12章4話「ハヌマーン」攻略・弱点倍率!マホトーンには要注意

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ドラクエウォークの「12章4話/12-4/まものが巣食う森」のボス「ハヌマーン」攻略・弱点倍率とおすすめ武器を掲載しています。有効な状態異常もまとめていきますので、勝てない場合の参考にしてください。
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12章4話「ハヌマーン」動画


弱点倍率・最強火力ランキング!

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※ガルーダウィングは「全体タブ」です

ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

①系統汎用:なし
各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算)
②守備力汎用:600
各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出)
③弱点・耐性倍率汎用:全属性等倍
各敵:▶こちらを参照
④スキル属性倍率汎用:等倍
各敵:敵ごとに計算
⑤職レベル汎用:全職85(コスト470)
各敵:全職85(コスト470)
⑥基礎ステ汎用:全職85の基礎ステ(転職画面のもの)
各敵:全職85の基礎ステ(転職画面のもの)
詳細:▶こちらを参照
⑦「得」効果汎用:含む
各敵:含む
詳細:▶こちらを参照
⑧永続効果汎用:本人の永続効果のみ(他職はなし)
各敵:本人の永続効果のみ(他職はなし)
詳細:▶こちらを参照
⑨熟練度汎用:熟練度10までの効果
各敵:熟練度10までの効果
詳細:▶こちらを参照
⑩武器汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
⑪攻撃力汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
⑫アクセサリ汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定
⑬こころ汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定
⑭仲間効果汎用:全57種×性格7コンプ時の上昇ステ
各敵:全57種×性格7コンプ時の上昇ステ

※⑬について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。

計算に含まない要素

①防具汎用:一切含まない
各敵:一切含まない
②心珠汎用:一切含まない
各敵:一切含まない

※①について補足。防具はプレイヤーごと組み合わせが異なったり、属性ダメUPの倍率が統一でなかったりするため、現在は含める予定はありません。

特定の武器に関する条件(例)

毒ダメUP武器汎用:含む
各敵:含む
天候補正汎用:含む
各敵:含む

※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。

ハヌマーン ダークペルシャ

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方

攻撃パターン・有効な状態異常

↓タップで情報切り替えができます↓


ダークペルシャ

ハヌマーン

ダークペルシャ

HPと系統

HP約20,000
系統けもの系

弱点と耐性


メラ
-
バギ
-

ギラ
(0.65)
デイン
(0.50)

イオ
-
ドルマ
-

ヒャド
(1.10)
ジバ
-

◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説

有効な状態変化


眠り

封印
-

麻痺
-
休み

混乱

魅了
-

幻惑

攻撃減
-


守備減

即死
-
すばやさ減

呪い
---

※特に有効な効果のみ◯を付けています。

攻撃パターン

行動回数
1回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
ダメ:約80
イオラ対象:全体に攻撃呪文
属性:イオ属性
ダメ:約100
ラリホー対象:敵単体に呪文
補足:確率で「眠り」を与える
マホトーン対象:敵全体に呪文
補足:確率で「封印」を与える

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。

HPと系統

HP約30000
系統けもの系

弱点と耐性


メラ
(1.05)
バギ
(0.80)

ギラ
(0.50)
デイン
(0.75)

イオ
(1.10)
ドルマ
(1.25)

ヒャド
(0.50)
ジバ
(0.75)

◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説

有効な状態変化


眠り

封印
-

麻痺
-
休み

混乱
-
魅了
-

幻惑
-
攻撃減
-


守備減

即死
-
すばやさ減

呪い
---

※特に有効な効果のみ◯を付けています。

攻撃パターン

行動回数
2~3回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
ダメ:約100
いなずま対象:全体に物理攻撃
属性:デイン属性
ダメ:約130
イオナズン対象:全体に攻撃呪文
属性:イオ属性
ダメ:約260
ひかりのブレス対象:全体にブレス
属性:イオ属性
ダメ:約280
はげしいほのお対象:全体にブレス
属性:メラ属性
ダメ:約280
鋭いツメできりさく対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約100×2回
補足:確率で攻撃力1段階ダウン

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。

HPと系統

HP約20,000
系統けもの系

弱点と耐性


メラ
-
バギ
-

ギラ
(0.65)
デイン
(0.50)

イオ
-
ドルマ
-

ヒャド
(1.10)
ジバ
-

◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説

有効な状態変化


眠り

封印
-

麻痺
-
休み

混乱

魅了
-

幻惑

攻撃減
-


守備減

即死
-
すばやさ減

呪い
---

※特に有効な効果のみ◯を付けています。

攻撃パターン

行動回数
1回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
ダメ:約80
イオラ対象:全体に攻撃呪文
属性:イオ属性
ダメ:約100
ラリホー対象:敵単体に呪文
補足:確率で「眠り」を与える
マホトーン対象:敵全体に呪文
補足:確率で「封印」を与える

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。

戦闘中の攻略のコツや注意点

攻略のコツ・注意点まとめ

けもの系耐性を盛って戦う
「凱歌シリーズ」「ワイルドシリーズ」などを装備して挑む
ダークペルシャの「マホトーン」に注意!
味方の回復装備は特技推奨、「まもりのたて」も可
ダークペルシャの「ラリホー」に注意!
「まもりのたて」で防ぐ、もしくは眠らせてしまうのもおすすめ
ハヌマーンはHPが減ると3回行動に
ダークペルシャから倒す

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

けもの系耐性を盛って戦う


12章4話で登場するハヌマーン、ダークペルシャはどちらもけもの系のモンスターになります。凱歌シリーズだけでけもの系耐性+30%、更にルーンバックラーを装備するとけもの系耐性+10%上がります。厄介な攻撃も多いので、厳しい場合はこういった装備でけもの系耐性を盛って戦いましょう。

ダークペルシャの「マホトーン」に注意!


両サイドのダークペルシャは「マホトーン」を使用してきます。封印状態になると呪文の仕様が出来なくなるので、回復役は「まもりのたて」を使用するか、特技で回復しましょう。使用頻度も高めです。

ダークペルシャから優先して倒す


ハヌマーンはHP50%未満で3回行動になります。両サイドのダークペルシャが残った状態で3回行動になると回復役1人では追いつかない場合があるので、ダークペルシャから優先して倒しましょう。

ダークペルシャのラリホーに要注意!


ダークペルシャは「ラリホー」を使ってきます。回復役が眠ってしまうと一気に不利になってしまうので、「まもりのたて」で防ぐか、ダークペルシャ自体も眠りが良く効くので眠らせてしまうのもかなり有効。攻撃時に確率で眠らせることが出来るフロストスティンガーの「アイシクルバースト」もおすすめです。

事前準備・耐性のある装備品

状態異常属性系系統系その他

まもりのたて

メラ属性耐性

イオ属性耐性

デイン属性耐性

けもの系耐性

呪文耐性

ブレス耐性

クエストの概要・基本情報

12章4話「まものが巣食う森」

推奨レベル上級職レベル81
かけら数1800個
報酬ジェム×200
バトル数2戦
適正属性
状態異常

12章の攻略と報酬まとめ

道中の出現モンスター


道中にはおおがらす、サイレスが登場します。強くないのでそのまま倒して進みましょう。

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コメント (4件)

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コメント
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  • No.4 F2MEiFk 19日前
    0
    0
    ハヌマーンって女神転生でしか知らないから人型じゃないとしっくりこないや。
  • No.3 @tosiki13 4月14日
    4
    0
    ゴンズ用パーティーでねむりうち改打ってたら眠らせまくって終わった
  • No.2 MyMJgTY 4月11日
    0
    0
    ギラ耐性なのストーリー無視しててワロタ
  • No.1 OWcRJQA 4月9日
    4
    1
    適正属性ヒャドになってるけど、あくまで猫だけじゃない?トータルでメラかイオあたりがオススメな気がするが…
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