一部の技の性能が変更に

23件

レイド・ジムでの下記の技性能が変更されています(一部PvP)。
にぎりつぶす
威力210→230、硬直時間1.8→2.0秒

オーラぐるま(雷/悪)
硬直時間2.7→2.5秒、消費45→50(PvP)

ドラゴンエナジー
威力155→165、硬直時間3.3→3.5秒

サンダープリズン
威力220→230、硬直時間3.3→3.5秒

トリックフラワー
威力75→85、硬直時間2.7→3.0秒

スケイルノイズ
威力120→130、硬直時間3.3→3.5秒

技データ一覧
https://9db.jp/pokemongo/data/1427?class=2

1月29日20時18分追記

先日変更された技の威力の一部が元に戻っています。
にぎりつぶす:威力230→210
スケイルノイズ:威力130→120
ドラゴンエナジー:威力165→155
トリックフラワー:威力85→75
サンダープリズン:威力230→220

また、オーラぐるま(PvP向け)のゲージ消費量は実際には変わっておらず45のままのようです。

コメント (23件)

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  • No.23 F0aDAEI 1月30日
    9
    1
    上げて落とされるレジギガスかわいそう
  • No.22 FwVZBFQ 1月29日
    14
    3
    つまり結果としてはナーフかいな
  • No.21 JRMnFA 1月24日
    10
    12
    オワコン化だよ、もう。
  • No.19 kJkZVZA 1月24日
    17
    5
    モルペコはGBLでアホみたいな強さでバランス狂ってるから調整されて当然だよ
  • No.13 MhRiGTY 1月23日
    16
    2
    シャドウギガスがまた強くなってしまった
    いっそめざパのタイプも変更できるようにしてくれんか
    返信数 (4)
    • No.15 KCBglTA 1月23日
      4
      0
      え?弱体化されてね?????
    • No.16 F0aDAEI 1月23日
      1
      1
      KCBglTA
      技のDPSは下がったけどコンボDPSは上がってる
    • No.17 NDKWBRc 1月23日
      0
      1
      DPSは攻撃してこない壁を殴る想定で計算してるけど実戦では被弾のゲージ上昇や抱え落ちの関係で多少のDPSよりゲージ技一発の威力が高いほうが強くなるぞ
    • No.18 KCBglTA 1月23日
      1
      0
      >>NDKWBRc
      あーなるほど確かに!
    返信する
  • No.4 @monoporu 1月23日
    8
    2
    おおモルペコも消えるか?でも技性能だけで見たら、バフ付きシャドボだからまだ強いんだよな。まぁ10ターンで撃てなくなったから明確な弱体化ではある
    返信数 (6)
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    • No.7 UpV5V5A 1月23日
      14
      0
      オーラぐるま消費45→50(PVP)
      ってガッツリ書いてあるだろ
      消費ゲージが高くなって弱体化だ
    • No.8 GGMjJgA 1月23日
      7
      1
      弱体化と言っても、バフがつくサイコブレイクというおかしな性能からの微弱体化だからまだまだやれるはず。
      DPEもまだまだ高いし。
    • No.10 JzYnMTk 1月23日
      8
      0
      威力のナーフが無いからまだまだ脅威
      消費も55ぐらいにしても良かっただろ
    • No.11 dGFSM1A 1月23日
      7
      2
      通知なしで勝手に技性能の変更はダメです。
      そもそも、「何故、このタイミングで技性能の変更?」と不思議に思います。しかも、変更に適切ななタイミングは何度もあったはず…。
    • No.14 F0aDAEI 1月23日
      2
      0
      今試したけど普通にゲージ45だったよ?
      ショック5回できっちり
      一応1/23 17:25に確認
    返信する
  • No.12 JRMnFA 1月23日
    0
    5
    ( •̀_•́ )งアザス
  • No.9 ZzSRghA 1月23日
    7
    2
    レイドが0.5秒間隔になったのにその仕様を知らずに実装された技がこんなにあるのか...
  • No.1 kmlBNBA 1月23日
    9
    2
    さよならモルペコ
    返信数 (2)
    • No.3 NhMYYVM 1月23日
      4
      17
      元々モルペコはレイドでは使えないよ。
    • No.6 SRKJKBA 1月23日
      8
      1
      モルペコはレイドに出せず、王冠タスクが進まないから運営がその都度クリア扱いにしていたはず。
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  • No.2 MlGAMgk 1月23日
    13
    1
    オーラぐるまの硬直時間の調整無駄やろ
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