D・デスピサロの攻略・弱点倍率【メガモンスター】
まぼろしのSPメガモン出現場所一覧
ギガモン「いびつ世界の幻竜」
メガモン「アギロゴス」
武器「女神ペルセリアのつえ」
特級職「魔弾の剣士」
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7周年こころプレゼント交換おすすめ
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釣り図鑑の「魚」一覧
覚醒千里行「ヴァルハラー編」
| 攻略記事 | こころ |
| 期間限定 | |||
|---|---|---|---|
11/30(月)まで![]() アギロゴス | 11/2(月)まで![]() D・ハーゴン | 11/2(月)まで![]() D・デスピサロ | - |
| 復刻 ※11/2(月)まで | |||
![]() 闇の覇者 竜王 | ![]() 大魔王デスタムーア | ![]() 堕天使エルギオス | - |
| まぼろしSPメガモン ※終了予告なし (攻略・弱点一覧へ) | |||
![]() 炎の精霊 | ![]() 風の精霊 | ![]() 大地の精霊 | ![]() 水の精霊 |
| ご当地 ※終了予告なし (攻略・弱点一覧へ) | |||
![]() とろろ将軍 とろろ大将軍 | ![]() あらくれパンダ ごうけつパンダ | ![]() もじゃらきラクーン 巨匠もじゃらきR | ![]() あやシイタケ かぐわシイタケ |
| 半常設 | |||
終了予告なし![]() ヘルガイオン | 終了予告なし![]() キングヒドラ | 終了予告なし![]() ブラックドラゴン | 終了予告なし![]() トロル |
| メガモン攻略関連記事 | |||
![]() お助け団小ネタ | ![]() 過去一覧と復刻枠 | ![]() こころドロップ率 | ![]() クロノス×ぎんが |
![]() プラ・ウラ魂 | ![]() ブレイク成功心珠 | ![]() 追い覚醒ステータス | - |
目次
![]() 覚醒後の性能 | ![]() 覚醒の目安 | ![]() 追い覚醒のステ |
9/14 再更新
行動パターンや攻略情報などを一部追記しました。
「デスピサロへのダメージ/耐性+◯%」は効果あり

これまでの「デスピサロへのダメージ/耐性+◯%」は、ドッペル系にも効果あります。
討伐の目的は?

ドロップするこころは、通常のデスピサロ(弱い方)です。討伐する目的は主に「プラ魂・ウラ魂」と「ブレイク成功心珠」(7周年SP心珠と過去の心珠)となります。特に「ウラ魂」は期間限定のため、25個集めておきましょう。
▼ 詳細はこちらへ
「ウラ魂」25個集めたら、心珠ボックスが落ちる
![]() | ![]() |
「ウラ魂」25個集め終わると、過去の心珠ボックスが5個落ちるようです。ほかにラーミア・狩人など確認できており、ランダム性があります。
| 通常 | 2026/10/8(木)15:00~11/2(木)14:59 ※更新日 |
| どこでも | 2026/10/8(火)15:00~11/2(木)14:59 ※更新日 |
| 補足 | ※期間限定系 |
※アギロゴスは11/30(月)14:59まで出現
※D・ハーゴン、D・デスピサロは11/2(月)14:59まで出現
※闇の覇者竜王・大魔王デスタムーア・堕天使エルギオスは11/2(月)14:59まで出現
10/8(木)15:00~10/22(木)15:00のスケジュール
※プレイヤーごと異なりますので、ゲーム内をご確認ください。
| 1回目 | ||
|---|---|---|
![]() シャッフル枠 | 【予兆】7:00~7:30の間の30分 | |
| 【出現】7:30~10:00の間の2時間 | ||
| 2回目 | ||
![]() 復刻枠 | 【予兆】11:00~11:30の間の30分 | |
| 【出現】11:30~14:00の間の2時間 | ||
| 3回目 | ||
![]() アギロゴス | 【予兆】15:00~15:30の間の30分 | |
| 【出現】15:30~18:00の間の2時間 | ||
| 4回目 | ||
![]() D・ハーゴン | 【予兆】18:00~18:30の間の30分 | |
| 【出現】18:30~21:00の間の2時間 | ||
| 5回目 | ||
![]() アギロゴス | 【予兆】21:00~21:30の間の30分 | |
| 【出現】21:30~24:00の間の2時間 | ||
弱点耐性一覧
パーティ編成や意見交換(コメント欄へ) |

弱点耐性表(通常時)
| 敵 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() 230万 0.70 0.70 0.70 0.70 | ![]() 0.40 | ![]() 0.20 | ![]() 1.30 | ![]() 0.60 | - | ![]() 0.20 | ![]() 1.20 | ![]() 0.40 | ![]() 0.60 |
| ◎:大弱点 ◯:弱点 △:耐性 ×:極耐性(0.75倍未満に表示) -:等倍 無:無効(ゲーム内に無効表示) |
弱点倍率・最強火力ランキング!
※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
※
テンション2段階アップ時の数値です
※これまでの「デスピサロへのダメージ/耐性+◯%」は、ドッペル系にも効果あり
パーティ編成や意見交換(コメント欄へ) |
汎用性版とツールの使い方↓
| 最強火力ランキング | |
|---|---|
![]() 汎用版 | ![]() 使い方 |
ギガモンスター
| ギガモンスター | |||
|---|---|---|---|
![]() いびつ世界の幻竜 | - | - | - |
| 復刻ギガモン | |||
| - | - | - | - |
メガモンスター
| 期間限定 | |||
|---|---|---|---|
11/30(月)まで![]() アギロゴス | 11/2(月)まで![]() D・ハーゴン | 11/2(月)まで![]() D・デスピサロ | - |
| 復刻 ※11/2(月)まで | |||
![]() 闇の覇者 竜王 | ![]() 大魔王デスタムーア | ![]() 堕天使エルギオス | - |
| まぼろしSPメガモン ※終了予告なし (攻略・弱点一覧へ) | |||
![]() 炎の精霊 | ![]() 風の精霊 | ![]() 大地の精霊 | ![]() 水の精霊 |
| ご当地 ※終了予告なし (攻略・弱点一覧へ) | |||
![]() とろろ将軍 とろろ大将軍 | ![]() あらくれパンダ ごうけつパンダ | ![]() もじゃらきラクーン 巨匠もじゃらきR | ![]() あやシイタケ かぐわシイタケ |
| 半常設 | |||
終了予告なし![]() ヘルガイオン | 終了予告なし![]() キングヒドラ | 終了予告なし![]() ブラックドラゴン | 終了予告なし![]() トロル |
強敵
| 強敵 | |||
|---|---|---|---|
11/2(月)まで![]() D・オルゴ・デミーラ | 11/2(月)まで![]() D・ドルマゲス | - | - |
| 復刻強敵 | |||
| - | - | - | - |
ほこら
| ほこら | |||
|---|---|---|---|
(0回/1回)![]() さまようロトのよろい | 制限(1回)![]() D・バトルレックス | 制限(1回)![]() アラクラトロ | - |
天気のほこら ( 不可/ 1回) | 復刻 | ||
![]() ![]() ![]() シャイニング | ![]() ![]() ![]() ヘルプラネット | 使用不可![]() イズライール | 使用不可![]() ゆうれいせんちょう |
| ほこら強 | 近日終了 | 半常設(メタル) | |
制限(1回)![]() D・オルゴ・デミーラ | 制限(1回)![]() D・ドルマゲス | - | ![]() メタルつむり |
高難度
| 高難度 | |||
|---|---|---|---|
![]() 超高難度 (6周年) | ![]() 高難度 (水着2026) | - | - |
覚醒千里行
| 試練の道 制限あり | |||
|---|---|---|---|
![]() ヴァルハラー編 終了予告なし | ![]() キラーアーマー編 終了予告なし | ![]() ボーンファイター編 終了予告なし | ![]() ランプのまじん編 終了予告なし |
| 試練の道 制限あり | |||
600乱入UP![]() くもの大王編 終了予告なし | 550乱入あり![]() アークデーモン&ワイトキング編 終了予告なし | 500乱入UP![]() じごくのつかい編 終了予告なし | 450乱入UP![]() うごくせきぞう編 終了予告なし |
錬金百式
| 錬金百式 | |||
|---|---|---|---|
![]() ゾンビ編 | ![]() 悪魔編 | ![]() 物質編 | ![]() 水編 |
![]() エレメント編 | ![]() 怪人編 | - | - |
| 終了 | |||
7/26(日)終了![]() スライム編 | 7/26(日)終了![]() ドラゴン編 | - | - |
魔界の香水・時空の歪み
| 時空の歪み・魔界の香水 | ||
|---|---|---|
![]() 時空の歪み攻略 | ![]() 黒き偽竜グレイナル | ![]() 魔界の香水 |
メインストーリー
| 18章の対象モンスター | ||
|---|---|---|
![]() 18章2話 | ![]() 18章4話 | ![]() 18章6話 |
![]() 18章8話 | ![]() 18章9話 | ![]() 18章10話 |
| 17章の対象モンスター | ||
![]() 17章2話 | ![]() 17章4話 | ![]() 17章6話 |
![]() 17章8話 | ![]() 17章9話 | ![]() 17章10話 |
| 16章の対象モンスター | ||
![]() 16章2話 | ![]() 16章4話 | ![]() 16章6話 |
![]() 16章8話 | ![]() 16章9話 | ![]() 16章10話 |
| 15章の対象モンスター | ||
![]() 15章2話 | ![]() 15章4話 | ![]() 15章6話 |
![]() 15章8話 | ![]() 15章9話 | ![]() 15章10話 |
| サイドストーリー | ||
![]() 15章S4話 | - | - |
| 14章の対象モンスター | ||
![]() 14章2話 | ![]() 14章4話 | ![]() 14章6話 |
![]() 14章8話 | ![]() 14章9話 | ![]() 14章10話 |
| 13章の対象モンスター | ||
![]() 13章2話 | ![]() 13章4話 | ![]() 13章6話 |
![]() 13章8話 | ![]() 13章9話 | ![]() 13章10話 |
![]() 古代の遺跡 | - | - |
| 12章の対象モンスター | ||
![]() 12章2話 | ![]() 12章4話 | ![]() 12章6話 |
![]() 12章8話 | ![]() 12章9話 | ![]() 12章10話 |
![]() サイド3話 | - | - |
| 11章の対象モンスター | ||
![]() 11章2話 | ![]() 11章4話 | ![]() 11章6話 |
![]() 11章8話 | ![]() 11章9話 | ![]() 11章10話 |
| 10章の対象モンスター | ||
![]() 10章2話 | ![]() 10章4話 | ![]() 10章6話 |
![]() 10章8話 | ![]() 10章9話 | ![]() 10章10話 |
宝の地図
| 宝の地図(魔王の地図) | |||
|---|---|---|---|
![]() 闇の覇者 りゅうおう | ![]() 究極進化 エビルプリースト | ![]() 魔王 バラモス | ![]() 暴嵐天 バリゲーン |
![]() 灼爍天 ブレア | ![]() 冥王 ネルゲル | ![]() 邪神官 ハーゴン | ![]() 魔性の道化師 ドルマゲス |
![]() 天魔王 オルゴ・デミーラ | - | - | - |
| 宝の地図(魔王の地図Lv99) | |||
![]() 闇の覇者 りゅうおうLv99 | ![]() 究極進化 エビプリLv99 | ![]() 魔王 バラモスLv99 | ![]() 暴嵐天 バリゲーンLv99 |
![]() 灼爍天 ブレアLv99 | ![]() 冥王 ネルゲルLv99 | ![]() 邪神官 ハーゴンLv99 | ![]() 魔性の道化師 ドルマゲスLv99 |
![]() 天魔王オルゴ・ デミーラLv99 | - | - | - |
| 宝の地図(ボス) | |||
![]() 黒竜丸 | ![]() ハヌマーン | ![]() 大怪像ガドンゴ | - |
| 宝の地図(お宝モンスター) | |||
![]() マッドファルコン | ![]() 病魔パンデルム | ![]() ギリメカラ | - |
| 宝の地図(レベリング周回向け) | |||
千葉テレシア 特級職Lv85 | 岐阜あたたた 特級職Lv80 | 北海道ジルベッソン 特級職Lv75 | 福岡sokesi 特級職Lv75 |
福岡トシ 特級職Lv75 | 岡山リュウ 特級職Lv73 | 東京カナコ 特級職Lv70 | 宮城aki 特級職Lv69 |
北海道メトトレキサ 特級職Lv69 | 神奈川こうちゃ 特級職Lv65 | 東京いちろう 特級職Lv65 | - |
ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。
基本的な条件
| ①系統 | 汎用:なし 各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算) |
| ②守備力 | 汎用:1500 各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出) |
| ③弱点・耐性倍率 | 汎用:全属性等倍 各敵:▶こちらを参照 |
| ④スキル属性倍率 | 汎用:等倍 各敵:敵ごとに計算 |
| ⑤職レベル | 汎用:上級職90、特級職95 各敵:上級職90、特級職95 |
| ⑥基礎ステ | 汎用:上級職90、特級職95の基礎ステ(転職画面のもの) 各敵:上級職90、特級職95の基礎ステ(転職画面のもの) 詳細:▶こちらを参照 |
| ⑦「得」効果 | 汎用:含む 各敵:含む 詳細:▶こちらを参照 |
| ⑧永続効果 | 汎用:全職業分 各敵:全職業分 詳細:▶こちらを参照 |
| ⑨熟練度 | 汎用:熟練度10までの効果 各敵:熟練度10までの効果 詳細:▶こちらを参照 |
| ⑩武器 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 |
| ⑪ぶき継承 | 汎用:(全武器共通)熟練度10、1凸の特殊効果 |
| ⑫攻撃力 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 |
| ⑬アクセサリ | 汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定 |
| ⑭こころ | 汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定 補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職) 補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職) |
| ⑮仲間効果 | 汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 補足:特級職は、転職前の上級職の合算 |
| ⑯こころ道 | 汎用:火力/汎用性が高いと思われる方 各敵:火力/汎用性が高いと思われる方 詳細:▶こちらを参照 |
| ⑰防具 | ツールをご確認ください |
※⑭について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。
計算に含まない要素
| 心珠 | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
| 天地雷鳴士 (なかまモンスターの絆) | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
| 時渡りの剣士 (時間レベル) | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
| 魔弾の剣士 (魔弾生成) | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
特定の武器に関する条件(例)
| 毒ダメUP武器 | 汎用:含む 各敵:含む |
| 天候補正 | 汎用:含む 各敵:含む |
※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。
攻撃パターン・有効な状態異常
HP
| ソロ+お助け | 約1,150,000 |
| 最大HP | 約2,300,000 |
※メガモンの最大HPは一定です。参加人数では決まりません。
メガモンのHPの仕様について
シールド破壊の基準
| 1段階目 | 約23万 | 3段階 | 約69万 |
| 2段階目 | 約46万 | 4段階 | 約115万 |
「ブレイクチャレンジあり」の表示のみ挑戦可

挑戦画面に「ブレイクチャレンジあり」と表記されているモンスターでのみ挑戦が可能です。
戦闘開始から「シールド」が展開

最初から「シールド」が4枚展開されています。
上限値を超えるダメージで破壊

各段階ごとを超えるダメージを与えることで、シールドを破壊することができます。上限を超えない場合、破壊はできませんが、通常通りダメージは与えられます。
| 1段階目 | 敵の最大HP10% | 3段階 | 敵の最大HP30% |
| 2段階目 | 敵の最大HP20% | 4段階 | 敵の最大HP50% |
※連続呪文ややまびこで複数回ダメージが発生する場合、それらを合算した値が反映。
一度に複数枚のシールドを破壊することも可能
一度に与えたダメージが次の段階を超えている場合は、複数枚のシールドを破壊することもできます。
例:最大HP20%を超えるダメージを与えた時
- 1段階目の上限を超えてているため、1段階目のシールドを破壊
- さらに2段階目の上限も超えているため、2段階目のシールドも破壊
▼ シールブレイク報酬はこちらへ
有効な状態変化
![]() 眠り | 無効 | ![]() 封印 | 無効 |
![]() 麻痺 | 無効 | ![]() 休み | ![]() |
![]() 混乱 | ![]() | ![]() 魅了 | ![]() |
![]() 幻惑 | ![]() | ![]() 攻撃減 | ![]() |
![]() 毒 | 無効 | ![]() 守備減 | ![]() |
:かなり入りやすい(実用的) :比較的入りやすい(狙ってみてもOK) :あまり入らない(実用的ではない) :全く入らない(無効) |
※一部の武器スキルによる耐性を無視した状態異常付与は考慮しておりません。
※例:ウルトラハッスルダンスの魅了、しんぴの水晶のタロット等
攻撃パターン
| 行動回数 | |
|---|---|
| 1-3回行動 | |
| いきなりスキル | |
![]() 戦闘態勢になる | 対象:敵自身にその他特殊効果 効果: テンション2段階アップ |
| 主要攻撃 | |
| 通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 属性: 無属性ダメ:約800 |
| つうこんの いちげき | 対象:単体に物理攻撃(守備力無視) 属性: 無属性ダメ:約1300 |
| ドルモーア | 対象:単体に呪文攻撃 属性: ドルマ属性ダメ:約450 |
| ソウルブレイク | 対象:単体に物理攻撃 属性: 無属性ダメ:約500 補足: カウントダウン(即死改)補足:被ダメ回避で 即死カウントなし |
| かがやくいき | 対象:全体にブレス攻撃 属性: ヒャド属性ダメ:約600 |
| 色褪せた しゃくねつ | 対象:全体にブレス攻撃 属性: メラ属性ダメ:約500 効果: テンション2段階ダウン |
| 色褪せた ヒャドマータ | 対象①:ランダム単体に呪文攻撃×4回 属性①: ヒャド属性ダメ①:約150×4回 効果①:確率で ヒャド耐性1段階ダウン対象②:敵自身に状態変化 効果②: ヒャド耐性1段階アップ |
| あまいいき | 対象:全体にブレス状態異常 効果:確率で 眠り |
| 魔力をかきみだす | 対象:全体に状態異常 確率で: MP消費量1段階アップ |
| HP70%以下で使用 | |
| 進化の秘法・偽 | 対象:敵自身に状態変化 効果: 斬撃・体技威力1段階アップ効果: ブレス1段階アップ効果: 呪文耐性1段階アップ効果:敵自身の悪い効果を解除 |
| 色褪せた 魔力の暴走 | 対象①:全体に物理攻撃×3回 属性①: 無属性ダメ①:約400×3回 効果①:確率で 混乱効果①:戦闘中レベルダウン-3 補足①:レベルダウンを防ぐ手段なし (2026年9月時点、上書きは可) 対象②:敵自身に状態変化 効果②:戦闘中のレベル+3 |
| いてつくはどう | 対象:全体にその他特殊攻撃 補足:良い状態変化をすべて解除する |
※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。
状態変化の詳細
| 状態 | 解説 |
|---|---|
![]() カウントダウン (即死改) | ・5カウント後に即死 ・本人以外の味方全員の行動もカウント対象 ・事実上ほぼ1ターン後に即死する ・HPが満タンになると解除 |
![]() ![]() MP消費増加 | ・消費MPが増える (1段階=1.4倍、2段階=1.8倍) ・基礎威力が消費MP依存スキルは対象外 (マダンテ/プチマダンテ等) ・状態異常なので まもりのたてで防げる |
攻撃パターンの周期【サンプル】
| 行動① | 行動② | 行動③ | |
|---|---|---|---|
| 1 | しゃくねつ | ソウルブレイク | - |
| 2 | ヒャドマータ | あまいいき | - |
| 3 | かがやくいき | 魔力をかきみだす | - |
| HP70%以下で移行 | |||
| 4 | かがやくいき | 進化の秘法・偽 | - |
| 5 | 魔力の暴走 | - | - |
| 6 | いてつくはどう | ヒャドマータ | ソウルブレイク |
| 7 | しゃくねつ | 通常攻撃 | - |
| 8 | ドルモーア | つうこん | - |
| - | ↑「4」へに戻る | ||
戦闘中の攻略のコツや注意点
攻略のコツ・注意点まとめ
| ① | 攻撃役は イオ > ドルマ > バギ属性= 無属性 |
| └ | 斬撃・体技・呪文・ブレス、どれでも攻略に使える |
| ② | 敵のシールドでワンパン攻略が不可 |
| └ | ブレイクまでは敵の最大HP50%以上の与ダメが軽減 |
| └ | 1ターン討伐は難易度高め |
| └ | 敵の被ダメを耐えられる編成にしておく |
| ③ | 進化の秘宝・偽で![]() 敵の攻撃威力が強化 |
| └ | いてはガードや まもたては無し |
| └ | いてはや反転で解除可能 |
| ④ | 敵も いてつくはどうを使用 |
| └ | メイン攻撃役は いてはガードを仕込むと与ダメ安定 |
| ⑤ | 色褪せた魔力の暴走で被ダメ+バフ+デバフ |
| └ | 防ぐ手段のない味方Lvダウン+敵Lvアップを使用 |
| └ | 戦闘が続くほどジリ貧になりやすい |
| └ | 攻撃役への補助等を中心に短期決戦を意識 |
| ⑥ | 回復役は1名でOK |
| └ | 被ダメよりもジリ貧回避、攻撃役への補助が重要 |
戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。
パーティ編成例
| 物理攻撃パーティ | |||
|---|---|---|---|
| 補助・盾(全) | 補助 | 回復・補助 | 攻撃 |
![]() 守り人 | ![]() ニンジャ | ![]() 大神官 | ![]() 魔剣士・魔人 時渡りの剣士 |
| 呪文攻撃パーティ | |||
| 攻撃・盾(全) | 攻撃・盾(単) | 回復・補助 | 攻撃 |
![]() 守り人 | ![]() ゴドハン | ![]() 大神官 | ![]() 大魔道士 天地雷鳴士 |
シールドによりワンパン編成が不可能になっているため、 強力な一撃だけでなく、継続的に与ダメを与える必要があります。
レベルダウンのデバフを使用してくるため、できるだけ短期決戦で決着を付けたいですが、序盤の被ダメはあまり高くないため、編成の自由度はかなり高くなっています。
シールドでワンパン攻略が不可

シールドをブレイクするまで、最大HPの50%以上のダメは軽減されてしまいます。
従来のワンパンでの討伐はできなくなっております。
ブレイク報酬を狙う場合でも、最低限敵の被ダメを耐えられる編成にはしておきましょう。
初手
ぎゃくふうで敵テンションを下げる
![]() ![]() ![]() |
ドラゴン・天地雷鳴士・魔人で
ぎゃくふうをしておくと、敵のブレスを跳ね返せます。特に敵テンションを一気に下げて弱化できるのが便利です。
進化の秘宝・偽で
敵の火力が強化

真価の秘宝・偽を使用し、
物理・ブレス威力を1段階UPします。
D・デスピサロはいてはガードやまもりのたては使用しないため、
いてつくはどうや反転で簡単に解除することができます。
与ダメに不安がある場合や、ブレイク報酬に与ダメが足りない場合は持ち込んでおきましょう。
敵がいてつくはどうを使用

定期的にいてつくはどうを使用します。
こちらの補助効果が剥がれてしまうため、メイン攻撃役は対策しておきたいです。
いてつくはどうガード | |||
|---|---|---|---|
![]() ユグノアの盾 | ![]() ロトのせいなる盾 | ![]() みちびきの盾【滅】 | ![]() 伝説の勇者の盾 |
領域・新世界(白)※バフ剥がしを防ぐ(領域剥がしも防げる) | |||
![]() 祖竜【理】の銃剣 | - | - | - |
色褪せた魔力の暴走のデバフ&バフに注意
![]() ![]() |
敵が使用する色褪せた魔力の暴走で、全体被ダメに加え、現状防ぐ手段のないレベルダウンのデバフとレベルアップのバフを使用してきます。
長期戦になると、このデバフとバフの影響でジリ貧になっていくため、攻撃役への補助など短期決戦を意識することが重要です。
事前準備・耐性のある装備品
| 状態異常 | 属性系 | 系統系 | その他 |
まもりのたて,勇者姫の盾,伝説のかがやき,ウロボロスのまもり,おうごんのまもり,人馬一体のかまえ,キラキラポーン,ひかりのまもり,女神のまもり,竜の激昂,あらがう意志,せいなるチカラ,研磨の心得,鍛冶師の心鉄,魔除けの冶金,誰かになる冒険へ,水の精霊の加護,くつろぎの空間づくり,きぼうのきあいため,ロザリーの祝福,新世界,いきなり新世界,真・新世界
メラ属性耐性
ドッペル系へのダメージUP
ドッペル系耐性
ブレス耐性
シールドブレイク報酬

シールドブレイク報酬として、以下を受け取ることができます。心珠は過去に登場した効果+7周年SPのランダム排出です。また、他プレイヤーが破壊した数は影響しません(自分のみ)。
| ブレイクチャレンジ報酬 | |
|---|---|
| 1枚 | ブレイク成功心珠ボックスvol.1×2 |
| 2枚 | ブレイク成功心珠ボックスvol.1×2 |
| 3枚 | ブレイク成功心珠ボックスvol.1×1 |
| 4枚 | ブレイク成功心珠ボックスvol.1×1 |
| 複数同時ブレイク報酬 | |
| 4枚同時 | ブレイク成功心珠ボックス+vol.1×4 |
| 3枚同時 | ブレイク成功心珠ボックス+vol.1×3 |
| 2枚同時 | ブレイク成功心珠ボックス+vol.1×1 |
プラ魂・ウラ魂のドロップ数

![]() プラ魂 | 1個 ※確率でドロップ | ![]() ウラ魂 | 1個 |
討伐に成功すると「プラ魂」が確率で1個ドロップ、「ウラ魂」が確定で1個ドロップします。「こころ覚醒+」でさらにステータスを強化するために使用するアイテムです。
こころ覚醒+の解説
追い宝珠のかけらドロップ数【追い覚醒】
※D・デスピサロは強い方です。
宝珠のかけら

▲画像はイメージとして捉えてください。
| 強い方 | 宝珠のかけら×25~100 |
| 弱い方 | 宝珠のかけら×15~40 |
| 他メガモン | なし |
「強い方」と「弱い方」のかけらのドロップ数の一覧です。
| 強い方 ※1~3位 | 強い方 ※4位以下 | 弱い方 |
|---|---|---|
| 25個 | 25個 | 15個 |
| 35個 | 30個 | 20個 |
| 50個 | 40個 | 30個 |
| 100個 | 80個 | 35個 |
| - | - | 40個 |
追い宝珠のかけら

▲画像はイメージとして捉えてください。
| 強い方 | 追い宝珠のかけら(魔王固有)×25~100 |
| 弱い方 | 追い宝珠のかけら(魔王固有)×15~40 |
| 他メガモン | 追い宝珠のかけら(通常)×15~40 |
追い宝珠のかけらは、魔王覚醒してからでないとドロップしません。
| 強い方 | 弱い方 | 他メガモン | |
|---|---|---|---|
| ※1~3位 | ※4位以下 | ||
| 25個 | 25個 | 15個 | 15個 |
| 35個 | 30個 | 20個 | 20個 |
| 50個 | 40個 | 30個 | 25個 |
| 100個 | 80個 | 40個 | 40個 |
デスピサロ(覚醒)のこころS比較
| ▶覚醒後 | ▶覚醒前 |
※覚醒後データ内に情報引用元様を掲載しております。
ピサロ ![]() ![]() | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() | ||||
| HP | 71 | 攻魔 | 56 | |
| MP | 78 | 回魔 | 95 | |
| 力 | 101 | 素早 | 71 | |
| 守 | 39 | 器用 | 94 | |
| 特殊効果 | ||||
| こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% ギラ属性斬撃・体技ダメージ+10% スキルHP回復効果+10% ヒャド属性耐性+10% 封印耐性+10% 会心率+2%【魔剣士】 | ||||
主な変更点
覚醒前と覚醒後の能力値の変化・変更点を簡単にまとめてみました。
- 緑から赤×緑のハイブリッドへ
- コスト:62→144
- HP:39→71
- ちから:37→101
- 回復魔力:88→95
- すばやさ:16→71
- そのほか、ステータスの上昇
- 「スキルの斬撃・体技ダメージ+10%」追加
- 「ギラ属性斬撃・体技ダメージ+10%」追加
- 「会心率+2%【魔剣士】」追加
- 「バギ属性じゅもんダメージ+10%」消去
クエストの概要・基本情報

| 推奨レベル | 特級職レベル75 |
| 難易度 | ★★★ |
| こころ | デスピサロ |
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| 攻略記事 | ||
|---|---|---|
![]() デスピサロ | ![]() 魔族の王デスピサロ | ![]() D・デスピサロ |
事前情報まとめ
こころは通常と同じ

ドロップこころは、通常のデスピサロ(弱い方)です。討伐する目的は主に「ウラ魂」と「特別な心珠」となります。
シールドを貼っている(ワンパン対策?)


ワンパン対策を意識されているのか、今回から「シールド」を展開してきます。どんなに大きなダメージを与えても、そのシールドの上限までのダメージとなるようです。
特別な心珠

シールド破壊した枚数に応じた報酬が追加されます(後述します)。
色褪せたしゃくねつ

色は異なりますが、3人目の「ニンジャ」がメラ吸収していたため、メラ属性だと思います。
進化の秘法・偽

自身にバフを付与。ヒャド耐性ダウンや威圧も解除されていました。
色褪せた魔力の暴走

今回の一番痛い攻撃でしょうか。全体に約400ダメージ×3とかなり強力です。
実際の攻略動画
![]() |
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みんなの攻略パーティ
![]() | 盾4枚割含めた2ターン 9/19 16:35 OQZTCA | 40 |
![]() | パラドクスほぼ2ターン攻略 9/12 23:42 @ukki | 27 |
![]() | 1T4ブレイク 9/15 11:01 dEhwRIA | 7 |
![]() | 銃剣有り ハードル低め? 4枚割2T 9/15 23:43 EmeVSCY | 6 |



















































































































































パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)









0.70
0.70
0.70
0.70








(0回/1回)


不可/
1回)
















600乱入UP






























































































特級職Lv
特級職Lv
特級職Lv
特級職Lv
特級職Lv













:かなり入りやすい(実用的)
:比較的入りやすい(狙ってみてもOK)
:あまり入らない(実用的ではない)
:全く入らない(無効)
無属性
ドルマ属性
カウントダウン(即死改)
ヒャド属性
メラ属性
テンション2段階ダウン
ヒャド耐性1段階ダウン
ヒャド耐性1段階アップ
眠り
MP消費量1段階アップ
斬撃・体技威力1段階アップ
ブレス1段階アップ
呪文耐性1段階アップ
混乱


まもりのたてで防げる
イオ >
ドルマ >
バギ属性=
無属性
いてはガードや
まもたては無し








いてつくはどうガード



領域・新世界(白)





































































































































































































































































































































































































































9D