キングリザードの弱点倍率と攻略【レベル30】
スライアスロン(11/21~)
DQ3コラボキャンペーン
DQ3HD-2D版発売記念復刻ガチャ
新武器「堕天使の棺」
メインストーリー16章
新コンテンツ「魔王の地図(調整済)」
ウォークの秋まんきつキャンペーン
メガモン「ジャンボコロネ(白黒)」
メガモン「魔王ラスヴェーザ」弱点倍率
ほこら「せつげんりゅう」
攻略記事 | こころ |
強敵 | ||
---|---|---|
暗黒の使い | - | - |
復刻強敵 | ||
- | - | - |
強敵 | ||
---|---|---|
暗黒の使い | - | - |
復刻強敵 | ||
- | - | - |
目次
7/25 更新完了しました
新たな情報等が発見された場合は、適時追記させていただきます。
開催期間 | 2022/7/25(月)15:00~8/29(月)14:59 |
弱点倍率・最強火力ランキング!
※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
パーティ編成や意見交換(コメント欄へ) |
ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。
基本的な条件
①系統 | 汎用:なし 各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算) |
②守備力 | 汎用:1000 各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出) |
③弱点・耐性倍率 | 汎用:全属性等倍 各敵:▶こちらを参照 |
④スキル属性倍率 | 汎用:等倍 各敵:敵ごとに計算 |
⑤職レベル | 汎用:上級職90、特級職75 各敵:上級職90、特級職75 |
⑥基礎ステ | 汎用:上級職90、特級職75の基礎ステ(転職画面のもの) 各敵:上級職90、特級職75の基礎ステ(転職画面のもの) 詳細:▶こちらを参照 |
⑦「得」効果 | 汎用:含む 各敵:含む 詳細:▶こちらを参照 |
⑧永続効果 | 汎用:全職業分 各敵:全職業分 詳細:▶こちらを参照 |
⑨熟練度 | 汎用:熟練度10までの効果 各敵:熟練度10までの効果 詳細:▶こちらを参照 |
⑩武器 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 |
⑪攻撃力 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 |
⑫アクセサリ | 汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定 |
⑬こころ | 汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定 補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職) 補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職) |
⑭仲間効果 | 汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 補足:特級職は、転職前の上級職の合算 |
⑮こころ道 | 汎用:火力/汎用性が高いと思われる方 各敵:火力/汎用性が高いと思われる方 詳細:▶こちらを参照 |
⑯防具 | ツールをご確認ください |
※⑬について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。
計算に含まない要素
心珠 | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
天地雷鳴士 (なかまモンスターの絆) | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
特定の武器に関する条件(例)
毒ダメUP武器 | 汎用:含む 各敵:含む |
天候補正 | 汎用:含む 各敵:含む |
※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。
汎用性版とツールの使い方↓
最強火力ランキング | |
---|---|
汎用版 | 使い方 |
宝の地図(魔王の地図) | |||
---|---|---|---|
闇の覇者 りゅうおう | 究極進化 エビルプリースト | 魔王 バラモス | 暴嵐天 バリゲーン |
灼爍天 ブレア | - | - | - |
宝の地図(ボス) | |||
黒竜丸 | ハヌマーン | - | - |
ギガモン | |||
- | - | - | - |
メガモン | |||
11/29(金)まで 魔王ラスヴェーザ | 11/29(金)まで ジャンボコロネ (白黒共通) | - | - |
復刻 | |||
11/29(金)まで 24H出現 グリザード | - | - | - |
ご当地 ※終了予告なし | |||
あやシイタケ | もじゃらきラクーン | とろろ将軍 | あらくれパンダ |
ご当地メガモンの出現地域 | |||
半常設 | |||
ドラゴン・ウー | ドラゴン | 怪蟲アラグネ | ナウマンボーグ |
停止中 トロル | 停止中 ゴーレム | 停止中 おにこんぼう | 停止中 水竜ギルギッシュ |
停止中 アンクルホーン | 停止中 マッスルガード | - | - |
強敵 | |||
? | - | - | - |
ほこら | |||
※ シーズンオフ期間中にスキル・同職制限は出現しません | |||
制限(0回/1回) メガトンケイル 終了明記なし | 制限(1回) せつげんりゅう 終了明記なし | 制限(1回) ホースデビル 終了明記なし | - |
天気のほこら (不可/1回) | 復刻 (使用不可) | ||
レッドイーター 終了明記なし | ブルーイーター 終了明記なし | まおうのつかい 終了明記なし | グリーンドラゴン 終了明記なし |
ほこら強 (使用不可・同職制限) | イベント | 半常設 | |
準備 | - | まだらイチョウ 1/2(木)まで | メタルつむり 終了明記なし |
高難度 | |||
超高難度 | - | - | - |
覚醒千里行 | |||
ホラービースト編 | エビルホーク編 | ランプのまじん編 | - |
試練の道 制限あり | |||
コスト制限300 ヒイラギどうじ編 | コスト制限500 シルバーデビル編 | 魔剣士ボーナス よろいのきし編 | コスト制限450 うごくせきぞう編 |
覚醒千里行(復刻開催) | |||
キラマ編 | キンスラ編 | あくま神官編 | アームライオン編 |
おどるほうせき編 | - | - | - |
コスト制限250 ボーンナイト編 | - | - | - |
錬金百式 | |||
スライム編 | ドラゴン編 | ゾンビ編 | 悪魔編 |
メインストーリー
16章の対象モンスター | ||
---|---|---|
16章2話 | 16章4話 | 16章6話 |
16章8話 | 16章9話 | 16章10話 |
15章の対象モンスター | ||
15章2話 | 15章4話 | 15章6話 |
15章8話 | 15章9話 | 15章10話 |
サイドストーリー | ||
15章S4話 | - | - |
14章の対象モンスター | ||
14章2話 | 14章4話 | 14章6話 |
14章8話 | 14章9話 | 14章10話 |
13章の対象モンスター | ||
13章2話 | 13章4話 | 13章6話 |
13章8話 | 13章9話 | 13章10話 |
古代の遺跡 | - | - |
12章の対象モンスター | ||
12章2話 | 12章4話 | 12章6話 |
12章8話 | 12章9話 | 12章10話 |
サイド3話 | - | - |
11章の対象モンスター | ||
11章2話 | 11章4話 | 11章6話 |
11章8話 | 11章9話 | 11章10話 |
10章の対象モンスター | ||
10章2話 | 10章4話 | 10章6話 |
10章8話 | 10章9話 | 10章10話 |
攻撃パターン・有効な状態異常
↓タップで情報切り替えができます↓
リザードマン | キングリザード | メラリザード |
HPと系統
HP | 約45000 |
系統 | ドラゴン系 |
弱点と耐性
メラ | (1.60) | バギ | (0.70) |
ギラ | - (1.00) | デイン | (1.20) |
イオ | - (1.00) | ドルマ | (0.70) |
ヒャド | (0.50) | ジバ | (0.70) |
◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説
有効な状態変化
眠り | - | 封印 | - |
麻痺 | - | 休み | - |
混乱 | - | 魅了 | - |
幻惑 | - | 攻撃減 | - |
毒 | - | 守備減 | |
即死 | - | すばやさ減 | - |
呪い | - | - | - |
※特に有効な効果のみ◯を付けています。
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
1-2回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約200 |
いなずま斬り | 対象:単体に物理攻撃 属性:デイン属性 ダメ:約230 |
真空斬り | 対象:単体に物理攻撃 属性:バギ属性 ダメ:約230 |
バイキルト | 対象:敵本人(リザードマン) 補足:攻撃力を2段階上げる |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
HPと系統
HP | 約80000 |
系統 | ドラゴン系 |
弱点と耐性
メラ | (1.40) | バギ | (0.70) |
ギラ | - (1.00) | デイン | (1.20) |
イオ | - (1.00) | ドルマ | (0.70) |
ヒャド | (0.50) | ジバ | (0.70) |
◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説
有効な状態変化
眠り | - | 封印 | |
麻痺 | - | 休み | - |
混乱 | - | 魅了 | - |
幻惑 | - | 攻撃減 | - |
毒 | - | 守備減 | |
即死 | - | すばやさ減 | - |
呪い | - | - | - |
※特に有効な効果のみ◯を付けています。
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
1-3回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約250 |
なぎはらう | 対象:全体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約230 補足:確率で「転び」 |
はげしくきりさく | 対象:単体ランダムに4回連続の物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約180×4回 |
こごえるふぶき | 対象:全体にブレス攻撃 属性:ヒャド属性 ダメ:約230 |
もえさかる炎 | 対象:全体にブレス攻撃 属性:メラ属性 ダメ:約400 |
すてみ | 対象:敵本人(キングリザード) 補足:攻撃力を2段階上げる 補足:斬撃・体技耐性が2段階下がる |
れんごく火球 | 対象:全体にブレス攻撃 属性:メラ属性 ダメ:約500 |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
HPと系統
HP | 約43000 |
系統 | ドラゴン系 |
弱点と耐性
メラ | (1.60) | バギ | (0.70) |
ギラ | - (1.00) | デイン | (1.20) |
イオ | - (1.00) | ドルマ | (0.70) |
ヒャド | (0.50) | ジバ | (0.70) |
◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説
有効な状態変化
眠り | - | 封印 | - |
麻痺 | - | 休み | - |
混乱 | 魅了 | - | |
幻惑 | 攻撃減 | - | |
毒 | - | 守備減 | |
即死 | - | すばやさ減 | - |
呪い | - | - | - |
※特に有効な効果のみ◯を付けています。
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
1-2回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約200 |
はげしいほのお | 対象:全体にブレス攻撃 属性:メラ属性 ダメ:約300 |
メラゾーマ | 対象:単体に呪文攻撃 属性:メラ属性 ダメ:約300 |
ラリホー | 対象:単体に呪文攻撃 補足:確率で「眠り」 |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
戦闘中の攻略のコツや注意点
攻略のコツ・注意点まとめ
① | レンジャーのフバーハがほぼ必須のバトル |
└ | ブレス攻撃の被ダメージが総じて大きい |
└ | 高位海賊の威圧・強で被ダメージを下げる戦略でも |
② | 回復役は2人を推奨、上級者なら1人でも |
└ | ブレスの全体攻撃が多く回復1人では足りない場合も |
└ | フバーハと海賊の組み合わせでかなり軽減可能 |
└ | ドラゴン系の耐性を増やすのも効果的 |
└ | こころや装備でメラ属性耐性を増やすと安定します |
③ | HPは800以上を確保して戦局を安定させたい |
└ | 物理攻撃は多くないので、パラディンは不向きかも |
④ | 攻撃役はメラ属性、次点でデイン属性 |
└ | 敵の防御力は低めなので、呪文よりも物理攻撃で |
└ | 全体物理攻撃スキル主体の構成で押し切る戦略が有効 |
⑤ | 回復役には「まもりのたて」 |
└ | 被ダメージが大きく、回復役が転ぶと一転ピンチに |
└ | メラリザードのラリホーは使用頻度が低いです |
⑥ | 稀にですが幻惑も入ります |
└ | メインはブレス攻撃なので、実用性は少ないです |
簡易攻略ポイントまとめ
(攻略記事として更新までの間の参考にしてください)
- ドラゴン系耐性やメラ属性耐性を強化する
メラ属性ブレスによる強力な攻撃が非常に多いです。
レンジャーのフバーハで被ダメージ軽減を推奨 - HPは800程度を最低限確保する
上記耐性を増やしても、全体400前後のダメージを受けます。 - 攻撃はメラ属性で!
今回はメラ属性だとダメージを大きく伸ばせます。
次点でデイン属性も有効です。
詳細は下記の最強火力ランキングからご確認ください。 - 状態異常は転びと眠り対策を
キングリザードのなぎはらうが「転び」
メラリザードのラリホーが「眠り」
戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。
レンジャーのフバーハが重要なバトルです
敵のブレス攻撃が非常に強力です。
フバーハの重要性がとても大きく、攻略には欠かせません!
れんごく火球
キングリザードが使用する、最も威力のあるブレス攻撃です。
ダメージ量が大きく、対策なしで攻略するのは困難です。
そのため、レンジャーの「フバーハ」がほぼ必須の戦闘になります。
もえさかる炎
キングリザードが使用する、2番目に威力のあるブレス攻撃です。
フバーハ2段階で上記のダメージ量ですが、通常時は約400ダメージと強力。
こごえるふぶき
キングリザードが使用する、3番目に威力のあるブレス攻撃です。
フバーハなしの状態で、全体に約330ダメージほど。
なぎはらう
キングリザードが使用する、全体物理攻撃です。
被ダメージはブレス攻撃よりも少ないですが、確率で転びを付与してくるので注意。
はげしくきりさく
キングリザードが使用する、単体複数攻撃です。
ダメージ量は最も少なく、1回あたり約180ほどですがすてみ使用時は油断できません。
事前準備・耐性のある装備品
状態異常 | 属性系 | 系統系 | その他 |
まもりのたて
眠り耐性
転び耐性
メラ属性耐性
ヒャド属性耐性
デイン属性耐性
バギ属性耐性
ドラゴン系耐性
呪文耐性
ブレス耐性
周回おすすめレベルと注意点
MAXはレベル24の15,200P
上限P | 15,200P |
おすすめ | レベル10前後 |
キングリザードのこころ性能
キングリザード | ||||
---|---|---|---|---|
HP | 77 | 攻魔 | 7 | |
MP | 36 | 回魔 | 7 | |
力 | 116 | 素早 | 96 | |
守 | 45 | 器用 | 92 | |
特殊効果 | ||||
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+3% メラ属性斬撃・体技ダメージ+5% バギ属性斬撃・体技ダメージ+5% ドラゴン系へのダメージ+5% 混乱耐性+5% |
クエストの概要・基本情報
キングリザード【レベル30】
解放条件 | クリア |
最大レベル | レベル30 |
最低ライン | レベル10まで(ジェム×計100個) |
最大pt | 1,700,000P |
最低ライン | 240,000Pまで(ジェム×計100個) |
こころ | キングリザード |
注目の報酬と入手方法
報酬 / 入手方法 | |
---|---|
ジェム×200 ・累計討伐P:100個 ・レベル上げ報酬:100個 |
実際の攻略動画
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みんなの攻略パーティ
【SP配布】【助っ人なし】 7/27 21:28 @gurunaBB | 8 | |
28までクリア 8/31 07:38 @monakarin | 0 | |
キングリザード バトレンレン賢者 7/30 15:02 eURjI3A | 0 |
ドラクエ10コラボのタグ
光創神のつえ 10/10 15:29 | |
グランゼドーラの剣 9/17 18:02 | |
冥王の大鎌 9/17 17:42 | |
魔兵タナト&ヒプノスのほこらの攻略・弱点倍率 5/16 15:13 |