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コメント (2524727件)

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  • No.2524688 GJFEmUI 8時間前
    10
    シャルだけゴミで悲しい
    返信数 (7) 1分前
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    • No.2524719 hFlGdg 1時間前
      0
      通常ブンブン丸でどうにかなる環境だから良くも悪くも横ばい状態だと思ってたけど、それ以外で差が出ている要素って何かあったっけ?

      他のスレでも書かれているようなダグラスのダイソン+シルバみたいなシナジーがあれば話は変わるけど。
    • No.2524723 EjdXhJM 38分前
      0
      719
      シルバ(閉じ込め)+無一郎(霞展開)が今の環境に刺さるだけで横ばいかなと思ってる
      ウッホ倒すのが1分だろうが1分30秒だろうが気にしなきゃそれで済む
      2週間で準上位互換が出て衝撃だったんでしょまぁそれはそう
    • No.2524725 OBCCIg 34分前
      1
      エアプがランキング()だけ見て煽るために立ててるスレだから
    • No.2524726 QRcXKHc 2分前
      0
      同じガチャに無一郎いる伊黒よりマシだろ
    • No.2524727 Nyl3IHE 1分前
      0
      723
      逆にこの白猫で何で上位互換がすぐに出ないと思えるのかが気になる。
    返信する
  • No.2524724 GQEEkTA 35分前
    5
    ホロライブで課金しまくった奴息してる?
  • No.2524722 ネカマのおっさん/U0YodxA 40分前
    0
    鬼滅と聞いて。


    はい。
    さようなら〜
  • No.2524701 NQdhEFE 4時間前
    7
    なんつーか、コロプラもスクエニもやる事が極端なんだよね。量より質と言うけど、量と質を両立することは出来ないのか?
    もちろん今よりも量は減らす必要があるにしても、
    ここまで極端にいきなりシフトするよりは、段階的に減らして、
    ベストなバランスを探ったほうが良かったのでは?

    ゲームのバランス調整もそうだけど、極端に変更しすぎても、
    結局はまた極端な結果しか待っていないようにも思うんだよね。
    返信数 (4) 1時間前
    • No.2524712 MnZkBgI 3時間前
      6
      量より質?量と質を両立?
      コロプラはどっちもできてないし、何なら量も無い。
    • No.2524714 IiMjKEU 3時間前
      3
      コロプラは昔からそうなんだよな
      せめて理由や目的があって調整するならわかるけど、
      なぁなぁでやってユーザーの理解を得られないのが1番悪い

      単純に赤字になるから量を減らします、とでも言えばいいのに、
      変に見栄張って悪いところ隠して悪化させるから反感を買う
    • No.2524717 liRVE2A 2時間前
      0
      コロプラがバランス取れるようなら、ここまで落ちぶれてないだろ?
      同時期肩を並べてた、モンストやFGOを見れば凋落ぶりがよく分かる
    • No.2524720 KXM3mGk 1時間前
      2
      ゲーム会社として下手に成功してしまったせいで過去の栄光にすがり続けてプライドが捨てられないだけでしょ
    返信する
  • No.2524674 GQFxCCE 11時間前
    12
    動かせるキャラが増えて楽しくなった
    だからもう少し遊び場を増やしてくれ 
    何がトレジャードライバーだよ
    返信数 (2) 2時間前
    • No.2524695 MUNQghg 6時間前
      8
      やることないならゴリラしばけゴリラ
      それがプロ白猫民ってもんだゴリラ
    • No.2524716 Nyl3IHE 2時間前
      1
      ゴリラ・ゴリラ・ゴリラ
    返信する
  • No.2524673 MoZSEkg 11時間前
    4
    リバイバル野良、『シルバ+ダグラス』っていう殲滅鉄板の構成が減って、以前より時間がかかってるように感じる。

    でもキャラプールが増えたからオッケーですb
    返信数 (1) 3時間前
    • No.2524715 QQhIYFk 3時間前
      0
      ダグラスのみ(シルバ)
      ダグラス以外解散(シルバ)
      ダグラスだけ(シルバ)
      ダグラス以外○ね(シルバ)

      が回避されて良かったな!
    返信する
  • No.2524713 OFZgNw 3時間前
    2
    ちんこ触りながら追いガチャしてみて。
  • No.2524700 JCZ1QBM 5時間前
    0
    おいおい柱は九人じゃなかったのかよ。
    なんだあの防御力をダウンさせる呼吸と防御力ダウン特効のバフを付与する呼吸を使う白い奴は?
    いったい何柱だよ?
    返信数 (3) 44分前
    • No.2524703 gSYRhWA 4時間前
      0
      白柱
    • No.2524710 JXYYeWA 3時間前
      15
      汁柱
    • No.2524721 MFETFhI 44分前
      3
      なんなら担当のカラスまでついてた気もする
    返信する
  • No.2524704 FlQmVJY 4時間前
    28
    どのキャラも通常ペチペチあてるだけで5分触ったらあきる
    返信数 (1) 4時間前
    • No.2524708 EEiSNwA 4時間前
      7
      本当コレ。少し経つとまた強スキルとか出てくるんだろうけど、そこまでジュエルとモチベが続くとは思えないわ
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  • No.2524697 M1BEiJU 5時間前
    0
    アイリスは10凸ガチャあったけど
    悲鳴嶼は10凸ガチャある?
    返信数 (2) 4時間前
    • No.2524698 MgYjR1g 5時間前
      2
      あるよ
      イベント詳細に書いてある
    • No.2524707 M1BEiJU 4時間前
      1
      ありがとう、がんばってすすめるまで凸我慢する
    返信する
  • No.2524705 FkNENmY 4時間前
    7
    マジでリコリコてなんだったんだ
    返信数 (1) 4時間前
    • No.2524709 NUURVlc 4時間前
      0
      需要的にもタイミング的にも七つの大罪を復刻すべきだったよな
    返信する
  • No.2524702 JDKGdg 4時間前
    5
    もう恋柱でゴリラ蹂躙するの飽きてきた
  • No.2524696 EjdXhJM 5時間前
    5
    星5確定権も23日までに溜まるしのんびり遊べばいいのだが
    何だろな胸にぽっかり穴が開いたような感覚これが喪失感?
  • No.2524372 GFdQSWE 19時間前
    32
    もうインフレしまくってるけどさ
    大型アプデの意味あったのコレイ?🥺
    返信数 (10) 6時間前
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    • No.2524530 QCkDIhI 16時間前
      0
      周年には普通に状態異常無効持ちビームキャラ出そう
    • No.2524548 IgNZYIg 16時間前
      7
      ジュエル削減という名目の大型アップデートだから
    • No.2524553 IiMjKEU 16時間前
      4
      いつもの仕事やってますよアピールでしょ
      数年前からどの辺が「アップ」デートしてるのか教えて欲しい
    • No.2524693 NQdhEFE 7時間前
      3
      終わってるな
    • No.2524694 MUNQghg 6時間前
      1
      アップアップでも値あげませんw w wナンツッテナw w w
    返信する
  • No.2524619 FVEQcVc 13時間前
    41
    通常ぽちぽちゲーよりスキルブッパゲーの方が楽しかったなー、画面も地味だし
    返信数 (16) 7時間前
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    • No.2524682 I0UUhAk 10時間前
      5
      ライト勢取り込む為のモッサリアプデだと思ってるから別にそんな不満は無いし
      慣れたからいいんだけど
      インタビューだか配信だったか忘れたけど
      ハイスピードはアクションゲームじゃない云々みたいな
      正確には言い方ちょっと違うだろうけど
      そういう発言してるのだけスゲー腹が立ったしこんな発言する時点でこの人達は全然ゲーム遊んでないエアプかアクションゲーム触れてこなかったんだろうなって思った
    • No.2524684 MXgYIjc 9時間前
      5
      でもやっぱどの道楽しくないなら、サクサク周回できるスキルぶっぱの方が楽でええわな。もう楽かどうかできしか判断できんし。
    • No.2524687 KXM3mGk 8時間前
      2
      682
      自分たちが取った方針の理論武装したくて言ってるだけだから
    • No.2524691 RAZHI2A 8時間前
      5
      今の環境どのキャラ出ても基本やる事が変わらないのに追加で使用感が変わらないから余計におもんない。
      キャラ個性なんか何もないやん
    • No.2524692 GRSXhlU 7時間前
      6
      CCキャラでスピード盛り盛りにしたキャラと、今のGCキャラでの上限が極端過ぎる様に思うわ
      確かに武田氏インタビューで「プレイ速度が上がれば敵の速度が上がってを繰り返していくと、人間の対応力に限界がきて、訳が分からなくなります。」って言ってたけど、錬磨の低階層をビームキャラで2秒で駆け抜けるみたいに激速じゃなくていいから、せめて移速・攻速・チャー短上限+50%くらいならまだましだった気も
      でもまぁ20%で通すなら、散々上げた敵の速度も下げないと駄目やな
    返信する
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