No.888353 長文ゴメン/@gmo7z4a8f 3日前
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スーパーメガレイドの改善案思いついたけど絶対に届かないよな
ZAだと暴走メガシンカ戦では大技のチャージの時に逃げるが
金色(黄色?)のオーラでチャージするタイプはメガシンカポケモン(かワザプラス)で止める

GOでもシールドではなく大技を止める形式にすれば「倒せなくて詰んだ!」にはならないだろうに
ZAのそれ系はタイプ相性無視して一撃で倒された気がするしそれの形式なら回復の節約のメガか勝てても大惨事のゴリ押しかを選べるのに
ついでに高難易度ではあるし
もしくはメガブーストで他人のポケモンの技が強化している仕様をワザプラスと言い張ってシールド割るか
最悪割れなくてもシールド上でも普通のダメージで叩けるならなあ
メガシンカのバフが息してない

少なくとも誰か抜けるか人数足りないかで詰むだけならともかく課金アイテムが無意味に消し飛ぶのは問題しかないだろう

返信コメント(3件)

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コメント
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  • No.888361 GIRpN2g 3日前
    12
    そもそもメガシンカしてない奴は待機ロビーに入ることさえできない仕様にすれば良いだけ
  • No.888357 ImNReEc 3日前
    10
    ポケGO民にあまり複雑なことを求めるんじゃあない

    1人で割れるシールドの枚数さえ増やしてくれたらいいのだ…
  • No.888354 I0FgEZY 3日前
    2
    割れなくてもシールドの上からダメージ通るから倒せるよ

    メガウツボットは4人で倒してる人がいる
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