No.311042 Sup◆QmdzBAc/@hakaseboo 18日前
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バトルリーグ初心者です。バトルリーグって何故?攻撃個体値が低い方がいいのか教えてください🙇

返信コメント(4件)

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  • No.311055 Sup◆QmdzBAc/@hakaseboo 18日前
    2
    皆さん本当にありがとうございました😊理解できました。あとは実践なのですかね。まだ一度も勝ててませんが考えてがんばります🙇‍♀️
  • No.311047 GGWUKQg 18日前
    2
    CPの内訳の問題です。
    CPは攻撃、防御、HPの合計から算出されますが、その価値は攻撃=防御=HPではありません。

    実際の数値とは異なりますが、イメージをつかんでもらうためにわかりやすく書きます。

    攻撃1あたりCP10,防御1とHP1はCP3となります。
    ①攻撃90+防御100+HP100=CP1500 ※ステータス合計290
    ②攻撃30+防御200+HP200=CP1500  ※ステータス合計430

    このように攻撃が過大評価されてるため、同じCPでもステータス合計には大きな差があります。
    HPはさておき、ダメージ計算において攻撃と防御1あたりの価値は同じなので、攻撃が高いポケモンは防御が高いポケモンよりステータス的に弱いのは明らかです。

    SCPと呼ばれるものは、攻撃と防御とHPを同じ価値として計算しています。
    なので攻撃が低く耐久の高いポケモン=SCPの高いポケモン=ステータス合計が高いポケモンとなります。
  • No.311045 NlBgI0A 18日前
    3
    簡単にいうとその方が攻守HPのステータス合計値が大きくなるからです
  • No.311044 JWUykoA 18日前
    3
    攻撃力が低い(特に0に近い)個体値が推奨されるのは、一言で言うと「制限されたCP枠の中で、より多くのレベルアップ(=耐久力の底上げ)ができるから」です。
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