星降りの霊杖(星降りのパルプンテ)の評価・最強こころセット

109件
ドラクエウォークの武器「星降りの霊杖」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

星降りの霊杖の評価と基本情報

星降りの霊杖

評価 A

種類
レア★5

杖が得意な職業

特級職
上級職
基本職

星降りの霊杖の性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃魔力130
回復魔力15
攻撃力80

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1さいだいMP+5【賢者】
Lv1ヘナトス / 消費MP 10
敵1体の こうげき力を下げる
Lv1デイン属性じゅもんダメージ+10%
Lv10いのちの祈り / 消費MP 最大MPの25%
自分の最大HPの半分を代償にして 味方全体をHP50%で復活させる(戦闘中1回のみ使用可能)
Lv15わたわたインパクト / 消費MP 36
敵全体に呪文特大ダメージを与え まれにMPを一定量回復する
Lv20星降りのパルプンテ / 消費MP 37
わたぼうと力を合わせ 敵1体にデイン属性の呪文特大ダメージを与え 追加でなにかイイコトがおこるかもしれない
Lv30鳥系へのダメージ+5%
Lv35ドラゴン系へのダメージ+5%
Lv40さいだいMP+12【得】
Lv45こうげき魔力+12【得】
Lv50まもりのきり / 消費MP 6
戦闘開始時に 自分が受ける斬撃・体技・呪文・ブレスダメージのいずれかを1回だけ無効にする(効果2ターン)【いきなり】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1じゅもんダメージ+5%
↑2じゅもんダメージ+5%
↑3じゅもんダメージ+5%
↑4じゅもんダメージ+5%

最強火力ランキング&こころセット

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デイン属性の火力ランキング

無属性の火力ランキング

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最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇
宝の地図

黒竜丸

ハヌマーン
-
ギガモン
---
メガモン
5/9(木)まで

キラーマジンガ
5/4(土)まで

メガゴールドマン

?
復刻
5/2(木)から

闇の覇者 竜王
5/2(木)から

竜王
-
終了予告なし

トロル
終了予告なし

マッスルガード
終了予告なし

アンクルホーン
ご当地 ※終了予告なし

あやシイタケ

もじゃらきラクーン

とろろ将軍

あらくれパンダ
--
半常設

水竜ギルギッシュ
どこでものみ

ドラゴン
停止中

ゴーレム
停止中

怪蟲アラグネ
停止中

おにこんぼう
停止中

ナウマンボーグ
強敵

マンドリル
--
天気のほこら


レッドオーガ


ブルファング
-
ほこら
スキル・コスト制限

れんごくまちょう
ほこら強・コスト制限

マンドリル
スキル制限

いどまじん
ほこら強
5/2(木)終了

マッスルアニマル
--
ほこら(ご当地)
※数が多いため、一部のみ掲載

ムーンキメラ

マッドスミス

ピンキーパンサー

じごくのドアボーイ
--
復刻半常設

タナト&ヒプノス
-
メタルつむり
高難度

超高難度(4.5周年)
--
覚醒千里行

ホラービースト編

エビルホーク編

ランプのまじん編
試練の道 制限あり

ヒイラギどうじ編

よろいのきし編

シルバーデビル編
錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

星降りの霊杖の評価

👍 ここが◎!この武器の魅力!!

  • ベタン並みの全体呪文
  • 主に単体の敵(メガモンや強敵など)に使用する用
  • 1回だけだが、味方全員を1度だけ復活可能
  • ヘナトスはたまに使う

👎 う~ん。ここがイマイチ…

  • 単体デイン武器は種類が多い
  • 確率で発動する効果が多い
  • 戦闘終了時のMP回復がない
  • 周回用スキルは、わたわたインパクトの無属性のみ
  • いのちの祈りは、1度使ったら終了

星降りのパルプンテ・追加効果



単体にデイン属性特大ダメージ。追加で下記の8種類の「いいこと」がランダムで発生します。

やまびこはどうなる?

  • 再度抽選されます。

やまびこが発生した場合は、効果は再度抽選されます。

発生する「いいこと」一覧

  • ①メタルボディ → 発生しにくい
  • ②ランダムな敵に9999ダメージ → 発生しにくい
  • ③精霊たちの加護 → やや発生しにくい
  • ④精霊たちの加護 → やや発生しにくい
  • ⑤ランダムな敵に777ダメージ → やや発生しにくい
  • ⑥仲間ひとりのダメージ軽減 → 発生しやすい
  • ⑦仲間ひとりを回復 → 発生しやすい
  • ⑧何も起きない → やや発生しにくい

いいこと①:メタルボディ

発生発生しにくい
継続1ターン
効果①痛恨を除く、斬撃&体技を1ダメージ
効果②呪文&ブレスダメージを無効化
効果③すべての状態異常・状態変化を無効化

1つ目は「メタルボディ」。メタル系モンスターと同じく、全属性を無効化し、物理系ダメージは「1」になります。状態異常も防げる。

注意点

  • ジバリアなどの継続ダメージは×
  • 発生前に付与された「毒」などは×

いいこと②:追撃9999ダメージ

発生発生しにくい
ダメージ9999固定

発生した際、ランダムな敵に固定で「9999」ダメージ与えるものです。ランダムなので、周回ではあまり実用的ではないです。メガモンなどで発生したらラッキー程度。

注意点

  • じゅもんダメージ+〇%などは意味なし
  • 敵のマホカンタやミラーシールドなどは適用
  • ミラーシールドであれば、反射されます

いいこと③:精霊たちの加護

発生やや発生しにくい
対象味方1人
効果攻撃or攻撃魔力or回復とくぎを2段階
倍率1.4倍

精霊たちの加護の1つ目は、味方1人の攻撃or攻撃魔力or回復とくぎを2段階上げるものです。攻撃or攻撃魔力の2段階は1.4倍。

補足

攻撃力UPの場合、バイシオンやすてみをイメージしてもらえればOKです。

いいこと④:精霊たちの加護

発生やや発生しにくい
対象味方1人
効果斬撃/体技/呪文/ブレスダメージ軽減
耐性20%
継続1ターン

斬撃/体技/呪文/ブレスダメージ軽減が一気に付与されます。

いいこと⑤:追撃777ダメージ

発生やや発生しにくい
ダメージ777固定

いいこと②のダメージが低いVer.です。発生した際、ランダムな敵に固定で「777」ダメージ与えるもの。

いいこと⑥:ダメージ軽減

発生発生しやすい
対象味方1人
効果斬撃/体技/呪文/ブレスダメージ軽減のいずれか
耐性20%
継続1ターン

いいこと④の斬撃/体技/呪文/ブレスダメージ軽減のいずれかになったVer.です。

  • 例:斬撃耐性が発生したら、斬撃耐性1種類だけ

いいこと⑦:HP回復

発生発生しやすい
対象味方1人

ランダムな味方1人を少量回復。

いいこと⑧:何もおきない

何も起きません。やや発生しにくい。

いのちの祈り



最大MPの25%と最大HPの半分を消費し、仲間全員をHP50%で蘇生する。ただし使用できるのは戦闘中1回のみ。自身のHPが50%以下の場合も発動しますが、自分が倒れてしまいます。

わたわたインパクト


MP回復35固定

「ベタン」のような無属性全体呪文です。まれに一定量のMPを回復する追加効果もあります。

MP回復量


確率ですが35固定回復。元々の消費が36なので、ほぼ全回復となります。また、暴走などの倍率も乗ります。

いきなりスキル

消費MP消費6
継続2ターン
発動自動で発動※戦闘時のみ

いきなりスキルとして「自分が受ける斬撃・体技・呪文・ブレスダメージのいずれかを1回だけ無効にする」効果が掛かります。

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

ON/OFF機能実装前

レベル49止めもアリ



自動で発動してしまうため、周回時に億劫になる場合はレベル49止めもアリではあります。ただし、一度レベル50に上げてしまうと戻せません。

みんなにアンケート!

DQMわたぼうふくびき装備はどうする予定?【11/26~】

アンケートの選択肢(番号)について
フルコンプまで
武器確定枠まで(スタンプ20個目、確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム+有償ジェム(確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム
配布券+マイレージ
配布券のみ
1回限りの確定ガチャのみ

DQMわたぼうふくびき装備一覧

DQMわたぼうふくびき装備シリーズ

開催期間2021/11/26(金)15:00~2022/1/14(金)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
DQMわたぼうふくびき装備シリーズ

星降りの霊杖
--

星降りのフード

星降りのローブ上

星降りのローブ下

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コメント (109件)

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  • No.53 QoYocSQ 2021年11月27日
    12
    1
    出来れば攻撃賢者に持たせるのがいいね、山彦でメタルボディか9999のロマン砲

    現実はコレばっか響いてるけど…
  • No.51 NYE0EIA 2021年11月27日
    6
    8
    某変身アニメの紫担当の子が見たら泣いて喜びそうなモコモコ系!?
    パルプンテはネタとしては面白いと思う。
  • No.49 NmaDU0Q 2021年11月26日
    5
    1
    ベタンより消費MP少ないからダメージ低めになる気がするが、いきなりでMP6減るから実質の消費MPはベタン並か。たまにMP回復するわたわたと、毎回10回復するベタン…色々補助呪文のあるわたわたの方がいいかな?
  • No.48 NnZiJ0I 2021年11月26日
    5
    7
    パルプンテ効果の攻撃力とか上げるやつって、例えばすてみ使った直後のキャラに発動しちゃったら、上書きされて1ターンで効果切れちゃうのかな?
    そうだとしたらかなりの地雷やぞ
    返信数 (1)
    • No.50 FpEVBUA 2021年11月27日
      8
      1
      DQWでは同効果の重ねがけはターン上書きではなく、先にあるかかっているもののターンで更新だから先に捨て身やらを使ってる分には効果ターンが延びるだけですよ。
      捨て身前にうっかり発動しないように順番に気をつける/発動してしまったら気合いためみたいなもんだと割り切って攻撃して次ターンで捨て身を使う、等で十分対策可能かと。
    返信する
  • No.47 ElR1SHE 2021年11月26日
    25
    2
    マホカンタで9999ダメージが反射してくるのを見てみたい
  • No.45 QBAXYxA 2021年11月26日
    14
    0
    思ったより火力あるな
  • No.40 KGhIBYE 2021年11月26日
    10
    9
    フル霊獣の80賢者の武器だけ星降りにしてパルプンテを玉ねぎに打ったらギガデインより1200~1400くらい多くダメージ出ますね
    ギガデインはまだキャップに達していないはずなので単純に基礎威力が高く設定されてます
    単体相手ならグリ鞭並みの火力+追加効果がでるのでかなり強力かと
    返信数 (2)
    • No.42 ESchOYE 2021年11月26日
      6
      1
      2周年以降初のメイン単体呪文なので全体呪文の霊獣と比較するより、メラゾーマ等の単発呪文と基礎ダメ比較が気になるね
      サブの全体無属性はベタンより消費MP低いから、流石にベタンを下回るのかな?
    • No.44 KGhIBYE 2021年11月26日
      5
      5
      攻撃魔力やこころ、相手の耐性などがあるので他の属性と比べるのが難しいんですが、今のところ私の持ってる3凸グリ鞭レンジャーより火力出てるんですよね
      玉ねぎ相手だとフル防具の3凸グリ鞭が3700くらいで無凸星降りが3900くらい
    返信する
  • No.3 QoOFJEI 2021年11月25日
    15
    32
    単体火力としてはルピスの方が強いし魔戦運用前提だとして
    魔戦の火力ビルドがHP低めだから恐らく一番先に落ちるだろうし
    ブレイクしながら周りを補助出来る(中身不明)から良いとは思う
    個人的には良武器だし限定的とは言え有効蘇生にもなり得るわけだけどブッパするほど物じゃないとは思う。
    返信数 (3)
    • No.9 J0gUgSQ 2021年11月25日
      27
      8
      ルピスはちょっと力抜けそうな発音だな(正しくはルビス)
      シリーズ未経験か誤字なのかはわからんが、次からは頼むぞ
    • No.43 QoOFJEI 2021年11月26日
      5
      15
      未プレイ勢なんでルピだと思ってましたね〜
      指摘感謝です
    • No.57 QAhUFgU 2021年11月27日
      6
      1
      なぜこの書き込みにbadが沢山ついてるのかわからん
      マジで運営バイトでもいるのかこのサイト?

      >ブッパするほど物じゃない
      これが全てでしょ
    返信する
  • No.36 @toru1234 2021年11月26日
    10
    1
    べつに3人が死んでなくても使えるってことでOK?
    であれば、攻撃賢者以外が1~2人倒されているときに
    攻撃賢者が"いのちの祈り"→素早さの低い回復賢者が全体回復
    で立て直しとかは、たまにすごく役立つことがある気はする。
    返信数 (1)
    • No.41 QlVTOIA 2021年11月26日
      6
      0
      結局、『たまにすごく役に立つ』だけに落ち着きそうね。
      たまにじゃなくて、よくだったらね。。。
    返信する
  • No.37 bokuto/@bokuto 2021年11月26日
    1
    4
    消費MPは40%じゃなくて1/4、25%じゃないですかね?
    返信数 (1)
    • No.39 bokuto/@bokuto 2021年11月26日
      0
      7
      いのちの祈りの話です
    返信する
  • No.35 EHF3CXA 2021年11月26日
    8
    0
    攻撃魔法担当が1人だけ生き残る場面なんて滅多に無いような気はする
    防具に即死耐性がついててイベントの敵が全体即死でも使ってくるんかね
  • No.17 E2RRkXQ 2021年11月25日
    19
    4
    メタルボディは強すぎるきがする。
    メタルボディの確率しだいで引くかどうか決めるかなぁ
    返信数 (4)
    • No.18 JZFXESE 2021年11月25日
      18
      2
      擬似的な影縛りみたいなものだし、賢者や魔戦にレンジャーの役割を持たせられるなら強いな。
      あとやまびこで追加効果が再抽選されるかどうかも気になるところ。
    • No.27 F3JSFw 2021年11月26日
      12
      2
      メタルボディは、決まれば全員影縛りみたいなもんだと考えると強すぎる
      発生率どれくらいやろね。10%あれば御の字ってかんじかなぁ。
    • No.29 JIIpFGg 2021年11月26日
      1
      0
      カンダタや鬼棍棒タイプは天敵となりそう
    • No.34 QlVTOIA 2021年11月26日
      14
      4
      メタルボディに僕もなりたい
    返信する
  • No.33 M3RXOZI 2021年11月26日
    5
    4
    無属性全体は狩りで便利だけど、他のスキルは使いどころあるか??

    デイン単体の威力次第だがルビスやグリ鞭に大きく劣るようなら出番限られるし、蘇生に至ってはこれを使いそうなギリギリの場面には攻撃賢者or呪文魔法戦士採用しづらい
    連れていっても真っ先に落ちてそう
    MPも終盤に残ってなさそう
  • No.32 NnZiJ0I 2021年11月26日
    17
    1
    またデインかよ
    はくろうじゅ対策でジバリアかドルマの武器が欲しかった
  • No.31 KCaARjg 2021年11月26日
    7
    19
    ベタンよりやや威力は落ちそうだけどまれにMP回復付き
    評価ポイントはMP回復発動率

    単体だけどギガデインより威力があり追加で良い効果
    評価ポイントは良い効果種類と確率

    全体復活スキル
    評価ポイントはHP半分以下で使用可能か
    使用不可=微妙
    使用可能だけど使用者死亡=普通
    使用可能で使用者HP1残る=神

    いきなり耐性アップバフ
    評価ポイントは耐性の上がり幅
    開幕で全体高ダメスキルを使ってくる強敵とかいて
    火力賢者でも生存可能なら全体復活と相性がいい

    まあ見た目やスキル使用時の演出の可愛さだけで回す価値あるかも
    パルプンテ使用時のくるんと回って杖を振り上げる演出がかわいい
    男キャラにカンダタボディとふんどし付けて使うとカオス\(^o^)/
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