ワンパチ
第8世代 #835 Yamper
ワンパチ
未実装
1km 相棒 | でんき | ブースト |
最大CP | 890 | |
攻撃 | 80 | |
防御 | 90 | |
HP | 153 | |
弱点 | x1.6 | じめん |
耐性 | x0.625 | ひこうはがねでんき |
捕獲率
50%
逃走率
10%
性別比率
1:1
サイズ
0.3m(最大x1.75) 13.5kg(最大x2.749..)
実装ステータス |
× 通常 | × 色違い | × シャドウ | × 色シャドウ |
進化系 |
ワンパチ | ||||
パルスワン 50 |
ワンパチの覚える技
ジム・レイド | トレーナーバトル |
通常技
名前 | 威力 | 時間 | EPS | DPS | |
---|---|---|---|---|---|
硬直 | 発生 | ||||
スパーク | 4.8 | 0.5 | 0.1 | 12.00 | 9.6 |
かみつく | 6 | 0.5 | 0.3 | 8.00 | 12 |
ゲージ技
名前 | 威力 | 時間 | DPS | |
---|---|---|---|---|
硬直 | 発生 | |||
かみくだく | 65 | 3 | 1.1 | 21.7 |
かみなり | 120 | 2.5 | 1.3 | 48 |
ピンク文字はタイプ一致
*は現在覚えられない技
DPS=威力÷発動時間
EPS=ゲージ回復量÷発動時間
通常技
名前 | 威力 | 時間 | DPT | EPT |
---|---|---|---|---|
スパーク | 6 | 2 | 3.00 | 3.50 |
かみつく | 4 | 1 | 4.00 | 2.00 |
ゲージ技
名前 | 威力 | ゲージ量 | DPE |
---|---|---|---|
かみくだく | 70 | 45 | 1.56 |
かみなり | 120 | 60 | 2.00 |
ピンク文字はタイプ一致
*は現在覚えられない技
DPT=威力÷発動ターン、DPE=威力÷ゲージ量
おすすめ技構成(TDOランキング)
ワンパチのコンボDPS
通常わざとゲージわざを効率よく発動した場合に、効率よくダメージを与えることのできる技の組み合わせをランキング形式で掲載しています。
※レイドでは「かかえ落ち」を考慮しています。
レイド(攻撃側) | ジム(攻撃側) | ジム(防衛側) |
ジムの防衛時はわざを発動するタイミングが一定となるため、レイド・ジム(攻撃側)での攻撃時よりもDPSが低下します。
順位 | わざ1 | わざ2 | DPS |
---|---|---|---|
1 | スパーク | かみくだく | 2.02 |
2 | かみつく | かみくだく | 2.01 |
3 | かみつく | かみなり | 1.87 |
4 | スパーク | かみなり | 1.79 |
*はダメージ発生時間が2秒以上の技(避けられやすい)
DPS:1秒あたりの与ダメージ量(相手の防御種族値100、PL50で計算)
*は現在覚えられない技
ワンパチの対策ポケモン
ポケモン | わざ | DPS | TDO | 生存時間 |
---|---|---|---|---|
1 | マッドショット ねっさのあらし | 63.2 | 5929 | 103.8秒 |
2 | マッドショット だんがいのつるぎ | 56.2 | 6894 | 136.8秒 |
3 | じんつうりき ねっさのあらし | 54.9 | 5151 | 103.8秒 |
4 | マッドショット じしん | 54.8 | 5138 | 103.8秒 |
5 | どろかけ 10まんばりき | 53.1 | 5856 | 122.1秒 |
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