デスマシーンのソロ攻略パーティを紹介!【無課金向け】
スライアスロン(11/21~)
DQ3コラボキャンペーン
DQ3HD-2D版発売記念復刻ガチャ
新武器「堕天使の棺」
メインストーリー16章
新コンテンツ「魔王の地図(調整済)」
ウォークの秋まんきつキャンペーン
メガモン「ジャンボコロネ(白黒)」
メガモン「魔王ラスヴェーザ」弱点倍率
ほこら「せつげんりゅう」
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オルゴ・デミーラ装備シリーズ | ||
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天魔王のつえ | - | - |
天魔王のヘルム | 天魔王のローブ上 | 天魔王のローブ下 |
聖風装備シリーズ | ||
聖風のつえ | - | - |
聖風のかんむり | 聖風のはごろも上 | 聖風のはごろも下 |
エデンの伝説装備シリーズ | ||
オチェアーノの剣 | トルナードのたて | - |
フエーゴのかぶと | ガイアーラのよろい上 | ガイアーラのよろい下 |
目次
デスマシーンが出現中
通常 | 2021/3/19(金)15:00~4/27(火)14:59 |
どこでも | 2021/3/19(金)15:00~4/12(月)14:00 |
推奨レベル | 上級職レベル50 |
難易度 | ★★★ |
こころ | デスマシーン |
本ページでは、ドラクエ7コラボの「デスマシーン」戦での、無課金向け攻略パーティ編成を紹介しています。攻略情報を求めている方は下記をご覧ください↓
デスマシーンの攻略情報はこちら
パーティ編成の条件(共通)
①ガチ勢の方向けではありません
※3/21 補足を入れました。
定義にもよりますが、いわゆるガチ勢(めちゃくちゃやり込んでいる方)には全く参考にならないと思います。なるべく編成難易度を下げて、誰でも真似しやすいようにというのをコンセプトにしています。
②SP装備/配布装備のみ、各々2点まで
入手のしやすいSP装備(星4装備)や、配布装備のみで攻略しています。加えて、それぞれの装備を2つまでの条件付き。「配布のみ編成」や「星4装備のみ」など、逆に現実味のないものは避けています。
③こころは特に条件なし
課金に直接絡まないこころに関しては、特に条件は設定しませんでした。ただし、なるべく組みやすいよう今入手できるこころを多く採用しています。
④状態異常系は「まもりのたて」だけ
主に「幻惑耐性」が該当しますが、今回は全く意識していません。状態異常系は「まもりのたて」に任せる編成です。
⑤スパスタ/海賊はなし
最近では上級職の種類も増え、1人を戦闘可能なレベルにするだけで膨大な時間がかかると思います。なので、今回は近々の「スパスタ」や「海賊」は省きました。
⑥各職の役割はあくまで例です
今回はパラディン=回復として記載していますが、例えばパラディン=攻撃役(やしゃのこん所持)、レンジャー=回復役。とかでも攻略できます。役割はひとつの例としてご覧ください。
パラディン【1人目】
武器 | (無凸) |
防具 | |
アクセサリ | |
こころ | |
心珠① | ・スキルHP回復効果+6% ・すばやさ+20 |
心珠② | ・スキルHP回復効果+6% ・さいだいHP+20 |
関連性の高い耐性参考
メラ耐性 | 15% | ブレス耐性 | 5% |
全耐性 | 15% | マシン耐性 | 0% |
職の編成理由
デスマシーンは意外とつうこんや通常攻撃が痛いので「パラディン」を採用しています。回復兼、タゲ取り役です。戦闘不能になる機会も格段に減りました。
武器や装備の編成理由
いやしのかぜは回復魔力500が上限なので、防具やアクセサリは耐久/耐性を盛れるものを採用。こころはメインストーリーのモンスター達を使ってます。
バトマス【2人目】
武器 | (無凸) |
防具 | |
アクセサリ | |
こころ | |
心珠① | ・ヒャド属性ダメージ+10% ・ちから+20 |
心珠② | ・ヒャド属性ダメージ+7% ・マシン系へのダメージ+3% |
関連性の高い耐性参考
メラ耐性 | 15% | ブレス耐性 | 0% |
全耐性 | 0% | マシン耐性 | 0% |
職の編成理由
単純に火力です。すてみがあまり使えないので、フォースブレイク目的で「魔法戦士」でもOK。
武器や装備の編成理由
ヒャド属性1.3倍弱点なので、SP装備で最も強い「やしゃのこん」を使ってます。こころセットはダメージツールの最大火力のもの。また、属性耐性が全然盛れなかったので「凱歌シリーズ」をバトマスに着用しました。
レンジャー【3人目】
武器 | (4凸) |
防具 | |
アクセサリ | |
こころ | |
心珠① | ・マシン系へのダメージ+7% ・ちから+10 |
心珠② | ・マシン系へのダメージ+7% ・会心率+2% |
関連性の高い耐性参考
メラ耐性 | 10% | ブレス耐性 | 0% |
全耐性 | 0% | マシン耐性 | 5% |
職の編成理由
影縛り目的です。正直、あまり入らない印象ですが、1回でも決まれば回復の機会が得られるので、体勢を立て直せるのが大きい。この枠は「スパスタ」でショータイム狙いでもいいかも。
武器や装備の編成理由
やしゃのこんでも良かったのですが、せっかくマシン系なので「黒ヒョウのツメ(裂鋼拳)」を使ってみました。この編成で1500ダメ程度は出せます。防具はマシン耐性のある「バトルシリーズ(頭だけです)」と、メラ耐性目的で「キラマ」。
賢者【4人目】
武器 | (無凸) |
防具 | |
アクセサリ | |
こころ | |
心珠① | ・スキルHP回復効果+6% ・鳥系への耐性+3% |
心珠② | ・スキルHP回復効果+6% ・植物系へのダメージ+3% |
関連性の高い耐性参考
メラ耐性 | 0% | ブレス耐性 | 5% |
全耐性 | 15% | マシン耐性 | 0% |
職の編成理由
回復がメインですが、ルカニもそこそこ入るので「賢者」を使いました。
武器や装備の編成理由
大体パラディンと同じですが、王宮シリーズを着用しているのは単純に替えがなかったからです。
デスマシーン戦の立ち回り一部始終
※画像はイメージで使用している場合があります。
初ターン~2ターン目まで
パラ | まもりのたてで属性耐性ダウンや麻痺を防止、あったらビッグシールドでつうこん対策 |
バトマス | とにかく攻撃、すてみはあまりおすすめしません |
レンジャー | フバーハ1段階、以降効果が切れるタイミング(点滅)時に重ね掛け |
賢者 | まもりのたてで属性耐性ダウンや麻痺を防止、ルカニを狙う |
2ターン目までは地盤を固める作業です。初ターンにブレイクフラッシュを確実に使うので「まもりのたて」を付与。できれば敵の守備力を下げておくとダメージの底上げに繋がります。
以降はオート
3ターン目からオートでOK。回復役がたまに暇になるケースが出てくるので「ルカニ」を狙うのもアリ。
つうこん+メガスパークで落ちることも
つうこん(約600ダメ)+メガスパーク(約120ダメ)をもろに受けると戦闘不能になることもしばしば。難しいかもしれませんが、パラディンだけでもHPは750程度あると安心です。
麻痺にも注意
メガスパークには確率で「麻痺」効果もあります。回復役がマヒると一気にピンチになるのでお気を付けください。
回復は1.5枚でもいける
この編成の場合に限りますが、回復は賢者の全体回復+パラディンのベホイミでも十分戦闘できていました。上記のつうこん問題のことも考え、パラディンはHP重視でもいいかも。
経過時間や使用アイテム参考
参考程度にとある1戦の記録を残しておきます↓
参加人数 | 1人+おたすけ団3人 |
削ったHP | 約58,000 |
経過時間 | 約10分 |
回復アイテム | 未使用 |
最後に
紹介した編成が正解ではありません
パーティ紹介や立ち回りの一部始終をご紹介してきましたが、本記事の内容が正解ではありません。もし、ご自身のパーティに使える部分がありましたら摘まんで落とし込んでいただけたらと思います。
コストが足りなくて・・・
コスト的に高コスト同士の組み合わせができないという方は、みんドラのダメージ計算ツールをぜひご利用ください。レベル50(コスト280)までは自由にシミュレーションができます。
デスマシーン戦の最適武器ランキング
参考動画
画像ベースだとどうしても伝わりにくいと思い、youtuberさんの動画を引用させていただきました。
シルバーアロワナさん
ノゴローチャンネルさん
Banana Gamesさん
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