錬金百式「怪人編」攻略と弱点・1ターン討伐|素材のドロップ数

317件
ドラクエウォークの錬金百式「怪人編(妖魔ジュリアンテ)」の攻略と弱点倍率、おすすめ周回武器やHPをまとめています。ゴールデンブラウニーの乱入と確率や素材のドロップ数、レシピの入手方法も載せていますので、参考にしてください。
錬金百式

解説・隠し要素

百式特化武器考察

エスタークの心珠

ザバの心珠
攻略

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編

怪人編
--
終了した錬金百式をみる
終了した錬金百式

スライム編

ドラゴン編
--

経験値5万(合計500万)

1戦あたり経験値5万です。

※討伐回数は共通です

討伐可能回数は共通でカウント。合計100回。例えば、スライム編を1回倒したら、怪人編も1回減る。

※素材集め終わった後も出現します

素材を集め終わった後(錬金した後)も、錬金百式のモンスター(初回だとダークキング+おとも達)は出現します。

こころ確定スポットは13章9-10話

13章9-10話のモンスターが出現します。
覚醒千里行のようにレベル&クエスト依存ではありません。

開催期間常設コンテンツ

※初回開催は2026/7/26(日)15:00~

※レシピを拾う、アクセサリーを装備!

条件①クエストを受注→レシピを拾う
条件②クエストを受注中
条件③対象のアクセサリーを装備

錬金素材をドロップするモンスターを出現させるには、まずクエストを受注→レシピを拾う必要があります。加えて、クエストを受注中+対象のアクセサリーを装備することも必須条件です。レシピがでない場合はクエストを受注してください。

出現モンスターの弱点倍率

パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)

錬金百式「怪人編」

常設コンテンツ

出現モンスター(固定)

13万
0.70
1.15
0.85

0.30

0.50

0.40

0.20

0.20

0.40

0.20

0.30

0.60
出現モンスター

7.9万
0.70
1.15
0.85

0.60

0.25

0.40

0.50

0.30

0.70

0.30

0.10

0.20

8.7万
0.70
1.15
0.85

0.25

0.60

0.50

0.50

0.60

0.40

0.40

0.30

0.40

9.9万
0.70
1.15
0.85

0.40

0.50

0.30

0.25

0.10

0.20

0.55

0.40

0.40

10.9万
0.70
1.15
0.85

0.20

0.10

0.15

0.40

0.40

0.10

0.60

0.30

0.10

8.1万
0.70
1.15
0.85

0.30

0.25

0.40

0.40

0.70

0.40

0.40

0.50

0.25

7.9万
0.70
1.15
0.85

0.50

0.40

0.50

0.25

0.40

0.10

0.60

0.30

0.55

9.9万
0.70
1.15
0.85

0.25

0.10

0.40

0.40

0.25

0.50

0.40

0.30

0.55

10.9万
0.70
1.15
0.85

0.25

0.40
無効
0.25

0.20

0.25

0.10

0.40

0.60
◎:大弱点(1.25倍以上に表示)
◯:弱点
△:耐性
×:極耐性(0.75倍未満に表示)
-:等倍
無:無効(ゲーム内に無効表示)
基本情報や倍率についての補足です
※「HP」は、おおよその数値です。一部モンスターは割合武器で求めています。
※一定の属性倍率を超えると「弱点/耐性」等の表示が変化
※ゲーム内の表記が本来の弱点/耐性とは限りません。←これ大事
※倍率が間違っていた場合、記事内で訂正いたします。

「ゴールデンブラウニー」が乱入

※キラマ2と同じく、経過ターンはリセットされません。継続です。


経験値10000exp(合計60000exp)
ゴールド1666G(合計6666G)
こころこころなし
心珠ボックス心珠ボックスなし

ゴールデンブラウニーが乱入してきます。倒すと宝箱1個が落ち、素材が45個ずつドロップ今回は心珠ボックスはありません。

通常攻撃1発で落ちるので、弱点調査は行いません。また確率はかなり低いです(100回中2~3回程度)

最強火力ランキング(おすすめ武器)

※2属性スキルのこころセットの切り替え方

最近ツールを改修し、2属性スキルなどのダメージやこころセットを切り替えられるようにしました。対象武器をタップ→職業の下の属性をタップで確認可能です。そのため、以前のような専用ツールはございません。

※以下の条件でツールに反映しています

実際の出現率は考慮してませんので、参考程度にお願いします。

  • 全モンスターの属性倍率の平均
  • 全モンスターの守備力の平均
  • 出現率は考慮してません
  • 現状、複数の系統や出現率まで考慮するのは厳しいため

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
----
復刻ギガモン
----

メガモンスター

期間限定
9/12(土)まで

ドラゴンコープス
---
復刻 ※9/12(土)まで

魔犬レオパルド

暗黒皇帝ガナサダイ

ゲマ
-
まぼろしSPメガモン ※終了予告なし
攻略・弱点一覧へ

炎の精霊

風の精霊

大地の精霊

水の精霊
ご当地 ※終了予告なし
攻略・弱点一覧へ

とろろ将軍
とろろ大将軍

あらくれパンダ
ごうけつパンダ

もじゃらきラクーン
巨匠もじゃらきR

あやシイタケ
かぐわシイタケ
半常設
終了予告なし

ヘルガイオン
終了予告なし

キングヒドラ
終了予告なし

ブラックドラゴン
終了予告なし

ドラゴン

強敵

強敵

レフリーカンダタ
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

アラクラトロ
制限(1回)

ゼッペル
-
天気のほこら (不可/1回)復刻


シャイニング


ヘルプラネット
使用不可

イズライール
使用不可

ゆうれいせんちょう
ほこら強近日終了半常設(メタル)
制限(1回)

レフリーカンダタ
-制限(1回)

タタリ御前

9/3(木)まで

メタルつむり

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(DQ11①)

高難度
(水着2026)
-

覚醒千里行

試練の道 制限あり
600乱入UP

くもの大王編

終了予告なし
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編

怪人編
--
終了
7/26(日)終了

スライム編
7/26(日)終了

ドラゴン編
--

魔界の香水・時空の歪み

時空の歪み・魔界の香水

時空の歪み攻略

黒き偽竜グレイナル

魔界の香水

メインストーリー

18章の対象モンスター

18章2話

18章4話

18章6話

18章8話

18章9話

18章10話
17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス

天魔王
オルゴ・デミーラ
---
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99

冥王
ネルゲルLv99

邪神官
ハーゴンLv99

魔性の道化師
ドルマゲスLv99

天魔王オルゴ・
デミーラLv99
---
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム

ギリメカラ
-
宝の地図(レベリング周回向け)
千葉テレシア
特級職Lv85
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
-

素材のドロップ数と必要数

素材の総必要数

 

素材とドロップ数(1~3ターン討伐時)

通常
極上の金鉱石

こがねの晶石

流れる黄金
3375個3375個3375個
隠し1
黒爪の首飾り

赤爪の首飾り

紫爪の首飾り
6750個6750個6750個
隠し2
灰黒の勾玉

鮮紅の勾玉

青紫の勾玉
11250個11250個11250個
↓↓「通常」も「隠し」も共通です ↓↓

ゴールデンブラウニー
454545

妖魔ジュリアンテ
30
15
10
30
15
10
30
15
10

おおきづち
24
12
8
--

エリミネーター
20
10
7
--

ネクロバルサ
20
10
7
--

きめんどうし
-24
12
8
-

たてまじん
-20
10
7
-

キラージャック
-20
10
7
-

リリパット
--24
12
8

ベロベロ
--24
12
8

ドロップ数の仕様

2ターン討伐時はドロップ数1/2(2段目)
3ターン討伐時はドロップ数1/3(3段目)
※4ターン目以降も、減っていきます
※隠しレシピの錬金素材も、同じ個数です
※「通常」と「隠し」は、両方同時に集めることができます

◆ドロップ数の計算について

※例えば、妖魔ジュリアンテ+エリミネーター+たてまじんを1ターン討伐の場合・・・
①素材:30+20=50個
②素材:30+20=50個
③素材:30+0=30個
④ゴールデンブラウニーがでたら全種+45個

↑少しめんどくさいですが、このような仕様
(ゴールデンブラウニー出現時はターン数が+1されます)

表は1ターンで討伐した場合の個数です。2ターンで半減、3ターンで1/3となります。

隠しレシピの素材も同じ個数です


通常の錬金素材と同じ個数落ちることを確認しました。

宝箱の色

1ターン
紫箱
2ターン
青箱
3ターン以降
赤箱

討伐にかかったターン数に応じてドロップする宝箱の色が変わるようになりました。

周回のポイントと注意点

周回のコツ・注意点まとめ

物質編と同じく怪人編も全属性耐性
基本的には無属性を強く推奨
デイン領域があれば補助武器次第で1Tゴリ押し可
ボスはHP13万、ザコも軒並みHP10万前後
安定1ターン周回には補助武器が欠かせない
すばやさは「1000」前後で安定
パーティ内の行動順調整はしやすい
1ターン周回を狙うなら回復役は不要
全体補助1、単体補助1、火力2の編成が理想
敵の守備力は高くない(以下2体を除いて1550以下)
ネクロバルサ=1960前後、たてまじん=1820前後
月輪+継承ケキは攻撃力880以下を目安に
※敵側3体の編成に関わらずオート時の安定ロンド使用ライン

無属性×体技orブレスがおすすめ


全属性に極端な耐性が入っているため、基本的には無属性がおすすめです。また、今回体技に1.15倍の特別な補正があります。

ふきとばしもある「ぎんがの時空鞭」が相性がいいです。

どの武器で攻めるか…よりもどの武器で強化するかが重要


メイン武器の選択も大事ですが、どの補助武器と組み合わせるかが重要になります。
状態変化系(など)だけでなく、テンションゾーンによる火力底上げを含めた組み合わせが1ターン周回のカギになります。

敵側HPがかなり高く1ターン周回はラミ鞭・ケキちゃんだけでは難しいため、全体補助系(ヘパイトス・円月輪など)を編成してテンションUP・ゾーンを後押しする等の追いバフであと一押ししましょう。

おすすめは体技ですが、斬撃も普通に使える



敵側に斬撃耐性があっても、補助効果次第では斬撃スキルで2~3パン周回が可能です。(画像は勇者のつるぎ×継承クロノスソードの例)

メイン攻撃役がぎんが鞭や体技(月輪・看板など)でも、狩り残しの処理役として斬撃スキルが活躍できる場合もあります。

はてんの月輪×継承ケキちゃんの編成例


覚醒千里行や最新ストーリー第18章ほど敵の守備力が高くないため、攻撃力を限界まで下げないと、オートでロンドよりもデュアルブレイカーを使用してしまいます。
呪文アタッカー向けのこころだけで組む…のイメージで補助役のステを調整しましょう。
【参考】はてんの月輪×ケキちゃんで超火力補助

ぎんがの時空鞭でふきとばし


ぎんがの時空鞭」による「ふきとばし」&「巻き添えダメージ」が便利です。6~7割程度でジュリアンテをふきとばし、中央のモンスターも倒してくれます。

ふきとばし&巻き添えの解説

▼ ふきとばし耐性などがありますので、確率は参考程度に。

右にふきとばし&巻き添えダメージ

2026/2/11時点

「右」にふきとばし

敵を確率で「右方向」に、ふきとばし
一番「左」にいる敵がふきとばしやすい(戦闘開始時に決定)
一番「左」が「たまに」、それ以外は「ごくまれに」
中央や右もふきとばし判定はある
「右」にふきとばされた敵は「HP0」に
耐性は「ふきとばし耐性」と同じ

ふきとばしの確率(4体中)

4体中、1番左のみ4体中、いずれか
22
(100/452)
29
(67/231)

巻き添えダメージ

ふきとんだ敵の「大きさ」「最大HP」が大きいほど威力UP
ふきとんだ敵と位置が近いほど威力UP
「ブレス」による攻撃扱い
「固定ダメージ」扱いになる
スキルダメアップや、スキルダメダウンなどの強化効果に影響されない
「メタルボディ」や「ぼうぎょ」などは減少することがある
ダメージを上げる効果の対象外
ダメージを与えることで発生する効果の対象外
反射されない
敵の「かばう」「におうだち」などの引き受ける系効果の対象

巻き添えダメージのサイズによる違い

サイズ1.0倍サイズ1.1倍サイズ1.2倍
最大HP16最大HP32最大HP48

出現位置によるダメージ減衰

左から2番目左から3番目左から4番目
等倍0.750.5

ふきとばし確率・巻き添えダメージの倍率

ブレスなら天地雷鳴士がおすすめ


なかまモンスターとの絆による怪人系特効UPで安定高火力を出しやすいです。

○○系へのダメージ+○% の効果(素質ごとの効果値)
素質
効果+20%+15%+10%+7%+5%

特級職・天地雷鳴士の解説

怪人系特効のこころのおすすめ


体技は特に「にゃんにゃんアリーナ」のこころがおすすめです。詳しくは上部のツールや、下部の装備を御覧ください。

詳細はこちらをご覧ください

状態異常がやや厄介


眠り 魅了をはじめ、 麻痺 混乱を足止めをしてくる状態異常が多いです。特別対策はしなくても良いと思いますが、討伐に2ターン以上かかると特に 魅了が厄介です。
▼ 厄介な状態異常を使用してくるモンスターのみ掲載。

状態異常

妖魔ジュリアンテ
眠り / 魅了

ベロベロ
麻痺

ネクロバルサ
麻痺

きめんどうし
混乱

怪人系耐性のある防具

怪人系へのダメージUP

怪人系耐性

対象アクセサリー

2026/7/26(日)15:00~

スラいいね!の勲章+
・すばやさ+25
・スキルの体技ダメージ+5%
・じゅもんダメージ+3%
・眠り耐性+10%

スラいいね!の勲章
・すばやさ+25
・スキルの体技ダメージ+2%
・じゅもんダメージ+2%
隠し(シークレット)

怪人のオーブ++
・さいだいHP+30
・怪人系へのダメージ+10%

怪人のオーブ+
・さいだいHP+20
・怪人系へのダメージ+5%

怪人のオーブ
・さいだいHP+10
・怪人系へのダメージ+3%

隠し要素(シークレットアクセサリー)の入手方法や具体的な内容は以下をご覧ください。
アクセサリーの入手方法など

「交換所」→「ゴールド商品など」に復刻

交換方法「ゴールド商品など」に復刻
交換素材 導きのかけら×各4000

錬金対象のアクセサリ(隠し以外)は、「交換所」→「ゴールド商品など」で復刻しています。各アクセサリ「導きのかけら×4000」で交換できます。

交換所で交換できます!すでに持っている場合は無理です。

錬金百式とは?

簡単な覚醒千里行のようなイベント


難易度が落ちた覚醒千里行のようなコンテンツ。早いターンで敵を倒し、素材を多くドロップさせてアクセサリーを錬金。錬金百式とはなにか、詳細な解説は以下でご紹介しております。
錬金百式って何?

モンスターの挑戦回数とリセット

回数上限100回
リセット毎週日曜15時

レシピを取ると、頭上に「ボス出現中」というポップが表示されたモンスターが出現。こちらは決まった数しか討伐できず、毎週リセットが入ります。

早いターンで倒し、宝箱から素材


討伐すると、宝箱から素材が貰えます。早いターンで倒すほどドロップする素材の数も多くなります。

残り回数の確認は…



クエストバナーや、フィールドの右上のアイコンで残り回数が確認できます。

※逃げても、タスクキルでも減らない

逃げたとしても、タスクキルでアプリを落としたとしても、挑戦回数は減りません。最適パーティを組むまでやり直すことも可能です。

こころは落ちません

ボス・お供モンスター共にこころのドロップはありません。

通常モンスターはこころドロップします

敵の強さはストーリー出現時と同じです。
経験値稼ぎはボス討伐とドラゴメタル以外は不向き。

こころ確定スポットは13章9-10話

出現モンスター
13章9-10話のモンスター

覚醒千里行のようにレベル&クエスト依存ではありません。メタル系においぶくろを使用した際も上記のモンスターが出現します。

みんなの攻略動画(タップで再生)

みんなの攻略パーティ

作成ツールパーティ一覧

錬金百式のタグ

「錬金百式」の記事一覧

コメント (317件)

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  • No.315 FWmWNWA 2日前
    0
    1
    レベリングパーティのケキ月輪、オチェ槍、勇者剣、ロト竜剣編成でやってるけど普通に1T出来ないわ全滅するわで散々
    月輪、ラッキーフォーチュン、勇者剣、2凸鉄球編成もラッキーフォーチュン持ちがゾーン入らん限り同じでキツすぎ

    これ毎週やらなきゃいけないつて考えると憂鬱
    返信数 (1) 15時間前
    • No.317 QoJBCZA 15時間前
      1
      0
      別にやらなくてもええんやで。
      やる気のある時にやるぐらいのスタンスが気楽でええで。
    返信する
  • No.300 MSBCYSg 17日前
    1
    5
    魔王の剣に継承神喰らいつけて勇者のつるぎのいきなりスキルを頂く構成の錬金百式怪人回り
    天裂く凶刃使えば最低一匹は狩れるというのになぜにこの糞AIはアルテマソードを雑魚にぶち込むのか(アルテマならジュリアンテもワンパン
    返信数 (2) 19時間前
    • No.303 J2BnkWM 17日前
      5
      1
      心珠を二つとも凶刃Sにすると、凶刃だけ撃ちませんか?
    • No.316 MSBCYSg 19時間前
      0
      0
      礼を忘れてた スマン
      その通りになったよ 感謝!
    返信する
  • No.314 FnKJl1Y 9日前
    3
    7
    所持率はあまり高くないかもしれないけど、記事にあったように銀河鞭がかなり刺さります

    行動順に
    1 ニンジャ(銀河鞭)
    2 何でもOK(竜剣、ふきとばしが入らなかった場合の特盛一丁要員)
    3 魔剣士(勇者剣、ふきとばしが入らなかった場合フォースブラスト)
    4 大神官(狩り残しが出た場合に魔剣士アンコール)
    で、操作をミスらなければ1ターンでいけます
  • No.301 @ninjinta 17日前
    15
    2
    終わらして早く悪魔に戻りたい
    返信数 (4) 9日前
    • No.308 E2cDMJA 11日前
      2
      7
      悪魔は週400万だよ、怪人は週500万だよEXPが…
    • No.310 FmeWZWA 10日前
      8
      1
      悪魔はMP消費ほとんど無く、1撃で倒せることから悪魔に戻りたいんだと思います。
      1戦闘5万より、1撃4万の方が早くに終わりますし
    • No.311 @ninjinta 9日前
      6
      2
      魅了と眠りが面倒で。サクサク終わりたい
    • No.312 ITKIgZM 9日前
      6
      0
      あと経験値が多くてもボックスの副産物がないしなぁ
    返信する
  • No.306 IxAZcFY 15日前
    3
    8
    【急募】全員時渡りの剣士で安定して1ターン討伐できるパーティー
    返信数 (1) 14日前
    • No.307 JRiTAUk 14日前
      2
      0
      1A円月輪
      3B月輪(メインアタッカー)
      2Cケキちゃん
      4D勇者剣(ゾーン&狩り残し処理)

      数字は攻撃順
    返信する
  • No.305 J1YCkYI 16日前
    4
    5
    円月輪
    ヘパ鎚
    月輪/ケキ
    勇者/クロノス
    の流れ汎用性高いな…
  • No.304 J2BnkWM 16日前
    6
    3
    ケキリン→魔人が(勇者剣の会心必中奪い)魔王剣での凶刃継承(凶刃心珠2つ)

    これでオート2パンを目指したが、無凸のためかジュリアンテを微妙に(HP5000位)狩り切れない(ゾーン✕、根絶やしマインド✕の場合)。
    最後の一枠をしゃもじのスライム吹き飛ばしにしたが成功率6割くらい
    むしろ吹き飛ばない場合に、ジュリアンテのHPが減りすぎて、残りのキャラが通常攻撃してガードされてしまう場合が出ました。

    呪文キャラを入れれば1ターンで倒せますが、3パン下手すると4パンになる場合も出ます。

    最後にハマったのが、ドラゴン(ニンジャ)に水竜を装備させて戦意喪失2を付与
    戦意喪失が100%入ってダメージ10%アップなので、安定2パンになりました。

    最新武器3種含めた武器6種つかってますが・・・
    返信数 (1) 10日前
    • No.309 ECWVNTM 10日前
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      凍結入れると即死でアルテマソード打つ罠なのね
      置物はルビスの槍では厳しいか、魔力の宝鞭でも行けそうかな
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  • No.302 QXhoIRA 17日前
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    デイン耐性とHP高いの相まってネクロバルサが一番厄介だなこれ
    コイツ居ると1ターンで決まらん事が多い
  • No.298 IVZGBHk 19日前
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    スラいいねの勲章は錬金出来ました。
    怪人のオーブを持ってないみたいですがこれから出てくるんですかね?
    返信数 (1) 19日前
    • No.299 IVZGBHk 19日前
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      すみません、ありました。
      ノーマルミッション溜めすぎてて気付いてませんでした。
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  • No.297 KIgndAY 19日前
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    既出かもしれないけど、しゃもじが強い。しゃもじの機能として最低HPの敵にスライムが付与するが、常に中央の敵がHP最低なため、中央を倒せば両隣に吹き飛ばしのチャンスがある。
    そしてスライム系かセラフィの心装備で吹き飛ばし確率UPなため、しゃもじ持ちのキャラのこころをスライム系で固めれば、吹き飛ばし確率がアップする。

    結論としては、スライム系のこころを4つ装備させたキャラを入れて、中央の敵を何とか倒せば、両隣りを吹き飛ばせるので1ターンで終わらせることが出来る。

    その他の情報としてはリッカの宿落しや、ドラゴンクローの系統ダメージ+、が強いので助っ人にいたら引き入れた方が良い。勇者の剣のブレイブゾーンも、持っていれば強い。
    返信数 (1) 9日前
    • No.313 ITKIgZM 9日前
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      ブラウニー+きめんどうしの組み合わせの時が穴だな
      きめんどうしがHP最小で右に配置されるからふきとばしがジュリアンテに届かない
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  • No.295 IVZGBHk 20日前
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    魅了がうざすぎる。
    守り人に人馬一体のかまえ入れたら魅了のうざさがだいぶ軽減された。
    返信数 (1) 20日前
    • No.296 IVZGBHk 20日前
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      基本オート派なので一手間だけど定点ウォークだけどこの一手間でだいぶ違った。
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  • No.291 GVE1KVQ 20日前
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    色々試したけど
    バギ盛りでボレロ→月輪→勇者剣+クロノス二刀流会心ダメ盛り盛り魔人の時戻しの刃
    が一番簡単かつ確実に1ターンできるとわかった
    無理にギガクラ使う事はなかったんや!!
    ケキちゃんあればもうちょい簡易化できるんだろうなぁ
    返信数 (1) 20日前
    • No.294 GVE1KVQ 20日前
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      アレンジは手持ちと相談して好きにして
      自分はボレロ(円月輪)を天地にして怪人系をお気に入り登録して、更に自由枠の4人目にピサロ宝鞭入れて系統ダメ上げてる
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  • No.288 @ninjinta 23日前
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    ネクロバルサ何よ
    返信数 (1) 20日前
    • No.293 GVE1KVQ 20日前
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      セクシー枠
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  • No.290 VYFZRXA 20日前
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    ケキもラ鞭もクロノス以降の武器も持ってない俺なりの1T攻略

    【構成】
    A. 天地雷鳴士+天球儀(クシャラミの刻印を付与するいきなりスキルはON)
    B. 自由枠+会心必中のかまえを使える武器
    C. 自由枠+ダメアップ系バフ武器
    D. 魔人 (怪人特攻&会心ダメ盛り、こころ道右寄せ)+オチェ槍
    並び順も行動順もA→B→C→D

    【行動】
    戦闘開始時、いきなりスキルにてAB間でバフ共有される
    Aの行動: Dにクシャラミ召喚(ABD間でバフ共有される)
    Bの行動: 会心必中のかまえ(Dにも会心必中効果が共有される)
    Cの行動: Dにお好みのダメアップバフ
    Dの行動: 根絶やし(グランヴォルテクスが確定会心で発動し平均5万前後のダメージ。そして挑戦スキルの条件「会心の一撃を3回発生」が満たされ、マール・デ・ドラゴーンの追撃による平均10万前後の追加ダメージ)

    【補足】
    ・俺が採用しているDのこころ構成はウルノーガS、蒼き竜王S+、かみさまS+、デスコピオンS
    ・俺が採用しているCからDへのダメアップスキルは宿王の看板の元気湧く湧くおもてなし
    ・ダメージ受けることないしA~Cは決まったスキル発動するだけなので行動順破綻しないのであればLv30~40台でも参入OK
    ・完全手動操作なので修行僧向け
    返信数 (1) 20日前
    • No.292 GVE1KVQ 20日前
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      手動で毎週100戦はちょっと…
      オートできる構成考えた方が後々楽だよ
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  • No.281 KBaUFYk 28日前
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    怪人のオーブ手に入らないのはなぜでしょう?
    返信数 (2) 22日前
    • No.286 EQGRVAg 23日前
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      ミッションのノーマルの奥の方にありませんか?
    • No.289 シン/FFZmAVY 22日前
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      スラいいねのアクセは錬金し終わりましたか?
      し終わっていればアルケミストンからの報酬として受け取っているはずです。メニュー→ミッション→ノーマルの中を探してみて下さい😊
      僕も見つけられなかったので(汗)お互い頑張りましょう!
    返信する
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