
確定先制すばやさ解説②|敵キャラのすばやさ乱数について
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基礎知識・物理 | |||
---|---|---|---|
![]() 攻魔複合スキル | ![]() 会心必中のかまえ | ![]() スキル必中ライン | ![]() 会心率の最大値 |
![]() 超会心の一撃 | ![]() 連鎖ダメージ | ![]() ![]() | - |
基礎知識・すばやさ | |||
![]() 確定先制すばやさ | ![]() いきなりピオリム | ![]() 敵のすばやさ乱数 | - |
基礎知識・回復/呪文 | |||
![]() 回復上限/基礎値 | ![]() 呪文上限/基礎値 | ![]() 魔力上限(キャップ) | ![]() 暴走率の最大値 |
![]() 呪文UPと魔力比較 | - | - | - |
基礎知識・その他 | |||
![]() 弱点耐性の仕様 | ![]() 守備力計算 | ![]() アイコン一覧 | ![]() 魅了(耐性無視) |
![]() 補助の有効ターン | ![]() 凍結 | ![]() 反撃 | ![]() 反射 |
![]() 力の守り | - | - | - |
おことわり
敵側のすばやさですが状態異常「無効」のようにゲーム内で具体的に明示する仕様がないため、一定の検証数を踏まえた推定値となります。
そのため実際のゲーム内設定と異なる可能性があることをあらかじめご承知おきください。
敵側のすばやさ乱数について
当サイトで掲載している確定先制すばやさの調査・検証で味方側の乱数とは異なる数値が設定されていることが判明したため、行動順調整の追加補足解説用として作成しました。
本記事の情報が攻略に直接役立つことは少なく、バトル仕様の理解を深める考察系の内容となっています。
(本記事は需要を勘案して、最新情報などの目立つ場所への掲載予定はありません)
敵側のすばやさ乱数とは…
プレイヤー側はすばやさステータスを基準にして乱数で下がる(87%~100%)仕組みですが、敵側は乱数で上がるのが大きな相違点です。
乱数変動幅が敵側はかなり大きくブレる
プレイヤー側は最大で-13%の影響を受けますが、敵側は乱数幅が2倍程度あります。
詳細は以下にまとめています。
敵のすばやさ計算式と行動順の決まり方
すばやさ × (n/100)
※ n=100~123のランダム
メガモン・ギガモン戦は確定後攻
上記の計算式で戦闘時の行動順が決まります。
最大で+23%とブレ幅が大きく、プレイヤーが意図した行動順調整を難しくしている要因の1つです。
検証総数2,000回以上試してみましたが…
討伐せずにターン開始時の行動順を調べた数を含めると2,500回以上のサンプルを取得しましたが、その中で絞り込めた範囲のため本記事の掲載内容は推定値です。(実際のゲーム内設定値と異なる可能性もあります)
これまではいきなりピオリムでプレイヤー側を上げる調査でしたが、
いきなり凍結で敵側を下げることで、攻略に実用的な数字が見えてきました。
検証途中の状況
編集後記
現在の環境ではピオリムまたは
凍結Lv1のどちらか1つがあれば、概ね周回に必要なすばやさは確保できます。
本記事の内容がすぐに直接役立つことは少ないと思われますが、敵側のすばやさを下げる効果度合いの影響度が大きいため、すばやさ関係で困った時の参考として活用いただけますと幸いです。
確定先制すばやさ一覧
![]() すばやさ1段階UP | ![]() 凍結Lv1 | ![]() ![]() ピオリム+凍結Lv1 |
![]() | クエスト別確定先制すばやさ 2024/12/27 現在(一部クエストは推定値) |
順位 | クエスト名 | 確定先制 すばやさ | ![]() ![]() |
---|---|---|---|
![]() | ![]() | 1470 | 1225 |
![]() | ![]() | 1450 | 1209 |
![]() | ![]() ※サラマンダー・じごくのつかいを除く | 1400 | 1167 |
![]() | ![]() | 1400 | 1167 |
5位 | ![]() | 1300 | 1084 |
6位 | ![]() | 1210 | 1009 |
7位 | ![]() | 1140 | 950 |
8位 | ![]() | 1110 | 925 |
9位 | ![]() | 1100 | 917 |
10位 | ![]() | 1090 | 909 |
備考
※ 一部クエストは推定値のため稀に先制される可能性があります。 (コメントなどで情報共有いただけると助かります。) |
![]() | クエスト別確定先制すばやさ 2024/12/27 現在(一部クエストは推定値) |
順位 | クエスト名 | 確定先制 すばやさ | ![]() ![]() |
---|---|---|---|
![]() | ![]() | 1470 | 1176 |
![]() | ![]() | 1450 | 1160 |
![]() | ![]() ※サラマンダー・じごくのつかいを除く | 1400 | 1120 |
![]() | ![]() | 1400 | 1120 |
5位 | ![]() | 1300 | 1040 |
6位 | ![]() | 1210 | 968 |
7位 | ![]() | 1140 | 912 |
8位 | ![]() | 1110 | 888 |
9位 | ![]() | 1100 | 880 |
10位 | ![]() | 1090 | 872 |
備考
※ 一部クエストは推定値のため稀に先制される可能性があります。 (コメントなどで情報共有いただけると助かります。) |
![]() | クエスト別確定先制すばやさ 2024/12/27 現在(一部クエストは推定値) |
順位 | クエスト名 | 確定先制 すばやさ | ![]() ![]() |
---|---|---|---|
![]() | ![]() | 1470 | 980 |
![]() | ![]() | 1450 | 966 |
![]() | ![]() ※サラマンダー・じごくのつかいを除く | 1400 | 933 |
![]() | ![]() | 1400 | 933 |
5位 | ![]() | 1300 | 866 |
6位 | ![]() | 1210 | 806 |
7位 | ![]() | 1140 | 760 |
8位 | ![]() | 1110 | 740 |
9位 | ![]() | 1100 | 733 |
10位 | ![]() | 1090 | 726 |
備考
※ 一部クエストは推定値のため稀に先制される可能性があります。 (コメントなどで情報共有いただけると助かります。) |
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