エスタークの攻略・弱点倍率【ギガモンスター】
まぼろしのSPメガモン出現場所一覧
FF14コラボイベント総合ページ
ギガモン「バハムート・ラムダ」
メガモン「アギロゴス」
メインストーリー「19章」
武器「神謀りの螺槍」
かけだし冒険者応援復刻ガチャ
「釣り」の攻略・図鑑・スキルパネル
「地底探鉱」の効率的な進め方
覚醒千里行「ヴァルハラー編」
| ギガモン | |||
|---|---|---|---|
12/7(月)まで![]() バハムート・ラムダ | ![]() こころS | ※ウラ魂なし![]() こころS(覚醒) | ![]() 覚醒の目安 |
| 解説記事 | |||
![]() ギガモンとは? | ![]() ギガルーラP | ![]() 助っ人の仕様 | ![]() プラ・ウラ魂 |
目次
2026/6/25 再更新
![]() |
6/24の不具合対応で7/9(木)夜~7/10(金)昼の2回限定で追加出現します。
(累計報酬やギガルーラポイント等はすべて引継ぎ)
2026/6/12 再更新
2026年6月復刻時の最大HP・守備力などを更新しました。
- 6/13 実際の攻略動画に2026年6月復刻verを追加
2026/6/11 一部ステータス・強化効果の変更
![]() |
前回の闇の大魔王ゾーマと同様に、一部ステータスなどが変更されています。
2026/5/26 再更新
復刻に合わせて最新のレイアウトに更新しました。
実際の出現スケジュールなどは後日対応します。
1/29 ギガアタックボーナスが更新
最終週は過去開催分(3週目の物理ボーナス以外全種)のボーナスがすべて適用されます。
超弱点+会心&暴走の場合は+19P。また、女神セレシアのつるぎのような回復と会心が同時に発動した場合、10+7=17Pとなります。
1/4 再更新
- 馬車キャラで超弱点を狙う編成例を追記
1/3 再更新
- 超弱点向けパーティ編成例を追記
1/2 再更新
- 敵の行動パターンの補足情報を追記
呪文反射の解除方法- ふきとばし対策について
- その他、記事内の軽微な修正など
1/1 ひかりのまもりと記載していた点について
記事公開直後、いてつくはどうガードをひかりのまもりと記載しておりましたが、まもりのたて効果はなく、単なる「いてつくはどうガード」でした。申し訳ございません。
| バハムート・ラムダ(FF14コラボ) | |
|---|---|
| 開催期間 | 2026/11/2(月)20:00~12/7(月)14:59 |
| 補足 | ※期間限定 ※最大参加人数:8人 ※ギガクリスタルポイントで参戦 ※導きのルーラポイントは使用できません (いびつ幻竜用のポイントと共有できない) ※11/13(金)~いつものギガモン時間に出現 |
| いびつ世界の幻竜(7周年記念イベント) | |
| 開催期間 | 2026/10/15(木)17:00~11/12(木)18:59 |
| 補足 | ※出現終了しました |
※実際の出現時間は人によって変わるので注意
※ギガルーラ(クリスタル)×1000Pがあれば、何度でも挑戦可能!
11/12(木)のスケジュール
| 1回目 | |
|---|---|
![]() バハムート・ラムダ | 【予兆】8:00~9:00の間から2時間 |
| 【出現】10:00~13:59の間の3時間 | |
| 2回目 | |
![]() いびつ世界の幻竜 | 【予兆】15:00~16:00の間から1時間 |
| 【出現】16:00~18:59の間の2時間 | |
| 3回目 | |
![]() バハムート・ラムダ | 【予兆】20:00~21:00の間から1時間 |
| 【出現】21:00~23:59の間の2時間 | |
11/13(金)~12/7(月)のスケジュール
| 1回目 | |
|---|---|
![]() バハムート・ラムダ | 【予兆】8:00~9:00の間から3時間 |
| 【出現】11:00~14:59の間の3時間 | |
| 2回目 | |
![]() バハムート・ラムダ | 【予兆】17:00~18:00の間から2時間 |
| 【出現】19:00~22:59の間の3時間 | |
弱点倍率・最強火力ランキング!
※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
※開幕全属性耐性を付与するため、初期表示は全耐性+1にしています。
※呪文&ブレス武器が含まれていますが、あまりおすすめできません。
| 2026年6月 復刻時の内容 | ||
|---|---|---|
通常時 | 全属性耐性1UP | 全属性耐性2UP |
| 初回実装時の内容(災厄の目覚め・新春ウォーク2025) | ||
通常時 | 全属性耐性1UP | 全属性耐性2UP |
パーティ編成や意見交換(コメント欄へ) |
汎用性版とツールの使い方↓
| 最強火力ランキング | |
|---|---|
![]() 汎用版 | ![]() 使い方 |
ギガモンスター
| ギガモンスター | |||
|---|---|---|---|
![]() バハムート・ラムダ | - | - | - |
| 復刻ギガモン | |||
| - | - | - | - |
メガモンスター
| 期間限定 | |||
|---|---|---|---|
11/30(月)まで![]() アギロゴス | - | - | - |
| まぼろしSPメガモン ※終了予告なし (攻略・弱点一覧へ) | |||
![]() 炎の精霊 | ![]() 風の精霊 | ![]() 大地の精霊 | ![]() 水の精霊 |
| ご当地 ※終了予告なし (攻略・弱点一覧へ) | |||
![]() とろろ将軍 とろろ大将軍 | ![]() あらくれパンダ ごうけつパンダ | ![]() もじゃらきラクーン 巨匠もじゃらきR | ![]() あやシイタケ かぐわシイタケ |
| 半常設(終了予告なし) | |||
![]() ヘルガイオン | ![]() グレイツェル | ![]() ギガンテス | ![]() ドラゴン |
強敵
| 強敵 | |||
|---|---|---|---|
| - | - | - | - |
| 復刻強敵 | |||
| - | - | - | - |
ほこら
| ほこら | |||
|---|---|---|---|
12/4(金)まで![]() さまようロトのよろい | ![]() ![]() ![]() シャイニング | ![]() ![]() ![]() ヘルプラネット | |
![]() D・バトルレックス | ![]() アラクラトロ | ![]() ゴールデンゴーレム | ![]() ゆうれいせんちょう |
![]() メタルつむり | - | - | - |
高難度
| 高難度 | |||
|---|---|---|---|
![]() 超高難度 (6周年) | ![]() 超高難度 (7周年) | - | - |
覚醒千里行
| 試練の道 制限あり | |||
|---|---|---|---|
![]() ヴァルハラー編 終了予告なし | ![]() キラーアーマー編 終了予告なし | ![]() ボーンファイター編 終了予告なし | ![]() ランプのまじん編 終了予告なし |
| 試練の道 制限あり | |||
600乱入UP![]() くもの大王編 終了予告なし | 550乱入あり![]() アークデーモン&ワイトキング編 終了予告なし | 500乱入UP![]() じごくのつかい編 終了予告なし | 450乱入UP![]() うごくせきぞう編 終了予告なし |
錬金百式
| 錬金百式 | |||
|---|---|---|---|
![]() ゾンビ編 | ![]() 悪魔編 | ![]() 物質編 | ![]() 水編 |
![]() エレメント編 | ![]() 怪人編 | - | - |
| 終了 | |||
7/26(日)終了![]() スライム編 | 7/26(日)終了![]() ドラゴン編 | - | - |
魔界の香水・時空の歪み
| 時空の歪み・魔界の香水 | ||
|---|---|---|
![]() 時空の歪み攻略 | ![]() 黒き偽竜グレイナル | ![]() 魔界の香水 |
メインストーリー
| 19章の対象モンスター | ||
|---|---|---|
![]() 19章2話 | ![]() 19章4話 | ![]() 19章6話 |
![]() 19章8話 | ![]() 19章9話 | ![]() 19章10話 |
| 18章の対象モンスター | ||
![]() 18章2話 | ![]() 18章4話 | ![]() 18章6話 |
![]() 18章8話 | ![]() 18章9話 | ![]() 18章10話 |
| 17章の対象モンスター | ||
![]() 17章2話 | ![]() 17章4話 | ![]() 17章6話 |
![]() 17章8話 | ![]() 17章9話 | ![]() 17章10話 |
| 16章の対象モンスター | ||
![]() 16章2話 | ![]() 16章4話 | ![]() 16章6話 |
![]() 16章8話 | ![]() 16章9話 | ![]() 16章10話 |
| 15章の対象モンスター | ||
![]() 15章2話 | ![]() 15章4話 | ![]() 15章6話 |
![]() 15章8話 | ![]() 15章9話 | ![]() 15章10話 |
| サイドストーリー | ||
![]() 15章S4話 | - | - |
| 14章の対象モンスター | ||
![]() 14章2話 | ![]() 14章4話 | ![]() 14章6話 |
![]() 14章8話 | ![]() 14章9話 | ![]() 14章10話 |
| 13章の対象モンスター | ||
![]() 13章2話 | ![]() 13章4話 | ![]() 13章6話 |
![]() 13章8話 | ![]() 13章9話 | ![]() 13章10話 |
![]() 古代の遺跡 | - | - |
| 12章の対象モンスター | ||
![]() 12章2話 | ![]() 12章4話 | ![]() 12章6話 |
![]() 12章8話 | ![]() 12章9話 | ![]() 12章10話 |
![]() サイド3話 | - | - |
| 11章の対象モンスター | ||
![]() 11章2話 | ![]() 11章4話 | ![]() 11章6話 |
![]() 11章8話 | ![]() 11章9話 | ![]() 11章10話 |
| 10章の対象モンスター | ||
![]() 10章2話 | ![]() 10章4話 | ![]() 10章6話 |
![]() 10章8話 | ![]() 10章9話 | ![]() 10章10話 |
宝の地図
| 宝の地図(ボス) | |||
|---|---|---|---|
![]() 黒竜丸 | ![]() ハヌマーン | ![]() 大怪像ガドンゴ | - |
| 宝の地図(お宝モンスター) | |||
![]() マッドファルコン | ![]() 病魔パンデルム | ![]() ギリメカラ | ![]() ??? |
| 宝の地図(レベリング周回向け) | |||
千葉テレシア 特級職Lv85 | 岐阜あたたた 特級職Lv80 | 北海道ジルベッソン 特級職Lv75 | 福岡sokesi 特級職Lv75 |
福岡トシ 特級職Lv75 | 岡山リュウ 特級職Lv73 | 東京カナコ 特級職Lv70 | 宮城aki 特級職Lv69 |
北海道メトトレキサ 特級職Lv69 | 神奈川こうちゃ 特級職Lv65 | 東京いちろう 特級職Lv65 | - |
ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。
基本的な条件
| ①系統 | 汎用:なし 各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算) |
| ②守備力 | 汎用:1500 各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出) |
| ③弱点・耐性倍率 | 汎用:全属性等倍 各敵:▶こちらを参照 |
| ④スキル属性倍率 | 汎用:等倍 各敵:敵ごとに計算 |
| ⑤職レベル | 汎用:上級職90、特級職95 各敵:上級職90、特級職95 |
| ⑥基礎ステ | 汎用:上級職90、特級職95の基礎ステ(転職画面のもの) 各敵:上級職90、特級職95の基礎ステ(転職画面のもの) 詳細:▶こちらを参照 |
| ⑦「得」効果 | 汎用:含む 各敵:含む 詳細:▶こちらを参照 |
| ⑧永続効果 | 汎用:全職業分 各敵:全職業分 詳細:▶こちらを参照 |
| ⑨熟練度 | 汎用:熟練度10までの効果 各敵:熟練度10までの効果 詳細:▶こちらを参照 |
| ⑩武器 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 |
| ⑪ぶき継承 | 汎用:(全武器共通)熟練度10、1凸の特殊効果 |
| ⑫攻撃力 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 |
| ⑬アクセサリ | 汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定 |
| ⑭こころ | 汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定 補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職) 補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職) |
| ⑮仲間効果 | 汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 補足:特級職は、転職前の上級職の合算 |
| ⑯こころ道 | 汎用:火力/汎用性が高いと思われる方 各敵:火力/汎用性が高いと思われる方 詳細:▶こちらを参照 |
| ⑰防具 | ツールをご確認ください |
※⑭について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。
計算に含まない要素
| 心珠 | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
| 天地雷鳴士 (なかまモンスターの絆) | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
| 時渡りの剣士 (時間レベル) | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
| 魔弾の剣士 (魔弾生成) | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
特定の武器に関する条件(例)
| 毒ダメUP武器 | 汎用:含む 各敵:含む |
| 天候補正 | 汎用:含む 各敵:含む |
※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。
スキルタイム(演出)ランキングTOP5【汎用版】
2026年6月復刻時は難易度を勘案して更新を見送ります。
攻撃パターン・有効な状態異常
HP・守備力
| - | HP | 守備力 | 経験値 |
|---|---|---|---|
| 特 | 【26/6復刻時】 約2900万 【初回実装時】 約1550万 | 【26/6復刻時】 1850 斬体呪ブ70% 【初回実装時】 1350 | 6万 |
| 並 | 約800万 | 675 | 6万 |
※ギガモンの最大HPは一定です。参加人数では決まりません。
※ギガモンではお助けの参加はありません。
超弱点のラインについて
※「〇〇フォース」系(はかいのてっきゅう等のフォース付与)は属性ダメージ補正が半減されるため、下記表の倍程度は必要です。
| ※????系へのダメージで計算 ※エスタークの魔刃→エスタークへのダメージ+5% ※適応の腕輪→エスタークへのダメージ+5% ※超克の腕輪→エスタークへのダメージ+5% ※合計+26%→こころと武器防具の乗算 ※弱点倍率×属性UPが150%を超えれば「超弱点」になります (系統UP・エスタークUPも乗算に含める) ◆属性UPを上げる方法 ・こころ/装備/心珠の「〇〇属性ダメージ」 ・こころ/装備/心珠の「〇〇属性斬撃・体技ダメージ」 ・高位魔法戦士/大魔道士/魔剣士の「全属性ダメージ」 ・仲間モンスターの永続効果(18000歩族) →すべて加算です ※フォースブレイク(+1=1.2倍、+2=1.4倍)も対象です ※魔剣士のフォースチャージも対象です ※天地雷鳴士のなかまモンスターとの絆も対象です ※魔人の根絶やし(マインド)も対象です |
開幕から発動している
全属性耐性を考慮すると、実質的にギラ・バギの2択です。
それでもかなり厳しいラインなので、職業固有特性のフォースブレイク(チャージ)・なかまモンスターとの絆・根絶やし(マインド)でステータス以外の属性・系統特効をアシストしないと超弱点まで届きません。
ギガモンの超弱点の作り方
有効な状態変化
![]() 眠り | ![]() | ![]() 封印 | ![]() |
![]() 麻痺 | 無効 | ![]() 休み | ![]() |
![]() 混乱 | 無効 | ![]() 魅了 | 無効 |
![]() 幻惑 | 無効 | ![]() 攻撃減 | ![]() |
![]() 毒 | 無効 | ![]() 守備減 | ![]() |
:かなり入りやすい(実用的) :比較的入りやすい(狙ってみてもOK) :あまり入らない(実用的ではない) :全く入らない(無効) |
※一部の武器スキルによる耐性を無視した状態異常付与は考慮しておりません。
※例:ウルトラハッスルダンスの魅了、しんぴの水晶のタロット等
攻撃パターン
| 行動回数 | |
|---|---|
| 1-3回行動 | |
| いきなりスキル | |
| いきなりスキル | 対象:敵自身に状態変化 効果①: 攻撃力1段階アップ効果②: 全属性耐性1段階アップ効果③: いてつくはどうガード効果④: まもりのたて(6/11追加) |
| 主要攻撃 | |
| 通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約520 |
| かがやくいき | 対象:全体にブレス攻撃 属性: ヒャド属性ダメ:約450 |
| しゃくねつ | 対象:全体にブレス攻撃 属性: メラ属性ダメ:約450 |
| 地獄の竜巻 | 対象:全体に物理攻撃 属性: バギ属性ダメ:約800 |
| 吹キトベ | 対象:単体に物理攻撃 属性: 無属性ダメ:約600 補足:確定で ふきとばし(3→5ターン) |
| イオナズン | 対象:全体に呪文攻撃 属性: イオ属性ダメ:約200 |
| メラゾーマ | 対象:単体に呪文攻撃 属性: メラ属性ダメ:約300 |
| 瞑想 | 対象①:敵自身に状態変化 効果①:不利な状態変化・状態異常を解除 対象②:敵自身に状態変化 効果②: 攻撃力2段階アップ効果②: 全属性耐性2段階アップ効果②: 呪文反射を付与効果②: ブレス反射を付与補足②:反射は1回で効果が切れる |
| 予兆 | 台詞:エスタークの構えが天地を震わせる! 補足:次ターンに天上天下断獄斬を使用 |
| 天上天下断獄斬 | 対象①:全体に物理攻撃 属性①: メラ属性ダメ①:約250 対象②:全体に物理攻撃 属性②: ヒャド属性ダメ②:約250 対象③:単体に物理攻撃 属性③: 無属性ダメ③:約800 補足③:単体攻撃は確定で痛恨 |
| 2026/6/11追加 | |
| いてつくはどう | 対象:全体に状態変化解除 効果:プレイヤーに有利な状態変化を解除 補足:馬車入れ替えで1人だけ回避可 |
※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。
※ダメージ値はお気に入りモンスターバフなしで記載させていただいております。
状態変化の詳細
| 状態 | 解説 |
|---|---|
![]() 全属性耐性強化 | ・全ての属性ダメージの威力が20%減る ( 無属性以外の各属性スキルが対象)・最大で2段階(40%)まで ・ フォースブレイクで相殺できる |
![]() いてつくはどうガード | ・いてつくはどうを防ぐ |
攻撃パターンの周期
| 行動① | 行動② | 行動③ | |
|---|---|---|---|
| 1 | かがやくいき | 通常攻撃 | いてつくはどう |
| 2 | 地獄の竜巻 | 吹キトベ | - |
| 3 | イオナズン | 通常攻撃 | - |
| 4 | しゃくねつ | 通常攻撃 | - |
| 5 | しゃくねつ | 瞑想 | 予兆 |
| 6 | 天上天下断獄斬 | - | - |
| 7 | 地獄の竜巻 | - | - |
| 8 | かがやくいき | 通常攻撃 | メラゾーマ |
| 9 | イオナズン | 吹キトベ | - |
| - | ▲ 4に戻る | ||
ギガアタックゲージ・ボーナスの効果
ボーナスポイント

| 最大値 | +19P(6/18時点) |
週ごとにボーナスを得られる行動は固定されています。今週は会心・暴走発生時が最も多くポイントを稼げます。
| 2026年復刻時の内容 | ||
|---|---|---|
| 2026/6/18(木)17:00~6/25(木)14:59 2026/7/9(木)17:00~7/10(金)14:59<不具合対応> | 加算値 | |
![]() ![]() 会心・暴走 | ![]() ![]() 会心の一撃・魔力の暴走ボーナス | +7P (共通) |
| 【ギガアタックチャンス時の状態変化】 以下の効果がすべて発動する 会心率・暴走率がアップ(1ターン) 敵が受けるダメージがアップ(1ターン) HPが全回復する | ||
| 2026/6/11(木)17:00~6/18(木)14:59 | 加算値 | |
![]() 補助効果 | ![]() 補助スキルボーナス フォースバースト等は対象![]() アイコンは対象外 | +7P |
| 【ギガアタックチャンス時の状態変化】 HPが全回復する | ||
| 初回実装時の内容(災厄の目覚め・新春ウォーク2025) | ||
| 2025/1/1(水)8:00~1/8(水)14:59 | 加算値 | |
![]() 超弱点 | ![]() 超弱点ボーナス 補足:弱点は対象外 | 超弱点 +3P |
| 【ギガアタックチャンス時の状態変化】 1ターンの間、会心率・じゅもんが暴走する確率がアップする | ||
| 2025/1/8(水)17:00~1/15(水)14:59 | 加算値 | |
![]() 補助効果 | ![]() 補助スキルボーナス フォースバースト等は対象![]() アイコンは対象外 | +7P |
| 【ギガアタックチャンス時の状態変化】 HPが全回復する | ||
| 2025/1/15(水)17:00~1/22(水)14:59 | 加算値 | |
![]() ![]() 物理攻撃 | ![]() ![]() 斬撃・体技スキルボーナス 補足:つるぎの演舞も対象 | +3P |
| 【ギガアタックチャンス時の状態変化】 1ターンの間、敵が受けるダメージがアップする | ||
| 2025/1/22(水)17:00~1/29(水)14:59 | 加算値 | |
![]() ![]() 会心・暴走 | ![]() ![]() 会心の一撃・魔力の暴走ボーナス | +7P (共通) |
| 【ギガアタックチャンス時の状態変化】 HPが全回復する | ||
| 2025/1/29(木)17:00~2/6(木)14:59 | 加算値 | |
![]() ![]() ![]() ![]() 超弱点 補助効果 会心・暴走 | 超弱点ボーナス 補足:弱点は対象外 | +3P |
![]() 補助スキルボーナス フォースバースト等は対象![]() アイコンは対象外 | +7P | |
![]() ![]() 会心の一撃・魔力の暴走ボーナス | +7P (共通) | |
| 【ギガアタックチャンス時の状態変化】 以下の効果がすべて発動する 会心率・暴走率がアップ(1ターン) 敵が受けるダメージがアップ(1ターン) HPが全回復する | ||
基礎値
| 行動による基礎上昇値 | |
|---|---|
![]() 超弱点表示 | +12P |
![]() 弱点表示 | +8P |
![]() 等倍表示 | +8P |
![]() 耐性表示 | +8P |
![]() 味方を回復(HP/状態異常) | +10P (1人でも+10P) |
![]() 味方を蘇生 | +5P |
![]() 強化(青) | +3P |
![]() ![]() 弱化(緑/紫) ※テンション減の 攻撃スキルもOK | +10P (成功時のみ) |
![]() 道具を使用 | 使用効果に準ずる |
基礎値が変更されています
![]() |
より弱点をつくことが重要となり、回復行動のポイントも上昇しています。
複数攻撃は✖(1回のカウント)
- やしゃのこん4回攻撃は12P×4=48P→×
- やしゃのこん4回攻撃は12P→〇
連続で攻撃するスキルを使用した場合でも1回のカウントとなります。例えばアンコールで魔剣士2回攻撃、やまびこ、ニンジャの2回攻撃なども1回のカウント。
戦闘中の攻略のコツや注意点
攻略のコツ・注意点まとめ
| ① | 弱点属性はギラとバギ、無属性も◎ |
| └ | 超弱点を狙うなら系統特効・フォースブレイク等が必須 |
| └ | 天地雷鳴士を編成する場合は????系をお気に入りに |
| ② | 4つの腕輪を装備する |
| ③ | 物理武器が有効 |
| └ | 中盤以降で呪文・ブレスが反射されるため使用時は注意 |
| ④ | 開幕からバフが付与される |
| └ | 攻撃力1段階アップ、 全属性耐性1段階アップ いてつくはどうガード |
| ⑤ | 1ターン目に、いてつくはどう |
| └ | プレイヤー側のバフは解除される |
| └ | 「エスタークの魔刃」「伝説の勇者の盾」でガード可 |
| ⑥ | 天上天下断獄斬は、順当に「におうだち」で対処 |
| └ | 被ダメが痛いためゾンビキラーの攻撃減が安定に寄与 |
| └ | 開幕に馬車キャラに肩代わりさせる |
| ⑦ | 「ふきとばし」はサマーメモリーで解除可能 |
| ⑧ | 耐性は????系耐性がおすすめです |
| └ | こころ・装備の不足時は最大HP・属性耐性増やす |
戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。
パーティ編成例
| 回復2枚編成パーティ | |||
|---|---|---|---|
| 盾・回復 | 攻撃 | 回復・補助 | 攻撃 |
![]() 守り人 | ![]() ゴドハン | ![]() 大神官 | ![]() 魔剣士 |
| 盾・回復 | 攻撃 | 攻撃・補助 | 回復・補助 |
![]() 守り人 | ![]() ゴドハン | ![]() ニンジャ | ![]() 大神官 |
| 【1週目・5週目・汎用火力型】超弱点狙いパーティ | |||
盾・攻撃 挑発 | 回復・補助 | 攻撃(フォースチャージ) | フォースブレイク |
![]() 守り人 | ![]() 大神官 | ![]() 魔剣士 | ![]() 大魔道士 |
| 1週目と5週目で使える超弱点を出しやすくする編成です。 守り人が 挑発で単体攻撃も引き受けて、パーティ全体を安定化させる狙いです。バトル終盤は大神官の回復をやめてにおうだち&アンコール3連発でダメージを稼ぎましょう。※5週目は????系ダメージ盛り魔人の根絶やし特化型編成でもOK | |||
被ダメが大きいため守り人やゴドハンがいると安心、回復役に大神官、あと1名を火力役として魔剣士や威圧・強目的でニンジャを編成しています。 お気に入り設定してるなかまモンスターと
全属性耐性は
フォースブレイクで相殺できます。天地雷鳴士を使う場合は、????系をお気に入りに

○○系へのダメージ+○% の効果(素質ごとの効果値) 素質 




効果 +20% +15% +10% +7% +5%
????系は特に恩恵が大きい!

こころ・装備・心珠で補正を増やしにくい????系ですが、職業固有特性で大きく与ダメを伸ばせます。
わたぼう・ワルぼう超でも+15%アップ

過去イベントで入手可能だったわたぼう超・ワルぼう超のタマゴを所持していたら、この機会にふかさせて、スタンバイさせておきましょう。
4つの腕輪を装備する

4つの腕輪ごとに異なるミッションをクリアすることで、エスタークへの特攻や耐性などのアクセサリが入手できます。
| アクセサリ | 性能 ※最終進化時の性能です |
|---|---|
![]() 適応の腕輪 | ・攻撃力+10 ・エスタークへのダメージ+5% ・スキルの斬撃ダメージ+2% |
![]() 超克の腕輪 | ・こうげき魔力+10 ・エスタークへのダメージ+5% ・じゅもんダメージ+2% |
![]() 変異の腕輪 | ・かいふく魔力+10 ・エスタークとの戦闘時スキルHP回復効果+3% ・スキルHP回復効果+1% |
![]() 調和の腕輪 | ・守備力+10 ・エスタークへの耐性+5% ・スキルの体技ダメージ+2% |
物理武器がおすすめ。呪文やブレスは△

バトル後半「瞑想」により、
呪文反射と
ブレス反射を付与してくるため、基本的には物理武器を推奨します。
マヌーサなどの足止めにならないデバフで消すのもアリです。開幕から、エスターク自身にバフを付与

開幕、いきなりスキルで
全属性耐性1段階アップ、
いてつくはどうガードを付与します。
逆にプレイヤー側のバフは解除される

1ターン目に「いてつくはどう」がありますので、プレイヤー側に付与されている「いきなりスキル」などのバフは解除されてしまいます。対象の装備が限られてしまいますが、以下で防ぐことは可能です。
| 装備名 | 解説 |
|---|---|
![]() エスタークの魔刃 | ・いきなり「まどろむ災厄」 ・いてつくはどうをガードできる ・眠り以外の状態異常を防げる |
![]() 伝説の勇者の盾 | ・スキル「ひかりのまもり」 ・いてつくはどうをガードできる ・まもりのたて効果 |
被ダメが痛いため、ゾンビキラーで攻撃減を狙う


いきなりスキルや瞑想により攻撃力を常に上げてくるため、被ダメージがかなり痛いモンスターです。ゾンビキラーであれば、会心発生時に耐性を無視して攻撃減になるため、会心を盛って持たせておくとHP管理がしやすくなります。馬車のキャラ(テリー等)で肩代わり


1ターン目の「いてつくはどう」は、馬車のキャラと入れ替えることで防げます(1人のみ)。先述した「ゾンビキラー」を始め、バフを解除されたくないキャラがいる場合は、馬車キャラで
| 馬車 | |||
|---|---|---|---|
![]() 馬車 | ![]() いれかえ活用例 | - | - |
| スタンバイ仲間 | |||
![]() テリー(馬車) | ![]() ロトの勇者 | ![]() ゼシカ | ![]() サマルトリアの王女 |
馬車テリーは超弱点15p稼ぎにも使えます
![]() |
| ▲じぶんと入れ替えればギガアタック演出にも登場します |
アクセやこころは装備できませんが、心珠5つをギラ・バギで固めればエスタークが
全属性耐性アップ時でも超弱点を出しやすいです。
ふきとばしが厄介…
最大HP(現在HP)や守備力が最も高いキャラが狙われやすいので、2ターン目にメタルキングガードを使用しておくと、ふきとばしを回避できます。 攻撃などの行動で左上の「ギガアタックチャンス」のゲージが溜まっていきます。溜まると強制演出が入り、99999の固定ダメージ!また1ターンにつき1キャラ1回までためることが可能です ※効果が1~2ターンしか継続しない+ランダム性があるため、細かい倍率を調べることが困難です。膨大な時間がかかります🙇 まもりのたて,勇者姫の盾,伝説のかがやき,ウロボロスのまもり,おうごんのまもり,人馬一体のかまえ,キラキラポーン,ひかりのまもり,女神のまもり,竜の激昂,あらがう意志,せいなるチカラ,研磨の心得,鍛冶師の心鉄,魔除けの冶金,誰かになる冒険へ,水の精霊の加護,くつろぎの空間づくり,きぼうのきあいため,ロザリーの祝福,新世界,いきなり新世界,真・新世界 眠り耐性 幻惑耐性 メラ属性耐性 ヒャド属性耐性 エスタークへのダメージUP エスターク耐性 ????系へのダメージUP ????系耐性 呪文耐性 ブレス耐性 ギガモンには「並」と「特」の2種類の難易度が設けられています。 「特ギガ」に参加するためにはPT平均レベルが特級職65以上を満たす必要があります。 ランクにより総ダメージが条件を満たさない場合、討伐P及び順位ボーナスPが大幅に減少します。 ギガモンを倒した時に討伐Pと順位ボーナスが得られます。例えば、「特ギガ」の「1位」だった場合は3400Pとなり、順位が下がるにつれてボーナスは減少します。 ギガモン討伐P一覧 ギガモン討伐P一覧 討伐Pを稼ぐことで貰える報酬の中にも含まれています。 2026年6月復刻時の内容は実際の出現後に確認します。 ギガモン「エスターク」を倒して、討伐Pを稼ぐことで貰える報酬の中にも含まれています。 ※覚醒後データ内に

「吹キトベ」の攻撃で確定で
ふきとばされます。「サマーメモリー」があると、ふきとばしを解除してくるため快適です。
ビッグシールドなど)で回避を狙うのも有効です。
メタルキングガードで対策できる

アタックカンタでも対策できます
魔幻槍の
アタックカンタでもふきとばし対策できます。※反射(物理/呪文/ブレス)の解説
【原作ファン向け】
低確率ですが
寝ます
戦闘中のBGMからお察しいただけるかと思いますが、DQWのエスタークはドラクエ5がベースです。
トルネコの時代(ドラクエ4)ではないため、眠っている間に「あやしいひかり(被ダメ有)」などは使用せず、何も行動しません。ギガアタックチャンスについて






ゲージ 120P ダメージ 99999ダメージ ギガアタックチャンス決まると・・・
ダメージUP

敵弱体化

HP回復

敵が弱体化、こちらに強化バフ、全体回復のいずれかが発動します。効果 効果 
ダメージUP・1ターンの間、継続
・約10倍(通常攻撃の場合)
・約1.2倍(スキル使用の場合)
・プレイヤーの攻撃も上昇の可能性
・呪文は対象外でした。
敵弱体化・2ターンの間、継続
・約5倍(通常攻撃の上昇率で調査)
・約1.1倍(スキル使用の場合)
・敵の、守備が「0以下」の可能性
・呪文は対象外でした。
HP回復・1回のみ
・700~800のHP回復
※単純な倍率UPだけでなく、こちらの攻撃上昇や敵の守備低下の可能性があります。事前準備・耐性のある装備品
状態異常 属性系 系統系 その他 クエストの概要・基本情報

並 特 上級職50 特級職65(制限) 1300P 1700P +1100P(1位) +1700P(1位) 総ダメ3000未満で減少
2026/6復刻時は1未満総ダメ25,000未満で減少
2026/6復刻時は9999未満+130Pに減少 +150Pに減少 ※特級職の制限付き

※ペナルティもある

事前情報
こころ赤色

いてつくはどう

瞑想で呪文&ブレス反射

瞑想を使うとエスタークの攻撃力と全属性体制が2段階上昇し、呪文・ブレスを反射するようになります。地獄の竜巻で全体に800ダメージ

全体に800ほどの大ダメージです。天上天下で全体に300×2と単体900ダメージ


全体に約600ダメージを与えた後に、単体に900ダメージを与えます。勝利報酬と累計討伐報酬でエスタークの心珠ボックスを入手できる

エスタークに勝利することで限定の心珠ボックスを入手することができます。プッチ・エスタークともに覚醒あり


累計討伐報酬で宝珠を手に入れることで、プッチとエスタークどちらも覚醒が可能です。プッチは57,500P、エスタークはいつも通り10万Pで覚醒することができます。討伐&順位ボーナス一覧

並ギガ 1300P 特ギガ 1700P 
順位 

1位 2400(+1100) 3400(+1700) 2位 2350(+1050) 3310(+1610) 3位 2300(+1000) 3230(+1530) 4位 2250(+950) 3140(+1440) 5位 2200(+900) 3060(+1360) 6位 2030(+730) 3020(+1320) 7位 1990(+690) 2990(+1290) 8位 1960(+660) 2960(+1260) 9位 1930(+630) 2920(+1220) 10位 1890(+590) 2890(+1190) 11位 1890(+590) 2890(+1190) 12位 1890(+590) 2890(+1190) 13位 1890(+590) 2890(+1190) 14位 1890(+590) 2890(+1190) 15位 1890(+590) 2890(+1190) 16位 1810(+510) 2720(+1020) 17位 1810(+510) 2720(+1020) 18位 1810(+510) 2720(+1020) 19位 1810(+510) 2720(+1020) 20位 1810(+510) 2720(+1020) 21位 1720(+420) 2550(+850) 22位 1720(+420) 2550(+850) 23位 1720(+420) 2550(+850) 24位 1720(+420) 2550(+850) 25位 1720(+420) 2550(+850) 26位 1640(+340) 2210(+510) 27位 1640(+340) 2210(+510) 28位 1640(+340) 2210(+510) 29位 1640(+340) 2210(+510) 30位 1640(+340) 2210(+510) 
(復刻用)順位 

1位 3600(+1100) 4700(+1700) 2位 3550(+1050) 4610(+1610) 3位 3500(+1000) 4530(+1530) 4位 3450(+950) 4440(+1440) 5位 3400(+900) 4360(+1360) 6位 3230(+730) 4320(+1320) 7位 3190(+690) 4290(+1290) 8位 3160(+660) 4260(+1260) 9位 3130(+630) 4220(+1220) 10位 3090(+590) 4190(+1190) 11位 3090(+590) 4190(+1190) 12位 3090(+590) 4190(+1190) 13位 3090(+590) 4190(+1190) 14位 3090(+590) 4190(+1190) 15位 3090(+590) 4190(+1190) 16位 3010(+510) 4020(+1020) 17位 3010(+510) 4020(+1020) 18位 3010(+510) 4020(+1020) 19位 3010(+510) 4020(+1020) 20位 3010(+510) 4020(+1020) 21位 2920(+420) 3850(+850) 22位 2920(+420) 3850(+850) 23位 2920(+420) 3850(+850) 24位 2920(+420) 3850(+850) 25位 2920(+420) 3850(+850) 26位 2840(+340) 3510(+510) 27位 2840(+340) 3510(+510) 28位 2840(+340) 3510(+510) 29位 2840(+340) 3510(+510) 30位 2840(+340) 3510(+510) DQ40周年記念SP心珠ボックス
復刻ギガモンの討伐時にドロップ

討伐に成功すると、順位に応じて「DQ40周年記念SP心珠ボックス」がドロップします。
特ギガ1位
DQ40周年記念SP心珠ボックス×62位~3位
DQ40周年記念SP心珠ボックス×54位~5位
DQ40周年記念SP心珠ボックス×46位~10位
DQ40周年記念SP心珠ボックス×311位~20位
DQ40周年記念SP心珠ボックス×221位~30位
DQ40周年記念SP心珠ボックス×1
並ギガ1位~3位
DQ40周年記念SP心珠ボックス×34位~20位
DQ40周年記念SP心珠ボックス×221位~30位
DQ40周年記念SP心珠ボックス×1②討伐P報酬

合計
DQ40周年記念SP心珠ボックス×12討伐P報酬 8,000P
DQ40周年記念SP心珠ボックス×228,000P
DQ40周年記念SP心珠ボックス×280,000P
DQ40周年記念SP心珠ボックス×290,000P
DQ40周年記念SP心珠ボックス×210,000P
DQ40周年記念SP心珠ボックス×212,000P
DQ40周年記念SP心珠ボックス×2エスタークの心珠ボックス
①ギガモン「エスターク」の討伐時にドロップ

討伐に成功すると、順位に応じて「エスタークの心珠ボックス」がドロップします。
特ギガ1位
エスタークの心珠ボックス×62~3位
エスタークの心珠ボックス×54~5位
エスタークの心珠ボックス×46~10位
エスタークの心珠ボックス×311~20位
エスタークの心珠ボックス×221~30位
エスタークの心珠ボックス×1
並ギガ1~3位
エスタークの心珠ボックス×34~20位
エスタークの心珠ボックス×221~30位
エスタークの心珠ボックス×1②ギガモン「エスターク」の討伐P報酬

合計
エスタークの心珠ボックス×28「エスターク」の討伐P報酬 11,000P
エスタークの心珠ボックス×218,000P
エスタークの心珠ボックス×229,000P
エスタークの心珠ボックス×247,500P
エスタークの心珠ボックス×270,000P
エスタークの心珠ボックス×2120,000P
エスタークの心珠ボックス×2130,000P
エスタークの心珠ボックス×2140,000P
エスタークの心珠ボックス×2150,000P
エスタークの心珠ボックス×2160,000P
エスタークの心珠ボックス×2170,000P
エスタークの心珠ボックス×2180,000P
エスタークの心珠ボックス×2190,000P
エスタークの心珠ボックス×2200,000P
エスタークの心珠ボックス×2エスタークのこころ変更点・比較
▶覚醒後 ▶覚醒前
地獄の帝王エスターク(覚醒) ![]() | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() | ||||
| HP | 152 | 攻魔 | 22 | |
| MP | 66 | 回魔 | 22 | |
| 力 | 166 | 素早 | 115 | |
| 守 | 87 | 器用 | 101 | |
| 特殊効果 | ||||
| こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% ギラ属性斬撃・体技ダメージ+15% メラ属性斬撃・体技ダメージ+9% 会心率+6% みかわし率+7% ガード率+7% 会心率+1%【二刀】 ターン開始時HPを30回復する ターン開始時MPを15回復する | ||||
主な変更点
覚醒前と覚醒後の能力値の変化・変更点を簡単にまとめてみました。
- コスト109→167
- HP112→152
- ちから122→166
- まもり64→87
- すばやさ91→115
- きようさ79→101
- そのほか、全ステータス上昇
- スキルの斬撃ダメージ→斬撃・体技ダメージ
- ギラ属性斬撃・体技ダメージ+10%→15%
- 会心率+4%→+6%
- 眠り耐性-50%→なし
- 特殊効果「みかわし率+7%」追加
- 特殊効果「ガード率+7%」追加
- 特殊効果「会心率+1%【二刀】」追加
- 特殊効果「ターン開始時HPを30回復する」追加
- 特殊効果「ターン開始時MPを15回復する」追加
実際の攻略動画
↓タップで情報切り替えができます↓
![]() 2026年6月復刻(DQ40周年) | ![]() 初回実装時(2025新春) |
簡易攻略ポイント
- 手動操作が面倒なプレイヤー向けのセミオート構成
- 攻撃役は
せいなるチカラで被ダメをなるべく避ける
∟被ダメよりも
時間レベルダウンが火力ダウンに直結
∟物理・呪文・ブレス何でも防げるメリットが相性◎ - ずっとオレのターンみたいな優越感が味わえます
ラーミアの祝福 ×
時渡りの剣士の組み合わせが強い
772![]() 火力補助 | 1013 テン下げ | 1074 攻撃役 | 825 祈り 回復 |
|---|---|---|---|
![]() 時渡りの剣士1 ![]() | ![]() 時渡りの剣士2 ![]() | ![]() 時渡りの剣士3 ![]() | ![]() 時渡りの剣士4 ![]() |
ラーミアの祝福 | オート(攻撃) | せいなるチカラ | ダーマの祈り |
会心必中・絶 | |||
| 以降フルオート | |||
時渡りの剣士1…耐久寄りのステ、 ふきとばされ役時渡りの剣士2…破軍の旗でひたすら テンションダウン役時渡りの剣士3… 祝福効果で無限時間泥棒からの無限 会心必中・絶時渡りの剣士4…初手 ダーマの祈りで無限 タイムループをアシスト【パーティ共通の構成】 ※筆者のレベリング都合で全員時渡りの剣士です エスタークの魔刃でひたすら切り刻む 武器と職業で再行動を繰り返す2ターン目以降フルオート放置型 TOP5狙いは難しいがTOP10狙いは固い |
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![]() | バハムート・ラムダのこころ覚醒の目安|1日に稼ぐ討伐ポイント 11/12 16:55 k7979 |
![]() | いびつ世界の幻竜の攻略・弱点倍率【ギガモンスター】 11/11 09:55 |
![]() | いびつ世界の幻竜のこころ覚醒・ウラ魂の目安|1日に稼ぐ討伐ポイント 11/7 14:06 k7979 |





































































































通常時
全属性耐性1UP
全属性耐性2UP
パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)
































600乱入UP



















































































特級職Lv
特級職Lv
特級職Lv
特級職Lv
特級職Lv




反射対策が必要です
導きの旋風
マキシマムドランゴレイ































:かなり入りやすい(実用的)
:比較的入りやすい(狙ってみてもOK)
:あまり入らない(実用的ではない)
:全く入らない(無効)
まもりのたて(6/11追加)
ヒャド属性
メラ属性
バギ属性
無属性
イオ属性
攻撃力2段階アップ
全属性耐性2段階アップ
無属性以外の各属性スキルが対象)




フォースバースト等は
アイコンは











攻撃スキルもOK






挑発






















片手剣

両手剣





772
火力補助
テン下げ
祈り
回復




せいなるチカラ
ダーマの祈り
会心必中・絶
ふきとばされ役
テンションダウン役
ダーマの祈りで



































































































































































































































































































































9D