
星降りの霊杖の評価と習得スキル
魔族の王デスピサロ、登場
ピサロは初のハイブリッド
ピサロと共に「清めの修練場」
ヘルシーサー(強)のほこら!
獄炎の大剣!初の両手剣の武器です!
ネルゲル等、メガモン4体が復刻中…
今週末は「レアモン」確変!
メイン「13章」の弱点!ボスも攻略!
全国のこころ/ほこらの場所【随時更新】
目次
星降りの霊杖の評価と基本情報
![]() |
評価 A
種類 | ![]() |
レア | ★5 |
杖が得意な職業
特級職 | 杖 |
上級職 | 杖 |
基本職 | 杖 |
星降りの霊杖の性能と習得スキル
最大性能
ステータス | 0凸 | 4凸 |
---|---|---|
攻撃魔力 | 130 | |
回復魔力 | 15 | |
攻撃力 | 80 |
習得スキル・特殊効果
習得Lv | 習得スキル・特殊効果 |
---|---|
Lv1 | さいだいMP+5【賢者】 |
Lv1 | ヘナトス / 消費MP 10 敵1体の こうげき力を下げる |
Lv1 | デイン属性じゅもんダメージ+10% |
Lv10 | いのちの祈り / 消費MP 最大MPの25% 自分の最大HPの半分を代償にして 味方全体をHP50%で復活させる(戦闘中1回のみ使用可能) |
Lv15 | わたわたインパクト / 消費MP 36 敵全体に呪文特大ダメージを与え まれにMPを一定量回復する |
Lv20 | 星降りのパルプンテ / 消費MP 37 わたぼうと力を合わせ 敵1体にデイン属性の呪文特大ダメージを与え 追加でなにかイイコトがおこるかもしれない |
Lv30 | 鳥系へのダメージ+5% |
Lv35 | ドラゴン系へのダメージ+5% |
Lv40 | さいだいMP+12【得】 |
Lv45 | こうげき魔力+12【得】 |
Lv50 | まもりのきり / 消費MP 6 戦闘開始時に 自分が受ける斬撃・体技・呪文・ブレスダメージのいずれかを1回だけ無効にする(効果2ターン)【いきなり】 |
限界突破 | 習得スキル・特殊効果 |
↑1 | じゅもんダメージ+5% |
↑2 | じゅもんダメージ+5% |
↑3 | じゅもんダメージ+5% |
↑4 | じゅもんダメージ+5% |
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星降りの霊杖の評価
👍 ここが◎!この武器の魅力!!
- ベタン並みの全体呪文
- 主に単体の敵(メガモンや強敵など)に使用する用
- 1回だけだが、味方全員を1度だけ復活可能
- ヘナトスはたまに使う
👎 う~ん。ここがイマイチ…
- 単体デイン武器は種類が多い
- 確率で発動する効果が多い
- 戦闘終了時のMP回復がない
- 周回用スキルは、わたわたインパクトの無属性のみ
- いのちの祈りは、1度使ったら終了
星降りのパルプンテ・追加効果
単体にデイン属性特大ダメージ。追加で下記の8種類の「いいこと」がランダムで発生します。
やまびこはどうなる?
- 再度抽選されます。
やまびこが発生した場合は、効果は再度抽選されます。
発生する「いいこと」一覧
- ①メタルボディ → 発生しにくい
- ②ランダムな敵に9999ダメージ → 発生しにくい
- ③精霊たちの加護 → やや発生しにくい
- ④精霊たちの加護 → やや発生しにくい
- ⑤ランダムな敵に777ダメージ → やや発生しにくい
- ⑥仲間ひとりのダメージ軽減 → 発生しやすい
- ⑦仲間ひとりを回復 → 発生しやすい
- ⑧何も起きない → やや発生しにくい
いいこと①:メタルボディ
発生 | 発生しにくい |
継続 | 1ターン |
効果① | 痛恨を除く、斬撃&体技を1ダメージに |
効果② | 呪文&ブレスダメージを無効化に |
効果③ | すべての状態異常・状態変化を無効化に |
1つ目は「メタルボディ」。メタル系モンスターと同じく、全属性を無効化し、物理系ダメージは「1」になります。状態異常も防げる。
注意点
- ジバリアなどの継続ダメージは×
- 発生前に付与された「毒」などは×
いいこと②:追撃9999ダメージ
発生 | 発生しにくい |
ダメージ | 9999固定 |
発生した際、ランダムな敵に固定で「9999」ダメージ与えるものです。ランダムなので、周回ではあまり実用的ではないです。メガモンなどで発生したらラッキー程度。
注意点
- じゅもんダメージ+〇%などは意味なし
- 敵のマホカンタやミラーシールドなどは適用
- ミラーシールドであれば、反射されます
いいこと③:精霊たちの加護
発生 | やや発生しにくい |
対象 | 味方1人 |
効果 | 攻撃or攻撃魔力or回復とくぎを2段階 |
倍率 | 1.4倍 |
精霊たちの加護の1つ目は、味方1人の攻撃or攻撃魔力or回復とくぎを2段階上げるものです。攻撃or攻撃魔力の2段階は1.4倍。
補足
攻撃力UPの場合、バイシオンやすてみをイメージしてもらえればOKです。
いいこと④:精霊たちの加護
発生 | やや発生しにくい |
対象 | 味方1人 |
効果 | 斬撃/体技/呪文/ブレスダメージ軽減 |
耐性 | 20% |
継続 | 1ターン |
斬撃/体技/呪文/ブレスダメージ軽減が一気に付与されます。
いいこと⑤:追撃777ダメージ
発生 | やや発生しにくい |
ダメージ | 777固定 |
いいこと②のダメージが低いVer.です。発生した際、ランダムな敵に固定で「777」ダメージ与えるもの。
いいこと⑥:ダメージ軽減
発生 | 発生しやすい |
対象 | 味方1人 |
効果 | 斬撃/体技/呪文/ブレスダメージ軽減のいずれか |
耐性 | 20% |
継続 | 1ターン |
いいこと④の斬撃/体技/呪文/ブレスダメージ軽減のいずれかになったVer.です。
- 例:斬撃耐性が発生したら、斬撃耐性1種類だけ
いいこと⑦:HP回復
発生 | 発生しやすい |
対象 | 味方1人 |
ランダムな味方1人を少量回復。
いいこと⑧:何もおきない
何も起きません。やや発生しにくい。
いのちの祈り
最大MPの25%と最大HPの半分を消費し、仲間全員をHP50%で蘇生する。ただし使用できるのは戦闘中1回のみ。自身のHPが50%以下の場合も発動しますが、自分が倒れてしまいます。
わたわたインパクト
MP回復 | 35固定 |
「ベタン」のような無属性全体呪文です。まれに一定量のMPを回復する追加効果もあります。
MP回復量
確率ですが35固定回復。元々の消費が36なので、ほぼ全回復となります。また、暴走などの倍率も乗ります。
いきなりスキル
消費MP | 消費6 |
継続 | 2ターン |
発動 | 自動で発動※戦闘時のみ |
いきなりスキルとして「自分が受ける斬撃・体技・呪文・ブレスダメージのいずれかを1回だけ無効にする」効果が掛かります。
ON/OFF機能あり
2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方
レベル49止めもアリ
自動で発動してしまうため、周回時に億劫になる場合はレベル49止めもアリではあります。ただし、一度レベル50に上げてしまうと戻せません。
みんなにアンケート!
DQMわたぼうふくびき装備はどうする予定?【11/26~】
① | フルコンプまで |
② | 武器確定枠まで(スタンプ20個目、確定含む) |
③ | 配布券+マイレージ+無償ジェム+有償ジェム(確定含む) |
④ | 配布券+マイレージ+無償ジェム |
⑤ | 配布券+マイレージ |
⑥ | 配布券のみ |
⑦ | 1回限りの確定ガチャのみ |
DQMわたぼうふくびき装備一覧
DQMわたぼうふくびき装備シリーズ
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開催期間 | 2021/11/26(金)15:00~2022/1/14(金)14:59 |
補足 | ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効 |
DQMわたぼうふくびき装備シリーズ | ||
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