13章4話「せつげんりゅう」攻略・弱点倍率|かがやくいきに注意
ドラクエウォークの「13章4話/13-4/出口なき世界」のボス「とこよアゲハ戦」攻略・弱点倍率とおすすめ武器を掲載しています。攻撃パターンをはじめ、有効な状態異常もまとめていきますので、勝てない場合の参考にしてください。
最新情報
宝の地図一覧(投稿&配布できます!)スライアスロン(11/21~)
DQ3コラボキャンペーン
DQ3HD-2D版発売記念復刻ガチャ
新武器「堕天使の棺」
メインストーリー16章
新コンテンツ「魔王の地図(調整済)」
ウォークの秋まんきつキャンペーン
メガモン「ジャンボコロネ(白黒)」
メガモン「魔王ラスヴェーザ」弱点倍率
ほこら「せつげんりゅう」
13章攻略リンク | ||
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13章2話 | 13章4話 | 13章6話 |
13章8話 | 13章9話 | 13章10話 |
古代の遺跡攻略リンク | ||
古代の遺跡 | キラージャマー | キラーゾーン条件 こころボックス |
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ストーリー関連解説記事 | ||
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目次
13章2話「ブラキオ鉱山へ」攻略
最強火力ランキング
※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。
基本的な条件
①系統 | 汎用:なし 各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算) |
②守備力 | 汎用:1000 各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出) |
③弱点・耐性倍率 | 汎用:全属性等倍 各敵:▶こちらを参照 |
④スキル属性倍率 | 汎用:等倍 各敵:敵ごとに計算 |
⑤職レベル | 汎用:上級職90、特級職75 各敵:上級職90、特級職75 |
⑥基礎ステ | 汎用:上級職90、特級職75の基礎ステ(転職画面のもの) 各敵:上級職90、特級職75の基礎ステ(転職画面のもの) 詳細:▶こちらを参照 |
⑦「得」効果 | 汎用:含む 各敵:含む 詳細:▶こちらを参照 |
⑧永続効果 | 汎用:全職業分 各敵:全職業分 詳細:▶こちらを参照 |
⑨熟練度 | 汎用:熟練度10までの効果 各敵:熟練度10までの効果 詳細:▶こちらを参照 |
⑩武器 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 |
⑪攻撃力 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 |
⑫アクセサリ | 汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定 |
⑬こころ | 汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定 補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職) 補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職) |
⑭仲間効果 | 汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 補足:特級職は、転職前の上級職の合算 |
⑮こころ道 | 汎用:火力/汎用性が高いと思われる方 各敵:火力/汎用性が高いと思われる方 詳細:▶こちらを参照 |
⑯防具 | ツールをご確認ください |
※⑬について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。
計算に含まない要素
心珠 | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
天地雷鳴士 (なかまモンスターの絆) | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
特定の武器に関する条件(例)
毒ダメUP武器 | 汎用:含む 各敵:含む |
天候補正 | 汎用:含む 各敵:含む |
※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。
汎用性版とツールの使い方↓
最強火力ランキング | |
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汎用版 | 使い方 |
宝の地図(魔王の地図) | |||
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闇の覇者 りゅうおう | 究極進化 エビルプリースト | 魔王 バラモス | 暴嵐天 バリゲーン |
灼爍天 ブレア | - | - | - |
宝の地図(ボス) | |||
黒竜丸 | ハヌマーン | - | - |
ギガモン | |||
- | - | - | - |
メガモン | |||
11/29(金)まで 魔王ラスヴェーザ | 11/29(金)まで ジャンボコロネ (白黒共通) | - | - |
復刻 | |||
11/29(金)まで 24H出現 グリザード | - | - | - |
ご当地 ※終了予告なし | |||
あやシイタケ | もじゃらきラクーン | とろろ将軍 | あらくれパンダ |
ご当地メガモンの出現地域 | |||
半常設 | |||
ドラゴン・ウー | ドラゴン | 怪蟲アラグネ | ナウマンボーグ |
停止中 トロル | 停止中 ゴーレム | 停止中 おにこんぼう | 停止中 水竜ギルギッシュ |
停止中 アンクルホーン | 停止中 マッスルガード | - | - |
強敵 | |||
? | - | - | - |
ほこら | |||
※ シーズンオフ期間中にスキル・同職制限は出現しません | |||
制限(0回/1回) メガトンケイル 終了明記なし | 制限(1回) せつげんりゅう 終了明記なし | 制限(1回) ホースデビル 終了明記なし | - |
天気のほこら (不可/1回) | 復刻 (使用不可) | ||
レッドイーター 終了明記なし | ブルーイーター 終了明記なし | まおうのつかい 終了明記なし | グリーンドラゴン 終了明記なし |
ほこら強 (使用不可・同職制限) | イベント | 半常設 | |
準備 | - | まだらイチョウ 1/2(木)まで | メタルつむり 終了明記なし |
高難度 | |||
超高難度 | - | - | - |
覚醒千里行 | |||
ホラービースト編 | エビルホーク編 | ランプのまじん編 | - |
試練の道 制限あり | |||
コスト制限300 ヒイラギどうじ編 | コスト制限500 シルバーデビル編 | 魔剣士ボーナス よろいのきし編 | コスト制限450 うごくせきぞう編 |
覚醒千里行(復刻開催) | |||
キラマ編 | キンスラ編 | あくま神官編 | アームライオン編 |
おどるほうせき編 | - | - | - |
コスト制限250 ボーンナイト編 | - | - | - |
錬金百式 | |||
スライム編 | ドラゴン編 | ゾンビ編 | 悪魔編 |
メインストーリー
16章の対象モンスター | ||
---|---|---|
16章2話 | 16章4話 | 16章6話 |
16章8話 | 16章9話 | 16章10話 |
15章の対象モンスター | ||
15章2話 | 15章4話 | 15章6話 |
15章8話 | 15章9話 | 15章10話 |
サイドストーリー | ||
15章S4話 | - | - |
14章の対象モンスター | ||
14章2話 | 14章4話 | 14章6話 |
14章8話 | 14章9話 | 14章10話 |
13章の対象モンスター | ||
13章2話 | 13章4話 | 13章6話 |
13章8話 | 13章9話 | 13章10話 |
古代の遺跡 | - | - |
12章の対象モンスター | ||
12章2話 | 12章4話 | 12章6話 |
12章8話 | 12章9話 | 12章10話 |
サイド3話 | - | - |
11章の対象モンスター | ||
11章2話 | 11章4話 | 11章6話 |
11章8話 | 11章9話 | 11章10話 |
10章の対象モンスター | ||
10章2話 | 10章4話 | 10章6話 |
10章8話 | 10章9話 | 10章10話 |
攻撃パターン・有効な状態異常
HPと系統
HP | 約42500 |
系統 | ドラゴン系 |
有効な状態変化
眠り | - | 封印 | - |
麻痺 | - | 休み | |
混乱 | 魅了 | ||
幻惑 | 攻撃減 | ||
毒 | 守備減 |
※特に有効な効果のみ◯を付けています。
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
1~2回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約200 |
つうこんのいちげき | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約500 |
かちあげ | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約300 補足:確率で転び |
かがやくいき | 対象:全体にブレス攻撃 属性:ヒャド属性 ダメ:約300 |
HP50%以下(2回行動に変化) | |
おおあばれ | 対象:ランダムに物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約150×4 |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
戦闘中の攻略のコツや注意点
攻略のコツ・注意点まとめ
① | かがやくいきに注意 |
└ | ヒャド耐性で対策 |
└ | デビルスノーもマヒャドを使用するためヒャド耐性がおすすめ |
└ | フバーハで対策する場合はレンジャー・ニンジャを編成 |
② | 転び対策 |
└ | 回復役だけまもりのたて推奨 |
③ | おすすめのスキル属性 |
└ | デビルスノーの弱点もつけるドルマ属性全体スキルがおすすめ! |
④ | 回復役は1人でも大丈夫です |
└ | ただし耐性を取る、フバーハを入れるなどの対策は必要 |
⑤ | 状態異常は比較的どれも有効 |
戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。
無対策だと少し苦戦します
かがやくいきのダメージが大きく、HP50%を切ると2回行動に変化するため対策は必要です。フバーハ、ヒャド属性耐性などで対策をしましょう。
フバーハでかがやくいき対策
無対策の場合約300ダメージのため、ヒャド属性耐性を取るか「フバーハ」で対策しておきましょう。
転び対策
「かちあげる」には転び効果があります。そこまで入る確率は高くないので回復役だけ「まもりのたて」で対策を取れば問題ないと思います。
状態異常は入りやすい
眠り・麻痺以外は比較的入りやすいです。また猛毒のダメージが約2600になるため、手持ちに有効な武器がない場合「ヴァイパーファング」で猛毒を狙うのも良いと思います。レンジャー・ニンジャは職業スキルで習得可能です。
事前準備・耐性のある装備品
状態異常 | 属性系 | 系統系 | その他 |
まもりのたて
勇者姫の盾
転び耐性
ヒャド属性耐性
ドラゴン系耐性
ブレス耐性
クエストの概要・基本情報
13章4話「出口なき世界」
推奨レベル | 特級職レベル41 |
かけら数 | 1800個 |
報酬 | ジェム×200 |
バトル数 | 2戦 |
適正属性 | |
状態異常 |
道中の出現モンスター
フィールドのモンスターと同じです。強くはないですがすばやさが高いためすばやさ950程度あると先制可能でした。(900ではほぼ先制を取られます)
みんなの攻略動画(タップで再生)
みんなの攻略パーティ
先制鈍足仁王立ちの後オート放置(制限対応 11/21 23:49 @Winu | 4 | |
回復2フルオート 11/18 02:23 IJY2WRQ | 0 | |
バフ1回、道具縛り 11/16 16:25 @RENARD | 0 | |
メタキン大剣&らいめいのけん 11/17 00:22 E3FwMoQ | 0 |
ストーリー第13章のタグ
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