愚痴掲示板

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コメント (507361件)

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  • No.503129 @QSGGRnA 2025年12月7日
    17
    通信状態が何も問題ない場所で、GBLで対戦中、突然「通信が不安定です」とメッセージが出て固まり、復活したと思ったらポケモンが一方的にやられていた。訳がわからん。
    返信数 (1)
    • No.503141 J1F4czU 2025年12月7日
      1
      「通信が不安定です」の通信とは厳密には通信環境の事ではないと思います。左上のクルクルはサーバーとアプリ間のデータ処理に遅延が生じている事を示しています。当然通信環境が悪くても発生するし、スマホのスペックや通信環境に問題が無くてもサーバー側の問題で発生したりもします。今回は相手が所属するサーバーには問題がなかったので一方的にサンドバッグにされたのでしょう。胸中お察しします。
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  • No.503128 QECAdAU 2025年12月7日
    18
    ドデカバシの”つつく”を覚えさせるのに
    技マシーンを18枚使ったよ
    1/2を17連続で外すとか勘弁して下さい
    返信数 (2)
    • No.503161 UZghU5A 2025年12月8日
      10
      個人的にこの技マシンのシステムが一番理不尽かつ狂った仕様だと思う。
    • No.503219 WEFDEDA 2025年12月8日
      0
      まぁそう言う時もあるさ。
      なかなか出ないのは仕方ないよ。
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  • No.503121 IlIxSTE 2025年12月7日
    16
    gbl格上しかこん
  • No.503095 nnxnn/@7n0N2e 2025年12月7日
    7
    コミュデイ野生が終了しちゃってる気が…
    返信数 (1)
    • No.503120 OBJElFU 2025年12月7日
      3
      青卵が出てた頃が懐かしい
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  • No.503090 F4RJkwI 2025年12月7日
    63
    過去一つまらんゴミデイやったわ
    返信数 (4)
    • No.503119 OBJElFU 2025年12月7日
      9
      今年のは特に地味にしすぎでつまらん。
    • No.503130 JnM4Izc 2025年12月7日
      7
      プラプラで砂集めだけしてました
    • No.503148 E2AyNTM 2025年12月7日
      4
      さらに昨年の復刻なし、ルアー時間短縮のコンボ。改悪が目立つ。背景無しでコレクション要素もダウン。ジャラコですらGBL要員で面子もパッとしない。盛り下げたいのかと勘ぐるレベル
    • No.503177 @Otyari 2025年12月8日
      1
      今月は振り返ってみたらあっという間だった。
      湧いてた事は湧いてたがイベントという感じでもなかった。
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  • No.503118 OBJElFU 2025年12月7日
    24
    つまらんゴミュディだったな。色違いがまるで出ないし特別感がない。
  • No.503063 NpAlQig 2025年12月7日
    5
    ポケモンGOのトレーナーバトルが面白くない理由
    返信数 (5)
    • No.503064 NpAlQig 2025年12月7日
      9
      ポケモンGOのトレーナーバトル(GOバトルリーグ、GBL)がつまらないと感じる理由には、いくつかの共通した意見が見受けられます。

      主な理由をまとめてみました。

      🚨 技術的な問題・ラグ・バグ
      これが最もストレスの原因となっている意見の一つです。

      ラグ・通信の不安定さ: 相手の技の発動タイミングがずれたり、自分の行動が遅れたりといった通信ラグが頻繁に発生し、実力以外の要素で勝敗が決まることがある。

      バグの多さ: BGMやSEが消える、ポケモンのエフェクトが透明になる、ゲージ技が発動しない、強制再起動が必要になるなど、様々なバグがプレイ体験を損なっている。

      技術的な問題による敗北: 勝てる状況だったのに、接続不安定のエラーで負けになるなど、不可抗力な敗北がフラストレーションにつながる。

      🎲 運要素・ジャンケン要素の強さ
      戦略よりも運に左右されると感じるトレーナーが多いようです。

      出し負け・マッチングの偏り: 最初に繰り出すポケモンが相手に不利なタイプだった場合、その時点で勝敗の大部分が決まってしまう「ジャンケン」のような要素が強い。

      マッチング操作の疑い: 特定のポケモンやパーティに対して不利になるようなマッチングが意図的に行われているのではないか、と感じるトレーナーもいる。

      特定のポケモン・技の強さ: 一部の強力なポケモンや限定技を持つポケモンが環境を支配し、結局は「誰がそれを早く連発できるか」のゲームになっているという意見。
    • No.503065 NpAlQig 2025年12月7日
      7
      📉 モチベーションの低下・作業感
      継続してプレイする上での課題です。

      上達感の頭打ち: ある一定のランクに到達すると、そこから上に行くのが難しくなり、成長や上達を感じにくくなる。

      報酬目的のプレイ: 単純に報酬(特にレアポケモンやアイテム)のために仕方なくプレイしており、純粋にバトルを楽しめていない。

      意図的な敗北(負け続ける行為): ランクが一定まで上がると、報酬獲得のためにわざと負け続けてランクを調整するプレイヤーがおり、真剣勝負をしたい人にとっては面白くない状況が生まれている。

      🧩 その他の要因
      育成の難易度・格差: バトルで強いポケモンを入手・育成するための難易度や、地域によるポケモンの入手しやすさの格差が大きい。

      時間の浪費: 試合時間が長く、さらにマッチング待ちやバグなどで時間を取られることへの不満。

      これらの技術的な問題、運要素、モチベーションの課題が複合的に作用し、「面白くない」と感じる原因になっていると考えられます。
    • No.503074 FlNZQAE 2025年12月7日
      8
      ヒト相手だと勝てないからやろ。
    • No.503106 IYWQRnM 2025年12月7日
      4
      まあ、まともな通信しないんだもんねえ。マスターいくと相手が同じポケモンだし、アホくさいんだよね。つまんないまんまなので、めったにやらないよ。
    • No.503113 JREzSTc 2025年12月7日
      4
      初手出し負け(相手バツグン自分いまひとつSTART)は降参してったら
      レート1400切った……それでもピカチュウGET出来たから
      やってれば絶対に貰えるぞ今回は
      つまらないのは激しく同意
                   
    返信する
  • No.503110 QjA5WBg 2025年12月7日
    7
    「お!このフラベベ進化したらフラージェスSL5位じゃん♪」と思って進化させるとCP1500を超えていた。こういうのが3体いて、結局GBL高個体0でした。
    返信数 (1)
    • No.503117 VRRgQGA 2025年12月7日
      4
      1-14-15の個体喜んで進化したら💩だった。確認大事。
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  • No.503107 NiYkdZg 2025年12月7日
    0
    しまった、
    「マックスわざレベルアップ」の日程調整間違えた
    2週連続コミュデイのおかげで、
    「フィールドタスク250回」が想定より早く進んでしまった
    返信数 (1)
    • No.503123 @MDMldVA 2025年12月7日
      12
      「3匹捕まえる」がポンポン出てきて今日合わせられた人はラッキーですね
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  • No.503105 @Urasiru 2025年12月7日
    2
    pvp板で言うか迷いましたが、ここに書きます
    なんで最近pvp板に荒らしまくる愉快犯が沸くのでしょうか
    快適に利用したいのに困っています
    返信数 (1)
    • No.503126 IDZ1aGg 2025年12月7日
      8
      ブロックしときなよ、自衛できること。
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  • No.503104 @PK51r1r 2025年12月7日
    5
    色違いよりも高個体絞りすぎ
    タスクは200近くやって最高がFCFの96が1体で8割近く星2だし
    野生もブースト対象でも星3は数える程しかない
  • No.503103 @HCTRESX 2025年12月7日
    42
    パワスポ君よ、どうして手前のジムより奥にいる君が反応するんだい?
    明日開くのは分かったから何度もメッセージ出さなくていいよ?
    返信数 (2)
    • No.503112 @hiyori 2025年12月7日
      7
      あしたパワースポットを触りたくなったら、たぶんジムが反応する。
      嫌がらせAIだけは完璧なナイアンティック。
    • No.503164 @HCTRESX 2025年12月8日
      2
      急に挙動変えてくる事あるから否定できないやw
      まぁパワスポ触りたい時に貫通前提でジム触る事はないし大丈夫かな。
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  • No.503100 FyZ5MnY 2025年12月7日
    19
    キュレム早くCP1900台脱出したい…
  • No.503099 IWBjUwI 2025年12月7日
    5
    ヒードランは低高個体出すな💢高個体もっと出せ腹立つこんな50戦して出さないのは、おかしいやろ高個体ち出せ
  • No.503098 KSkxCCQ 2025年12月7日
    3
    タマゴ距離1/2だったはずなのに忘れてた。ちなみに土日休みだった…
    返信数 (1)
    • No.503101 @Sshotago 2025年12月7日
      1
      知らなくて無限だけ入れてたな…
    返信する
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