宿王の看板(リッカの宿屋落とし)の評価・最強こころセット

354件
ドラクエウォークの武器「宿王の看板」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

宿王の看板の評価と基本情報

宿王の看板

評価 S

種類 EX
レア★5

EXが得意な職業

特級職EX
上級職EX
基本職EX

宿王の看板の性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃力187244

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1攻撃力+20
Lv1スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
Lv10元気湧く湧くおもてなし / 消費MP 最大MP5%
味方1人に限界突破を付与し スキルで与えるダメージをかなり上げる(戦闘中2回のみ使用可能)
Lv20くつろぎの空間づくり / 消費MP 最大MP15%
味方全員に 悪い状態変化とすべての状態異常を防ぐ効果と 行動開始時にHP回復効果を付与(戦闘中1回のみ使用可能)
Lv30リッカの宿屋落とし / 消費MP 61継承可
敵全体に数に応じて1000~1800%の体技ダメージを与え 2回ランダムな敵の一部の良い効果1つを反転させ 味方全体のHPを一定量回復
Lv35けもの系へのダメージ+5%
Lv40悪魔系へのダメージ+5%継承可
Lv50いきなりまもりのたて / 消費MP 8
戦闘開始時に 悪い状態変化とすべての状態異常をふせぐ加護が自動で宿る(効果3ターン)【いきなり】
Lv50宿王の極意 / 消費MP 20
継承ぶきがもつ習得済のスキルが一部を除き使用できるようになる さらにスキル使用のたびに右隣の味方のテンションを確率で上げる【いきなり】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1スキルの斬撃・体技ダメージ+7%継承可
↑2スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
↑3スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
↑4スキルの斬撃・体技ダメージ+7%

継承スキル詳細

段階スキル詳細
練度1リッカの宿屋落とし / 消費MP 61
敵全体に数に応じて1000~1800%の体技ダメージを与え 2回ランダムな敵の一部の良い効果1つを反転させ 味方全体のHPを一定量回復
練度4悪魔系へのダメージ+5%
練度10スキルの斬撃・体技ダメージ+7%

最強火力ランキング&こころセット

武器スキルの行をタップすると、おすすめのこころセットを確認できます

無属性の火力ランキング

関連リンク

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター

いびつ世界の幻竜

バハムート・ラムダ
--
復刻ギガモン
----

メガモンスター

期間限定
11/30(月)まで

アギロゴス
11/2(月)まで

D・ハーゴン
11/2(月)まで

D・デスピサロ

???
復刻 ※11/2(月)まで

闇の覇者 竜王

大魔王デスタムーア

堕天使エルギオス
-
まぼろしSPメガモン ※終了予告なし
(攻略・弱点一覧へ)

炎の精霊

風の精霊

大地の精霊

水の精霊
ご当地 ※終了予告なし
(攻略・弱点一覧へ)

とろろ将軍
とろろ大将軍

あらくれパンダ
ごうけつパンダ

もじゃらきラクーン
巨匠もじゃらきR

あやシイタケ
かぐわシイタケ
半常設
終了予告なし

ヘルガイオン
終了予告なし

キングヒドラ
終了予告なし

ブラックドラゴン
終了予告なし

トロル

強敵

強敵
11/2(月)まで

D・オルゴ・デミーラ
11/2(月)まで

D・ドルマゲス

???
-
復刻強敵
----

ほこら

近日終了ほこら
12/4(金)終了制限(1回)

D・バトルレックス
制限(1回)

アラクラトロ
(0回/1回)

さまようロトのよろい
天気のほこら (不可/1回)近日終了(復刻)復刻


シャイニング


ヘルプラネット
11/12(木)終了使用不可

ゆうれいせんちょう
使用不可

イズライール
ほこら強近日終了(ほこら強)半常設(メタル)
制限(1回)

???
11/12(木)終了11/5(木)終了
メタルつむり
制限(1回)

D・オルゴ・デミーラ
制限(1回)

D・ドルマゲス

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(7周年)
--

覚醒千里行

試練の道 制限あり

ヴァルハラー編

終了予告なし

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
試練の道 制限あり
600乱入UP

くもの大王編

終了予告なし
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし

錬金百式

錬金百式

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編

怪人編
--
終了
7/26(日)終了

スライム編
7/26(日)終了

ドラゴン編
--

魔界の香水・時空の歪み

時空の歪み・魔界の香水

時空の歪み攻略

黒き偽竜グレイナル

魔界の香水

メインストーリー

19章の対象モンスター

19章2話

19章4話

19章6話

19章8話

19章9話

19章10話
18章の対象モンスター

18章2話

18章4話

18章6話

18章8話

18章9話

18章10話
17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム

ギリメカラ

???
宝の地図(レベリング周回向け)
千葉テレシア
特級職Lv85
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
-

宿王の看板の評価

※データ上部の当サイトの評価とはまた別です。
※実装直後の皆さんの意見と捉えてください。
※後から評価される場合もあるため、復刻時の投票も視野に入れます。

リッカの宿屋落とし

効果全体無属性体技1000~1800%
追加効果①2回ランダムな敵の一部の良い効果を1つ反転
追加効果②味方全体のHPを一定量回復
※「スキルHP回復効果」などの影響を受ける
消費MP61

全体無属性体技の1000~1800%(敵の数により変化)。ランダムな敵の一部の良い効果を1つ反転も可能です。

威力の変化

1体2体3体4体
1800%1450%1200%1000%

反転の仕様

反転

2025/11/27時点

反転の仕様

①敵の「良い状態変化」を「悪い状態変化」へ反転する
② 眠りや 麻痺のような「状態異常」ではない
③段階もそのまま反転
└ 攻撃力1段階UP → 攻撃力1段階ダウン
└ 守備力2段階UP → 守備力2段階ダウン
④一部の状態変化は除く
※悪い確率ガードには影響されない
※まもりのたてで防げる
※いてつくはどうでは防げない
※有効ターン数は反転前のものを引き継ぐ
※3段階目を反転させる場合、限界突破/負の限界突破が必要
 (どちらかが欠けている場合、3段階→2段階への反転になる)

対象の良い状態変化


攻撃力UP

守備力UP

すばやさUP

みかわし率UP

ガード率UP

会心率UP

暴走率UP

斬撃・体技UP

呪文威力UP

ブレス威力UP

スキル威力UP

とくぎ回復UP

呪文回復UP

受ける回復UP

斬撃耐性UP

体技耐性UP

呪文耐性UP

ブレス耐性UP

◯◯属性耐性UP

全属性耐性UP

◯◯系統耐性UP

睡眠耐性UP

麻痺耐性UP

休み耐性UP

全異常耐性UP

消費MP増加
※アイコンはイメージで表示していることがあります。
※段階は気にしないでください。
状態変化解除・反転が可能な装備
状態変化解除が可能な武器

パラドクスの杖

ラプラスの杖

世界樹の天杖【刻】

魔力の宝剣

ラミアスのつるぎ
---
状態変化解除が可能な武器
(恐怖LvMAXで解除)

忍刀・雪月花

ピッコロ大魔王の玉座
--
状態変化解除が可能な武器
(戦闘中1回のみ使用可能)

神鳥の翼斧

やみのころもの黒炎

魔王の剣
-
状態変化解除が可能な防具・アクセ
(戦闘中1回のみ使用可能)

ひかりのたま
---
状態変化解除が可能な武器
 ※聖印終了時に一定数を解除

セイクリッドスタッフ

いかずちのつえ
--
状態変化解除が可能な武器
※領域・新世界(黒色)発動中に攻撃スキル使用で確率解除

祖竜【理】の銃剣
---
状態変化反転が可能な武器
 ※同じ段階でUP→DOWNを逆転させる

宿王の看板

ルビスの月斧
--
状態変化封殺が可能な武器

堕天の翼爪
---

攻撃時の追加HP回復量


かいふく魔力は無関係の固定値(乱数なし)を回復します。
スキル/とくぎHP回復効果+◯%で底上げできる他に「回復会心」発生時は回復量がアップします。

回復会心について

与ダメージの増加と同じく会心率に応じたHP回復量の増加が発生することがあります。
回復会心の解説はこちら

回復魔力上限・基礎値一覧

攻撃スキルのみ掲載

単体回復

上限基礎値回復量対象武器
1200とくぎ
200
※136
(守り人)
※72
(ゴドハン)
ホイポイカプセルNo.9
※とくぎHP回復UPを含まない
600とくぎ
300
449
(守り人)
290
(ゴドハン)
導きの聖斬
とくぎ
250
374
(守り人)
248
(ゴドハン)
ミラクルインパクト
奇跡の御来光
呪文
230
280
(特級職)
導きの旋風

使用者+単体回復

上限基礎値回復量対象武器
400とくぎ
201
300
(守り人)
221
(ゴドハン)
ヒールファング改
なしとくぎ
150
(固定値)
224
(守り人)
165
(ゴドハン)
いのりのつるぎ

全体回復

上限基礎値回復量対象武器
1900とくぎ
260
538
(大神官)
222
(守り人)
149
(ゴドハン)
ひと夏のシーブリーズ
なし呪文
150
(固定値)
182
(特級職)
ラブ・ストリーム
なしとくぎ
150
(固定値)
224
(守り人)
165
(ゴドハン)
リッカの宿屋落とし
1200とくぎ
100
※64
(守り人)
※31
(ゴドハン)
※234
(大神官)
ホイポイカプセルNo.9
エールサポート(付与側)適用時
※とくぎHP回復UPを含まない
600とくぎ
100
149
(守り人)
96
(ゴドハン)
導きの聖斬
500とくぎ
70
104
(守り人)
75
(ゴドハン)
活震撃
シャイニングボウ
ミラクルフロスト
スーパーノヴァ改
ダーククライ改

使用者限定

上限基礎値対象武器
最大HP
50%
その他
与ダメージの5%
ミラクル注入(1回限り)
わくわくLv4以上
ミラクルブースト
ミラクルブースト
★各種補正効果(スキルHP回復+◯%等)は適用されない

特級職ドラゴン限定(味方全体対象)

上限基礎値対象武器
なしその他
与ダメージの1%
深呼吸
★各種補正効果(スキルHP回復+◯%等)は適用されない

上記表の補足など

攻撃スキル(追加効果で回復)の基礎知識
※ 攻撃スキルは「スキル」扱いでスキルHP回復+◯%が適用
※ 物理スキルはとくぎ扱いでとくぎHP回復+◯%が適用(スキルHP回復と乗算)
※ 呪文スキルは呪文扱いでじゅもんHP回復+◯%が適用(スキルHP回復と乗算)
※ (使用例)スキルHP効果+40%→基礎値250×1.4=平均350
※ スキルHP回復効果:とくぎとじゅもんの両方
※ とくぎHP回復効果:物理スキルの追加効果の対象
※ じゅもんHP回復効果:呪文スキルの追加効果の対象
HP回復量について
※実際のゲーム画面に表示されるHP回復量です。
※算出条件については、以下を参照してください
実際のHP回復量算出条件

大神官(ラッキーフォーチュン)

たいようのおうぎ等(1900上限)に準ずる→詳細

守り人(全武器共通)

アクセサリ
こころ
心珠スキルHP回復効果+10% (2個)
職業守り人(レベル65)こころ道:ささえ道
かいふく魔力632
HP回復効果
(全スキル共通)
スキルHP回復効果+40%
とくぎHP回復効果+7%
永続パッシブ僧侶レベル50(かいふく魔力+10)
踊り子レベル50(かいふく魔力+10)
遊び人レベル55(かいふく魔力+5)
賢者レベル90(かいふく魔力+15)
スパスタレベル90(かいふく魔力+15)

※ 未掲載項目(防具など)は特に指定なし

ゴッドハンド(全武器共通)

こころ
職業ゴッドハンド(レベル65)こころ道:武道
かいふく魔力493
HP回復効果
(全スキル共通)
スキルHP回復効果+10%
永続パッシブ僧侶レベル50(かいふく魔力+10)
踊り子レベル50(かいふく魔力+10)
遊び人レベル55(かいふく魔力+5)
賢者レベル90(かいふく魔力+15)
スパスタレベル90(かいふく魔力+15)

※ 未掲載項目(防具など)は特に指定なし

特級職(全武器共通・大魔道士/魔剣士向け)

アクセサリ
こころ
職業大魔道士(レベル70)こころ道:魔力道
魔剣士(レベル70)こころ道:魔道
HP回復量UP関連の項目はありません
(やまびこ発動率が間接的に影響する程度)
かいふく魔力600以上
HP回復効果
(全スキル共通)
スキルHP回復効果+14%
じゅもんHP回復効果+7%
永続パッシブ僧侶レベル50(かいふく魔力+10)
踊り子レベル50(かいふく魔力+10)
遊び人レベル55(かいふく魔力+5)
賢者レベル90(かいふく魔力+15)
スパスタレベル90(かいふく魔力+15)

※ 未掲載項目(防具など)は特に指定なし

大神官(全武器共通・回復型編成時)

防具
アクセサリ
こころ
心珠スキルHP回復効果+22% (2個)
職業大神官(レベル70)こころ道:祈道
(とくぎ回復スキルはLv60のみ舞道)
かいふく魔力上限(1200)到達
スキルHP
回復効果
全回復スキル共通:+86%
とくぎHP回復効果全回復スキル共通:+26%
永続パッシブ僧侶レベル50(かいふく魔力+10)
踊り子レベル50(かいふく魔力+10)
遊び人レベル55(かいふく魔力+5)
賢者レベル90(かいふく魔力+15)
スパスタレベル90(かいふく魔力+15)
大神官レベル70(かいふく魔力+30)

元気湧く湧くおもてなし

効果味方1人に限界突破&スキルダメ2段階
制限戦闘中2回のみ

スキルダメUP
・1段階目:+20%
・2段階目:+40%
継続4ターン(限界突破&スキルダメ)
消費MP最大MP5%
限界突破の仕様



攻撃UP

守備力UP

斬・体UP

呪文威力UP

ブレス威力UP
-

限界突破は上記の強化効果の上限を引き上げる効果です。例えば、通常は2段階までしか上がらない攻撃力を3段階まで上げることができます。
※例:1段階=20%、2段階=40%アップ、3段階=60%アップ

くつろぎの空間づくり

効果全体まもりのたて(2ターン)
追加効果行動開始時のHP回復効果(3ターン)
消費MP最大MP15%

全体にまもりのたてと置き型のHP回復を付与します。
HP回復量はかいふく魔力依存で、ケキちゃんと同じく付与時の条件(各種補助効果等)が継続します。

いきなりスキル

いきなり①「いきなりまもりのたて」

効果開幕まもりのたて効果
消費MP8
継続3ターン

いきなり②「宿王の極意」

効果継承ぶきがもつ習得済のスキルが一部を除き使用可能に
追加効果スキル使用のたびに右隣の味方のテンションUP
消費MP5
継続6ターン(テンションアップ)

「宿王の極意」の仕様

通常の継承では使用できない「継承武器のスキル」も使用可能になります。

1習得済みのスキルのみ(レベルアップ済みのスキル)
2本武器の場合、「EX」が対象
3いきなりスキル、挑戦スキル、お守りスキルなどは対象外
└モシャスも対象外
4クシャラミの刻印【共有】の対象外

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

みんなにアンケート!

若き宿王リッカ装備はどうする予定?【5/13~】

アンケートの選択肢(番号)について
①フルコンプまで
②武器確定枠まで(スタンプ20個目、確定含む)
③配布券+マイレージ+無償ジェム+有償ジェム(確定含む)
④配布券+マイレージ+無償ジェム
⑤配布券+マイレージ
⑥配布券のみ
⑦1回限りの1500ジェム(有償)ふくびきを引く

若き宿王リッカ装備一覧

若き宿王リッカ装備シリーズ

開催期間2026/5/14(木)15:00~6/11(木)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
若き宿王リッカ装備シリーズ

宿王の看板
--

宿王リッカのバンダナ

宿王リッカのブラウス

宿王リッカのエプロン
EXセレクション

EXセレクション

EXセレクション

やみのころもの黒炎

しんぴの水晶

EXセレクションとして「闇の大魔王ゾーマ」と「占い師ミネア」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

スマートウォーク公式動画


宿王の看板に関する記事

「宿王の看板」の記事一覧

コメント (354件)

投稿の際は「投稿規約」を順守して投稿して下さい。
ニックネーム
※トリップ利用可
コメント
最新を表示する
  • No.285 GQcXeYU 5月23日
    17
    3
    いきなりスキルのターンが切れたら継承スキル使えなくなるんだよな残念
    18章の周回は神
    返信数 (1)
    • No.292 JXKDR4Y 5月23日
      5
      1
      持続がもう1、2ターン長くても良かった気がする
      テンション付加が高性能なので永続や再付与可だと強すぎるのはまあ分かるけど
    返信する
  • No.277 ばなな/MEaIV5I 5月22日
    7
    48
    このコメントは非表示対象です。
    S?評価S?
    えーえーえー
  • No.275 Flc2EGE 5月22日
    19
    4
    サポート武器はもちろん有れば良いのは当然だけど、
    無きゃ無いでどうとでもなる場合も多いので
    妥当な評価なのかな
  • No.273 MRlUBpU 5月22日
    22
    7
    Sか
    個人的には妥当だな
  • No.258 F1MWRWg 5月18日
    163
    46
    マイレージ10連ででた!!
    ダーマでクソ爆死したから、無条件で一緒に喜んでくれめんす。
    返信数 (6)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.263 IiBWVzQ 5月20日
      4
      46
      このコメントは非表示対象です。
      わしはクロノスに48,000ジェム持っていかれたのに
      このゴミはマイレージ10連で出たわwww
    • No.264 GQY5aSg 5月20日
      削除されました。
    • No.271 FBSWBBE 5月20日
      47
      5
      毎回思うんだけどこの手の反感買いそうなコメントってわざと言ってるとおもっていいのよね。
    • No.272 @makiooon 5月21日
      6
      12
      おめでとうございます!
    • No.297 UAYRGSA 5月23日
      3
      0
      これが欲しくて引いてる人には他の武器で爆死したとか関係ないからね
    返信する
  • No.262 OEE5EIU 5月19日
    20
    10
    サポート武器って結局取っといた方が良かったってなるからなぁ…どこまで化けるか…
    返信数 (1)
    • No.269 MRlUBpU 5月20日
      8
      13
      なんとなく器用貧乏で終わる気がしてる
      過去武器のEXが二度と手にはいらないのがいくつかある上に、オートとの相性もあんまり良くなくて反転以外の将来性が無さそうな雰囲気
      メガモンやほこらで月斧の代わりにいれるか、と言われるとそれも微妙だし
    返信する
  • No.265 MWM1cQU 5月20日
    9
    7
    反転持ってないんだけどやっぱ引いたほうがいい?
    返信数 (3)
    • No.266 NZYVZlQ 5月20日
      14
      3
      引いたほうがいいか?と言われると引いたほうがいいよ。
      反転を実際に活用するかは知らんけど。
    • No.267 ばなな/MEaIV5I 5月20日
      5
      12
      もちろんあれば使えるし今後も使う機会はあると思うけどなくてもなんとかなるんじゃない?課金者でジェム余裕あるとかなら引くのもありかもね知らんけど
    • No.268 @gemodq 5月20日
      3
      24
      ゲップしか持ってないけどぶっちゃけ要らん気がする
    返信する
  • No.255 IzUSRIU 5月18日
    12
    4
    くつろぎの空間づくりは、初っ端で使うというより、戦闘中で、次のターンくらいに全体状態異常が来る、ってタイミングで使うという用途なのかもな、ターン数の短さ的に…
    返信数 (3)
    • No.257 QShJkjg 5月18日
      3
      4
      まもたての延長にいいんじゃないかな
      せいなるちからとかが伸びるはず
    • No.259 QZYYkVY 5月18日
      削除されました。
    • No.260 QZYYkVY 5月18日
      4
      1
      仁王立ち使いきって4ターン目に倒すってやり方なら普通に2ターンで足りはする
      アンコールとかすれば足りなくなるけどね
    返信する
  • No.234 IDAJMlA 5月16日
    3
    9
    評価が微妙そうなんだけど、全員にキラポンかけれるしラーミアと同じ限界突破が次のキャラじゃなく指定でかけれるならケキちゃんと限界突破が両方いけるからいいと思ったけど違うの?
    返信数 (5)
    • No.239 JhJ1BRc 5月16日
      1
      32
      このコメントは非表示対象です。
      ケキちゃん元々限界突破ついてない?
    • No.244 MRlUBpU 5月17日
      17
      5
      微妙なコメントが多いのはスキルが地味に噛み合ってなくてオート適性が低いからで、手動武器としてはかなり強い印象あるけどなぁ…
      テンションも上がるしね
    • No.248 EkUDV4M 5月17日
      17
      6
      いや、その通りだよ。加えて反転+いては積めて毎回250くらい全体回復出来るから他の回復と合わせて毎回ベホマズンだし、隣の攻撃役が速攻でハイテンションになるし、何より毎ターンコロニー落とし出来るからリアルテンションも上がるしでうはうはよ
    • No.249 ばなな/MEaIV5I 5月17日
      20
      11
      全然評価悪くないしいい武器なんだけどいかんせんドラクエの日目の前でw
    • No.256 @DXM666 5月18日
      13
      1
      ドラクエの日に向けた貯蓄をどこまで崩せるかって話になるから微妙扱いされてるけど開催期間が長いのが不幸中の幸いか
    返信する
  • No.254 IzUSRIU 5月18日
    7
    4
    雑魚狩りなら、如意棒との相性も悪くない?
    伸びろ如意棒(MP5)でトドメもしくは一撃周回出来る環境なら、周回武器に組み込みやすいかも?
  • No.252 JnIkdzQ 5月17日
    16
    4
    1ターン目に右隣をスーパーハイテンションに出来るのはやはり価値あるな 魔剣士右に置いたら1ターン〆で終わるの強烈
    返信数 (1)
    • No.253 I5QVQgI 5月17日
      11
      3
      大神官2人パーティ、1人は看板(水晶継承)持ちの時渡(聖なるロト盾装備)に、1人は魔剣士にアンコール
      時渡が心道も巡行道でレベル上げてれば、運が良ければタイムレベル3以上で3回行動が出来るので、聖なるチカラ→ワクワク→タロット→タイムギフトを魔剣士に出来たなら、魔剣士はSHT状態できあいため→会心必中→覇王斬が可能
      銀河持ってないのでどれくらいダメージ出るか分からないけど上位陣がロマン砲で6000万とか出してる状況ならそれなりにダメージでるのでは? 
      看板のまさかの正体はダメージレースの加速装置ボタンだったとはね
    返信する
  • No.250 @mhfzinovi 5月17日
    7
    10
    継承武器のスキルが使えるのは明確な強みなんだけど
    いかんせんこの武器のいきなりスキルが微妙なのが評価下げてる気がする
    さすがに既存のEXよりはマシなの付いてるけど、今後実装されるEX武器を押しのけて主武器にするかなという疑問
    実質使うのは水晶と黒炎ぐらいかなって
    返信数 (1)
    • No.251 @OBAGWFA 5月17日
      11
      3
      ヘルガイオンで継承ホイポイしてるよ、開幕2手後オートで早けりゃ2ターンか下振れても3ターンで終わる

      良くも悪くも手持ちEXや他との組み合わせで色々出来るから個人個人で評価が違う武器になりそうね
    返信する
  • No.231 EpBjQGc 5月16日
    10
    15
    これでほとんどのメガモンほ楽に戦える、切り替え面倒なんだよね
    と思ったらオートで撃たない押し穴が
    最初の一撃目、防御力が高いとオートダメとか面倒くさい
    返信数 (1)
    • No.246 JnIkdzQ 5月17日
      1
      12
      ドラゴンとか魔人とか攻撃力高い職で使えば解決
    返信する
  • No.245 OHQGWFQ 5月17日
    9
    10
    反転使う時はまもたてが無く、いてはガードがあり、反転したい効果がある時。直近で反転欲しかった所が浮かばない。★3メガモンのためにわざわざ使うこともないだろうし、★4メガモン思い出してもまもたて付いてたから使えなかった。
    持続の短いまもたては使わないし、限界突破は魔王地図以外そんなに火力はいらないと思う。
    いてつくはどうを持っていない人が復刻の黒炎と合わせて狙うならありかも。

    用途が明確で使いやすく周回で長く使う桃源郷とか末永く使えて攻略にも持って行けるダーマの杖がおすすめ
  • No.155 @taroct9 5月14日
    3
    8
    ミスでも反転発動したんだけど月斧の時もそうだったっけ
    返信数 (3)
    • No.157 OZVARXg 5月14日
      44
      4
      げつふはミスだとダメだからその点は上位互換
    • No.241 IzUSRIU 5月16日
      20
      1
      相手の防御力考慮せずに反転出来るのはかなり良いな。
      月斧の場合、防御↑2を反転させたいのに、そもそも防御力が高くてダメージ入らず反転出来ない、という事態もあるからな…
    • No.243 N2MAEQc 5月17日
      10
      1
      ついでにオートでも使ってくれればなあ
      サポートたのむぜをそろそろ追加してくれ
    返信する
攻略
Menu
ページトップへ

トーク マイページ ユーザー設定 ログアウト