
賢者の特徴まとめ|やまびこの仕様とおすすめ武器&こころ
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上級職の評価 | |||
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![]() バトマス | ![]() 賢者 | ![]() レンジャー | ![]() 魔法戦士 |
![]() パラディン | ![]() スパスタ | ![]() 海賊 | ![]() まものマスター |
実装日 | 2020/1/28(火)15:00~ |
賢者の主な特徴
賢者はどんな職業?
呪文のエキスパートとして、攻撃・回復の両面で活躍できる職業です。
メリット
- 呪文スキルに特化しており、こうげき/かいふく魔力が非常に高い
- 「魔力かくせい」で攻撃呪文の威力を更に強化可能
- 「やまびこ」で追加発動する攻撃/回復/補助が全て強い
デメリット
- 最大HPと守備力が伸びにくく、耐久力が非常に低い
- すばやさも低めなので、火力との両立が困難
- 物理攻撃に不向きで、呪文以外で活躍の機会はほぼ皆無
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転職条件
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転職条件 | 僧侶レベル50×魔法使いレベル50 または 遊び人レベル55 |
1人が「僧侶」と「魔法使い」をそれぞれレベル50まで上げることが条件。
または、「遊び人」をレベル55まで上げることが条件。
やまびこ【固有特性】
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効果 | 2回連続で呪文が発動する 2回目の呪文は威力が減少する ・攻撃呪文の場合:半分程度のダメージ量 ・回復呪文の場合:半分程度の回復量 ・補助呪文の場合:1回目の同様 |
対象 | 呪文をとなえた時 たまに |
呪文スキル時に、たまに同じ呪文を2回使用します。
プレイヤー側で意図して使用することはできませんが、攻守両面で非常に大きな効果が期待できます。攻撃呪文であれば、ダメージ量が合計で約1.5倍に上がります。
回復呪文であれば、HP回復量が合計で約1.5倍に上がります。
補助呪文の場合、同じ効果を2回得られます。
魔力かくせい
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強化できるのは攻撃呪文の威力です。ベホイミや
ベホマラーの回復量を増やすことはできません。
習得レベル | 40 |
消費MP | 25 |
効果 | 自分自身の攻撃呪文威力2段階アップ |
呪文スキルの魔力の暴走について
魔力の暴走とは呪文版「かいしんのいちげき」に相当するものです。
使用時の呪文威力が1.5倍~2.0倍に上がります。
(使用した呪文により上昇幅は異なります)
賢者固有のスキルではないため他職業でも発生しますが、最も見かけるのが賢者の呪文使用時なので補足情報としてまとめました。
呪文の暴走について
例:
ドラゴンのつえ・竜の暴風
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- 効果①:敵単体にバギ属性の呪文特大ダメージを与える
- 効果②:たまにこうげき力を下げる
戦闘時に呪文が暴走した場合、効果①もしくは効果②のいずれかが対象になります。
このため、効果②に対して暴走した場合、威力(効果)の強化は行われません。
(ゲーム画面上でダメージ量に変化が見られません)
補助系の効果に対して暴走が発動した場合、「たまに」「まれに」等の効果が必中に変わります。
賢者おすすめの装備
回復賢者
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全体回復スキルを習得できる★5武器は、2022年7月現在杖、
こんの2種類のみです。
基本的にはHP回復量が高い武器を選びつつ、追加効果などで敵モンスターに合わせたものへ変更するのがおすすめ。
HP回復スキルの回復魔力上限と基礎回復量
攻撃賢者
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賢者は呪文スキルでその強さを発揮します。
そのため、攻撃呪文スキルを習得できる武器を最優先で装備しましょう。
レベリングであれば、強い全体攻撃が可能な呪文を習得できる武器がおすすめ。
メガモンや強敵・ほこらは敵モンスターの弱点属性に合わせた武器で挑みましょう。
(最新の武器がない場合は、新しさよりも敵弱点を優先するのが良いです)
賢者の基本情報
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実装日 | 20200/1/28(火)15:00~ |
職業 | 上級職 |
転職条件 | 僧侶レベル50×魔法使いレベル50 または 遊び人レベル55 |
固有特性 | やまびこ |
得意武器 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
こころ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
永続効果
上級職の永続スキル | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
職業 | Lv30 | Lv35 | Lv40 | Lv55 | Lv65 | LV80 | LV90 |
![]() バトマス | ちから+10 | - | - | 会心率+2% | ちから+10 | ちから+10 | ちから+5 |
![]() 賢者 | 攻撃魔力+5 回復魔力+5 | - | - | 最大MP+15 | 攻撃魔力+5 回復魔力+5 | 攻撃魔力+5 回復魔力+5 | 最大MP+10 |
![]() レンジャー | すばやさ+10 きようさ+15 | - | - | 回避率+2% | すばやさ+15 きようさ+10 | すばやさ+10 きようさ+15 | すばやさ+5 きようさ+5 |
![]() 魔法戦士 | ちから+5 攻撃魔力+5 | - | - | 暴走率+3% | ちから+5 攻撃魔力+5 | ちから+5 攻撃魔力+5 | 攻撃魔力+5 |
![]() パラディン | まもり+10 | - | - | ガード率+2% | まもり+15 | まもり+7 最大HP+5 | まもり+7 |
![]() スパスタ | すばやさ+10 最大MP+5 | - | - | まもり+7 回復魔力+5 | 最大HP+7 最大MP+5 | すばやさ+10 回復魔力+5 | 回復魔力+5 |
![]() 海賊 | 最大MP+5 すばやさ+7 | - | - | ちから+5 まもり+7 | 最大HP+15 | 最大HP+7 ちから+5 | 最大HP+7 |
![]() まもマス | きようさ+10 すばやさ+5 | 攻撃魔力+10 | すばやさ+5 | ちから+10 | すばやさ+10 攻撃魔力+10 | ちから+10 きようさ+10 | きようさ+7 |
熟練度について
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