的に高いのでドラゴン系耐性を増やす

18章9話「うみうしひめ」攻略

推奨レベル特級職レベル70
かけら数3000個
報酬ジェム×200
バトル数1戦
適正属性
状態異常

18章9話の攻略へ

簡易攻略ポイント

  • おすすめ属性はギラメラ
  • スキルタイプ(斬撃や呪文など)に耐性はなし
  • 魅了が厄介
  • 初ターンに「まもりのたて」がおすすめ
  • HP50%以下から要注意
  • 「激しく怒る」で自身を強化
  • 呪文威力1段階アップみかわし率1段階アップ
  • ギガ・マホトラ→呪縛の氷撃が強力
  • マホトラが「ギガ・マホトラ」になり、137ずつ吸収
  • 「呪縛の氷撃」は全体に1000を超えるダメージ
  • サマーメモリーチアフルマジックバリア呪文耐性UPを付与
  • レベルアップで耐久を上げてもOK
  • 状態異常はあまり有効ではない

18章8話「セイレーンゴースト」攻略

推奨レベル特級職レベル69
かけら数2700個
報酬ジェム×200
バトル数1戦
適正属性
状態異常

18章8話の攻略へ

簡易攻略ポイント

  • ほぼメガモン・メイデンドールと同じ行動パターン
  • オリにとじこめるの解除は弱化付与
  • 豆腐メンタルなので混乱・魅了かけ放題
  • 上記足止めからの呪文攻めで安定攻略可

18章6話「ナイトキング」攻略

推奨レベル特級職レベル68
かけら数2200個
報酬ジェム×200
バトル数1戦
適正属性
状態異常(4ターン)

18章6話の攻略へ

簡易攻略ポイント

  • おすすめ属性はイオジバリア
  • スキルタイプ(斬撃や呪文など)に耐性はなし
  • 眠り怯えで行動停止させられる
  • 初ターンに「まもりのたて」がおすすめ
  • HP50%以下から要注意
  • ヴァルハラソードで、死の宣告(4ターン)
  • HPを満タンにして解除
  • できればテンションを下げる
  • 「ちからをためる」の後は「ナイトメアソード」
  • 攻撃減が比較的入りやすい
  • 物理やブレスの攻撃が主体のため、被ダメージを軽減
  • 麻痺30~40%程度の確率で入る

18章4話「アイアンナイト」攻略

推奨レベル特級職レベル67
かけら数1800個
報酬ジェム×200
バトル数1戦
適正属性
状態異常

18章4話の攻略へ

簡易攻略ポイント

  • おすすめ属性はギラザバ>メラ
  • スキルタイプ(斬撃や呪文など)に耐性はなし
  • 左が火力、右が補助役
  • 1ターン目、右が左に「バイキルト」で攻撃力2段階
  • その後、「気合を入れる」+「におうだち」で守りの体制
  • 右を先に火力で倒してしまう形でOK
  • キングダムソードのダメージが高い
  • バイキルト時で、約500前後のダメージ
  • 攻撃減が比較的入りやすい

18章2話「ブラックルーン」攻略

推奨レベル特級職レベル66
かけら数1600個
報酬ジェム×200
バトル数1戦
適正属性
状態異常

18章2話の攻略へ

簡易攻略ポイント

  • おすすめ属性はバギヒャド>ジバリア
  • スキルタイプ(斬撃や呪文など)に耐性はなし
  • 敵の状態異常が豊富
  • 全員まもりのたてで対策しておくと安定
  • 敵の火力は低め
  • 状態異常が通りやすい
  • 封印以外の状態異常がかなり入りやすい

ボーナスダンジョン 18章でもカギ落ちます

解放条件16章5話クリア
ジャックポット時金7:200万
挑戦条件ボーナスのカギ1個(改も共通)
挑戦形式連戦バトル3戦
条件
通常・改共通
11章1話~最新ストーリーをプレイ中のフィールド戦闘勝利時
カギ入手制限最大3個/1週間(月曜15:00制限リセット)

ボーナスダンジョンの攻略

ストーリー概要と報酬まとめ

開催期間2026/4/30(木)15:00~(常設)

注目の報酬と入手方法

報酬 / 入手方法
ジェム×2160
・1~10話クリア:1700個
・エピローグクリア:200個
・図鑑埋め:260個
→すでに実装済みモンスターを除いた数
期間限定(2026/4/30(木)~6/11(月)14:59)
有償パス限定
ジェム×3000
・18章記念パス限定ミッション:3000個
マイレージ×10000P
・18章CP達成報酬:10000P
有償パス限定
マイレージ×10000P
・18章記念パス限定ミッション:10000P
※上記のジェム合計に含めていません

18章キャンペーン

開催期間2026/4/30(木)15:00~6/11(月)14:59

ストーリー第18章で初出のモンスターを討伐することで、こころマイレージ合計10000Pを獲得できます。ストーリーを進めないとミッション解放できないので、18章9話のクリアを優先しましょう。(18章9話クリア後、10話以降はクリアしなくてもOK)

18章1話をクリアでミッション開始
18章とてもよく枠
300匹倒そう
マイレージ×2000P
18章よく枠
250匹倒そう
マイレージ×2000P
18章3話をクリアでミッション開始
18章ときどき枠
100匹倒そう
マイレージ×2000P
18章5話をクリアでミッション開始
18-5以降 あまり枠
5匹倒そう
マイレージ×2000P
18-5以降 あまり枠
80匹倒そう
セイレーンゴースト(A)×1
18-5以降 あまり枠
100匹倒そう
セイレーンゴースト(A)×1
18-5以降 あまり枠
120匹倒そう
セイレーンゴースト(A)×1
18章9話をクリアでミッション開始
18-9以降 めったに枠
3匹倒そう
マイレージ×2000P
18-9以降 めったに枠
10匹倒そう
ゴッドライダー(A)×1
18-9以降 めったに枠
20匹倒そう
ゴッドライダー(A)×1
18-9以降 めったに枠
30匹倒そう
ゴッドライダー(A)×1
※18章あまり枠・メタルハンドは18-5クリア後からカウント対象
18-5以降のあまり枠はセイレーンゴースト・メタルハンド
18-9以降のめったに枠はゴッドライダーのみ
5/7 メタルハンドに関する記述を修正しました

18章記念パス

開催期間2026/4/30(木)15:00~6/11(月)14:59
購入 有償ジェム×3000
購入回数1回のみ
使用開始期限購入から30日間
※購入から30日以内に「使用開始」すること
有効期間使用開始から30日間

無償ジェムや導きのつばさなどが貰えるミッションや、「導きのかけら」の獲得量が+20%上昇する効果など、18章を進めるのにお得な効果があります。

118章記念パスミッション(無償ジェム3000個、導きのつばさ)
2お得なマイレージ10000P
3フィールドでの戦闘による「導きのかけら」の獲得量+20%アップ
41日1回ヴィースポット登場(効果6時間、毎日午前3時リセット)
タップでフィールドの遠くまで、こころチャンスが見えるようになる
18章記念パスの内容

推奨レベル・導きのかけら必要数

導きのかけらの総数

総数22910個

メインストーリー

クエスト推奨Lv導きのかけら必要数
エピローグ特級職Lv7010200個
10話特級職Lv704000300個
9話特級職Lv703000200個
8話特級職Lv692700200個
7話特級職Lv692400100個
6話特級職Lv682200200個
5話特級職Lv682000100個
4話特級職Lv671800200個
3話特級職Lv671700100個
2話特級職Lv661600200個
1話特級職Lv661500100個

導きのかけらの効率的な集め方


新章解放時には枯渇気味になる「導きのかけら」。下記にておすすめの稼ぎ方を掲載していますので、ぜひ参考にしてください。
導きのかけらの集め方

みんドラで出現場所の共有


こころ集めをする際は、ぜひ「みんドラ」をご利用ください!
みんドラを開く

画面左下のアイコンから表示のON/OFF


画面左下のアイコンから「フィルター」画面に移動いただくことで、対象モンスターのON/OFFが可能です。画面が見づらい時などにご利用ください。詳細は下記リンク先をご覧ください。
みんドラの使い方解説

みんなの攻略動画(タップで再生)

ストーリー第18章のタグ

「ストーリー第18章」の記事一覧

コメント (225件)

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  • No.161 OCkVhTg 16日前
    23
    2
    グロリアスフラッグを使うためのお膳立てはできているはずなのに、どういうわけか覇軍の旗を使うから、何体か残ることになって無駄に時間を消費するのはなんでや。
    マージマタンゴが出ているとほぼこの行動をとる。
    返信数 (10) 12日前
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.183 @Fredhr06 14日前
      6
      1
      どうせ竜剣とセットなんだから、ケキ旗をやめてラ鞭竜剣に変えたわ
    • No.185 E4N4SEA 14日前
      0
      2
      神ぐらいギラ寄せで一旦、ギラ弱点の雑魚を一層してから
      グロリアスフラッグじゃだめなん?
      サウルスロード1体でも撃ってくれるよ
    • No.187 lxEkMQA 14日前
      4
      2
      方法自体はそれでもいいけど、比較条件にサウルスロードはデイン等倍でバギギラ(覇槍)耐性なので旗槍ならもとから無条件でグロリアスフラッグを撃つので
    • No.196 E4N4SEA 13日前
      1
      0
      OK、言い方が悪かったな

      初手ギラ武器でギラ弱点の敵を一層した後であれば、
      主さんのおぜん立て(する必要もなくなると思う)したグロリアスフラッグで周回は可能ね。

      特に最新の桃太刀?持ってない人は有効だね
    • No.199 JpY1MhA 12日前
      5
      1
      こころと装備をディンとメラだけに振るように調整したらかなりの確率でグロリアスフラッグ撃つようになりました。
      りゅうちゃんみたいな全属性のこころは入れたらダメですね。
      ちなみに時渡のレベル67です。
    返信する
  • No.198 eSYzYoA 13日前
    4
    8
    相変わらずグリ爪2が強い
    魅了したメタルハンドくんが味方を叩き割ることもままある
  • No.195 lxEkMQA 13日前
    2
    4
    一切成功率を盛ってないしゃもじのいきボミと熟睡も9割りくらい当たってたから状態異常・状態変化全般キマりやすい設定かもしれない

    いきボミほぼ当たるからしゃもじ1本持ち込むだけですばやさ減二段階になるおかげですばやさ武器ほぼ不要になった。ごく稀に外すからちょっと成功率盛れば確定じゃないかな
    返信数 (2) 12日前
    • No.197 MRlUBpU 13日前
      4
      2
      熟睡9割も入らないなぁ…特にゴッドライダーは1/2くらいな印象ある
      ボミエも馬に乗ってるやつに入りづらい
      成功率盛って5〜7割って感じなんだけど
    • No.202 QZYYkVY 12日前
      4
      2
      素早さで運ゲーするくらいなら素直に2ついれた方がええやろ
      ら鞭、攻撃、置物グリ爪で自然と満たせるんやし
    返信する
  • No.140 N1GTCDU 17日前
    11
    3
    18章でレベリングするのに最新武器持ってないけど、
    Lv.29止めの断頭台でポンポン倒せるのはありがたい。
    返信数 (6) 13日前
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.177 @gemodq 15日前
      4
      0
      即死成功率の桃白白はマストじゃないかな
    • No.179 GURoUXU 15日前
      1
      3
      桃白白と即死心珠2個で35%。
      ついでにメタキンいれてたまに先制。
      これでそこそこ1ターン、大体2ターン目に入りますが、他に即死武器無し、接待武器無しなので、これでやってます。
      なお時渡剣士x4.パーティです。
    • No.188 lxEkMQA 14日前
      1
      2
      あとルイ鞭持ち込んだら即死率上がらないかな
    • No.189 F0FiEyQ 14日前
      0
      2
      デスサンクションって即死成功率乗るんですか?あと桃白白って家族共有できませんよね?
    • No.193 FJMxgYY 13日前
      3
      2
      断頭台29即死成功率盛り 即死、凍結即死
      メタ大剣/朝神楽イオジバ即死成功率盛り 即死、凍結即死
      グリ爪/女王爪 凍結即死、吹き飛ばし
      グリ爪 凍結即死、吹き飛ばし

      で3,4割ワンパンできてます
      2番手の朝神楽即死、3,4番手の吹き飛ばしもいい感じでフォロー
      断頭台、朝神楽は桃白白、即死成功率心珠S2つ
    返信する
  • No.192 FXUndXM 13日前
    5
    1
    ラー鞭+神大剣(イオ、ヒャド)+リーザスでまあまあ普通に狩れてる
    リーザスはほんとあちこち使えて助かる
  • No.191 N2RQmGE 13日前
    6
    5
    スラミチがずっと冷笑しててキツイ
    流行りに乗ったのかな
  • No.153 QoJzmEY 16日前
    10
    0
    ※18章あまり枠・メタルハンドはカウント対象外

    カウント増えているのでメタルハンドも対象だと思います。
    返信数 (3) 14日前
    • No.180 SRVRFQA 15日前
      1
      0
      地図やってるとLv次第ではメタルハンドのスポットになるんだよな
      これでミッションが進んでたから間違いないと思う
    • No.184 MnIIWBU 14日前
      7
      0
      自分の進捗だと
      ミッションのあまり枠討伐 52匹

      図鑑のセイレーンゴースト 25匹
      メタルハンド28匹
      クエストボスの1匹分差し引くと52匹で一致するからメタルハンドもカウントされてるみたい
    • No.186 管理人 14日前
      8
      0
      ご指摘ありがとうございます。
      メタルハンドの討伐数でカウントが進んだことを確認できましたので、記事の一部を修正いたしました。
    返信する
  • No.157 Qjd2YJY 16日前
    3
    1
    ラ鞭→魔人竜剣+王家レイピア二刀の2パン狩なんだけど、メタルハンド出た時にギガスラ打たずにはやぶさ斬りしてグダる。盾にすると火力下がるから何か竜剣二刀の良い組み合わせないですかね?
    返信数 (5) 15日前
    • No.165 @FmAgcUU 15日前
      0
      2
      火力次第だけど、二刀流にこだわらなくても良いのでは?普通に盾持たせるとか、、、
    • No.169 J1KAGWA 15日前
      1
      3
      まず事故要因のレイピアは絶対外せ、代用品が無くても外せ、事故ってんだろそれで
      みちびき(滅)の属性+5%、メタキンのデイン3%+斬撃+3%
      この辺なら多少は火力低下もフォロー出来る
      そもそもレイピア以外に凸ってる武器があればそれでええ、何も無いなら諦めて盾持て
    • No.172 ウォーク/@aaaaaa123 15日前
      1
      2
      メタルへのオート挙動は、
      確実に倒せない場合、多段攻撃を優先するので多段攻撃ついてない武器を左手に持たせる、とか
    • No.176 @gemodq 15日前
      3
      2
      レイピア,斬鉄丸→はやぶさ斬り×
      ロトの剣→さみだれ斬り×
      メタキン剣→王の一閃×
      銀河→天翔はやぶさ斬り×
      魔刃→カタストロフクロス×(試してないが×だと思われる)

      よく使う剣は軒並みアウトだったので自分は3凸グランゼ剣を左手に持つことにした
    • No.181 FyY3SWM 15日前
      0
      2
      星4の4凸は?
      試してないけど
    返信する
  • No.173 Quo/@quo0921 15日前
    4
    4
    運営様
    新モンスター情報とこころ性能のサウルスロードが「ザウルスロード」と誤記がありますので、修正お願いします。
    返信数 (1) 15日前
    • No.174 管理人 15日前
      3
      2
      申し訳ございません。修正させていただきます。
    返信する
  • No.167 I1mSgTg 15日前
    5
    5
    朝神楽2本、グリ牙2本で即死行脚
  • No.162 ETAZERk 16日前
    6
    33
    最近のストーリーで一番周回しやすいと思うんだが、そんなに苦戦するか?
    時渡りの剣士x4で壺も不要なフルオートMP無限周回出来てるんだが…
    ラ鞭・竜剣・神喰らい・グリ牙の順でレベルアップのみOffでやってるが、Lv50辺りでも既にゴッドライダー以外は1ターン確殺だし
    レベルアップOffにはしたくないけど、竜剣の威力を考えるとOffにせざるを得ない…
    まぁOffにしたところで職業特性で戦闘開始時全員レベルアップするからMPは勝手に回復するので許容範囲
    死んだところでベホイミ付けてりゃ次戦までに自動的に回復するし
    敵全部が持ってない心且つ経験値多いし周回しやすいなら地図やってる場合じゃない気がするが…
    あ、追加されたっぽいギリメカラ地図は除きます
    まだ見たことないけど…
    返信数 (2) 15日前
    • No.166 M2FgUnA 15日前
      3
      0
      ゴリゴリに対策されるかと思ったらロト、オチェあたりが概ね2パンくらいでよければ使えるしね
      とくにロトなんてガッツリ対策されるかと思った
    • No.168 FWSESZc 15日前
      4
      5
      1ターンで倒しきれない敵がいて死ぬこともあるのに、一番周回しやすい……
      最近やっと強い武器が揃ったのかな?
    返信する
  • No.160 JyhjhXg 16日前
    9
    13
    めちゃくちゃ調整上手いね。
    安定してめったに以外は2パンできるが、
    時渡やワンパンで完結させるとなると接待武器ほしくなるわ。
  • No.159 EEYEgSc 16日前
    1
    2
    ミッションの時々枠が全然増えない
    めったに枠とあまり枠はマイレージだけならあっという間だったけど
  • No.158 @hazel 16日前
    5
    10
    やる事も増えてきたからそろそろメインストーリーの図鑑虹の必要数減らしてくれないかなぁ。
    めったにとかあまり枠は楽勝なのにとてもやよく見かける枠の必要数多すぎるんよ・・
    前の章のもまだ終わってないし・・
  • No.151 OQVUQ1A 16日前
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    8
    マージマタンゴのこころドロップ率は異常
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