魔性の道化師ドルマゲス(魔王の地図Lv99)の攻略・弱点倍率【宝の地図】

O-Jittchi 11件
ドラクエウォークの宝の地図/魔王の地図「魔性の道化師ドルマゲス(レベル99/Lv99)」の攻略と弱点をまとめています。最大レベル、参加方法、報酬、ソロ討伐なども掲載していきますので、強すぎる勝てない場合の参考にしてください。
宝の地図攻略記事こころ配布地図

宝の地図まとめ【総合】

挑戦はおすすめしません

「魔王の地図Lv99の難易度ってこんな感じなんだ」というコンテンツ紹介の目的で記事を作成しています。
武器所持ラインナップのハードルが極端に高く、プレイヤー毎に合わせた最適構成が必須なので、攻略目的ではなくゲーム紹介として御覧いただければと思います。

通常版・魔王の地図ドルマゲスについて

以下のリンク先に攻略記事を掲載しています。

宝の地図・魔性の道化師ドルマゲス(通常)の攻略

2026/2/18 記事初公開

2026年2月時点で有効な情報などを中心に掲載していますが、他にも多数の攻略情報があるかと思います。
この記事に掲載している内容はその一部でしかありませんが、挑戦するプレイヤーの皆様に微力ながらお手伝いできればと存じます。

本記事以外の汎用的なテクニックについて

別記事に魔王の地図Lv99全般で使える準備とコツを掲載していますので、参考にしてみてください。

魔王の地図Lv99の準備とコツ

実際の攻略動画

動画で使用したパーティをみる
火力補助
におうだち
火力強化
攻撃役
アンコール
ターン延長
ターゲット変更
縛り足止め
1216

守り人
994

大魔道士
834

大神官
694

ニンジャ
守り人…火力強化・ざざん波縛りハメにおうだちで補助フル回転
大魔道士…攻撃役精神統一→魔響の詠唱→プチマダンテ連打
大神官…ターン延長・アンコールで攻撃役のサポート
ニンジャ…見切りのターゲット変更+影縫いで戦局を整える
馬車ゼシカ…余裕のあるタイミングで大魔道士にマジックブースト
【パーティ共通の構成】
各キャラのすばやさは約20%差をつけて行動順を安定させる
ゼシカの行動順は最速の守り人に合わせる(必ず大魔道士より先行する)
【運ゲーポイント】
①ニンジャが乱数上振れで1ターン目に影縫いを成功させる
②上記は攻撃力が1984以上あれば運要素を排除できます
※あくまで攻略の一例ですが、再現性は一切考慮していません
(再現性を考慮した攻略を確立できる環境ではないため)

HP回復は一切考えず、におうだちで対処する
(そもそも被ダメが回復で対応できないほど苛烈なので)
【編集後記】
初代魔王の地図よりも難易度が着実に上がっています。
エンドコンテンツ感がさらに強まっているので、さらに上級者向けの内容です。
所持武器条件がかなり厳しいので、ソロ討伐に拘らず複数プレイヤーで楽しむ方が良いかもしれません。

簡易攻略ポイント

  • 難易度は5年先でも高いと見込まれるほど超高難度
    (2031年/11周年以降でもソロ討伐はかなり厳しいと思われます)

普通の殴り合いは絶対に避けましょう
敵が動く=最低でもパーティほぼ半壊
好みの戦法を選ぶ余裕なし、あらゆる手段を注ぎ込む

弱点倍率・最強火力ランキング!

※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
※守備力は、レベル99の状態です
※戦闘開始時に、テンション2UP・魔眼の見切り&いてつくはどうガード

通常時いきなり適用時
パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
----

メガモンスター

期間限定
4/9(木)まで

キングミミック

--
復刻
----
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

おにこんぼう
終了予告なし

ゴーレム

強敵

強敵

???
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ガメゴンレジェンド
制限(1回)

ミリエラ
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
--使用不可

メカバーン
使用不可

グレイトマーマン
近日終了半常設(メタル)
---制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(1&2ReWALK)

高難度
(燃ゆる雪国)
-

覚醒千里行

試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
-
邪神官
ハーゴンLv99
-
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--
ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

①系統汎用:なし
各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算)
②守備力汎用:1500
各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出)
③弱点・耐性倍率汎用:全属性等倍
各敵:▶こちらを参照
④スキル属性倍率汎用:等倍
各敵:敵ごとに計算
⑤職レベル汎用:上級職90、特級職90
各敵:上級職90、特級職90
⑥基礎ステ汎用:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
各敵:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
詳細:▶こちらを参照
⑦「得」効果汎用:含む
各敵:含む
詳細:▶こちらを参照
⑧永続効果汎用:全職業分
各敵:全職業分
詳細:▶こちらを参照
⑨熟練度汎用:熟練度10までの効果
各敵:熟練度10までの効果
詳細:▶こちらを参照
⑩武器汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
⑪ぶき継承汎用:(全武器共通)熟練度10、1凸の特殊効果
⑫攻撃力汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
⑬アクセサリ汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定
⑭こころ汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定
補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職)
補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職)
⑮仲間効果汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
補足:特級職は、転職前の上級職の合算
⑯こころ道汎用:火力/汎用性が高いと思われる方
各敵:火力/汎用性が高いと思われる方
詳細:▶こちらを参照
⑰防具ツールをご確認ください

※⑭について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。

計算に含まない要素

心珠汎用:一切含まない
各敵:一切含まない
天地雷鳴士
(なかまモンスターの絆)
汎用:一切含まない
各敵:一切含まない

特定の武器に関する条件(例)

毒ダメUP武器汎用:含む
各敵:含む
天候補正汎用:含む
各敵:含む

※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。

攻撃パターン・有効な状態異常

HP

最大HP
(Lv99)
約365万

※魔王の地図のメガモンはレベルによって最大HPが変動します。参加人数は関係ありません。

有効な状態変化


眠り
無効
封印
無効

麻痺
無効
休み

混乱
無効
魅了
無効

幻惑

攻撃減

無効
守備減
無効
:かなり入りやすい(実用的)
:比較的入りやすい(狙ってみてもOK)
:あまり入らない(実用的ではない)
:全く入らない(無効)

※一部の武器スキルによる耐性を無視した状態異常付与は考慮しておりません。
※例:ウルトラハッスルダンスの魅了、しんぴの水晶のタロット等

攻撃パターン

行動回数
1~3回行動
いきなりスキル

相手の技に注目する
対象:敵全体に状態変化
効果①:テンション2段階アップ
効果②:魔眼の見切り(Ⅰ~Ⅳ)(後述)
効果③:いてつくはどうガード
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
ダメ:約1600
狂気の叫び
領域スキル
対象①:全体に物理攻撃
属性①:無属性
ダメ:約900
対象②:敵自身に状態変化
効果②:斬撃・体技耐性アップ
補足②:物理攻撃の被ダメを20%軽減
補足②:1度攻撃を受けると消える
対象③:領域伝染する狂気を発動
補足③:被ダメ時にテンション1段階ダウン
にらみつける対象:単体に状態異常
効果:確率で石化
分身を生み出す対象:敵自身
効果:両サイドにドルマゲス(人型)を召喚
いてつくはどう対象:全体に状態変化解除
効果:プレイヤーに有利な状態変化を解除
補足:馬車入れ替えで1人だけ回避可
予兆1台詞:アーッヒャッヒャッヒャッヒャ!
   イバラに抱かれ 果てるがいい!
補足:次ターンにイバラの牢獄【狂】使用
イバラの牢獄【狂】対象:全体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約4000
効果:確率でテンション1段階ダウン
補足:領域と重畳適用時は2段階ダウン
超高速連打【狂】対象:単体に物理攻撃×5回
属性:無属性
ダメ:約1400×5回
はげしいおたけび対象:全体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約1500
補足:確率で怯え
羽根の雨【狂】対象:全体に物理攻撃×2回
属性:無属性
ダメ:約1900×2回
ドルマドン【狂】対象:単体に呪文攻撃
属性:ドルマ属性
ダメ:約2000
しゃくねつ【狂】対象:全体にブレス攻撃
属性:メラ属性
ダメ:約1800
予兆2台詞:ああ 悲しい 悲しいなぁ……。
あなたを 殺さなければならないなんて!
補足:次行動で魔性の絶望壁を使用
魔性の絶望壁対象:敵自身に状態変化
効果:スキル威力1段階アップ
効果:会心ガード
効果:まもりのたて

※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。

状態変化の詳細

状態解説

魔眼の見切り
Ⅰ~Ⅳ
・最後にダメージを与えたキャラの番号が付く
・そのキャラからのダメージを99%軽減
一番左のキャラ
左から2番目のキャラ
左から3番目のキャラ
左から4番目のキャラ
※アンコール戦法が通じない
※エスタークの魔刃の再行動、連続呪文、分身✖
※会心ラッシュ、追撃レインボーなども✖

バトル中のアイコンについて

行動パターン【おともモンスター】

HPと行動パターン

ドルマゲス
・通常攻撃(単) 約1500
・メラゾーマ(単) 約1800
・かまいたち(単) 約1700
・道化のカリスマバリア(全):斬体耐性UP
・ラリホー(単):確率で眠り

攻撃パターンの周期【サンプル】

行動①行動②行動③
1狂気の叫び
2ドルマドンにらみつける
3いてつくはどう予兆1
4イバラの牢獄
5しゃくねつ
6羽根の雨
▼ 敵側のテンションUPが切れる
7超高速連打はげしいおたけび
8通常攻撃ドルマドン
9予兆2魔性の絶望壁予兆1
10イバラの牢獄
11しゃくねつドルマドン
12しゃくねつはげしいおたけび

上記の他に人型ドルマゲスの各1回行動あり。

戦闘中の攻略のコツや注意点

攻略のコツ・注意点まとめ

正攻法でどうにかなる相手ではありません!!
火力と弱化を最適化しないと太刀打ちできません
2026年2月時点では一部の上級者でもクリアは困難
味方の平均HPが2000を超えたらワンチャン…?
とにかくワンサイドゲームに持ち込む
被ダメが強烈どころではなく即全滅レベルに危険
回復役を入れている余裕はない
攻撃・補助・弱化で4キャラすべて最適行動が必須
そもそもクリアする必要性はありません
こころ集めや心珠ボックス集めの方が重要です
本気で攻略したい方向け
(既存コンテンツよりも大幅に難易度が高く、再現性は考慮していません)
幻惑高確率で成功と考えてOK
ブレスや呪文は防げないため安心できる要素ではない
攻撃力ダウンも中程度で成功しますが…
「致死ダメ」という意味では実質無効と同義
攻撃役はメラ属性を強く推奨
メラ等倍その他の8属性はすべて耐性か無効
無属性の高火力スキルも攻めやすい
長期戦は危険、10ターン目までの討伐を目標に
常時スキル威力UP状態で手が付けられなくなる

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

パーティ編成例

2026年2月時点ではパーティ編成よりも武器所持状況が重要です。
どんなパーティを編成しても、スキルの組み合わせができなければ敵わない相手です。

おすすめ武器と適性職業・活用ポイント

武器適性職業・活用ポイント

八竜神の剣
 魔剣士 魔人
確定直撃メラ等倍を両方活かせる最適武器
脅威の守備力3470を無視できるのがとにかく貴重!

ブルフィオーレ
 大魔道士
超暴走無属性汎用高火力が刺さる
馬車サマル王女のグリ牙やる気エクステが便利

ぎんがのつるぎ
 魔剣士 魔人
まだまだ使える直撃メラ等倍4周年ロマン砲
運ゲー上振れ一撃必殺狙いの戦法なら有用

補助・弱化の適性職業・活用ポイント

武器・スキル適性職業・活用ポイント

神鳥の翼斧
 ニンジャ 大魔道士
テンションダウン・ターン延長で与ダメUPに貢献
ダメージソースとしては期待できません

ピッコロ大魔王の玉座

忍刀・雪月花
 ニンジャ 
恐怖継続ダメージで50万以上削れる
耐性無視怯えが緊急時の立て直しに最適

ケキちゃん
 ニンジャ 守り人
物理でも呪文でも上振れに欠かせない
ドルマゲスはバギ超耐性でテンション3UP時は影縫い・挑発が発動しない

斬体耐性ダウン
 ニンジャ ゴドハン
物理で攻めるなら火力アップの貢献度がとても大きい
会心率特化型にして攻撃役のアシストに専念

ラーミアのムチ
 ニンジャ
ケキちゃん代用品の筆頭候補
ラーミアの祝福は補助・弱化役で活用でもOK

グリザードの鋭牙
 ニンジャ
補助効果ターン延長で戦術全体の幅を広げる
馬車サマル王女で4キャラ武器枠を圧迫しないのが◎

闘志注入
 テリー(武器種オノ装備不可)
致死ダメ時にHP1で生き残る
におうだちを使い切った時の最後の切り札

ニンジャ

ケキちゃん・ラミ鞭・ルイ鞭・円月輪の補助役に最適
攻撃しながら影縫いなどの上振れ要素あり

ディバインスペル
 ニンジャ 大魔道士
呪文プチマダンテで攻めるなら準備したい
にじくじゃく(覚醒)で弱化・補助役の幅を広げる

ルイーダウィップ
 ニンジャ
物理攻撃役の期待値を上げる補助武器
一撃必殺を狙うなら一緒に使いたい

妖精の円月輪
 ニンジャ
物理攻撃役の威力UPと必中を付与する効果
会心率UP効果のターン更新用に便利

魔性の道化師戦は悲しいテンションダウン祭り


真正面から対決すると1ターン目の領域スキルでテンションダウン祭りを仕掛けられて、じわじわとバトル終了です。
与ダメ出ない・被ダメ増える・回復量少なすぎ…で呪われしバトルの後に詰みます。

究極の幻想を超える被ダメージ


ゼロムスのビッグバーンですらここまで痛くないくらい、ドラクエの世界では理不尽な被ダメージ量です。守備力をいくら上げても「無駄でスカラ」なので、使われる前に倒す or 足止めする or におうだち等の対応が必要になります。

敵のHPは約365万


2025年10月製(第5世代地図)の魔王Lv99は初代(第3世代地図・りゅうおう等)の魔王よりHPが高いです。
おともは無視してOKなので、覚醒ドルマゲスのHPをどれだけ削れるか勝負です。

足止めは3体全部止めないと敗戦一直線



3体のドルマゲスは別個体扱いなので、まとめて足止めしないとケタ違いの被ダメで敗戦まっしぐらです。
中央だけ止めても4桁被ダメは止まりません。

攻撃役1名の他にターゲット変更役が必要


魔眼の見切りで同一キャラからの被ダメを激減するため、ターゲット変更役を用意して被ダメ軽減対象を変える必要があります。

基本的な対処方法はメガモンや低レベル魔王の地図と同じで、Lv99限定の特別要素はありません。

みんドラアンケート
魔性の道化師ドルマゲスLv99をクリアした人向け

何回挑戦してクリアできましたか?
※1度しか回答できないためクリア後に投票をお願いします
(投票は2031年12月31日まで可能です)

あくまで上級者向けのエンドコンテンツです

通常の宝の地図でこころ集めをする方が明らかに優先度が高いです。
「ドラクエウォークの遊び方の1つに魔王の地図がある」程度に考えるのが良いです。

筆者個人の所感ですが、「魔王地図Lv99よりもサイクロプスのこころSの方が実用度がある」と思います。

事前準備・耐性のある装備品

状態異常属性系系統系その他

まもりのたて

個別の状態異常・変化耐性をみる

攻撃減耐性

守備減耐性

被ダメージを受けたら即死レベル「被ダメージ軽減策が役立たない」ため掲載割愛します。

被ダメージを受けたら即死レベル「被ダメージ軽減策が役立たない」ため、耐性関連の記述は掲載割愛します。

ドルマゲスへのダメージUP

被ダメージを受けたら即死レベル「被ダメージ軽減策が役立たない」ため掲載割愛します。

魔王の地図の概要

出現不可時間0時~6時の間は出現ができない(サーバー保全のため)
シェア①リッカの宿屋(クリア時のみ)
②一緒にぼうけん中(「シェアする地図」に登録必要)
推奨レベルなし
地形 ???(地形効果なし)
お宝モンスター お宝モンスター×1回
受け取り 導きのかけら×6000
リセット15pt

本記事はメガモンではなく、宝の地図「魔王の地図」の攻略記事となります。詳細は以下の記事をご覧ください。
「魔王の地図」の攻略一覧

「一緒にぼうけん」でも挑戦できる

※スラミチお助け団、魔剣士のウォーカーズスキルは参戦しない
※一緒にぼうけんの助っ人がバトルに参戦する
※人数が4人であれば、自分含め4人+助っ人として1人
※全滅時にジェムで復活できない
負けても目的地に設定した魔王地図は残る(再挑戦できる)
※バトルの途中から参戦できない
※最大参加人数は4人まで
※とうばつ手形は不要
※メガモンではないため、「メガモンを討伐するミッション」はカウント対象外
※メガモンとは違い、タスクキルした場合、HPなどは回復しない

「一緒にぼうけん」の解説

ドルマゲス関連の攻略記事

攻略記事
強敵

ドルマゲス
メガモン

ドルマゲス
メガモン

魔性の道化師ドルマゲス
魔王の地図

魔性の道化師ドルマゲス
魔王の地図Lv99

魔性の道化師ドルマゲス
-
※2022年実装のドルマゲスは同一名称でも別モンスター扱い
(ずかんも別扱いで、覚醒前の元こころにはなりません)

魔王メダルの獲得枚数

メダルの獲得枚数

2024/10/24時点

レベル別のメダルの獲得枚数

レベル
魔王メダル

各魔王のメダル
レベル16枚3枚
レベル211枚5枚
レベル316枚8枚
レベル421枚10枚
レベル526枚13枚
レベル1051枚25枚
レベル20101枚50枚
レベル21103枚51枚
レベル22105枚52枚
レベル23107枚53枚
レベル29119枚59枚
レベル30120枚60枚
レベル31121枚60枚
レベル32122枚61枚
レベル33123枚61枚
レベル40130枚65枚
レベル50140枚70枚
レベル60150枚75枚
レベル70160枚80枚
レベル80170枚85枚
レベル90180枚90枚
レベル99189枚94枚

獲得ボーナス(10/24の調整)

※1人で討伐:従来の報酬から40%加算
※複数人で討伐(地図の受注者):従来の報酬そのまま
※複数人で討伐(地図の受注者以外):従来の報酬の10%

※「魔王メダル」も「各魔王のメダル」も同じ
※一緒にぼうけん中は、ソロ攻略達成ボーナスは発生しない

メダルの獲得量の法則

※魔王メダルはLv20まで+5枚、Lv29まで+2枚、Lv30以降は+1枚増加
※各魔王のメダルは汎用魔王メダルの半分(小数点以下切り捨て)

討伐報酬で「勇気の心珠ボックス」

報酬 勇気の心珠ボックス×1

勇気の心珠ボックスの効果

ドルマゲス(メガ覚醒)のこころS比較

▶覚醒後▶覚醒前

※覚醒後データ内に情報引用元様を掲載しております。
※「魔王の地図」でこころは入手できません

魔性の道化師ドルマゲス(覚醒)
HP182攻魔72
MP123回魔104
128素早113
85器用113
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
イオ属性斬撃・体技ダメージ+10%
スキルHP回復効果+10%
ドルマ属性耐性+15%
踊り耐性+10%
呪い耐性-20%

ドルマゲス(メガ覚醒)のこころ評価

ドルマゲス(メガモン)
HP126攻魔40
MP76回魔36
95素早111
66器用111
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+5%
イオ属性斬撃・体技ダメージ+7%
スキルHP回復効果+5%
ドルマ属性耐性+7%
踊り耐性+7%

ドルマゲス(メガモン)のこころ評価

主な変更点

覚醒前と覚醒後の能力値の変化・変更点を簡単にまとめてみました。ステ全般の強化やイオ物理火力はもちろんのこと、高速型大神官の回復こころとしても使い勝手がよくなりました。

  • コスト:128→193
  • さいだいHP:126→182
  • さいだいMP:76→123
  • ちから:95→128
  • かいふく魔力:36→104
  • スキルの斬撃・体技ダメージ:+5%→+10%
  • イオ属性斬撃・体技ダメージ:+7%→+10%
  • スキルHP回復効果:+5%→+10%
  • ドルマ属性耐性:+7%→+15%
  • 呪い耐性:なし→-20%

みんなの攻略動画(タップで再生)

みんなの攻略パーティ

作成ツールパーティ一覧

宝の地図のタグ

「宝の地図」の記事一覧

コメント (11件)

投稿の際は「投稿規約」を順守して投稿して下さい。
ニックネーム
※トリップ利用可
コメント
最新を表示する
  • No.11 NxKUSYk 3日前
    0
    0
    ルカニ通れば条件緩くなるかと思ったけど無効だった…
  • No.4 みゅー/@ikukaho 12日前
    7
    2
    4ターン攻略

    3:大神官 ケキちゃん(いきピオオフ)
    1or2:大魔導士 神喰らい(覚醒ミカヅチをつける)
    2or1:守り人(自分) 旗槍
    4:魔剣士 魔刃×ぎんが(こころ道は全て刃道、きあいためのこころをつける)

    神官:アンコ守人→バイキ魔剣→ロンド→ロンド
    大魔:ざざん波→メラミ本体→バイシ魔剣→メメント,バイシ魔剣or本体殴り
    守人:まもたて,にお1→にお2→にお3→応援魔剣
    魔剣:因果の極み→会心必中絶→きあいため→覇王斬本体

    できれば魔剣は3ターン目までにSHTになっておきたい。メメントで魔剣の因果がMAXになれば剣魔合一なしでも倒せる。
    返信数 (5) 5日前
    • No.5 NVgRAIc 11日前
      1
      0
      他の攻略法だと足らない武器があったりしてダメでしたが、この攻略法で討伐できました。
      SHTになるかぐらいで運要素も少ない感じで再現性が高いと思います。
      ありがとうございました!
    • No.7 JzgncgU 8日前
      0
      0
      運要素が…
      会心 直撃が出ないと。
      俺もこの方法に近いか?けんてぃさんでやっていますが。
    • No.8 @ikukaho 7日前
      削除されました。
    • No.9 みゅー/@ikukaho 7日前
      0
      0
      >No7
      運要素は
      ・魔剣がラリホーで寝ない
      ・4Tまでに魔剣がSHT(因果MAXでない場合は剣魔合一も必要)
      ・魔剣攻撃時、本体のダメージ軽減が残っていない
      ・直撃
      会心は会心必中絶で確定だから平気
    • No.10 GSCEA3c 5日前
      0
      0
      けんてぃさんと同じやり方ですね。
      一応補足ですが、魔剣士が眠ったら2T目の大神官がめざめの花使えばOK。
      また、大魔導士のバイシオンは連続呪文が発動したターンに撃つとSHT到達率が上がります。
    返信する
  • No.1 hhM3d0A 13日前
    3
    2
    標準4ターン攻略

    守人 旗槍・ロト赤盾
    大魔 神食いorロト竜剣
    忍者 月下美人×ケキちゃん(眠り耐性100%)
    魔剣 銀河・いてはガ盾(赤盾×)
    サマル王女 グリ爪(会心盛り)

    守人 せいなる・にお→にお→にお→おうえん魔剣
    大魔 ざざん→バイシ魔剣→メラミ→バイシ魔剣orサマル
    忍者 ロンド→ロンド→(サ)エクステ→(サ)ばくれつ
    魔剣 いてはガ→はやぶさ→超き→ブラスト

    先にロンドで閃きバフを入れて全体攻撃。
    エクステで延長してブラスト。
    サマル王女の爆裂拳で見切りずらし+バリア剥がし+テンション下げ。
    攻撃力足りなくても会心なら防御無視なので会心盛り推奨。

    忍者は2ターン目に石化喰らうと失敗だが、月下美人での分身でテンションアップチャンスのメリットの方が大きいので月下美人継承を推奨。
    石化気になる人はケキちゃん表でOK。

    スクショは剣魔合一なし。
    返信数 (3) 9日前
    • No.2 ExJjMWg 13日前
      0
      3
      翼斧無し攻略ありがたい
      ところで大魔 ざざん ってなんですか?
    • No.3 GQRFEEE 12日前
      1
      1
      左右の分身が良い表情してるな
    • No.6 JhY4MYQ 9日前
      0
      0
      コレと同じ構成だけどブラストすると天翔はやぶさしちゃうけど何が違うんだろうか?
      取巻きの見切りは受けつつ本体の見切りは外しているんだけどなぁ
    返信する
攻略
Menu
ページトップへ

トーク マイページ ユーザー設定 ログアウト