10章6話「ライノソルジャー」攻略|弱点倍率・物理攻撃に注意
4.5周年記念ウォークフェス
新武器「らいめいのけん」
4.5周年復刻ガチャ!円月輪あり
新機能「馬車」登場!
ほこら「いどまじん」
メガモン「バルザックビースト」
覚醒千里行「ランプのまじん」
レベルUP&友達招待キャンペーン
全国のこころ/ほこらの場所【随時更新】
10章攻略リンク | ||
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10章2話 | 10章4話 | 10章6話 |
10章8話 | 10章9話 | 10章10話 |
ストーリー関連解説記事 | ||
かけら集め方 | 全こころ一覧 | こころ集め |
赤/青き炎の石 | 覚醒のやり方 | 経験値テーブル |
目次
4/29 ひとまず武器ランキングと弱点のみ
※一番重要と思われる、弱点と武器ランキングのみとなります。攻略情報については徐々に反映していきますので、お待ちください。
クエストの概要・基本情報
10章6話「もう1つのかがり火」
推奨レベル | 上級職レベル72 |
かけら数 | 2200個 |
報酬 | ジェム×200 |
バトル数 | 3戦 |
適正属性 | |
状態異常 | 呪い、睡眠、守備力ダウン |
道中の出現モンスター
最強火力ランキング!
※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
※下記は「対ライノソルジャー用(スカラ未使用時)」に作っています。グールまでは含まれていません。
ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。
基本的な条件
①系統 | 汎用:なし 各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算) |
②守備力 | 汎用:1000 各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出) |
③弱点・耐性倍率 | 汎用:全属性等倍 各敵:▶こちらを参照 |
④スキル属性倍率 | 汎用:等倍 各敵:敵ごとに計算 |
⑤職レベル | 汎用:上級職90、特級職65 各敵:上級職90、特級職65 |
⑥基礎ステ | 汎用:上級職90、特級職65の基礎ステ(転職画面のもの) 各敵:上級職90、特級職65の基礎ステ(転職画面のもの) 詳細:▶こちらを参照 |
⑦「得」効果 | 汎用:含む 各敵:含む 詳細:▶こちらを参照 |
⑧永続効果 | 汎用:全職業分 各敵:全職業分 詳細:▶こちらを参照 |
⑨熟練度 | 汎用:熟練度10までの効果 各敵:熟練度10までの効果 詳細:▶こちらを参照 |
⑩武器 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 |
⑪攻撃力 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 |
⑫アクセサリ | 汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定 |
⑬こころ | 汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定 補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職) 補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職) |
⑭仲間効果 | 汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 補足:特級職は、転職前の上級職の合算 |
⑮こころ道 | 汎用:火力/汎用性が高いと思われる方 各敵:火力/汎用性が高いと思われる方 詳細:▶こちらを参照 |
⑯防具 | ツールをご確認ください |
※⑬について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。
計算に含まない要素
心珠 | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
特定の武器に関する条件(例)
毒ダメUP武器 | 汎用:含む 各敵:含む |
天候補正 | 汎用:含む 各敵:含む |
※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。
汎用性版とツールの使い方↓
最強火力ランキング | |
---|---|
汎用版 | 使い方 |
宝の地図 | ||
---|---|---|
黒竜丸 | ハヌマーン | - |
ギガモン | ||
ヘルクラウド | - | - |
メガモン | ||
4/4(木)まで バルザックビースト | ??? | - |
復刻 | ||
4/25(木)まで デュラン | 4/25(木)まで 冥王ネルゲル | 4/25(木)まで シャドーサタン |
終了予告なし マッスルガード | 終了予告なし アンクルホーン | - |
半常設 | ||
水竜ギルギッシュ | どこでものみ ドラゴン | ゴーレム |
停止中 怪蟲アラグネ | 停止中 おにこんぼう | 停止中 ナウマンボーグ |
強敵 | ||
闇を纏う剣士 | - | - |
復刻強敵 | ||
クラーゴン | だいまじん | 妖魔ジュリアンテ |
天気のほこら ※終了期間の記載なし(次シーズンも出現) | ||
レッドオーガ | ブルファング | - |
ほこら | ||
次シーズンも出現 れんごくまちょう | 次シーズンも出現 あくまの書 | 次シーズンも出現 いどまじん |
ほこら強 | ||
3/28終了 たんすミミック | 次シーズンも出現 闇を纏う剣士 | - |
復刻 | 半常設 | |
終了期間の掲載なし ユニコーン | 終了期間の掲載なし ヘルバオム | - |
高難度 | ||
高難度(ガナサダイ) | 高難度(バレンタイン) | - |
覚醒千里行 | ||
ホラービースト編 | エビルホーク編 | ランプのまじん編 |
試練の道 制限あり | ||
ヒイラギどうじ編 | よろいのきし編 | シルバーデビル編 |
錬金百式 | ||
スライム編 | ドラゴン編 | ゾンビ編 |
15章の対象モンスター | ||
15章2話 | 15章4話 | 15章6話 |
15章8話 | 15章9話 | 15章10話 |
サイドストーリー | ||
15章S4話 | - | - |
14章の対象モンスター | ||
14章2話 | 14章4話 | 14章6話 |
14章8話 | 14章9話 | 14章10話 |
13章の対象モンスター | ||
13章2話 | 13章4話 | 13章6話 |
13章8話 | 13章9話 | 13章10話 |
古代の遺跡 | - | - |
12章の対象モンスター | ||
12章2話 | 12章4話 | 12章6話 |
12章8話 | 12章9話 | 12章10話 |
サイド3話 | - | - |
11章の対象モンスター | ||
11章2話 | 11章4話 | 11章6話 |
11章8話 | 11章9話 | 11章10話 |
10章の対象モンスター | ||
10章2話 | 10章4話 | 10章6話 |
10章8話 | 10章9話 | 10章10話 |
弱点と耐性・有効な状態異常
↓タップで情報切り替えができます↓
グール | ライノソルジャー | グール |
HPと系統
HP | 約16000 |
系統 | ゾンビ系 |
弱点と耐性
メラ | (1.10) | バギ | (1.10) |
ギラ | - | デイン | (1.10) |
イオ | (1.50) | ドルマ | (0.65) |
ヒャド | (0.50) | ジバ | (0.75) |
◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説
有効な状態変化
攻撃減 | 即死 | ||
防御減 | 混乱 | ||
休み | 麻痺 | ||
幻惑 | 睡眠 | ||
封印 | 毒 |
※確認できたもののみ◯を付けています。
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
2回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約170 |
あまいいき | 対象:全体 効果:確率で「睡眠」を付与 |
のろいこうげき | 対象:単体に物理攻撃 効果:確率で「呪い」を付与 ダメ:約150 |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
HPと系統
HP | 約26000 |
系統 | けもの系 |
弱点と耐性
メラ | - | バギ | - |
ギラ | (0.85) | デイン | (1.10) |
イオ | - | ドルマ | - |
ヒャド | (1.10) | ジバ | - |
◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説
有効な状態変化
攻撃減 | 即死 | ||
防御減 | 混乱 | ||
休み | 麻痺 | ||
幻惑 | 睡眠 | ||
封印 | 毒 |
※確認できたもののみ◯を付けています。
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
2回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 属性:属性 ダメ:約200 |
つうこん | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約450 補足:防御無視 |
オノむそう | 対象:全体に物理攻撃 ダメ:約170 |
スカラ | 対象:自身 効果:守備力を2段階上げる 補足:2ターン目に必ず使用 |
ルカナン | 対象:全体に補助呪文 効果:確率で「守備力」1段階ダウン |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
HPと系統
HP | 約16000 |
系統 | ゾンビ系 |
弱点と耐性
メラ | バギ | ||
ギラ | - | デイン | |
イオ | (1.50) | ドルマ | |
ヒャド | (0.50) | ジバ |
◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説
有効な状態変化
攻撃減 | 即死 | ||
防御減 | 混乱 | ||
休み | 麻痺 | ||
幻惑 | 睡眠 | ||
封印 | 毒 |
※確認できたもののみ◯を付けています。
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
2回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約170 |
あまいいき | 対象:全体 効果:確率で「睡眠」を付与 |
のろいこうげき | 対象:単体に物理攻撃 効果:確率で「呪い」を付与 ダメ:約150 |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
戦闘中の攻略のコツや注意点
※現在は、簡易的にまとめています。清書までお時間をいただきます
攻略のコツ・注意点まとめ
① | パラディン、まもりのたて、ビクシ必須 |
② | 敵の攻撃は、すべて物理によるもの |
③ | 呪い→つうこん→HP0…のコンボがキツイ |
└ | パラディンを始め、回復役はまもりのたて/ビクシを発動 |
④ | 中央のサイは「獣」。凱歌やワイルドシリーズが◎ |
⑤ | サイにはマヌーサ、グールには睡眠が比較的はいる |
戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。
挑戦する前に
「呪い」や「睡眠」といった厄介な状態異常もあるので「まもりのたて」は必需品。あと「けもの耐性」をできる限り盛っていきましょう!
物理攻撃が主軸
10章6話ボスは物理攻撃が主な行動パターンとなります。呪文やブレスは扱ってきません。
パラディンがおすすめ
味方を物理からカバーできる「パラディン」は1体入れておくべき。
呪い→つうこん→HP0がキツイ
一番キツイコンボは、呪い状態→つうこん。HPが減らされて1体を削られて戦闘不能になるケースが多々おきます。回復役だけでも「まもりのたて」を発動しておいた方がいいです。
マヌーサが有効
試行回数が少ないものの、マヌーサが入ることを確認済みです。入れば物理系のライノソルジャーをほぼ完封できてしまいます。
全体を満遍なく削ってもOK
ザオラル等の復活や即死攻撃はありません。全体攻撃武器をお持ちの方は満遍なく削って問題ありません。
おすすめパーティ編成例
回復は2人必須級、パラも入れた方がいい
おすすめのPT | |||
---|---|---|---|
パラディン | バトマス | レンジャー | 賢者 |
被ダメージが大きく、戦闘不能になる機会が多いので回復役は2人入れるべきです。物理主軸のため「パラディン」は必須。
事前準備・耐性のある装備品
けもの系耐性のある防具
2周年記念 | 10% | |
悪霊の神々 | 5% | |
竜王 | 10% | |
ルーンバックラー | 10% | |
ワイルド | 10% | |
凱歌 | 10% | |
世界樹 | 10% | |
霊獣 | 10% | |
ダイ | 10% | |
プラチナ | 10% | |
無法 | 10% | |
まほう | 10% | |
黒嵐 | 5%(10%) | |
蒼竜 | 5%(10%) | |
天空 | 5% |
まもりのたてのある防具
星5 | |
星4 |
ビッグシールドのある防具
星5 | |
星4 |
事前準備・耐性のあるこころ
全属性耐性のあるこころ
全属性耐性 | 10% | |
全属性耐性 | 7% | |
全属性耐性 | 5% |
ブレス耐性のあるこころ
ブレス耐性 | 5% |
じゅもん耐性のあるこころ
じゅもん耐性 | 5% | |
じゅもん耐性 | 3% |
斬撃・体技耐性のあるこころ
斬撃・体技 | 5% |
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