D・ドルマゲス(強)のほこらの攻略・弱点倍率

26件
ドラクエウォークの「D・ドルマゲス」のほこら攻略と弱点や耐性、攻撃パターン、強との違いをまとめています。出現場所や挑戦条件(職業制限/最高スコア)なども掲載していきますので、勝てない場合の参考にしてください。
攻略記事こころご当地
ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

D・バトルレックス
制限(1回)

アラクラトロ
-
天気のほこら (不可/1回)復刻


シャイニング


ヘルプラネット
使用不可

イズライール
使用不可

ゆうれいせんちょう
ほこら強近日終了半常設(メタル)
制限(1回)

D・オルゴ・デミーラ
制限(1回)

D・ドルマゲス
-
メタルつむり
解説系記事

こころ優先度

石板入手方法

ルーラ

プラ・ウラ魂
さまようロトのよろい編過去のほこら👉

9/15 更新済

新たな情報が判明した場合、記事を追記することがあります。

「ドルマゲスへのダメージ/耐性+◯%」は効果あり


これまでの「ドルマゲスへのダメージ/耐性+◯%」は、ドッペル系にも効果あります。

※強敵のほこら(通常/強)の攻略について

作業量軽減のため、攻略は「強」のみとさせていただいております。みんドラ運営側の都合で申し訳ございませんが、ご理解いただけますと幸いです。

開催期間2026/9/15(火)15:00~10/7(水)14:59

※シーズンの終了日です。上記日付以降も出現します。

ほこら・強との違い


高スコア、限定称号に興味なければ、普通の方でOKです。

弱点耐性一覧

パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)

弱点耐性表

 

敵

50万

1.20

0.60

1.50

0.80

0.20

0.40

0.40

0.60

1.20
◎:大弱点
◯:弱点
△:耐性
×:極耐性(0.75倍未満に表示)
-:等倍
無:無効(ゲーム内に無効表示)

弱点と耐性の表示・倍率の解説

弱点倍率・最強火力ランキング

※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます

パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター

?
---
復刻ギガモン
----

メガモンスター

期間限定
10/8(木)から

????
11/2(月)まで

D・ハーゴン
11/2(月)まで

D・デスピサロ
-
復刻 ※11/2(月)まで

闇の覇者 竜王

大魔王デスタムーア

堕天使エルギオス
-
まぼろしSPメガモン ※終了予告なし
(攻略・弱点一覧へ)

炎の精霊

風の精霊

大地の精霊

水の精霊
ご当地 ※終了予告なし
(攻略・弱点一覧へ)

とろろ将軍
とろろ大将軍

あらくれパンダ
ごうけつパンダ

もじゃらきラクーン
巨匠もじゃらきR

あやシイタケ
かぐわシイタケ
半常設
終了予告なし

ヘルガイオン
終了予告なし

キングヒドラ
終了予告なし

ブラックドラゴン
終了予告なし

ドラゴン

強敵

強敵
11/2(月)まで

D・ドルマゲス
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

D・バトルレックス
制限(1回)

アラクラトロ
-
天気のほこら (不可/1回)復刻


シャイニング


ヘルプラネット
使用不可

イズライール
使用不可

ゆうれいせんちょう
ほこら強近日終了半常設(メタル)
制限(1回)

D・ドルマゲス
--
メタルつむり

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

高難度
(水着2026)
--

覚醒千里行

試練の道 制限あり

ヴァルハラー編

終了予告なし

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
試練の道 制限あり
600乱入UP

くもの大王編

終了予告なし
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし

錬金百式

錬金百式

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編

怪人編
--
終了
7/26(日)終了

スライム編
7/26(日)終了

ドラゴン編
--

魔界の香水・時空の歪み

時空の歪み・魔界の香水

時空の歪み攻略

黒き偽竜グレイナル

魔界の香水

メインストーリー

18章の対象モンスター

18章2話

18章4話

18章6話

18章8話

18章9話

18章10話
17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス

天魔王
オルゴ・デミーラ
---
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99

冥王
ネルゲルLv99

邪神官
ハーゴンLv99

魔性の道化師
ドルマゲスLv99

天魔王オルゴ・
デミーラLv99
---
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム

ギリメカラ
-
宝の地図(レベリング周回向け)
千葉テレシア
特級職Lv85
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
-
ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

①系統汎用:なし
各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算)
②守備力汎用:1500
各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出)
③弱点・耐性倍率汎用:全属性等倍
各敵:▶こちらを参照
④スキル属性倍率汎用:等倍
各敵:敵ごとに計算
⑤職レベル汎用:上級職90、特級職95
各敵:上級職90、特級職95
⑥基礎ステ汎用:上級職90、特級職95の基礎ステ(転職画面のもの)
各敵:上級職90、特級職95の基礎ステ(転職画面のもの)
詳細:▶こちらを参照
⑦「得」効果汎用:含む
各敵:含む
詳細:▶こちらを参照
⑧永続効果汎用:全職業分
各敵:全職業分
詳細:▶こちらを参照
⑨熟練度汎用:熟練度10までの効果
各敵:熟練度10までの効果
詳細:▶こちらを参照
⑩武器汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
⑪ぶき継承汎用:(全武器共通)熟練度10、1凸の特殊効果
⑫攻撃力汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
⑬アクセサリ汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定
⑭こころ汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定
補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職)
補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職)
⑮仲間効果汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
補足:特級職は、転職前の上級職の合算
⑯こころ道汎用:火力/汎用性が高いと思われる方
各敵:火力/汎用性が高いと思われる方
詳細:▶こちらを参照
⑰防具ツールをご確認ください

※⑭について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。

計算に含まない要素

心珠汎用:一切含まない
各敵:一切含まない
天地雷鳴士
(なかまモンスターの絆)
汎用:一切含まない
各敵:一切含まない
時渡りの剣士
(時間レベル)
汎用:一切含まない
各敵:一切含まない
魔弾の剣士
(魔弾生成)
汎用:一切含まない
各敵:一切含まない

特定の武器に関する条件(例)

毒ダメUP武器汎用:含む
各敵:含む
天候補正汎用:含む
各敵:含む

※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。

攻撃パターン・有効な状態異常

HPと系統

HP・強約50万
守備力・強1310
系統ドッペル系

有効な状態変化


眠り

封印
無効

麻痺
-
休み
-

混乱
無効
魅了
-

幻惑
-
攻撃減
-

毒
-
守備減
-

※ 特に有効な効果のみ◯を付けています。
※一部の武器スキルによる耐性を無視した状態異常付与は考慮しておりません。
※例:ウルトラハッスルダンスの魅了、しんぴの水晶のタロット等

攻撃パターン

行動回数
2-3回行動
主要攻撃
ほこら・強の攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約600
つうこんの
いちげき
対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約900
イバラの牢獄改対象①:全体に物理攻撃
属性①:無属性
ダメ①:約900
補足①:確率でテンションUP封印
対象②:全体にトラップ設置
属性②:ジバリア属性
継続ダメ②:約250(行動開始時)
補足②:被ダメは設置時の敵攻撃力依存
補足②:トベルーラで回避可
ソウルブレイク対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約600
補足:カウントダウン(即死改)
補足:被ダメ回避で即死カウントなし
しんくうは対象:全体に物理攻撃
属性:バギ属性
ダメ:約500
狂気のムチ改対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約1300
補足:確率でテンション1段階ダウン
補足:確率で聖印1段階付与
補足:プレイヤーに有利な効果を解除
補足:単体版いてつくはどう
色褪せた
ドルマドン
対象①:単体に呪文攻撃
属性①:ドルマ属性
ダメ①:約500
補足①:確率でドルマ耐性1段階ダウン
対象②:敵自身に状態変化
効果②:ドルマ耐性1段階アップ
イオマータ対象:ランダム単体に呪文攻撃×4回
属性:イオ属性
ダメ:約300×4回
道化の
カリスマバリア改
対象:敵自身に状態変化
効果:全ダメージ軽減(40%/2回で解除)

※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。

状態変化の詳細

状態解説

聖印
・補助効果が付与できない
(カウントが0になるまで不可)
※カウントの数=付与できない数

・補助効果を解除する
(アイコン点滅→消滅時の数だけ減る)

カウントダウン
(即死改)
・5カウント後に即死
・本人以外の味方全員の行動もカウント対象
・事実上ほぼ1ターン後に即死する
・HPが満タンになると解除

バトル中のアイコンについて

戦闘中の攻略のコツや注意点

攻略のコツ・注意点まとめ

①攻撃役はイオ > メラ > ザバ
└スキルタイプ(斬撃・呪文など)はどれでもOK
└ ドルマ属性は非推奨
②開幕の「イバラの牢獄改」でテンションアップ封印
└いきなりまもりのたて系で防ぐ
└「祖竜【理】の銃剣」の領域「新世界」で防ぐ
③ジバリアのトラップダメージ(毎ターン約250)
└余裕があればトベルーラで回避
④即死改は味方の行動でもカウントが進む
└実質1ターン後に即死する可能性が高い
└HP満タンにして解除する
⑤助っ人は「ゼシカ」がおすすめ
└メラ呪文「七賢者の浄炎」で弱点を突ける
└「ベホマラー」で回復も可能

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

パーティ編成例

物理攻撃パーティ
攻撃・盾(全)攻撃・盾(単)回復・補助攻撃

守り人

ゴドハン

大神官

魔人
呪文攻撃パーティ
攻撃・盾(全)攻撃・盾(単)回復・補助攻撃

守り人

ゴドハン

大神官

大魔道士
天地雷鳴士

「イバラの牢獄改」による全体攻撃や「狂気のムチ改」による単体ダメージが非常に痛いので、「守り人」や「ゴドハン」入れて安定感を増したいです。

ドルマ属性は使用を控える


もともとのドルマ属性耐性が40%なので使わないと思いますが、「色褪せたドルマドン」によりさらにドルマ耐性を1段階アップするため、使用は控えましょう。

開幕の「イバラの牢獄改」でテンションアップ封印


「イバラの牢獄改」により、テンションアップ封印を付与してきます。いきなりまもりのたて系や、祖竜【理】の銃剣の領域新世界で防ぐことができます。

装備名解説

祖竜【理】の銃剣
・領域「新世界」で全体にまもりのたて

▼「まもりのたて」を使える装備へ

ジバリアのトラップダメージが痛いので


ジバリアのトラップダメージが毎ターン約250ほどとかなり痛いです。余裕のある方、武器をお持ちの方はトベルーラ等で回避しましょう。

装備名解説

女神セレシアのつえ
・仲間1人のトラップや魔法陣を無効化

女神セレシアのつるぎ

カウントダウン(即死改)は、味方もカウントされる


カウントダウン(即死改)は、自分の行動だけなく、味方が動いても1ターンとみなされます。そのため実質1ターン後に即死の可能性が高いです。HP満タンにして解除を。

助っ人は「ゼシカ」がおすすめ


メラ呪文である「七賢者の浄炎」で弱点を突け、「ベホマラー」で回復もできます。被ダメが痛いので、必要があれば「ゼシカ」を選択してみてください。

事前準備・耐性のある装備品

状態異常属性系系統系その他

まもりのたて,勇者姫の盾,伝説のかがやき,ウロボロスのまもり,おうごんのまもり,人馬一体のかまえ,キラキラポーン,ひかりのまもり,女神のまもり,竜の激昂,あらがう意志,せいなるチカラ,研磨の心得,鍛冶師の心鉄,魔除けの冶金,誰かになる冒険へ,水の精霊の加護,くつろぎの空間づくり,きぼうのきあいため,ロザリーの祝福,新世界,いきなり新世界,真・新世界

ドルマ属性耐性

ドッペル系へのダメージUP

ドッペル系耐性

呪文耐性

入手できる石版


一覧だけ表示しております。詳細は下記リンク先をご覧ください。

石版のドロップ一覧表

 

推奨レベル
通常

学び

磨き

修練
特級80
特級75
特級70
特級65
特級60
特級55
特級50
特級45
上級90
特級40
上級85
特級35
上級80
上級75
上級70
上級65
上級60
上級55
上級50-
上級45--
上級40---
基本50---
基本45---
基本40---
基本30---

※手に入る石板の色や種類は、ドロップする種類の中からランダムでドロップします。
石板&熟練度の効果一覧

クエストの概要・基本情報

D・ドルマゲスのほこら

推奨レベル【強】特級職レベル65
【通常】特級職レベル40、上級職レベル85
連戦数1戦のみ
コスト制限無
適正属性
無効属性なし
有効スキル斬撃:〇 体技:〇 呪文:〇 ブレス:〇
状態異常
こころ ドルマゲス

ごくまれにプラ魂をドロップ


プラ魂
1個
※ごくまれに

プラ魂
-

討伐に成功すると「プラ魂」をドロップします。「こころ覚醒+」でさらにステータスを強化するために使用するアイテムです。
こころ覚醒+の解説

ドルマゲス(強敵)のこころ性能

※ドロップするこころは、通常のドルマゲス(強敵)です。討伐する目的は主に「プラ魂」となります。

ドルマゲス(強敵)
HP120攻魔46
MP72回魔20
力96素早35
守74器用75
特殊効果
こころ最大コスト+4
デイン属性ダメージ+12%
メラ属性ダメージ+12%
バギ属性耐性+7%
怯え耐性+7%
みかわし率+3%

ドルマゲス(強敵)のこころ評価

実際の攻略動画

天気のほこら・ヘルプラネット攻略で使用したパーティと同一編成でバトルしているため、D・ドルマゲス向けの最適編成ではありません。

みんなの攻略動画(タップで再生)

みんなの攻略パーティ

攻略パーティを作成する

ほこらのタグ

「ほこら」の記事一覧

コメント (26件)

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  • No.26 RXAWUWA 5日前
    0
    0
    体感最初ほど簡単に吹き飛ばなくなったような
  • No.14 NjFJkBk 14日前
    4
    4
    ゲレゲレからの100%会心祖竜剣で2パンだった。
    返信数 (1) 12日前
    • No.25 @dbj16gk 12日前
      1
      0
      ゾン入れば1斬もいける
    返信する
  • No.24 ETYXiXE 12日前
    3
    1
    ヴァルハラ千里行パーティーでフルオート余裕
  • No.6 KXAhmAk 15日前
    16
    5
    久々の1匹ほこらで、バシルーラがよく効きます
    称号目当てに1匹倒せればいいという人は飛ばそう
    返信数 (1) 12日前
    • No.23 IwVERGE 12日前
      4
      0
      ありがとうございます。称号取れました。

      全く倒せる気がしなかったので、
      装備:ラーミアのムチ(いきなりピオリムON)
      継承:ぎんがの時空鞭
      で、狭間からのおしおきで飛ばせるか試してみました。
      試行回数24回で、
      ・飛んだ:7回
      ・飛ばなかった(=逃げるか全滅):17回
      有効と感じるかのご判断はお任せします。。
      初手で飛ばせるかどうかで決まるので、全滅しても全員HP 1のまま再戦でOK
    返信する
  • No.22 JSWSZ5c 12日前
    1
    0
    テンション下げてガイアブレードで殴ったら転んだ
    何度も転ぶので耐性高くないかも
  • No.5 @Matuya 16日前
    5
    9
    プラ魂高確率で出るならやるけどどうなんだろう
    返信数 (4) 13日前
    • No.7 I2B4GTE 15日前
      2
      8
      ほんとソレ! それ次第
    • No.13 NjFJkBk 14日前
      6
      1
      この運営が高確率に設定するわけが無かった。

      【ごくまれに】だそうですよ。
    • No.16 @DQWG1E1D5 14日前
      4
      3
      位置偽装ダイヤ勢を基準にしないでほしいもんだ
      1ヶ月5個上限とかでポロポロ落ちてくれて良いのに
    • No.21 FkEkcVE 13日前
      削除されました。
    返信する
  • No.19 JBV4JyA 13日前
    1
    2
    ダメもとで麻痺が入って楽だったw
    真面目にやると面倒だと思う
    返信数 (1) 13日前
    • No.20 GQY5aSg 13日前
      1
      2
      成功率盛り水竜で3回中3回麻痺しました。(フォーチュンなし。1回のミスを除いて)
    返信する
  • No.17 GQY5aSg 14日前
    0
    1
    とりあえず、パラドクスの2回目の攻撃で倒せました。
    ①ラリホー×→ロンド→真魔解放→大神官倒れる
    ②ラリホー○→いのちのチーズ→攻撃
    でいけました。
    ラリホーを試してみましたが、この時はいらない感じでした。

    ラリホーが最初から効けば、真魔解放のみでいけそうに思います。
    もしくは、大魔道士がやられないようにして、ロンド(月下美人分身)とかすればいけるのでは。
    返信数 (1) 13日前
    • No.18 GQY5aSg 13日前
      0
      0
      成功率盛ってラリホーすると結構寝るので、パラドクス、とこしえ、リーザス(天杖でもよかった)でノーダメージ2ターンでいけました。
      ゼシカを選んでいます。
    返信する
  • No.15 ITVZlwY 14日前
    8
    2
    ドルマゲスもバトルレックスもせっかく覚醒先がある心なんだから
    ピサロだけじゃなくてこっちもウラ魂落とせばよかったのになぁ
  • No.12 GGRZcIg 15日前
    2
    3
    回復役、はてん+ケキ、勇者のつるぎ(イオ染め)、ラッキーフォーチュンor翼斧のメンバーで2ターンでクリアできた
    1T目:ロンド→軌跡+全身全霊切り
    2T目:ロンド→全身全霊切り
    って感じです
  • No.11 QENmIUg 15日前
    2
    8
    アタッカーに祖竜装備してこころ虹枠に赤のこころ装備していけば他に何もいらない。
    運が悪ければ数回に一回くらい全滅するかもしれないけど。
  • No.10 @DQWG1E1D5 15日前
    3
    18
    状態異常何も盛ってないしゃもじで最低でも3~4回に1回は熟睡入ってたからだいぶヌルゲーなほこらだな
    まあ、そもそも銃剣があればフルオートで3ターンくらいしかかからんが
  • No.9 EmUQdRg 15日前
    4
    6
    適当な周回パーティでつっこんだら、桃源郷の陶酔がずっと入ってて一度も攻撃されず倒し切った
    運がよかったににせよ、状態異常が入りやすい敵なのでは
  • No.8 @dmm49 15日前
    1
    39
    このコメントは非表示対象です。
    この記事自体俺のコメントで終わり、ページ自体いらん。
    バシルー一発、以上。
  • No.4 @HANAHANA7 16日前
    7
    5
    祖竜持っててデスピサロ用にPT組んでる人は2ターン討伐可能
攻略
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