11章10話「スノーエルダー」攻略|弱点倍率・バリア解除後の注意点
新武器「ルビスの月斧」
新メガモン「根絶やしの竜」
復刻メガモン「邪神官ハーゴン」(覚醒あり)
ほこら「クレセンス(強)」
ドラクエ1&2ReWALK総まとめ
ロトの子孫の効率的なレベル上げ
復刻強敵の宝珠のかけらドロップ数
リュウちゃんのこころは今何個?
コークオン(CokeON)コラボ第3弾
ランドマーク/おみやげ一覧【シーズン2】
覚醒千里行「アークデーモン&ワイトキング」編
| 11章攻略リンク | ||
|---|---|---|
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| ストーリー関連解説記事 | ||
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目次
11/10 大方、情報を反映完了しました
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クエストの概要・基本情報
11章10話「ダーマ神殿の決闘」

| 推奨レベル | 上級職レベル80 |
| かけら数 | 4000個 |
| 報酬 | ジェム×300 |
| バトル数 | 1戦 |
| 適正属性 | ヒャド属性”以外” |
| 状態異常 | 特になし |
道中の出現モンスター
※道中にモンスターは出現しません。1戦のみ。
最強火力ランキング!
※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。
基本的な条件
| ①系統 | 汎用:なし 各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算) |
| ②守備力 | 汎用:1500 各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出) |
| ③弱点・耐性倍率 | 汎用:全属性等倍 各敵:▶こちらを参照 |
| ④スキル属性倍率 | 汎用:等倍 各敵:敵ごとに計算 |
| ⑤職レベル | 汎用:上級職90、特級職85 各敵:上級職90、特級職85 |
| ⑥基礎ステ | 汎用:上級職90、特級職85の基礎ステ(転職画面のもの) 各敵:上級職90、特級職85の基礎ステ(転職画面のもの) 詳細:▶こちらを参照 |
| ⑦「得」効果 | 汎用:含む 各敵:含む 詳細:▶こちらを参照 |
| ⑧永続効果 | 汎用:全職業分 各敵:全職業分 詳細:▶こちらを参照 |
| ⑨熟練度 | 汎用:熟練度10までの効果 各敵:熟練度10までの効果 詳細:▶こちらを参照 |
| ⑩武器 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 |
| ⑪ぶき継承 | 汎用:(全武器共通)熟練度10、1凸の特殊効果 |
| ⑫攻撃力 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 |
| ⑬アクセサリ | 汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定 |
| ⑭こころ | 汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定 補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職) 補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職) |
| ⑮仲間効果 | 汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 補足:特級職は、転職前の上級職の合算 |
| ⑯こころ道 | 汎用:火力/汎用性が高いと思われる方 各敵:火力/汎用性が高いと思われる方 詳細:▶こちらを参照 |
| ⑰防具 | ツールをご確認ください |
※⑭について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。
計算に含まない要素
| 心珠 | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
| 天地雷鳴士 (なかまモンスターの絆) | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
特定の武器に関する条件(例)
| 毒ダメUP武器 | 汎用:含む 各敵:含む |
| 天候補正 | 汎用:含む 各敵:含む |
※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。
汎用性版とツールの使い方↓
| 最強火力ランキング | |
|---|---|
![]() 汎用版 | ![]() 使い方 |
| 宝の地図(魔王の地図) | |||
|---|---|---|---|
![]() 闇の覇者 りゅうおう | ![]() 究極進化 エビルプリースト | ![]() 魔王 バラモス | ![]() 暴嵐天 バリゲーン |
![]() 灼爍天 ブレア | ![]() 冥王 ネルゲル | ![]() 邪神官 ハーゴン | ![]() 魔性の道化師 ドルマゲス |
| 宝の地図(魔王の地図Lv99) | |||
![]() 闇の覇者 りゅうおうLv99 | ![]() 究極進化 エビプリLv99 | ![]() 魔王 バラモスLv99 | ![]() 暴嵐天 バリゲーンLv99 |
![]() 灼爍天 ブレアLv99 | - | - | - |
| 宝の地図(ボス) | |||
![]() 黒竜丸 | ![]() ハヌマーン | ![]() 大怪像ガドンゴ | - |
| 宝の地図(お宝モンスター) | |||
![]() マッドファルコン | - | - | - |
| ギガモン | |||
| - | - | - | - |
| メガモン | |||
1/15(木)まで![]() 根絶やしの竜 | 12/25(木)まで![]() コメットスライム | - | - |
| 復刻 11/27(木)~1/15(木) | |||
![]() 邪神官ハーゴン | ![]() ラーミア | ![]() だいおうイカ | - |
| ご当地 ※終了予告なし | |||
![]() とろろ将軍 | ![]() あらくれパンダ | ![]() もじゃらきラクーン | ![]() あやシイタケ |
ご当地メガモンの出現地域 | |||
| 半常設 | |||
終了予告なし![]() メイデンドール | 終了予告なし![]() 水竜ギルギッシュ | 終了予告なし![]() ギガンテス | 終了予告なし![]() ゴーレム |
| 強敵 | |||
![]() クレセンス | - | - | - |
| 復刻強敵 | |||
![]() アトラス | ![]() バズズ | ![]() ベリアル | - |
| ほこら | |||
(0回/1回)![]() レジェンドホース 終了明記なし | 制限(1回)![]() ダークトロル 終了明記なし | 制限(1回)![]() ラゴンヌ 終了明記なし | 制限(1回)![]() ごくらくちょう 12/11(木)終了 |
天気のほこら ( 不可/ 1回) | 半常設(覚醒あり) ( 使用不可) | ||
![]() ![]() ![]() アルゴングレート 終了明記なし | ![]() ![]() ![]() リザードファッツ 終了明記なし | 制限(1回)![]() バッファロン & モヒカント 終了明記なし | |
| ほこら強 | 復刻 | 半常設(メタル) | |
制限(1回)![]() クレセンス 終了明記なし | 使用不可![]() メカバーン 終了明記なし | 使用不可![]() グレイトマーマン 終了明記なし | ![]() メタルつむり |
| 高難度 | |||
![]() 超高難度 (6周年) | ![]() 高難度(セラフィ) | - | - |
| 覚醒千里行 | |||
| 試練の道 制限あり | |||
550乱入あり![]() アークデーモン&ワイトキング編 終了予告なし | 500乱入UP![]() じごくのつかい編 終了予告なし | 450乱入UP![]() うごくせきぞう編 終了予告なし | - |
| 攻略 | |||
![]() ボーンファイター編 終了予告なし | ![]() ランプのまじん編 終了予告なし | - | - |
| 錬金百式 | |||
![]() スライム編 | ![]() ドラゴン編 | ![]() ゾンビ編 | ![]() 悪魔編 |
![]() 物質編 | ![]() 水編 | - | - |
| 宝の地図(レベリング周回向け) | |||
岐阜あたたた 特級職Lv80 | 北海道ジルベッソン 特級職Lv75 | 福岡sokesi 特級職Lv75 | 福岡トシ 特級職Lv75 |
岡山リュウ 特級職Lv73 | 東京カナコ 特級職Lv70 | 宮城aki 特級職Lv69 | 北海道メトトレキサ 特級職Lv69 |
神奈川こうちゃ 特級職Lv65 | 東京いちろう 特級職Lv65 | - | - |
メインストーリー
| 17章の対象モンスター | ||
|---|---|---|
![]() 17章2話 | ![]() 17章4話 | ![]() 17章6話 |
![]() 17章8話 | ![]() 17章9話 | ![]() 17章10話 |
| 16章の対象モンスター | ||
![]() 16章2話 | ![]() 16章4話 | ![]() 16章6話 |
![]() 16章8話 | ![]() 16章9話 | ![]() 16章10話 |
| 15章の対象モンスター | ||
![]() 15章2話 | ![]() 15章4話 | ![]() 15章6話 |
![]() 15章8話 | ![]() 15章9話 | ![]() 15章10話 |
| サイドストーリー | ||
![]() 15章S4話 | - | - |
| 14章の対象モンスター | ||
![]() 14章2話 | ![]() 14章4話 | ![]() 14章6話 |
![]() 14章8話 | ![]() 14章9話 | ![]() 14章10話 |
| 13章の対象モンスター | ||
![]() 13章2話 | ![]() 13章4話 | ![]() 13章6話 |
![]() 13章8話 | ![]() 13章9話 | ![]() 13章10話 |
![]() 古代の遺跡 | - | - |
| 12章の対象モンスター | ||
![]() 12章2話 | ![]() 12章4話 | ![]() 12章6話 |
![]() 12章8話 | ![]() 12章9話 | ![]() 12章10話 |
![]() サイド3話 | - | - |
| 11章の対象モンスター | ||
![]() 11章2話 | ![]() 11章4話 | ![]() 11章6話 |
![]() 11章8話 | ![]() 11章9話 | ![]() 11章10話 |
| 10章の対象モンスター | ||
![]() 10章2話 | ![]() 10章4話 | ![]() 10章6話 |
![]() 10章8話 | ![]() 10章9話 | ![]() 10章10話 |
攻撃パターン・有効な状態異常
有効な状態変化
![]() 眠り | - | ![]() 封印 | - |
![]() 麻痺 | - | ![]() 休み | ![]() |
![]() 混乱 | - | ![]() 魅了 | - |
![]() 幻惑 | - | ![]() 攻撃減 | - |
![]() 毒 | - | ![]() 守備減 | ![]() |
![]() 即死 | - | ![]() すばやさ減 | - |
![]() 呪い | - | - | - |
※特に有効な効果のみ◯を付けています。
攻撃パターン
| 行動回数 | |
|---|---|
| 2回行動(バリア解除後に3回行動) | |
| 主要攻撃 | |
| マヒャド | 対象:全体に呪文攻撃 属性:ヒャド属性 ダメ:約150 |
| たたきつぶし | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約250 ダメ:約1000(バリア解除後) |
| こごえるふぶき | 対象:全体にブレス攻撃 属性:ヒャド属性 ダメ:約110 ダメ:約500(バリア解除後) |
| かがやくいき | 対象:全体にブレス攻撃 属性:無属性 補足:バリアが切れると使用 ダメ:約650(バリア解除後) |
| いやしのはっぱ | 対象:自身 回復:約3000 補足:HP半分以下 |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
フォズが助っ人で参戦!

| 行動① | バリアを展開(6ターン) |
| 行動② | ベホイミ:約450 |
| 行動③ | いやしのかぜ:約120 |
フォズが助っ人として参加します。主にプレイヤーを守ってくれる「バリア」と「回復」がメイン。
【行動①】バリアを展開

| 被ダメ | 約1/4に軽減 |
| 継続 | 5ターン |
| 補足 | 戦闘不能になると解ける |
スノーエルダーからの被ダメージを約1/4(75%カット)まで軽減してくれます。逆を返せば、このバリアがなくなると、手が付けられなくなります。
| ターン | 行動 | |
|---|---|---|
| 1 | 自分 | 相手 |
| 2 | 自分 | 相手 |
| 3 | 自分 | 相手 |
| 4 | 自分 | 相手 |
| 5 | 自分 | 相手 |
| 6 | ここの自分のターンで切れる | |
【行動②】ベホイミ

単体約450超えの回復です。
【行動③】いやしのかぜ

全体約120~130程度の回復です。
戦闘中の攻略のコツや注意点
攻略のコツ・注意点まとめ
| ① | バリアが解除される前に倒す |
| └ | バリアが切れたら、ほぼ即死です(耐えても1~2ターン) |
| ② | 回復役はいらない |
| └ | 火力役4人でとにかくダメージを稼いだ方がいい |
| ③ | 1ターンに約8000~10000ダメージを与える |
| └ | スノーエルダーは、HP半分以下で回復するので注意 |
| ④ | バトマスの「すてみ」は危険 |
| └ | 一回でも倒れると、バリアは切れる |
| ⑤ | 敵からの状態異常はありません |
| ⑥ | 系統耐性や、ヒャド耐性を盛るより、火力重視で! |
戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。
バリアが切れる前に必ず倒す!


11章10話ボスの一番の注意点です。必ずバリアが展開している間(もしくは、切れた次のターンまで)に倒すこと。被ダメージが4倍くらいまで跳ね上がり、且つ3回行動+「かがやくいき」が追加となります。耐えられたとしても1ターン程度です。
- 被ダメージが4倍くらいまで跳ね上がる
- 3回行動
- 「かがやくいき」を連発する
かがやくいきは、600ダメージ超え

かがやくいきは、全体に600~700ダメージとなります。これが2回連続できた場合、目も当てられません。本戦に関しては、「耐える」より「火力」で押し切った方がいいです。
回復は不要

フォズのバリアと回復のおかげで、プレイヤー側の回復役は要りません。また、フバーハやまもりのたて等も不要です。
パーティは「火力役」だけでも
以下の理由により、パーティは「火力役」だけの方がいいです。
- バリアと回復で被ダメが大きく減る
- バリア解除前に、HPを削る必要がある
すてみは、少々危険...

火力上げにバトマスの「すてみ」も一考ですが、おすすめはしないです。理由は①すてみ中に「たたきつぶし」がきた場合、900ダメで戦闘不能、②バリアが切れる、のが大きな理由です。
※すてみ中のたたきつぶし
![]() |
HP盛りであれば辛うじて耐えるかもしれませんが、ほぼワンパンです。
いやしのはっぱでHPを回復される

HPが半分以下になると「いやしのはっぱ」でHPを3000ほど回復します。
火力役主軸のパーティ編成の一例
| 1 | 編成難易度をなるべく下げて組みました |
| └ | こころやステータスなど細かい点は、本記事では割愛しました |
| 2 | スパスタで魔戦をアンコールする形 |
| └ | 一応回復を担ってますが、クリアした時は使いませんでした |
| 3 | 4ターンほどで討伐 |
| 4 | 経過時間は約2分ほど |
細かい点の紹介は省かせていただきました。ザッとパーティの目安程度になればと思ってます。決してコレが最適性と共有したいわけではありません。
1人目と2人目のコンセプト
| スパスタ(回復+アンコール) | バトマス(火力) |
|---|---|
![]() - | ![]() 約2000ダメ |
1枠スパスタアンコールを採用。兼回復役です(いなくてもOK)。バトマスは編成難易度を下げたパーティで大活躍する「らいじんのやり」。
※アンコールの注意点
アンコールをすることにより、その分ターンも消費されます。バリアの展開ターンが他のキャラよりも短くなってしまうので注意です。短期で決着が付けられる火力が必要。
3人目と4人目のコンセプト
| 魔法戦士(火力) | レンジャー(火力) |
|---|---|
![]() 約2700ダメ+FB | ![]() 約2000ダメ |
このパーティのメイン火力となる「マグマの杖」装備の魔法戦士。ギラ1.10弱点のため使ってみましたが、魔戦のフォースブレイクも相まって使用感は◎でした。レンジャーは今回の魔戦と相性の良い「プラチナウィング」を使ってます。
事前準備・耐性のある装備品
| 状態異常 | 属性系 | 系統系 | その他 |
まもりのたて
ヒャド属性耐性
ドラゴン系耐性
ブレス耐性
みんなの攻略動画(タップで再生)
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【ドラクエウォーク318】11章10話のボスをSP武器最強防具で初見攻略してみた9114
みんなの攻略パーティ
![]() | メタルも亡者も対応 11-10もクリア! 4/15 10:20 @monakarin | 0 |
ストーリー第11章のタグ
![]() | 導きのかけらの効率的な集め方!導きのつばさを使った小ネタ紹介 10/26 10:18 k7979 |
![]() | こころ集め・レベル上げの周回おすすめクエスト【17章最新版】 10/26 10:02 k7979 |
![]() | ボーナスダンジョン(改)の鍵の入手方法・経験値|やり直しは可能? 10/25 19:45 k7979 |
![]() | ギガモン/メガモン/強敵/ほこら/ストーリーの弱点・耐性倍率早見表 10/23 17:18 k7979 |
































































































ジェム×300
ヒャド属性”以外”



























ご当地メガモンの出現地域







(0回/1回)



不可/
1回)












550乱入あり










特級職Lv
特級職Lv
特級職Lv
特級職Lv
特級職Lv























































































































































































































































































































































































































9D