神気茶熊マールの評価とおすすめ武器

2020/09/11 20:18  332件
白猫プロジェクトに登場する神気茶熊マール(武闘家)の評価とおすすめ武器を掲載しています。

神気茶熊マールの総合評価

神気茶熊マール

評価 S+

職業 武闘家
属性
モチーフ武器コネクト・ピーク
CV種崎敦美
覚醒絵など

覚醒絵


神気茶熊マールのスキル

リーダースキル
パーティ全員の移動速度がややアップ
オートスキル
移動速度・攻撃速度・会心ダメージ+50%、雷属性ダメージ+500%
コンボチャージ必要攻撃回数-50%
移動速度5%・攻撃速度5%毎に攻撃・会心+10%(最大400%)
S1:神気・グッドラックシュート(消費SP 29)
敵に雷属性ダメージを与える。
<仲間への付与効果>
HP自動回復(60秒/700/3秒)
移動速度UP(60秒/50%)
スキルダメージUP(60秒/50%/3回)
ダメージバリア(60秒/3回)
S2:神気・ドリブルサプライズ(消費SP 55)
敵に雷属性ダメージを与え、感電状態にさせることがある。
※自身に付与された補助効果の数が多いほどダメージアップ(最大10種/物理1100%)
<仲間への付与効果>
SP自動回復(60秒/6/2秒)
攻撃速度UP(60秒/50%)
被物理ダメージ軽減(60秒/50%)
キャラ特性
変化後のチャージナックルはぷにコンを長押しして指を離して再度押すと発動する。

神気茶熊マールの評価

攻撃、会心補正の追加
スキル1にダメージバリア3枚の追加
味方へのサポート性能が高い
オートスキルの条件を満たしやすい
メインスキルにバリアが無い
通常攻撃のダメージが低い

茶熊2020パラメータ調整前の性能

オート・スキル内容を表示
リーダースキル
パーティ全員の移動速度がややアップ
オートスキル
移動速度5%、攻撃速度5%毎に攻撃力が+3%(最大180%)
コンボチャージ必要攻撃回数-5回
HP50%以上で移動速度・攻撃速度+50%、雷属性ダメージ+100%
S1:神気・グッドラックシュート(消費SP 29)
敵に雷属性ダメージを与える。
<仲間への付与効果>
HP自動回復(60秒/3秒毎/総攻撃力の10.8%)
移動速度UP(60秒/50%)
スキルダメージUP(60秒/50%/3回)
S2:神気・ドリブルサプライズ(消費SP 55)
敵に雷属性ダメージを与え、感電状態にさせることがある。
<仲間への付与効果>
SP自動回復(60秒)
攻撃速度UP(60秒/50%)
被物理ダメージ軽減(60秒/50%)
キャラ特性
変化後のチャージナックルはぷにコンを長押しして指を離して再度押すと発動する。

パラメータ調整前の性能

オート・スキル内容を表示
リーダースキル
パーティ全員の移動速度がややアップ
オートスキル
移動速度5%、攻撃速度5%毎に攻撃力が+3%(最大180%)
コンボチャージ必要攻撃回数-5回
HP50%以上で移動速度・攻撃速度+50%、雷属性ダメージ+100%
S1:神気・グッドラックシュート(消費SP 29)
敵に雷属性ダメージを与える。
<仲間への付与効果>
HP自動回復(60秒/3秒毎/総攻撃力の10.8%)
移動速度UP(60秒/50%)
スキルダメージUP(60秒/50%/3回)
S2:神気・ドリブルサプライズ(消費SP 55)
敵に雷属性ダメージを与え、感電状態にさせることがある。
<仲間への付与効果>
SP自動回復(60秒)
攻撃速度UP(60秒/50%)
被物理ダメージ軽減(60秒/50%)
キャラ特性
変化後のチャージナックルはぷにコンを長押しして指を離して再度押すと発動する。

2/20挙動変更の調整内容

ぷにコンを長押しして離し、もう一度タップすることで最寄りの敵をターゲットした上で自動で追尾する遠距離攻撃を行う。 キャラ特性を新たに追記。 追記したキャラ特性に「※変化後のチャージナックルはぷにコンを長押しして指を離して再度押すと発動する」を追加。

神気解放時の評価

オート・スキル内容を表示
オートスキル
移動速度5%、攻撃速度5%毎に攻撃力が+3%(最大180%)
コンボチャージ必要攻撃回数-5回
HP50%以上で移動速度・攻撃速度+50%
グッドラックシュート(消費SP 29)
敵に雷属性のダメージを与え、周囲の味方の移動速度を30秒間50%アップし、HPを30秒間回復する。さらにアクションスキルのダメージを30秒間3度まで50%アップする。
ドリブルサプライズ(消費SP 55)
周囲の味方の攻撃速度を30秒間50%アップし、SPを30秒間回復する。さらに、敵に雷属性のダメージを与え、感電状態にすることがある。続けて周囲の味方が受けるダメージを30秒間50%軽減する。※操作可能スキル
  • パラメーター調整によりバフ効果が30秒→60秒に
火力・移動速度と攻撃速度を上げることで火力がUP
・S2の雷属性ダメージは高めだが、全体的に火力は低め
耐久・被ダメージ-50%で9割カットが容易
・HP自動回復の回復量が高い
サポート・S1:HP自動回復、移動速度+50%、スキルダメージ+50%
・S2:SP自動回復、攻撃速度+50%、被ダメージ-50%

神気茶熊マールのおすすめ武器

相性武器 / 評価
SSナーデルキッセン
炎+150%
通常ダメ/スキル強化+30%
防御力/攻撃速度/会心ダメ+50%
HP回復、HP吸収(1%/上限300)
SSスサノスティング
HP80%以上で攻撃速度/会心ダメ+50%
強化スキル延長+20秒
即死回避、HP回復、被ダメージ-50%
自動復活
SS五虎退
会心UP/スキル強化/会心ダメ+50%
攻撃速度/移動速度+50%
敵撃破3体毎にSP10%回復
水+100%

神気茶熊マールの基本情報

レア★4タイプサポート
登場日カテゴリ
神気茶熊マールの最大ステータス
Lv100+4凸
HP49315003
SP174194
攻撃12291265
防御226250
会心256276

神気茶熊マールのみんなの動画

動画がありません。

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コメント (332件)

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  • No.331 匿名/IkWUlDg 11日前
    9
    サポート性能高い?
    HPもSPもゴミみたいな回復量で会心ダメすら撒けないのに、、
    効果時間が60秒でましになったかなくらい、、
    返信数 (1) 11日前
    • No.332 匿名/ImIHUlA 11日前
      5
      コンボチャージ必要攻撃回数-50%でバリア3枚撒けてこれだぞ
      めっちゃ嬉しいんだが
    返信する
  • No.10 匿名/RiVxhAA 2017年4月9日
    3
    これであってるかな?

    基礎値6でコンボチャージ込みで計算
    AS強化→SPリジェネ量
    0%→9
    16%→10
    33%→11
    50%→12
    66%→13
    83%→14
    100%→15

    1.666倍みたいなのが切り捨てなのか切り上げなのかよく分かってないので1%前後するかも。
    けど11は計算すると1.833‥倍になるけどAS強化33%で11なってたから切り捨てかな。
  • No.8 匿名/QoJoGAg 2017年4月6日
    16
    背中こんなんなってたのか
  • No.7 匿名/I4VJUpY 2017年4月5日
    0
    真ミサンガ(コンボチャージ中AS強化30%)+武器ススロAS強化30%+アクセAS強化10%で
    コンボチャージしてからのS2でSPリジェネ13なんだけど14はいけるのかな
  • No.5 匿名/KWaBFlg 2017年4月4日
    2
    被ダメバフがS2の最後・・・
    変わってなかったかぁ・・・残念・・・
    マールの速度を使いこなしてくださいってことですね・・・
  • No.4 匿名/OVBxlSg 2017年4月4日
    1
    回復量を上げたので3秒にしても問題ないかと…
    by浅井
  • No.3 匿名/EGMyMpQ 2017年4月4日
    1
    ルカと一緒にやってたらリジェネ2600いった
  • No.2 匿名/WEUzcA 2017年4月4日
    3
    ユキムラと使えば、つおい
  • No.1 匿名/QwBxB0A 2017年4月4日
    2
    移動が早すぎて使いづらいね。
  • No.327 匿名/MWRBVWc 2016年10月19日
    3
    セツナ餅のおかげで、すごく使いやすくなったな!
    返信数 (2)
    • No.328 匿名/MXKJYgk 2016年10月19日
      1
      やっぱ持たせるよね オートスキルの攻撃力上がる エナジーバリアて噛み合いすぎて吹いたわ
    • No.329 匿名/KEACU0E 2016年10月19日
      1
      いいな~俺もセツナ餅持たせたい
    返信する
  • No.326 \(^o^)//KAOBVYA 2016年10月7日
    1
    よわっ
    ガチャでハズレだわ
  • No.325 匿名/EVhDM0g 2016年8月29日
    0
    持ってないから分からないけど、チャンピオンモードとかのSP回収制限クエではまた息吹き返してる?(まあはなから一度も死んではないと思うが)
    クライヴのSPリジェネがまじ有用だったし、茶熊エクセとかでセコセコSP撒いてた身としては、全体SPリジェネが使えるってのはさぞかし有用なんだろうなあと。
  • No.324 匿名/E0mVVEc 2016年8月9日
    2
    ジュダとの相性抜群 ジュダマルコンビ
  • No.323 匿名/GERwYgY 2016年6月19日
    5
    HUNTER×HUNTERコラボ、武闘家縛りステージ多いし助っ人NPCのSPも回復出来るのでマールのありがたみを感じる
  • No.322 匿名/EnN4Jnc 2016年6月18日
    1
    大抵邪魔なのにたけーな
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