レイドバトルの報酬とバンドル数まとめ
レイドバトルの報酬と報酬獲得の仕組みをまとめました。
レイドバトルの報酬量
レイドボス討伐時の報酬は、レイドバトルの難易度毎に決まっており、また、報酬量はバンドル数で決まっています。バンドル数はプレミアボールの獲得数が多いほど増加します(記事後半に記載)。

レイドバトルの報酬
更新日 :2024年3月17日
ランダム報酬(1バンドルあたり)
| アイテム | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 | |
| 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | |
| 1 | リ2 | - | - | - | - | |
| - | ロ2 | 3 | 2 | 3 | 2 | |
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 1 | 2 | 3 | 2 | 3 | 2 | |
| ロ1 | ロ1 | ロ1 | ロ1 | ロ1 | - | |
| ロ1 | ロ1 | ロ1 | - | - | - | |
| - | - | - | - | ロ5 | - | |
| - | - | - | 2 | - | 2 |
確定報酬
| アイテム | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 2 | 3 | リ3ロ2 | |
| 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | 1 | |
| 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | リ1100 ロ2000 | 1000 | |
| 3500 | 5000 | 10000 12000 | 10000 | 10000 | 10000 13000 |
| リ:リモートレイド | ロ:現地レイド |
| レイド 難易度 | バンドル1あたりの報酬 | 確定報酬 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
![]() | ×1 | ×1 | ×2 | ×1 | ×1 | ![]() ×1 | ×1 | 1000 |
![]() ![]() | ×1 | ×1 | ×2 | ×1 | ×1 | ![]() ×1 | ×1 | 1000 |
![]() ![]() ![]() | ×1 | ×1 | ×2 | ×1 | ×2 | ![]() ×1 | ×2 | 1000 |
![]() ![]() ![]() ![]() | ×1 | ×1 | ×3 | ×1 | ×2 | ![]() ×2 | ×2 | 1000 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ×1 | ×1 | ×3 | ×2 | ×3 | ![]() ×3 | ×3 | 1000 |
参考元:SILPH ROAD
各バンドルの下にある数値(%)は、そのバンドルが選ばれる確率を表しており、また、きんのズリのみは確定報酬となっています。
※表内の%は実データに基づく獲得確率
実際の報酬例
2020/08/28以前の情報に基づいています。
プレミアボールを14個獲得した場合
表内の数値は獲得期待値となっています。たとえば、レイド1でげんきのかけらは平均4.3個入手できます。
| プレミアボールを14個獲得した場合 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レイド 難易度 | 入手個数の期待値 | |||||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||
![]() | ×0.8 | ×2.4 | ×0.01 | ×0.01以下 | ×0.4 | ×1.6 | - | |
![]() ![]() | ×1.6 | ×3.6 | ×0.03 | ×0.02 | ×0.8 | ×4.7 | - | |
![]() ![]() ![]() | ×3.4 | ×5.3 | ×0.22 | ×0.12 | ×2.3 | ×9.1 | - | |
![]() ![]() ![]() ![]() | ×4.4 | ×7.4 | ×0.36 | ×0.27 | ×2.9 | - | ×5.9 | |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ×4.3 | ×8.3 | ×0.43 | ×0.43 | ×4.3 | - | ×8.6 | |
プレミアボールを10個獲得した場合
| プレミアボールを10個獲得した場合 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レイド 難易度 | 入手個数の期待値 | |||||||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||
![]() | ×0.8 | ×2.4 | ×0.01 | ×0.01以下 | ×0.4 | ×1.6 | - | |
![]() ![]() | ×1.2 | ×3.2 | ×0.02 | ×0.02 | ×0.6 | ×3.5 | - | |
![]() ![]() ![]() | ×2.8 | ×4.9 | ×0.18 | ×0.1 | ×1.9 | ×7.5 | - | |
![]() ![]() ![]() ![]() | ×3.3 | ×6.3 | ×0.27 | ×0.21 | ×2.2 | - | ×4.4 | |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ×3.2 | ×7.2 | ×0.32 | ×0.32 | ×3.2 | - | ×6.4 | |
参考元:SILPH ROAD
プレミアボール数毎のバンドル数
バンドル数はフレンドボーナス以外で得られるプレミアボールの獲得数で決まっています。
![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() | ![]() ![]() |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | - | - | - | 4 | 5 |
| 7 | - | - | - | - | - |
| 8 | 3 | 5 | 6 | 6 | 7 |
| 9 | - | - | - | 6 | 8 |
| 10 | 3 | 6 | 7 | 7 | 9 |
| 11 | 3 | 6 | 7 | 8 | 10 |
| 12 | 3 | 6 | 8 | 8 | 10 |
| 13 | 3 | 6 | 8 | - | - |
| 14 | 4 | 7 | 8 | - | - |
| 15 | 4 | 7 | 9 | - | - |
| 16 | 4 | 7 | 9 | - | - |
| 17 | 4 | 8 | 9 | - | - |
| 18 | 4 | 8 | 10 | - | - |
| 19 | 4 | 8 | 10 | - | - |
| 20 | 4 | 8 | 10 | - | - |
実際の報酬例
リモートで伝説レイドを行いバンドル数が5の場合
確定報酬であるきんのズリのみx3、ほしのすなx1000に加え、以下の中から4回(バンドル数-確定報酬1回)の抽選が行われます。
・きんのズリのみ×2
・げんきのかけら×3
・すごいキズぐすり×3
・わざマシンノーマル×1
・わざマシンスペシャル×1
・ふしぎなアメ×3
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