マネネ

第4世代 #439 Mime Jr.
マネネ
マネネマネネ(shiny)

5km
相棒

エスパー/フェアリー

ブースト
最大CP1238
攻撃125
防御142
HP85

弱点x1.6どくゴーストはがね
耐性x0.390625かくとうドラゴン
x0.625エスパー

サードアタック解放

10,000 25

捕獲率

10%

逃走率

4%

性別比率

1:1

サイズ

0.6m(最大x1.75) 13kg(最大x2.749..)


実装ステータス

通常

色違い
×
シャドウ
×
色シャドウ

入手方法
×
野生出現

タマゴ
×
週間リワード
×
レイド
色違いと出会える可能性があります。
ヨーロッパ限定
個体値ランクチェック捕獲時100%CP

進化系
マネネ
バリヤード
50
バリヤード(ガラル)
イベント限定(未実装)
バリコオル
50

マネネの覚える技

ジム・レイドトレーナーバトル

通常技

名前威力時間EPSDPS
硬直発生
ねんりき22.81.50.59.3315.2
はたく60.50.2410.0012

ゲージ技

名前威力時間DPS
硬直発生
サイケこうせん
7831.126
サイコキネシス
11431.538
サイコショック
722.51.828.8

*現在覚えられない技
ピンク表記はタイプ一致
DPS=威力÷発動時間、EPS=ゲージ回復量÷発動時間

通常技

名前威力時間DPTEPT
ねんりき19.244.803.00
はたく422.002.00

ゲージ技

名前威力ゲージ量DPE
サイケこうせん84601.40
サイコキネシス90551.64
サイコショック84402.10

*現在覚えられない技
ピンク表記はタイプ一致
DPT=威力÷発動ターン、DPE=威力÷ゲージ量

おすすめ技構成(TDOランキング)

マネネのコンボDPS

「種族値100+個体値15(PL50)」の仮想敵に対して、効率よく通常技とゲージ技を発動した時のDPS(1秒当たりのダメージ量)を技の組み合わせ毎に計算し、ランキング形式で掲載しています。仮想敵が特定のタイプを持つ場合のランキングはタイプ別火力ランキングを参照してください。

レイド(攻撃側)ジム(攻撃側)ジム(防衛側)

「かかえ落ち」を考慮して算出しています。

順位わざ1わざ2DPS
1 ねんりき サイコキネシス14.07
2 はたく サイコキネシス13.48
3 ねんりき サイコショック12.74
4 はたく サイコショック12.11
5 ねんりき サイケこうせん11.49
6 はたく サイケこうせん10.78

ジムの防衛時はわざを発動するタイミングが一定となるため、レイド・ジム(攻撃側)での攻撃時よりもDPSが低下します。

順位わざ1わざ2DPS
1 ねんりき サイコキネシス6.86
2 ねんりき サイコショック6.03
3 ねんりき サイケこうせん5.60
4 はたく サイコキネシス3.67
5 はたく サイコショック3.34
6 はたく サイケこうせん2.93

*ダメージ発生時間が2秒以上の技(避けられやすい)

*現在覚えられない技

マネネの対策ポケモン

ポケモンわざDPSTDO生存時間
1メタルクロー
メテオドライブ
55.86933134.4
2メタルクロー
シャドーレイ
52.3435989.1
3サイコカッター
メテオドライブ
51.86436134.4
4サイコカッター
シャドーレイ
50.8424289.1
5シャドークロー
シャドーレイ
50.6420889.1

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