聖女のこんの評価と習得スキル・回復魔力上限

96件
ドラクエウォークの武器「聖女のこん」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

聖女のこんの評価と基本情報

聖女のこん

評価 D

種類 こん
レア★5

こんが得意な職業

特級職こん
上級職こん
基本職こん

聖女のこんの性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃魔力27
回復魔力96
攻撃力76

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1かいふく魔力+5【賢者】
Lv1黄泉送り / 消費MP 3
ゾンビ系に威力200%それ以外の系統には120%の斬撃ダメージを与える
Lv10マヌーサ / 消費MP 16
敵全体を幻でつつみこむ
Lv15バギクロス / 消費MP 21
あらぶる竜巻で敵全体にバギ属性の呪文中ダメージを与える
Lv20ルカナン / 消費MP 21
敵全体のしゅび力をたまに下げる
Lv30聖女の恵み / 消費MP 38
聖女の祈りの力で仲間全員のHPを回復したまに混乱をなおす
Lv35じゅもんHP回復効果+10%
Lv45さいだいMP+12【得】
Lv50かいふく魔力+12【得】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1じゅもんダメージ+5%
↑2とくぎHP回復効果+5%
↑3じゅもんダメージ+5%
↑4とくぎHP回復効果+5%

練成スキル詳細

段階スキル詳細
改1混乱耐性+10%
改2聖女の恵み改 / 消費MP 41
聖女の祈りの力で仲間全員のHPを回復し混乱をなおし追加でまれに魅了をなおす
改3魅了耐性+10%
改4錬成ぶき特別演出開放

聖女のこんの評価

改はどうなの?強くなった?

※回復量は変わりません。混乱解除が確定になり、まれに魅了解除が追加されただけとなります。あと消費MP+3増加。

👍 ここが◎!この武器の魅力!!

  • 錬成することで混乱、魅了に耐性が付く
  • 聖女の恵み【改】で確定混乱、(まれに)魅了を解除
  • メガモン闇の覇者りゅうおうに最適な回復武器
  • マヌーサ、ルカナンのサブスキルが優秀
  • パラディン、スパスタの得意武器のためサブ回復役に持たせても◎

👎 う~ん。ここがイマイチ…

  • 錬成で回復量は変わらず・・・
  • 武器種がこんのためMP回復効果がなく、MP吸収も不可
  • バギクロスの威力はイマイチ

聖女の恵み【改】回復魔力上限・基礎値

回魔上限650→650
基礎値130→130

錬成後の検証を行いましたが、変化はありませんでした。錬成前と同じです。

過去の回復量の情報

みんドラ雑談板より画像を使用させていただきました。

条件回復魔力653、心と心珠で+57%

回復魔力上限・基礎値

回復魔力上限・基礎値一覧

【全体回復】需要の高いスキルのみ掲載。

上限基礎値回復量対象武器
1600

推定値

220
(回魔1600)
185
(回魔1200)
160
(回魔900)
344 天の福音(呪/MP60)
天への大祈祷(呪/MP60)
1350

推定値

199
(回魔1350)
186
(回魔1200)
160
(回魔900)
344 いやしの占術(特/MP63)
チアフルヒール(特/MP62)
ウルトラハッスルダンス(特/MP62)
1200185

(回魔1200)
151

(回魔900)

342 さとりのひかり(呪/MP54)
180

(回魔1200)
153

(回魔900)
131

(回魔650)

333 ベホマラー(呪/MP47)
900150

(回魔900)
125

(回魔650)

278 回帰のいやし(特/MP46)
いやしのフェアリー(特/MP46)
花舞いの神楽(特/MP47)
750140259 トワイライトヒール改(特/MP42)
いやしの波動改(特/MP42)
650130240 ベホイミショットガン(特/MP42)
トワイライトヒール(特/MP40)
聖女の恵み改(特/MP41)
聖女の恵み(特/MP38)
いやしの波動(特/MP36)
600133
(通常時)
190
(被ダメ累計)
188
(守り人)
263
(+2UP)
269
(守り人)
376
(+2UP)
奮起のいやし(特/MP45)
85

255

(大神官)

198

(スパ)

ハッスルダンス(特/MP30)
500103228 いやしのかぜ改(特/MP32)
100221 エルフの慈愛改(特/MP33)
90198 エルフの慈愛(特/MP30)
84185 いやしのかぜ(特/MP26)
いやしのかぜ(特/MP26)

上記表の補足など

「推定値」について補足
現状、厳密な上限は求められないので、『1600』という数値は、以下の条件を前提とした場合に測定値が成り立つ推定値を掲載しており実際には異なる可能性があります。

・最低回復魔力が15である(天への大祈祷は5刻み)
・回復魔力上限が50刻みで3000以下である
回復系スキルの基礎知識
※ (使用例)スキルHP効果+60%→基礎値130×1.6=平均208
スキルHP回復効果:特技呪文の両方
とくぎHP回復効果:特技のみ
じゅもんHP回復効果:呪文のみ
HP回復量について
※実際のゲーム画面に表示されるHP回復量です。
※算出条件については、以下を参照してください
実際のHP回復量算出条件
防具
アクセサリ
こころ【じゅもんHP回復スキル】

【とくぎHP回復スキル】
心珠スキルHP回復効果+10% (2個)
職業大神官(レベル60)こころ道:祈道
(とくぎ回復スキルはLv60のみ舞道)
かいふく魔力エンジェルロッド:1186
ぷにぷに肉球ロッド:1186
クリフトの聖杖:1186
さとりのしょ・聖風のつえ:1185
上記以外:900以上
スキルHP
回復効果
全回復スキル共通:+72%
じゅもん・とくぎ
HP回復効果
かいふく魔力上限650以上:+9%
かいふく魔力上限650未満:+29%
(武器のとくぎHP回復効果+20%を含む)
永続パッシブ僧侶レベル50(かいふく魔力+10)
踊り子レベル50(かいふく魔力+10)
遊び人レベル55(かいふく魔力+5)
賢者レベル90(かいふく魔力+15)
スパスタレベル90(かいふく魔力+15)

ハッスルダンスの算出条件(大神官)

武器
防具
アクセサリ
こころ
心珠スキルHP回復効果+10%(2個)
ステータス大神官(レベル50)
こころ道:祈道①以外はすべて舞道
かいふく魔力:600以上
永続パッシブ条件なし
(HP回復量アップの影響はありません)

ハッスルダンスの算出条件(スパスタ)

武器
防具
アクセサリ
こころ
心珠スキルHP回復効果+10%(2個)
ステータススーパースター(レベル90・熟練度7)
かいふく魔力:600以上
永続パッシブ踊り子レベル50(かいふく魔力+10)

奮起のいやしの算出条件(守り人)

武器
防具
アクセサリ
こころ
心珠スキルHP回復効果+10%(2個)
ステータス守り人(レベル65) こころ道:まもり道
かいふく魔力:600以上
永続パッシブ僧侶レベル50(かいふく魔力+10)
踊り子レベル50(かいふく魔力+10)
スパスタレベル90(かいふく魔力+15)

※ 定期的に水準を見直しさせていただきます。
・2023/10/28 守り人の算出条件を追加
・2023/6/26 算出条件を一部変更
・2023/2/14 算出条件を一部変更

※参考:回復武器カタログ

全体回復スキルの比較(回復魔力上限900以上)

↓画像タップで拡大↓回復魔力と基礎回復量について以下にグラフ化したものです。回復魔力がそれぞれ上限に到達した段階で、回復量が伸びなくなるのがわかるかと思います。

回復魔力上限まとめはこちら

改に必要な武器経験値・輝石一覧

武器経験値・○○輝石一覧

※配布武器を除く

経験値
ゴールド

かけら

○○輝石

伝説輝石
改1500Exp50万G500個--
改21500Exp100万G1500個--
改32000Exp150万G2000個--
改410000Exp400万G5000個1個-
▼ 以降、伝説錬成 ▼
改51000Exp200万G1000個-1個
改61000Exp300万G1000個-1個
改71000Exp400万G1000個-2個
改81000Exp500万G1000個-2個
改91000Exp600万G1000個-3個
合計19000Exp2700万G14000個1個9個

武器経験値や輝石集めの注意点

※武器ごと共通です
※「武器経験値」は、1戦10P(ザコ戦)。錬成武器を装備すること
※「○○の輝石」は、1個だけ
※「伝説輝石」は、歩いてストーリー、超連戦組手75%…等
1個=100万歩
→ 改9=900万歩。使用は慎重に
※「伝説輝石」は、最大10個まで所持

武器経験値の効率的な上げ方

馬車のスタンバイキャラに持たせる
※各キャラ装備可能な武器しか装備できません
※例:テリーなら「片手剣」のみ
※メインキャラに武器を持たせることなく経験値を稼げる
配布武器の錬成について

テリーの剣の輝石や錬成について

入手方法4.5周年のエンディングクエストクリア
個数 テリーの剣の輝石×1

テリーの剣の場合、改1への錬成で「テリーの剣の輝石」が必要になります(フィールドには出現しない)。また、錬成できるのは1本だけです。

聖女装備一覧

聖女装備シリーズ

開催期間2020/6/10(水)15:00~6/25(木)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
聖女シリーズ

聖女のこん
--

ティアラ

ころも上

ころも下

聖女のこんに関する記事

「聖女のこん」の記事一覧

コメント (96件)

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コメント
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  • No.96 E2hCVoE 2023年1月23日
    3
    2
    地味にマヌーサやルカナンが偉い
  • No.95 OUV5YFc 2022年8月1日
    2
    0
    魅了された味方って敵扱いなのね
    オートだと魅了された奴以外のHPが
    まんべんなく減ってないと聖女の恵み改を
    はなってすらくれない…。
    魅了された味方がいる時はそれ以外の味方が
    どんな状態であれ恵み改してくれないと困るわ…
    効果が「まれに」だとしてもそこに期待して
    この装備にしてるわけだしな
  • No.94 J2A5h2M 2022年7月11日
    8
    1
    いまさらながら聖女のこん当たったけど回復武器なかったからなんやかんや嬉しい
    まーたしかに錬成がしょっぱいのと蘇生スキルない点においてはタクトにすら劣ってしまうけどね
  • No.93 EzUHU5A 2022年7月9日
    10
    2
    評価が低くて驚いた・・・無課金にとっては充分すぎる性能だと思う
    私はようやくタクトから卒業出来たしありがたいけどなぁ
    まも盾の更新が難しいタイミングでの回復&混乱解除も助かってる
    敵からの攻撃をパラが身代わりガードして混乱継続な場面もあるからね
  • No.91 aSUFOUA 2022年5月26日
    6
    7
    みんなボロクソに言ってるけど、改3まで錬成してる俺って...
    返信数 (1)
    • No.92 NyCFEVU 2022年6月8日
      1
      4
      樽を知るものは強い
    返信する
  • No.88 GWYWRoY 2022年5月23日
    4
    40
    このコメントは非表示対象です。
    回復量がアップしないから完全にはずれ練成
    ピックアップが出たら損、たとえ防具でも最新のガチャで出たほうがいい
    凱歌とバトルドレスとやしゃこんとグレアが出たら損、最新のガチャで過去のピックアップがでたほうがまだいい
    ということで配布のチケットであってもガチャしないほうがいいと思う
  • No.87 MlVZVSE 2022年5月22日
    6
    19
    >追加されただけとなります。あと消費MP+3増加。
    悪意を感じる説明(*´ω`*)
    混乱解除確定は使えることもあるでしょう。
  • No.47 NYE0EIA 2022年5月19日
    25
    15
    かつてさとりを取れなかった時期に大変お世話になったのでとりあえず錬成だけはやっときます。
    出番は来るかな?
    返信数 (1)
    • No.86 NYE0EIA 2022年5月22日
      1
      6
      闇りゅうおうの追い覚醒があるから400万ゴールドはちょっちねぇ(*_*)4630万ゴールド?ないない(>_<)
    返信する
  • No.83 N0mUKHQ 2022年5月20日
    64
    14
    過去最高にゴミ錬成だな
    誰がこんなガチャ引くの?
    返信数 (1)
    • No.85 J0ckUFI 2022年5月21日
      15
      1
      SP装備の入れ替えもなく性能ほぼ据え置きの過去ガチャなんて誰も回さねぇっての
    返信する
  • No.84 OAYXIiA 2022年5月21日
    11
    23
    聖女のこんはもともとマヌーサとルカナンがついてるから有能なんだよな〜今回の錬成はスキルより混乱魅了の耐性をメインに考えればそれはそれで優秀かも。
  • No.77 EiOHdJY 2022年5月20日
    13
    8
    こんな効果がくるくらいだから全体混乱連発してくる敵がくるんじゃね?

    と思ったがスライムヒーローズとはめつの使者が両方ともメダパニーマ使ってくるんだった
    まさかこれの強敵Lv30に勝てない人に喜ばれるやろ、なんて思ってつけたんじゃないだろうな
    返信数 (2)
    • No.78 GFBSVCk 2022年5月20日
      6
      2
      だが勇者の攻撃で大概解除されるから必要か?って言われると微妙な気がする(笑)
    • No.82 NYE0EIA 2022年5月20日
      2
      4
      メダパニーマが来る前に影縛りが入れば問題なっしんぐ!
    返信する
  • No.81 @Tkmaua 2022年5月20日
    32
    15
    いきなりスキルでまもりの盾発動とか付けたらよかったのに。それか5ターン全属性耐性+20%とか。
    錬成するならそれくらい付けていただきたい。

    そもそも混乱、魅了をしてくる敵と戦うなら初手まもたて、以降効果切らさないように追加しますので、混乱も魅了も回復する機会がないんですわ。
    申し訳ないが、ちゃんと自身でドラクエウォークをプレイしてから錬成武器の実装内容考えてもらってもよろしいですかね。
  • No.80 @GoinkyoX 2022年5月20日
    18
    3
    これが回復武器で最強ってユーザーは燃費が少し悪くなるのに回復力変わらずだし、他に強力な回復武器の有るユーザーにはあえてこれを覚醒して使うメリットが少ないしで微妙過ぎる
  • No.79 GFBSVCk 2022年5月20日
    12
    5
    なかなかの残念錬成だね~
    マヌーサ必要な時くらいしか使ってるくらいだから、もう少し使いたくなるような利用価値な錬成を追加して欲しかったかな?
    回復量や追加効果は別にそのままで良いけど、魅了&混乱耐性じゃなく全耐性+10%とか回復魔力+10とかターン回復とかちゃんと考えて欲しかったな。
  • No.76 NXkQKQM 2022年5月20日
    12
    1
    いきなりスキルは伝説錬成だけなのかなぁ?
    王者錬成来た時は以降の錬成にはいきなりスキルついてくれるのかなって期待もあったんだけど…。
    今回のも回復量増えなくても混乱魅了ガードがいきなりスキルでついてくれたら面白い性能だったと思うのに残念。
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