10章8話「サイレス」攻略|弱点倍率・魅了に注意!
クリスマス2024キャンペーン
クリスマス2024復刻ガチャ
メガモン「異界の捕食者」登場
新武器「魔幻槍」
イベント「災厄の目覚め」総まとめ
プッチのこころは今何個?
ほこら「ハデスナイト(強)」
メインストーリー16章
覚醒千里行「じごくのつかい編」
10章攻略リンク | ||
---|---|---|
10章2話 | 10章4話 | 10章6話 |
10章8話 | 10章9話 | 10章10話 |
ストーリー関連解説記事 | ||
かけら集め方 | 全こころ一覧 | こころ集め |
赤/青き炎の石 | 覚醒のやり方 | 経験値テーブル |
目次
5/1 情報更新済
クエストの概要・基本情報
10章8話「扉が開くとき」
推奨レベル | 上級職レベル73 |
かけら数 | 50個 |
報酬 | ジェム×200 |
バトル数 | 3戦 |
適正属性 | |
状態異常 | 眠り、封印、魅了 |
道中の出現モンスター
最強火力ランキング!
※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。
基本的な条件
①系統 | 汎用:なし 各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算) |
②守備力 | 汎用:1000 各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出) |
③弱点・耐性倍率 | 汎用:全属性等倍 各敵:▶こちらを参照 |
④スキル属性倍率 | 汎用:等倍 各敵:敵ごとに計算 |
⑤職レベル | 汎用:上級職90、特級職75 各敵:上級職90、特級職75 |
⑥基礎ステ | 汎用:上級職90、特級職75の基礎ステ(転職画面のもの) 各敵:上級職90、特級職75の基礎ステ(転職画面のもの) 詳細:▶こちらを参照 |
⑦「得」効果 | 汎用:含む 各敵:含む 詳細:▶こちらを参照 |
⑧永続効果 | 汎用:全職業分 各敵:全職業分 詳細:▶こちらを参照 |
⑨熟練度 | 汎用:熟練度10までの効果 各敵:熟練度10までの効果 詳細:▶こちらを参照 |
⑩武器 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 |
⑪攻撃力 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 |
⑫アクセサリ | 汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定 |
⑬こころ | 汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定 補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職) 補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職) |
⑭仲間効果 | 汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 補足:特級職は、転職前の上級職の合算 |
⑮こころ道 | 汎用:火力/汎用性が高いと思われる方 各敵:火力/汎用性が高いと思われる方 詳細:▶こちらを参照 |
⑯防具 | ツールをご確認ください |
※⑬について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。
計算に含まない要素
心珠 | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
天地雷鳴士 (なかまモンスターの絆) | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
特定の武器に関する条件(例)
毒ダメUP武器 | 汎用:含む 各敵:含む |
天候補正 | 汎用:含む 各敵:含む |
※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。
汎用性版とツールの使い方↓
最強火力ランキング | |
---|---|
汎用版 | 使い方 |
宝の地図(魔王の地図) | |||
---|---|---|---|
闇の覇者 りゅうおう | 究極進化 エビルプリースト | 魔王 バラモス | 暴嵐天 バリゲーン |
灼爍天 ブレア | - | - | - |
宝の地図(ボス) | |||
黒竜丸 | ハヌマーン | 大怪像ガドンゴ | - |
ギガモン | |||
- | - | - | - |
メガモン | |||
1/30まで出現 異界の捕食者 | - | - | - |
復刻 ※2025/1/16(木)まで出現 | |||
キングレオ | ミルドラース | デスピサロ | 魔族の王デスピサロ |
ご当地 ※終了予告なし | |||
あやシイタケ | もじゃらきラクーン | とろろ将軍 | あらくれパンダ |
ご当地メガモンの出現地域 | |||
半常設 | |||
終了予告なし ドラゴン・ウー | 終了予告なし 水竜ギルギッシュ | 1/1-どこでも限定 怪蟲アラグネ | 12/31まで出現 ドラゴン |
1/1~出現再開 トロル | 停止中 ゴーレム | 停止中 おにこんぼう | 停止中 ナウマンボーグ |
停止中 アンクルホーン | 停止中 マッスルガード | - | - |
強敵 | |||
ネクロマンサー | ハデスナイト | - | - |
ほこら | |||
※ シーズンオフ期間中にスキル・同職制限は出現しません | |||
制限(0回/1回) メガトンケイル 終了明記なし | 制限(1回) やつざきアニマル 終了明記なし | 制限(1回) せつげんりゅう 終了明記なし | 制限(1回) ホースデビル 終了明記なし |
天気のほこら (不可/1回) | 復刻 (使用不可) | ||
レッドイーター 終了明記なし | ブルーイーター 終了明記なし | まおうのつかい 終了明記なし | ゆきのじょおう 終了明記なし |
ほこら強 | イベント | 半常設 | |
制限(1回) ネクロマンサー 1/2(木)まで | 制限(1回) ハデスナイト 終了明記なし | まだらイチョウ 1/2(木)まで | メタルつむり 終了明記なし |
高難度 | |||
超高難度 | - | - | - |
覚醒千里行 | |||
ホラービースト編 | エビルホーク編 | ランプのまじん編 | - |
試練の道 制限あり | |||
コスト制限500 じごくのつかい編 | コスト制限450 うごくせきぞう編 | コスト制限500 シルバーデビル編 | 魔剣士ボーナス よろいのきし編 |
コスト制限300 ヒイラギどうじ編 | - | - | - |
覚醒千里行(復刻開催) | |||
キラマ編 | キンスラ編 | あくま神官編 | アームライオン編 |
おどるほうせき編 | - | - | - |
コスト制限250 ボーンナイト編 | - | - | - |
錬金百式 | |||
スライム編 | ドラゴン編 | ゾンビ編 | 悪魔編 |
メインストーリー
16章の対象モンスター | ||
---|---|---|
16章2話 | 16章4話 | 16章6話 |
16章8話 | 16章9話 | 16章10話 |
15章の対象モンスター | ||
15章2話 | 15章4話 | 15章6話 |
15章8話 | 15章9話 | 15章10話 |
サイドストーリー | ||
15章S4話 | - | - |
14章の対象モンスター | ||
14章2話 | 14章4話 | 14章6話 |
14章8話 | 14章9話 | 14章10話 |
13章の対象モンスター | ||
13章2話 | 13章4話 | 13章6話 |
13章8話 | 13章9話 | 13章10話 |
古代の遺跡 | - | - |
12章の対象モンスター | ||
12章2話 | 12章4話 | 12章6話 |
12章8話 | 12章9話 | 12章10話 |
サイド3話 | - | - |
11章の対象モンスター | ||
11章2話 | 11章4話 | 11章6話 |
11章8話 | 11章9話 | 11章10話 |
10章の対象モンスター | ||
10章2話 | 10章4話 | 10章6話 |
10章8話 | 10章9話 | 10章10話 |
弱点と耐性・有効な状態異常
↓タップで情報切り替えができます↓
メイジキメラ | サイレス | メイジキメラ |
HPと系統
HP | 約18,000 |
系統 | 鳥系 |
弱点と耐性
メラ | (0.65) | バギ | - |
ギラ | (0.75) | デイン | - |
イオ | - | ドルマ | - |
ヒャド | (1.10) | ジバ | - |
◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説
有効な状態変化
攻撃減 | - | 即死 | |
防御減 | 混乱 | ||
休み | 麻痺 | ||
幻惑 | 睡眠 | ||
封印 | 毒 |
※特に有効な効果のみ◯を付けています。
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
1回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 属性:属性 ダメ:約 |
はげしいほのお | 対象:全体にブレス攻撃 属性:メラ属性 ダメ:約200 |
ベギラゴン | 対象:全体に呪文攻撃 属性:ギラ属性 ダメ:約200 |
ラリホー | 対象:単体に状態異常攻撃 補足:確率で眠り |
ベホイミ | 対象:単体に回復行動 回復:約4000 |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
HPと系統
HP | 約21,000 |
系統 | 鳥系 |
弱点と耐性
メラ | - | バギ | (0.65) |
ギラ | (0.85) | デイン | - |
イオ | - | ドルマ | (0.65) |
ヒャド | (1.10) | ジバ | - |
◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説
有効な状態変化
攻撃減 | 即死 | - | |
防御減 | - | 混乱 | - |
休み | 麻痺 | ||
幻惑 | 睡眠 | ||
封印 | 毒 |
※特に有効な効果のみ◯を付けています。
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
2回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約200 |
連続できりさく | 対象:単体に連続物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約150×2 |
わしづかみ | 対象:ランダムに連続物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約250×2 補足:確率で魅了 |
マホトーン | 対象:全体に状態異常攻撃 補足:確率で封印 補足:初ターン必ず使用 |
マホカンタ | 対象:自身 補足:呪文反射 |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
HPと系統
HP | 約18,000 |
系統 | 鳥系 |
弱点と耐性
メラ | (0.65) | バギ | - |
ギラ | (0.75) | デイン | - |
イオ | - | ドルマ | - |
ヒャド | (1.10) | ジバ | - |
◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説
有効な状態変化
攻撃減 | - | 即死 | |
防御減 | 混乱 | ||
休み | 麻痺 | ||
幻惑 | 睡眠 | ||
封印 | 毒 |
※特に有効な効果のみ◯を付けています。
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
1回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 属性:属性 ダメ:約 |
はげしいほのお | 対象:全体にブレス攻撃 属性:メラ属性 ダメ:約200 |
ベギラゴン | 対象:全体に呪文攻撃 属性:ギラ属性 ダメ:約200 |
ラリホー | 対象:単体に状態異常攻撃 補足:確率で眠り |
ベホイミ | 対象:単体に回復行動 回復:約4000 |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
戦闘中の攻略のコツや注意点
攻略のコツ・注意点まとめ
① | 睡眠、封印、魅了に注意 |
└ | まもりのたてで対策 |
└ | 状態異常で行動を封じる |
② | メイジキメラはザキが有効 |
③ | サイレスは物理、メイジキメラはブレス、呪文に注意 |
④ | 回復役は1人でも可能 |
└ | 状態異常がほぼ有効なため上手く駆使するとほぼ回復は必要ありません |
戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。
睡眠、封印、魅了対策
対策方法①まもりのたて
簡単かつ確実に対策するにはやはりまもりのたてかと思います。欠点としては更新できないパターンや全員が1ターン消費してしまう点になるかと思います。
対策方法②状態異常で防ぐ【お勧め】
様々な状態異常が有効なため上手く駆使して対策すると楽です。お勧めは幻惑、封印です。マホトーン、マヌーサは全体攻撃できるうえ、睡眠、封印、魅了すべての対策が取れます。注意点はブレス攻撃が防げないためフバーハを保険として使用する、魅了は完全には防げないため保険としてパラディンを入れるなどになります。サイレスは初ターン必ずマホトーンを使用してくるため、封印を優先しましょう。
マホトーン | |
マヌーサ | |
イカスミショット |
メイジキメラはザキが有効!
およそ3~5割程度の確率でザキが入ります。メイジキメラはHP18000と割と高く、残しておくとブレス、呪文があるためなかなか厄介です。マホトーンで呪文を封じたらザキで倒してしまうと楽です。ただし、実はザキは物理特技扱いになっており、避けられる可能性もあるようです。呪文攻撃ではないため、サイレスがメイジキメラにマホカンタを使用することは確認できておりませんが、万が一メイジキメラにマホカンタが入っていたとしても反射されることはありません。(マホカンタ状態のサイレスで検証済み)
ザキ |
おすすめパーティ編成例
おすすめのPT① | |||
---|---|---|---|
パラディン(攻撃) | レンジャー | レンジャー | 賢者(回復) |
おすすめのPT② | |||
パラディン(攻撃) | バトマス | レンジャー | 賢者(回復) |
状態異常が有効なため上手く駆使すると回復役は1人で十分です。状態異常メインで戦う場合はお勧めPT①、火力押しする場合は②がいいかと思います。マホカンタを使用してくるため魔法より物理で攻めると良いでしょう。レンジャーのフバーハでブレス対策も忘れずに。
事前準備・耐性のある装備品
まもりのたてのある防具
星5 | |
星4 |
鳥系耐性のある防具
ガルーダ | 10% | |
真夏のアリーナ | 5% | |
世界樹の天槍【紅】 | 10% | |
聖風 | 10% | |
炎獅子 | 10% | |
紅蓮 | 10% | |
黒嵐 | 10% | |
はぐメタ | 5% | |
ラーミア | 5% | |
ニューフェイス | 5% | |
砂海のターバン | 3% |
じゅもん耐性のある防具
天の恵み | 3% | |
天の恵み(雨) | 5% | |
アレフガルド(魔法剣士のみ) | 2% | |
アレフガルド(魔法剣士のみ) | 2% | |
アレフガルド(魔法剣士のみ) | 2% | |
鎧の魔剣 | 4% | |
鎧の魔剣 | 2% |
ブレス耐性のある防具
アレフガルド(パラディンのみ) | 2% | |
アレフガルド(パラディンのみ) | 2% | |
アレフガルド(パラディンのみ) | 2% | |
みちびき | 5% | |
黄竜 | 5% |
メラ属性耐性のある防具
あぶない水着2021 | 5% | |
ダーマ神殿魔法戦士 | 5% | |
天の恵み | 3% | |
天の恵み | 5% | |
ドラゴン | 10% | |
竜王 | 5% | |
あぶない水着 | 5% | |
トワイライト | 5% | |
ダイ | 5% | |
ガイア | 5% | |
天空 | 5% | |
凱歌 | 5% | |
導かれし勇者 | 3%(6%) | |
導かれし勇者 | 3% | |
エデンの伝説 | 2% |
ギラ属性耐性のある防具
天の恵み | 5% | |
竜王 | 10% | |
世界樹の天槍【紅】 | 10% | |
オルゴ・デミーラ | 10% | |
炎獅子 | 10% | |
はぐれメタル | 10% | |
ニューフェイス | 10% | |
あぶない水着 | 10% | |
黒嵐 | 10% | |
ガイア | 5% | |
蒼竜 | 5%(10%) | |
聖女 | 5% | |
りゅうおう | 5% | |
ロト | 5% | |
王宮魔術師 | 5% | |
ラダトーム | 3%(6%) | |
キーファ | 3%(6%) | |
砂海 | 3% |
メラ属性耐性のあるこころ
メラ耐性 | 10% | |
メラ耐性 | 7% | |
メラ耐性 | 5% | |
メラ耐性 | 3% |
ギラ属性耐性のあるこころ
ギラ耐性 | 10% | |
ギラ耐性 | 7% | |
ギラ耐性 | 5% | |
ギラ耐性 | 3% |
全属性耐性のあるこころ
全属性耐性 | 10% | |
全属性耐性 | 7% | |
全属性耐性 | 5% |
ブレス耐性のあるこころ
ブレス耐性 | 5% |
じゅもん耐性のあるこころ
じゅもん耐性 | 5% | |
じゅもん耐性 | 3% |
斬撃・体技耐性のあるこころ
斬撃・体技 | 5% |
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