トサキント

第1世代 #118 Goldeen
トサキント
トサキントトサキント(shiny)

3km
相棒

みず

ブースト
最大CP1302
攻撃123
防御110
HP128

弱点x1.6でんきくさ
耐性x0.625はがねほのおみずこおり

サードアタック解放

50,000 50

捕獲率

50%

逃走率

15%

性別比率

1:1

サイズ

0.6m(最大x2) 15kg(最大x2.749..)


実装ステータス

通常

色違い
×
シャドウ
×
色シャドウ

入手方法

野生出現
×
タマゴ
×
週間リワード
×
レイド
色違いと出会える可能性があります。
個体値ランクチェック捕獲時100%CP

進化系
トサキント
アズマオウ
50

性別による見た目の違い
角の長さがオスは長く、メスは短いです。

オス

メス

トサキントの覚える技

ジム・レイドトレーナーバトル

通常技

名前威力時間EPSDPS
硬直発生
つつく1010.4510.0010
マッドショット40.50.2512.008

ゲージ技

名前威力時間DPS
硬直発生
つのでつく
4520.9522.5
アクアテール
6021.330
みずのはどう
783226

*現在覚えられない技
ピンク表記はタイプ一致
DPS=威力÷発動時間、EPS=ゲージ回復量÷発動時間

通常技

名前威力時間DPTEPT
つつく623.002.50
マッドショット422.004.00

ゲージ技

名前威力ゲージ量DPE
つのでつく40351.14
アクアテール66351.89
みずのはどう96551.75

*現在覚えられない技
ピンク表記はタイプ一致
DPT=威力÷発動ターン、DPE=威力÷ゲージ量

おすすめ技構成(TDOランキング)

トサキントのコンボDPS

「種族値100+個体値15(PL50)」の仮想敵に対して、効率よく通常技とゲージ技を発動した時のDPS(1秒当たりのダメージ量)を技の組み合わせ毎に計算し、ランキング形式で掲載しています。仮想敵が特定のタイプを持つ場合のランキングはタイプ別火力ランキングを参照してください。

レイド(攻撃側)ジム(攻撃側)ジム(防衛側)

「かかえ落ち」を考慮して算出しています。

順位わざ1わざ2DPS
1 つつく アクアテール11.31
2 マッドショット アクアテール11.23
3 つつく みずのはどう10.05
4 マッドショット みずのはどう9.85
5 つつく つのでつく9.63
6 マッドショット つのでつく9.35

ジムの防衛時はわざを発動するタイミングが一定となるため、レイド・ジム(攻撃側)での攻撃時よりもDPSが低下します。

順位わざ1わざ2DPS
1 つつく アクアテール4.31
2 つつく みずのはどう4.10
3 つつく つのでつく3.67
4 マッドショット アクアテール3.00
5 マッドショット みずのはどう2.79
6 マッドショット つのでつく2.50

*ダメージ発生時間が2秒以上の技(避けられやすい)

*現在覚えられない技

トサキントの対策ポケモン

ポケモンわざDPSTDO生存時間
1ボルトチェンジ
かみなりあらし
56.2289254.1
2はっぱカッター
リーフブレード
53.7319863.3
3でんきショック
ほうでん
52.8247849.0
4チャージビーム
クロスサンダー
52.1478298.7
5でんきショック
パワーウィップ
51.9243449.0

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