プチマダンテのダメージ計算と威力UP方法|6周年直前の本格派呪文武器

O-Jittchi 44件
ドラクエウォークの新武器・ブルフィオーレで使用可能な「プチマダンテ」のダメージ計算の仕組みや火力アップする方法などをまとめています。
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8/9 記事初公開

記事公開時点ではブルフィオーレの武器性能が判明していない可能性があるため、今後新しい情報が出てきた場合に本記事を再更新する可能性があります。

マダンテ(超撃スキル)について

馬車ゼシカ等のマダンテについても、本記事に掲載している内容の一部は適用されます。
超暴走関連以外の項目は概ね適用可能とご理解ください)

プチマダンテとは…


ドラクエシリーズで定番の消費したMPに応じて極大ダメージを与える高火力呪文スキルです。
ドラクエウォークでもこうげき魔力は無関係かつ反射されない特徴があります。(一部のナンバリングタイトルでは炎属性・反射可能な場合があります)

ダメージ計算が特殊

ドラクエウォークの呪文スキルは原則としてこうげき魔力に応じた基礎ダメージが設定されています。
プチマダンテやマダンテは例外消費したMPに応じた基礎ダメージが適用されます。

最大威力消費MP依存最大ステ対象外
最小威力40最小ステ対象外
基礎威力消費MP×40

【参考】マダンテとの比較

その他の呪文とは大きく異なります。プチマダンテは両者の特徴を併せ持ちますが、基本的な考え方は同じです。

特徴その他の呪文プチマダンテマダンテ
超撃対象
対象外

対象外

対象
マホカンタ
対象

対象外

対象外
攻撃魔力
参照する

参照しない

参照しない
消費MPスキル毎に
異なる
現在MP
20%
現在MP
100%
各種補正
参照するすべて共通

プチマダンテのダメージを上げる方法

基礎ダメージを上げる


こうげき魔力は無視してOKなので現在のMPをできるだけ高くするのが基本です。
精神統一のMP回復や他キャラからのMPパサーなど、マナLvが高くなるまで適度にサポートすると、終盤はプチマダンテのMP回復効果でお釣りがくる状態になります。

マナLvを上げる


マナLvを最大まで上げれば通常時の約8倍の威力を叩き出すことが簡単にできます。
他のステータスを犠牲にしてでも魔力の暴走率+◯%を増やしておくことで、確定暴走発動できるように調整しましょう。

【参考】マナLv別の効果一覧

マナLvの効果

2025/8/9時点

マナの効果(効果2ターン)

使用スキルの消費MPが増加
超暴走時、Lvに応じた威力増加
超暴走時、Lvに応じた消費MPに応じたMP回復
※①は、すべてのスキルに適応。
※③は、消費MPがないスキルは発生しない。
※②と③は、通常の暴走では反映されない
※継続ターンは、レベルが上昇したときにも更新される
※クシャラミの刻印[共有]の対象外

超暴走時、マナLvが上昇

項目威力UP
(※1)
MP回復量
(※2,3)
消費MP増加量
(※2)

Lv1
3.0消費MPの
30%
+10%

Lv2
4.1消費MPの
60%
+15%

Lv3
5.3消費MPの
90%
+25%

Lv4
6.5消費MPの
120%
+35%

Lv5
7.7消費MPの
150%
+50%
※1 威力UPは乱数で上表から変動します(超暴走を含む)
 (マナLv5の場合、威力UPは7.5倍~8.7倍の範囲で変動あり)
※2 小数点処理の関係で上表の数値から1程度ズレる場合あり
※3 マナLv4以降は使用したMP以上の回復をします

暴走率はどのくらいで確定になる?

ケキちゃん等の補助武器で暴走率2段階UP時かつ不運【呪文】であれば+27%で確定発動できます。
初撃は運要素がありますが、1度不運【呪文】が成功してしまえば、後は常時確定暴走をキープしやすくなります。


【参考】魔力の暴走率+27%で足りる理由

A: 基礎27%+補正2段階40%67%
B: A補正67%×不運呪文1.5倍100.5%
上記ABより100%の状態を維持できるためです。

じゅもんダメージ+◯%等はいつもと同じ


じゅもんダメージ+◯%◯◯属性ダメージ+◯%◯◯系へのダメージ+◯%等の補正効果はその他の呪文と同じように適用されます。
暴走率の確保を優先しつつ、いつもと同じようにこころ・装備等を調整しましょう。

そうは言っても弱点はある

攻撃スキルプチマダンテには2つの効果があります。

プチマダンテの効果
① 単体にダメージを与える
不運【呪文】を付与する

①②のどちらかが発生すれば暴走演出となりますが、①が発生しない暴走パターンもあります。
その場合は「めっちゃ弱いんだけど??」という状態になります。
※ ②のみでも「暴走は発生している」ためマナLvは上昇します。

②の暴走だけが発生するパターンは約15%なので、約85%は超ダメージが期待できます。2023新春メドローアと同じイメージで考えていただくと分かりやすいかと思います。(メドローアでは耐性ダウンだけが発生するパターンあり)

プチマダンテに有効な補助効果

以下はプチマダンテの威力を上げるのに有効な補助効果の一覧です。パーティ編成の参考にしてみてください。

プチマダンテに有効な補助効果

2025年8月9日 時点

アイコン上昇幅補助効果の付与方法(一部抜粋)
じゅもん・スキルのダメージ(すべて乗算)
1段階:+20%
2段階:+40%
3段階:+60%
たいようのおうぎ
ホイポイカプセル
しんぴの水晶 ほか
1段階:+20%
2段階:+40%
ラーミアのムチ
ふしぎなタンバリン
+80%おうえん(じぶん限定)
※ 職業限定(すべて乗算)
+10%
やまびこ発動率UPあり
大魔道士
追撃+50~80%
(やまびこ発動時)
追撃+100%
やまびこ発動抽選あり
+75~300% 天地雷鳴士
○○系へのダメージ(以下はすべて加算)※ステータス値に乗算
100%UP
(ゾンビ・悪魔)
小悪魔セティアのロッド
(じぶん限定)
100%UP
(けもの・エレメント)
グリザードの鋭牙
(じぶん限定)
100%UP
(水・スライム)
たいようのおうぎ
(じぶん限定)
20%UP
(水)
ヘルパイレーツ
(確率発動)
超暴走スキル限定(乗算・超暴走を含む倍率)
1段階:3.0倍
2段階:4.1倍
3段階:5.3倍
4段階:6.5倍
5段階:7.7倍
ブルフィオーレ
★以下はすべて乗算
1段階:1.4倍
2段階:1.8倍
ケキちゃん
1段階:1.2倍
2段階:1.4倍
3段階:1.6倍
じごくの魔鏡
霊獣のつえ
にじくじゃく(覚醒) ほか
※ 職業限定

1段階:+0.2倍
2段階:+0.4倍
3段階:+0.6倍
4段階:+0.8倍
5段階:+1.0倍
6段階:+1.2倍
因果の極み:+0.3倍
(上記すべて加算)
魔剣士

【参考】暴走発生率(期待値)を上げる方法

アイコン上昇幅補助効果の付与方法(一部抜粋)
1段階:+20%
2段階:+40%
妖精の円月輪
ラーミアのムチ
ケキちゃん ほか
1.5倍 ブルフィオーレ
ケキちゃん

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コメント (44件)

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  • No.39 @maids 9月3日
    0
    14
    ダメージ安定しないな。マナレベルマックスでも11000ぐらいしかでないときと80000とか出る時がある。
    全くわからん。
    まさか現在MP減っててもダメージ減算されてたりしないよな
    返信数 (3) 17日前
    • No.42 宇治木花/FxAjCDk 11月3日
      0
      3
      プチマダンテがおっしゃったように、マナレベルに比例しないの。
      私はモリーサタンのいきなり魔力覚醒カカロンがかかり暴走したところダメージが100000くらいかな。
      ソレはイヤホンじゃなきゃ聞き取ろうってケアだろ?
      300円出してダイソーとか行くよ。
      後ムカついたのが精神統一だ、無茶なMP(そのために連続魔法を外しフォースブレイク)にかき、後はスレッド似合わない方います?
      宵闇は今から硬さを急募しアルバイトをしなきゃ課金できないよ。
    • No.43 @hatanomon 25日前
      0
      0
      ごめんマジで何言ってるかわからん
    • No.44 あおぷよ/E4AVJlk 17日前
      0
      0
      なんの話してるのかさっぱりだ。日本語よろ
    返信する
  • No.41 QkAgeJU 9月9日
    6
    1
    みんなでエナジーフローからのMPパサーでも威力あがった
  • No.40 MRNRZSY 9月5日
    4
    2
    ザバを盛ろうとするもデフォでギラ15%がキャラに染み付いてるから心珠枠食ってしまって辛い
    なかモンのアプデ来たらザバダメアップの人も実装されるんかな
  • No.21 tk/ICQ0M0Q 8月9日
    43
    30
    意味がわからん
    返信数 (3)
    • No.22 KJOZIQc 8月10日
      28
      33
      頭悪い
    • No.27 NYNDSFE 8月10日
      26
      6
      多分意味を理解してまで使う気がないんでしょう。オレももっとシンプルな武器がいい。アイデア出尽くしたんだろうけど。
    • No.38 OCdhYkk 8月26日
      1
      2
      このガチャが終わるまでにラ鞭復刻でひと稼ぎする算段なんじゃね?
    返信する
  • No.36 QEQgdBg 8月12日
    7
    11
    プチマダンテの相方にするのはラミ鞭とケキちゃんどっちがいいんでしょうか?
    返信数 (1)
    • No.37 @yosey 8月15日
      19
      2
      ダメージアップは1ターン目で互角、2ターン目でケキちゃん圧勝
      会心アップは不運が入るならケキちゃん、入らないならラーミア
      アンコール戦法なら2ターン持つラーミア
      翼斧あればケキちゃんでも
      概ねケキちゃんが優勢なイメージですが、相手と所持武器によって変わるかなと
    返信する
  • No.18 @EwNUAmA 8月9日
    20
    12
    プチマダンテって、プチなのにマダンテより威力あるような・・・
    マダンテであの威力だせないですよね。
    返信数 (2)
    • No.31 l4UlhBA 8月11日
      15
      11
      (敵を)プチ(っと潰す)マダンテ
    • No.35 EWCVFxg 8月12日
      8
      14
      プチッと鍋のように威力が濃縮されていると考えれば分かりやすい。
    返信する
  • No.34 EWCVFxg 8月12日
    9
    8
    これめちゃくちゃ強い!
    しかも、ラ鞭と本人MPあげるだけでグラカスも瞬殺よ!
  • No.10 JxhXmJA 8月9日
    34
    31
    なんだか色々難しいな
    でも持ってないからいいや
    返信数 (4)
    • No.14 SZMHYRA 8月9日
      15
      27
      /3読めずに
      「管理人様閃光烈火の爪倍率が1420%になってます」とか言ってたバカじゃんwそりゃ難しいよなw
    • No.17 GCAUMVc 8月9日
      8
      22
      発達をバカにしたらダメだぞ
      病気なんだから
    • No.32 @chibiaki 8月11日
      25
      4
      なんでそんな古いコメントを把握してるんだ?
      ストーカーかよ
    • No.33 ISIHZVA 8月12日
      6
      6
      確かにあれな人は記憶に残りやすいよね
      シルバリヌスの麻痺耐性がサイレント修正されたって騒いでたやつとか、桃白白で即死率盛ってるのに敵が吹き飛ばない!サイレント修正か!とかキレてたやつとか
    返信する
  • No.29 EXMAYGc 8月11日
    4
    9
    ケキちゃんの暴走率アップは一段階(20%UP)だろ
    返信数 (1)
    • No.30 ISIHZVA 8月11日
      6
      1
      何故か会心になってるけど1段階+20%って書いてあるやん
    返信する
  • No.26 UXURk0A 8月10日
    10
    10
    カカロンと魔響の比較記事があるとよいかなと思った。
    ターン数と想定ダメージ量の2次元のプロットがあると攻略に使えるかと思われる。
  • No.25 EGKDNIQ 8月10日
    4
    6
    「乗算判定の+40%」と、1.4倍と、+0.4倍っていう表記がそれぞれどう違うのかがわからん。
  • No.24 GTJ0dQQ 8月10日
    3
    5
    プチマダンテ、テンションは有効なのかな?
  • No.23 @yggs 8月10日
    8
    4
    弱点の件、暴走率100%の場合でも、②のみ暴走するケースがあるという理解であっていますか?
    どれだけ暴走率をあげても、15%の確率で不発するリスクがあるのかを知りたいです。
  • No.1 たなか/@JoEFUHI 8月9日
    7
    73
    このコメントは非表示対象です。
    おいらこの武器持ってる
    助かりますムッシュおじっち✌️😃
  • No.19 JXKZAIA 8月9日
    4
    16
    こういう時間かけるほど威力上がる武器をギガモンで使いたいんだけどなぁ
    バラモス99で試し打ちしてもマナ3か4で決着ついてまう
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