獣威兵/神威兵アネモーズ(赤/金バリゲーン)の攻略・弱点倍率【メガモンスター】

28件
ドラクエウォークの神の獣軍/神の軍団メガモン「獣威兵/神威兵アネモーズ」の攻略と弱点をまとめています。出現場所、参加方法、報酬なども掲載していきますので強すぎる勝てない場合の参考にしてください。
攻略記事こころ

メガモン弱点一覧・スケジュール

「神」と「獣」の違い

強さの違いはありますが、報酬は「6周年SP心珠ボックス」が落ちるだけですので、マジンコア破壊は★2がおすすめです。切り替えは挑戦画面のタブで可能です。

こころが覚醒!【10/2~】

10/2から開始する「マジンコア」の殻を破壊することで、神の軍団のこころを覚醒するための宝珠がもらえます。詳細は以下リンク先で解説しています。

※参考:神の軍団の覚醒&マジンコアの破壊方法

「神の軍団メガモン」について

「神の軍団メガモン」の仕様や、「神の軍団とうばつ手形」の入手方法などは、記事の後半で解説しています。

▼ こちらからご覧ください

弱点倍率・最強火力ランキング!

↓タップで情報切り替えができます↓
※「テンション20」の状態なため、数値が細かくなっています。


★3獣威兵アネモーズ

★2神威兵アネモーズ
パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
2/5(木)まで

闇の覇者碧き竜王
---

メガモンスター

期間限定
2/26(木)まで

ラーヴァドラゴン
---
復刻 1/15(木)~2/12(木)まで

異界の捕食者

デュラン

シャドーサタン
-
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

ゴーレム
終了予告なし

トロル

強敵

強敵

じごくのヌエ
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ラゴンヌ
制限(1回)

ミリエラ
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
制限(1回)

じごくのヌエ
-使用不可

メカバーン
使用不可

グレイトマーマン
近日終了半常設(メタル)
---制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(1&2ReWALK)
--

覚醒千里行

試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
-
邪神官
ハーゴンLv99
-
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--
ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

①系統汎用:なし
各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算)
②守備力汎用:1500
各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出)
③弱点・耐性倍率汎用:全属性等倍
各敵:▶こちらを参照
④スキル属性倍率汎用:等倍
各敵:敵ごとに計算
⑤職レベル汎用:上級職90、特級職90
各敵:上級職90、特級職90
⑥基礎ステ汎用:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
各敵:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
詳細:▶こちらを参照
⑦「得」効果汎用:含む
各敵:含む
詳細:▶こちらを参照
⑧永続効果汎用:全職業分
各敵:全職業分
詳細:▶こちらを参照
⑨熟練度汎用:熟練度10までの効果
各敵:熟練度10までの効果
詳細:▶こちらを参照
⑩武器汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
⑪ぶき継承汎用:(全武器共通)熟練度10、1凸の特殊効果
⑫攻撃力汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
⑬アクセサリ汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定
⑭こころ汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定
補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職)
補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職)
⑮仲間効果汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
補足:特級職は、転職前の上級職の合算
⑯こころ道汎用:火力/汎用性が高いと思われる方
各敵:火力/汎用性が高いと思われる方
詳細:▶こちらを参照
⑰防具ツールをご確認ください

※⑭について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。

計算に含まない要素

心珠汎用:一切含まない
各敵:一切含まない
天地雷鳴士
(なかまモンスターの絆)
汎用:一切含まない
各敵:一切含まない

特定の武器に関する条件(例)

毒ダメUP武器汎用:含む
各敵:含む
天候補正汎用:含む
各敵:含む

※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。

攻撃パターン・有効な状態異常


★3獣威兵アネモーズ

★2神威兵アネモーズ

HP

ソロ+お助け約550,000
最大HP約1,100,000

※メガモンの最大HPは一定です。参加人数では決まりません。
メガモンのHPの仕様について

弱点と耐性 (※テンションを除く素の状態の弱点)


メラ

0.75

バギ
無効

ギラ

0.50

デイン
-

イオ

2.00

ドルマ

0.75

ヒャド

0.25

ジバリア

1.50
--
ザバ
-

※◎:大弱点、◯:弱点、△:耐性、×:極耐性(0.75倍未満に表示)、-:等倍、無:無効。
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説

スキルタイプの倍率

斬撃80%呪文60%
体技100%ブレス100%

有効な状態変化

いてつくはどうガードがあるため、割愛しております。

攻撃パターン

行動回数
2回行動
いきなりスキル

オーラを纏った
対象:敵自身に状態変化
効果:テンション2段階アップ
効果:いてつくはどうガード(後述)
効果:会心ガード
主要攻撃
バギクロス対象:全体に呪文攻撃
属性:バギ属性
ダメ:約300
魔神風・改対象:全体に物理攻撃
属性:バギ属性
ダメ:約700
効果:確率で攻撃力2段階ダウン
効果:確率で呪文威力2段階ダウン
効果:確率でふきとばし
補足:1ターン行動不能(一時的に離れる)
ばくれつけん対象:ランダムに物理攻撃×4
属性:無属性
ダメ:約350×4
超・ばくれつけん対象:ランダムに物理攻撃×6
属性:無属性
ダメ:約350×6
ドルモーア対象:単体に呪文攻撃
属性:ドルマ属性
ダメ:約300

※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。

状態変化の詳細

状態解説

いてつくはどうガード
・バフ剥がし効果を無効にする
・いてつくはどう以外のスキルでも無効にする
・ヘナトス等のダウン(減少)系は成功します

バトル中のアイコンについて

攻撃パターンの周期【サンプル】

行動①行動②行動③
1バギクロス魔神風・改-
2ばくれつけん超・ばくれつけん-
3魔神風・改ばくれつけん-
4超・ばくれつけんバギクロス-
5バギクロス超・ばくれつけんドルモーア
-↑最初に戻る

HP

ソロ+お助け約120,000
最大HP約240,000

※メガモンの最大HPは一定です。参加人数では決まりません。
メガモンのHPの仕様について

有効な状態変化

難易度的に需要が薄いと判断し、掲載しておりません。

攻撃パターン

行動回数
1-2回行動
主要攻撃
魔神風対象:全体に物理攻撃
属性:バギ属性
ダメ:割合ダメージ(最大HPの50%)
補足:確率で
補足:確率で攻撃力1段階ダウン
補足:確率で呪文威力1段階ダウン
ばくれつけん対象:ランダム単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約60×4回
超・ばくれつけん対象:ランダム単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約90×6回
バギクロス対象:全体に呪文攻撃
属性:バギ属性
ダメ:約200
ドルモーア対象:単体に呪文攻撃
属性:ドルマ属性
ダメ:約400

※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。

攻撃パターンの周期【サンプル】

行動①行動②行動③
1魔神風--
2ばくれつけん超・ばくれつけん-
3バギクロス--
4超・ばくれつけん--
5ドルモーアばくれつけん-
-↑最初に戻る

戦闘中の攻略のコツや注意点


★3獣威兵アネモーズ

★2神威兵アネモーズ

攻略のコツ・注意点まとめ

攻撃役はイオジバリア > その他
体技ブレスがおすすめ
1ターン目のバギクロス→魔神風・改に要注意
無対策だと被ダメ4桁もあり得ます
守り人でにおうだちや「ぼうぎょ」で凌ぐ
守り人で初手カリスマバリアスクルト等も有効
幻惑が比較的有効
魔神風・改」をはじめ、「ばくれつけん」系にも恩恵あり
回復役は1人でOK
開幕を乗り切ればゴリ押し型の方が効率◎

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

パーティ編成例

物理攻撃パーティ
攻撃・盾(全)攻撃・盾(単)回復・補助攻撃

守り人

ゴドハン

大神官

魔人
呪文・ブレス攻撃パーティ
攻撃・盾(全)攻撃・盾(単)攻撃回復・補助

守り人

ゴドハン

天地雷鳴士

大神官

物理系の攻撃が痛いため、「魔剣士」は極力控えたほうがいいです。多段攻撃がありますので、「ゴドハン」おすすめ。

体技orブレス推奨


※画像はテンション20込みの倍率です。
斬撃、呪文に耐性があります。物理でも体技、もしくはブレス武器を使用しましょう。極端な高火力武器を所持している方は例外です。

1ターン目のバギクロス→魔神風・改に要注意



1ターン目はバギクロス→魔神風・改という連携になります。合計1000ダメージは超えてきますので、耐久に自身のない方は「におうだち」や「ぼうぎょ」などで凌ぎましょう。

以降、3ターン目、6ターン目(1ターン目に戻る)の周期で使ってきます。

幻惑が比較的有効


いてつくはどうガードがありますが、幻惑は比較的入りやすいです。その他はほぼ無効表示。「魔神風・改」をはじめ、「ばくれつけん」系にも恩恵があります。

マヌーサ,閃光バズーカ,せいけん光爆撃,魔性の吐息,ブラインドショット,イカスミショット,いきなりマヌーサ

討伐で「6周年SP心珠」ゲット


討伐することで「6周年SP心珠ボックス」を入手できます。
6周年SP心珠の効果一覧

攻略のコツ・注意点まとめ

難易度は高くないです
オーブが自動発動し、低レベルでも倒しやすいです。
1ターン目の被ダメが少し高いです
被ダメが高い場合は1ターン目のぼうぎょもおすすめ
討伐でランダムな心珠ボックス入手可能
追い宝珠のかけらも入手できます

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

パーティ編成例

難易度的に需要が薄いと判断し、掲載しておりません。

オーブ効果で低レベルでも倒しやすい



イベントクエスト1話で入手できる「神威挫きのオーブ」の効果で、こちらの能力が上昇しています。低レベルなほどステータスの上昇値も高いため、基本職や上級職でも攻略しやすくなっています。

討伐でランダムな心珠ボックスを入手可能


討伐することでランダムな心珠ボックスを入手できます。

対象の心珠ボックス★2のみドロップ)

狩人

ゾーマ

ラーミア

エスターク

勇気

アリアハン

トーポ

晴れ2

雨2

ザバ

事前準備・耐性のある装備品

状態異常属性系系統系その他

まもりのたて,勇者姫の盾,伝説のかがやき,ウロボロスのまもり,おうごんのまもり,人馬一体のかまえ,ひかりのまもり,女神のまもり,竜の激昂,あらがう意志,せいなるチカラ,研磨の心得,鍛冶師の心鉄,魔除けの冶金

バギ属性耐性

ドルマ属性耐性をみる

ドルマ属性耐性

????系へのダメージUP

????系耐性

体技耐性

呪文耐性をみる

呪文耐性

追い宝珠のかけらドロップ数【追い覚醒】

※アネモーズは他メガモンです。


▲画像はイメージとして捉えてください。

強い方追い宝珠のかけら(魔王固有)×25~100
弱い方追い宝珠のかけら(魔王固有)×15~40
他メガモン追い宝珠のかけら(通常)×15~40

追い宝珠のかけらは、魔王覚醒してからでないとドロップしません。

強い方弱い方他メガモン
※1~3位※4位以下
25個25個15個15個
35個30個20個20個
50個40個30個25個
100個80個40個40個

魔王覚醒|追い覚醒ステータス一覧

神の獣軍/神の軍団メガモン

推奨レベル上級職レベル45→特級職レベル70
難易度★★→★★★
予兆時間23:00~25:00の間(この間は挑戦不可)
出現時間22時間(各々、時間帯は異なる)
待機時間30秒
こころ 神狼兵バゴス
神威兵アネモーズ
神槍兵フラーガ
補足・ルーラ登録 ⭕️(※10/7調整)
・アドこころチャンス ⭕️
討伐報酬
(★3限定)
6周年SP心珠ボックス×1
※下記のランダム心珠ボックスは獲得できません
討伐報酬
(★2限定)
・ランダムで以下の心珠ボックス×1
狩人・アリアハン・ラーミア・ゾーマ・勇気
晴れ2・雨2・エスターク・トーポ・ザバ

「記念大王スライム」や「メタルキング」のような形で固定された位置に出現する低難度のメガモンです。

フィールド右下「イベントポータル」→左下の「別地方へ」で切り替えできます。

※神の獣軍/神の軍団メガモンの効率的な進め方

挑戦には特別なとうばつ手形が必要です

手形 神の軍団とうばつ手形×1
上限10枚
入手方法①各地方のイベントモンスター(1戦1枚)
②「ゴールド商品など交換所」で毎日1枚(15時更新)

挑戦するには「神の軍団とうばつ手形」と呼ばれる特別な手形が必要になります。毎日1枚交換の他に、イベントスポットのモンスターを倒すことでも入手可能です。

イフレム地方ニンジャの里周辺リッカの宿屋近郊

アイスフライ

ウイングタイガー

ガーディアン

神の軍団とうばつ手形の入手方法

出現場所は定点固定

GeoHex Lv8の定位置に固定で出現します。一度倒すと、更新まではその場には出現しません。

7体討伐後も出現します。こころ集めが可能です。

オーブでパワーアップ

入手6周年イベント1章1話
使用方法持ってるだけで自動的に発動(★2のみ)
効果①能力UP(回数制限あり)
②消費MP減少(1日1回)

イベント1章1話で貰えるオーブを所持しているだけで、神の獣軍/神の軍団メガモンに対して有利に戦闘が進められます。

目撃者ミッションでキャラのスポット出現

目撃者のミッションを達成し、「出現中」のアイコンまで行くと、各メガモンへのバフや「勇気の心珠ボックス」などが貰えます。


イフレム地方

ニンジャの里周辺

リッカの宿屋近郊
ミッション報酬一覧
ブレズ 各地方のメガモンへのダメージ+10%(10ターン)
炎の獅子
勇気の心珠ボックス×1
リリアナ 各地方のメガモンへの耐性+5%(10ターン)
元祖あくまハンター
勇気の心珠ボックス×1
ジャンピエ 黒いパラディン
勇気の心珠ボックス×1
プッチ 強く生きる者
勇気の心珠ボックス×1
ミッション報酬一覧
ユウナギ 各地方のメガモンへのダメージ+10%(10ターン)
あざまるっした
勇気の心珠ボックス×1
ネーリ 各地方のメガモンへの耐性+5%(10ターン)
悪りぃ子はおしおきだ
勇気の心珠ボックス×1
カタオラ 涼やかなる探究者
勇気の心珠ボックス×1
ミッション報酬一覧
リッカ 各地方のメガモンへのダメージ+10%(10ターン)
みんなの若女将
勇気の心珠ボックス×1
ルイーダ 各地方のメガモンへの耐性+5%(10ターン)
平和をお望みかしら?
勇気の心珠ボックス×1
カンダタ 助けてくれよ!な!な!
勇気の心珠ボックス×1
勇者スライム ボクこそ真の勇者だ!
勇気の心珠ボックス×1

反撃クエストクリアで助っ人参戦

神の〇〇
ペルセリア
4ターン(5ターン目に撤退)
ラスヴェーザ9ターン(10ターン目に撤退)

クリアで「神の獣軍/神の軍団」&「メガモンスター」に助っ人として参戦してくれます。ただし、選択中の地域の仲間のみとなります。例:イフレム地方→プッチ。

神の軍団(獣軍)&ペルセリアのみ
火力おすすめ

プッチ(魔人)
イフレム
・「天上天下断獄斬」を使用
・毎ターン10000程度のダメージ
※テンションやヒット数より異なる

ユウナギ(ニンジャ)
ニンジャの里
・「秘剣・毒盛り」を使用
・ダメージ源にはならない
サポートおすすめ

ルイーダ
(酒場主人)
リッカの宿屋
・「麗しきコンビネーション」を使用
・味方全体に不運【斬・体】、会心率UP、呪文回復UP
神魔王/大魔王ラスヴェーザのみ
※2025/10/16~


剣の英雄
イフレム
・「導きの天光」を使用(単体イオ斬撃)
・「いやしの波動」を使用(全体約600HP回復)
・味方が戦闘不能で「ザオラル」を使用
※パーティの残りHPに応じていずれかを使用

※回復や蘇生があり安定。被ダメに悩んでいる方向け


槍の英雄
ニンジャの里
・「導きの紅天翔」を使用(全体イオ斬撃)
ふきとばされたキャラを戻す
・ゴッドガードで単体被ダメを引き受ける

※ふきとばし対策に困ってないなら優先度は低い


鞭の英雄
リッカの宿屋
・「導きの雷封陣」を使用(全体デイン体技)
敵の補助効果を1つ剥がす

※悪い確率ガード等を剥がしてくれるため、一番おすすめ

英雄たちの反撃の攻略・手順

神の獣軍/神の軍団メガモンの報酬

討伐数報酬

討伐に成功すると、イベントポータルより報酬がもらえます。「★5確定6周年おたから装備ふくびき補助券」もありますので、お忘れなく!


イフレム地方

ニンジャの里周辺

リッカの宿屋近郊
ミッション報酬一覧
1体 ジェム×100
2体
目撃情報&目撃者解放
ジェム×100
3体 ジェム×100
4体
目撃情報&目撃者解放
ジェム×100
5体 ジェム×100
6体
目撃情報&目撃者解放
★5確定6周年おたから装備ふくびき補助券×10
7体 神狼兵バゴスの置物×1
ミッション報酬一覧
1体 ジェム×100
2体
目撃情報&目撃者解放
ジェム×100
3体 ジェム×100
4体
目撃情報&目撃者解放
ジェム×100
5体 ジェム×100
6体
目撃情報&目撃者解放
★5確定6周年おたから装備ふくびき補助券×10
7体 神威兵アネモーズの置物×1
ミッション報酬一覧
1体 ジェム×100
2体
目撃情報&目撃者解放
ジェム×100
3体 ジェム×100
4体
目撃情報&目撃者解放
ジェム×100
5体 ジェム×100
6体
目撃情報&目撃者解放
★5確定6周年おたから装備ふくびき補助券×10
7体 神槍兵フラーガの置物×1

マジンコアのダメージ報酬

マジンコアには「外殻」「内殻」「本体」の3種類があります。それぞれの残りHPによって神の軍団覚醒のための宝珠が手に入ります。

残りHPダメージ報酬
外殻(最大HP12000)
95% ジェム×200
85% ジェム×200
75% ジェム×200
60% 神威兵アネモーズの宝珠×1
45% ジェム×200
30% 神威兵アネモーズの宝珠×1
15% ジェム×200
0% 神威兵アネモーズの宝珠×1
内殻(最大HP18000)
95% ジェム×200
85% ジェム×200
75% ジェム×200
60% 神狼兵バゴスの宝珠×1
45% ジェム×200
30% 神狼兵バゴスの宝珠×1
15% ジェム×200
0% 神狼兵バゴスの宝珠×1
本体(最大HP33000)
95% 封印されし大剣の置物×1
85% 神槍兵フラーガの宝珠×1
75% 神槍兵フラーガの宝珠×1
65% 神槍兵フラーガの宝珠×1
55% 獣威兵アネモーズの置物×1
45% 獣狼兵バゴスの置物×1
30% 獣槍兵フラーガの置物×1
15% 女神ペルセリアの置物×1
0% 我らマジンコアを討つ×1

神の軍団の覚醒&マジンコアの破壊方法

獣威兵アネモーズ(覚醒)のこころS比較

▶覚醒後▶覚醒前

※覚醒後データ内に情報引用元様を掲載しております。

獣威兵アネモーズ(覚醒)
HP166攻魔53
MP101回魔48
116素早142
111器用142
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+5%
バギ属性斬撃・体技ダメージ+15%
会心率+3%
攻撃減耐性+20%

獣威兵アネモーズ(覚醒)のこころ評価

神威兵アネモーズ
HP148攻魔47
MP90回魔42
103素早126
99器用126
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+3%
バギ属性斬撃・体技ダメージ+10%
会心率+3%
攻撃減耐性+10%

神威兵アネモーズのこころ評価

主な変更点

覚醒前と覚醒後の能力値の変化・変更点を簡単にまとめてみました。

  • コスト:156→164
  • さいだいHP:148→166
  • ちから:103→116
  • みのまもり:99→111
  • すばやさ:126→142
  • スキルの斬撃・体技ダメージ:+3%→+5%
  • バギ属性斬撃・体技ダメージ:+10%→+15%
  • 攻撃減耐性:+10%→+20%

新スキル習得等はありませんが、全体的にワングレードアップした強さになっています。
バギ属性ダメージ補正を増やしやすいので、神喰らいの大剣のメビウスフォース調整では便利。

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コメント (28件)

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  • No.27 MScyEWA 2025年10月10日
    1
    15
    魔剣士に弱点属性の神喰い持たせて
    アンコ→きあいため、バイキ、タンバリンとか、フォースブラスト
    これで獣もだいたい1ターンキル

    ????系に対してSHTになれる神喰い+魔剣士の組み合わせが強すぎる
    返信数 (1)
    • No.28 EUQSmVg 2025年10月11日
      14
      1
      本当に、獣威兵アネモーズも、これで1ターンで倒せますか??
      全然届かないので、パターンの一例を教えてください。
    返信する
  • No.25 Iwg3IoU 2025年10月7日
    6
    1
    某所で見たけど麻痺入ります。フラーガにも入りました。バゴスは知らん
    どうしてもって人はニンジャにじごくのきしを付けて状態異常を盛るのがいいかも
  • No.23 QAcQJXM 2025年10月5日
    3
    29
    ゴトハンに神鳥ガンガンで50パーくらい素殴りすんだどなんで?
    毎回じゃねーのがまたむかつく
    そんなにフルオートさせたくねのか?
    返信数 (1)
    • No.24 @OBAGWFA 2025年10月5日
      26
      8
      どーせ攻撃力下げられてスキル使ってもカスダメと判断されてのオート素殴りだろーに
      答えはこのページ内にあるぞ、今後はコメント打つ前に一読しとけ
    返信する
  • No.22 @OBAGWFA 2025年10月5日
    31
    5
    散歩がてら戯れてきたよ(´・ω・`)

    無効表記有り
    ラリホー・マホトーン・メダパニ・ヘナトス

    有効
    ・幻惑(ツチノコバイパー10/15、マヌーサ13/20で成功)
    ・ルカニ21/30で成功
    ・玉座の恐怖&攻撃減
    ・縛り(ニンジャ居なくてもユウナギが1戦に0〜2回縛る)

    ヘナトス無効なのに何故か玉座の攻撃減入る謎仕様、攻撃1段階下がるだけでも被ダメかなり減らせました

    オマケ
    如意棒で止めさすとちゃんと吹っ飛ぶ
  • No.21 @igroc 2025年10月4日
    9
    12
    魔剣士に神喰らいセット、女神の果実、女神のゆびわ+
    勇者姫アンルシア、レックとハッサン、デュランダル、ドルマゲス覚醒
    心珠イオS×2 熟練度10で継承1凸

    アンコきあいため、バイキルト、おうえん、フォースブラスト で95万+α
    置き物優先度はおそらく 朝神楽>グリ牙>闇牙・水竜など
    装備とこころ揃ってる人は特に問題なく狩れるぽい
    返信数 (1)
    • No.26 MTcVVxg 2025年10月7日
      削除されました。
    返信する
  • No.13 lYhoKDA 2025年10月3日
    14
    4
    影縛りが入りやすいので、開幕縛ることができればセレシアかストロスでスクルト2度がけ。
    領域はピッコロにして恐怖が入りやすい印象です。
    恐怖ダメージがいい感じ
    ツチノコバイパーでマヌーサ入りませんでしたがほぼ無力化できました。
    返信数 (2)
    • No.15 lYhoKDA 2025年10月3日
      4
      1
      追記
      ダメージは主に恐怖ダメージとかめはめ波です
    • No.20 IVYSloI 2025年10月4日
      1
      1
      フルオートでやりたいから大神官に、じげんりゅうの闘扇+太陽の扇継承バッチリで幻惑と回復とか試してたわ。
      ツチノコバイパー忘れてましたよっと
    返信する
  • No.19 IQFEKCU 2025年10月4日
    17
    2
    獣の方強すぎて草
  • No.18 VnQylUA 2025年10月4日
    17
    4
    アタックカンタ&におうだちで守っているのに、うけながしで返す事の出来る物理単体技のふきとばしが他のキャラに通るのはおかしいだろ
  • No.17 NAAJg0Y 2025年10月3日
    12
    3
    確定かどうか分からないけど、魔神風のふきとばし判定をアタカンで跳ね返すと味方と同じ吹き飛びアイコンでたあと通信エラーになる
    今のところ3/3で発生してるし敵に吹き飛びアイコン出るのがおかしいから多分バグ
  • No.3 たなか/@JoEFUHI 2025年9月12日
    8
    115
    このコメントは非表示対象です。
    イチ
    し神威兵姉萌
  • No.14 FJYxYjA 2025年10月3日
    1
    2
    状態異常はいるみたいですが、検証されないのかな?
  • No.12 QlYgMZA 2025年10月3日
    82
    3
    枠が御座いません
  • No.11 GFFpiYA 2025年10月2日
    10
    3
    獣威兵をやってみたけど縛りがよく入った
  • No.9 RWGBQAA 2025年9月14日
    5
    34
    コイツも初手アタックカンタで1ターンキル可能なのね……
    注意点としてはどの神兵でも共通だが、最初のキャラで早めにダメージ一当てしとかないと、他の人が参加してる場合は初撃で即死させられて貢献度無しになる危険性が高い点かな?
  • No.8 F0gjEkI 2025年9月13日
    10
    6
    魔神風を約500ダメージって書いてるけど割合ダメージじゃないの?
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