No.271 匿名/IQIhAGM 2016年3月6日
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難易度は高くてもいいし、キャラ制限はまぁそのキャラのイベントだから理解はするが、被弾五回とかプレイスタイルを制限するサブミはやめてほしいな
HP、防御重視の装備やランサーのガード、コリンのスキル等によるガード型プレイをしてる俺にとっては避けゲー強制が全く面白くない

返信コメント(33件)

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  • No.276 匿名/JgUHIXg 2016年3月6日
    4
    PSないならジュエル諦めれば良いだけじゃん、バカじゃないの?
    面白くないなら辞めれば良いじゃんアホ?
  • No.274 匿名/JzhgiVc 2016年3月6日
    4
    近接職ならわかるけど遠距離職だから被弾制限しても良いと思うけどなぁ
  • No.272 匿名/mIBiCDA 2016年3月6日
    3
    わかる。自分が下手だからっていうのもあるけど、俺は死なないことを重視するから防御特化とか即死回避、回復スキル持ちが好きだから攻撃避けてねって言われると困る。
    結局CFも被弾5回以下が出来なくてピーク、プレミオのスキルぶっぱで終わらせたし。
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