神気アーモンドピークの評価とおすすめ武器

1218件
白猫プロジェクトに登場する神気アーモンドピーク(ランサー)の評価とおすすめ武器を掲載しています。

神気アーモンドピークの総合評価

神気アーモンドピーク

評価 S+

職業 ランサー
属性
モチーフ武器プリティキュートランス
CV富岡美沙子
覚醒絵など

覚醒絵


神気アーモンドピークのスキル

リーダースキル
ランサーの消費SPをかなりカット
オートスキル
移動速度・攻撃速度+50%、炎属性ダメージ+200%、通常攻撃ダメージ+300%
ジャストガード成功時周囲の味方のHP・SP回復・ステータスダウン回復
HP50%以上で攻撃・防御・会心・アクションスキル強化+350%
S1:神気・スウィートストーム(消費SP 28)
敵に炎属性ダメージを与える。
<付与効果>
援護攻撃(60秒)
スキルダメージUP(60秒/50%/回数制限なし)
S2:神気・チャーミング・デュオ(消費SP 57)
敵に炎属性の膨張ダメージ(最大5体)を与え、その後分散ダメージを与え、燃焼状態にさせることがある。
<付与効果>
攻撃力UP(60秒/150%)
被物理ダメージ軽減(60秒/50%)

神気アーモンドピークの評価

コンパクトで扱い易いスキル構成
ジャスガで味方にHPSP、ステダウン回復を撒ける
援護攻撃によりSP回収が容易
即死回避、バリア系、スキル回復がない
分散と膨張という条件付きスキル
HPが半分を下回ると火力ダウン

パラメータ調整前の性能

オート・スキル内容を表示
リーダースキル
ランサーの消費SPをかなりカット
オートスキル
炎属性ダメージ+100%
ジャストガード成功時周囲の味方のHP・SP回復
HP50%以上で防御・移動速度・攻撃速度+50%
S1:神気・スウィートストーム(消費SP 28)
敵に炎属性ダメージを与える。
<付与効果>
援護攻撃(60秒)
スキルダメージUP(60秒/50%/3回)
S2:神気・チャーミング・デュオ(消費SP 57)
敵に炎属性の膨張ダメージ(最大5体)を与え、その後分散ダメージを与え、燃焼状態にさせることがある。
<付与効果>
攻撃力UP(60秒/50%)
被物理ダメージ軽減(60秒/50%)

神気解放前の性能

オート・スキル内容を表示
オートスキル
被ダメージ-15%
ジャストガード成功時HP15%回復
HP50%以上で移動速度+50%、攻撃速度と防御+30%
スウィートストーム(消費SP 28)
火属性のダメージを与え、30秒間一緒に攻撃してくれる魔法陣を呼び出す。さらに自分のアクションスキルのダメージが30秒間1度だけ50%アップする。
チャーミング・デュオ(消費SP 57)
自分の攻撃力が30秒間50%アップし、火属性の膨張ダメージ(最大5体)を与え、その後分散ダメージを与え、燃焼状態にさせることがある。さらに自分が受けるダメージを30秒間50%軽減する

神気アーモンドピークのおすすめ武器

相性武器 / 評価
SSオベリスクランス
HP80%以上でスキル強化+50%、水+100%
会心ダメ/スキルダメ+50%
即死回避、ダメージバリア
SSガランドの誇り
攻撃/AS強化+50%、光ダメ+150%
移速/攻速+30%、ターゲット距離延長(CC後のみ)
通常攻撃のSP回復量+3、会心ダメ+50%
状態異常エンチャント(暗闇)
SSバレットフェザー
会心/会心ダメ/スキル強化+50%
チャージ時間-50%、炎+100%
移動速度+50%、シールド耐久値+50%

神気アーモンドピークの基本情報

レア★4タイプスキル
登場日カテゴリ
神気アーモンドピークの最大ステータス
Lv100+4凸
HP45524624
SP175195
攻撃14551491
防御329353
会心102122

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コメント (1218件)

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  • No.301 匿名/JjUXMig 2016年2月1日
    22
    協力でピークのソロ性能試したいがために切断する人が多すぎる。
    やっぱりソロでもいけるようにしてほしい。
    返信数 (9)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.422 匿名/NhclM2k 2016年2月3日
      1
      協力を楽しむんだったらバランス最低の部類のゲームだと思うわ今w 解散部屋おおいしw
      ワンフリックでしゅんころ ヒーラーも回避も殆ど必要ない 自己回復 自己完結があたりまえ 

      動いてるキャラが周りに居るだけで各自ソロで別々に無双してるって感じw
    • No.424 匿名/ZpICIDA 2016年2月3日
      2
      心配する必要ないわ噂では今後各島にナイトメアが実装されるらしいもちろんヒーロー縛りや職縛りや回復なしのミッションもあるらしい、だからピークのような強いキャラばっかり使ってたら立ち回りが下手になってクリアなんか出来ない!スキルブッパなして浮かれていられる今のうちだから♪
    • No.445 一部のアホへ/JgUHIXg 2016年2月3日
      2
      すきるブッパできるキャラが増えてるのが現実なんだけどなw
      特にツキミくらいから顕著だろw
    • No.451 匿名/ZpICIDA 2016年2月3日
      0
      でも私はスキルブッパ路線はとらない、私に白猫の面白さ協力の面白さを教えてくれたのはリヴェータ様!リヴェータ様はスキルは三回しか撃てない、しかも回復などしない協力で私はスキル我慢して我慢してどうしても打たないと死ぬ場面でもリヴェータ様まだダメだと叫んだそして一匹ずつ倒して最後の最後にリヴェータ様は叫んだ撃つのは今よ!と、そしてスキルをブッパなしたら敵は全滅していたリヴェータ様は言った勝つのは当然よ私だから
    • No.470 匿名/NVWQmDY 2016年2月3日
      0
      あげ    
    返信する
  • No.467 匿名/IoJiGEQ 2016年2月3日
    1
    s1の魔法陣あるときランサーってより武道家みたい( ̄ー ̄) ジャストガード成功でspもすぐたまるから魔法陣切れることもなかなかないし…すげぇなぁ
  • No.460 匿名/N3NDdZg 2016年2月3日
    2
    4凸覚醒済80レベルで☆11に突っ込むと、ほぼ解散になるのが楽しい!(下衆
    でもこれぐらいがちょうどいいんだよなぁ…
    みんなの話見てると、レベルマックスまであげたら、ただの蹂躙ゲームになるみたいだし、
    返信数 (1)
    • No.461 匿名/N3NDdZg 2016年2月3日
      1
      ちなみにこの状態で、デッドフロント以外は、いい感じで遊べました。
    返信する
  • No.457 匿名/QQc5ZjY 2016年2月3日
    5
    こんなの初めてだ…揺るぎない10点
  • No.453 ピッチャー/M0EyhJI 2016年2月3日
    5
    アーモンドーは最強なのです
  • No.452 匿名/NUR0dXc 2016年2月3日
    5
    なんか昭和の香りがする。
    うーん。
  • No.431 カルボナーラ/IWlhEZI 2016年2月3日
    2
    俺のなかでのはやり
    ピークでクロスファイト行ってムカデに苦戦するプレミオをタゲトリを利用して上手く殺す
    でソロになったら自分で余裕クリア
    くそ楽しい
    てかこんな下らないことでしか楽しめなくなるほどピークつまらない
    返信数 (5)
    • No.432 カルボナーラ/IWlhEZI 2016年2月3日
      0
      ★11ソロに飽きてしまった人にオススメ
    • No.434 匿名/M0QAAjM 2016年2月3日
      7
      やはり、カルボナーラ、お前は下衆だな
    • No.448 カルボナーラ/IWlhEZI 2016年2月3日
      0
      なんでやはりなの?
    • No.449 匿名/mGdIAWA 2016年2月3日
      0
      HPが減る前に倒せるからHPへらなすぎて笑ったわランク98で初の入れ換え限定がピークでよかったと思うときもあれば逆に強すぎてつまんないと思うときもある
    • No.504 匿名/IlF1dmA 2016年2月4日
      0
      俺もIWIhEZIのIDは正義の次に覚えてるわ。
    返信する
  • No.446 匿名/IwIxJXA 2016年2月3日
    3
    強すぎる
    シャルロット?忘れていいよ
  • No.443 匿名/JyiQMlA 2016年2月3日
    1
    ピーク来る前はオブシダンのASフル活用できたのになぁ
  • No.441 匿名/JRZIdTM 2016年2月3日
    24
    白猫は何回この画像を使わせる気だ
  • No.417 匿名/QIkJhiA 2016年2月2日
    2
    枝にパンツ?貼ります
    返信数 (3)
    • No.418 匿名/QIkJhiA 2016年2月3日
      1
      ご自由にどぞ
    • No.421 匿名/GRGRkWY 2016年2月3日
      0
      スゲー
      今までのSDでパンツまであったキャラいなかったようなきがします。
    • No.440 匿名/I5STkzE 2016年2月3日
      9
      その反応でお前が新規だってことがモロバレ
    返信する
  • No.439 匿名/NHd2N3Q 2016年2月3日
    9
    前々から思ったけど強すぎてつまらないと言ってる人は愚痴じゃなくて只の自慢です。それに飽きましたと言ってる人はピークに限った話じゃないだろ(^_^;)
  • No.390 匿名/M0EmIpk 2016年2月2日
    16
    強すぎて飽きました
    持ってないほうが幸せかも

    虚しいよ
    返信数 (1)
    • No.433 カルボナーラ/IWlhEZI 2016年2月3日
      18
      その愚痴は当てたから言えるだけだからね
      当てられない人にとっては皮肉だよ
    返信する
  • No.426 匿名/OSZAYYE 2016年2月3日
    1
    このキャラの廃止希望!とは言い過ぎか。
    せめてダメ半減バフの削除希望
    返信数 (1)
    • No.427 匿名/MniGlgA 2016年2月3日
      6
      そして返金騒動へ
    返信する
  • No.376 匿名/NHVDdhg 2016年2月2日
    6
    数十回☆11で使って見ての感想。泥勢。
    やっぱり、こいつの唯一の欠点は能動的な回復がないことです。この欠点は端末処理の遅い泥勢に顕著に現れます。
    ソロは何の問題もありませんが、協力での乱戦・スキルぶっぱでは処理が重くなりポンキャンでもジャスガしにくいです。それでも、一回もペロらなかったので、ピークの性能の高さを思い知りました。
    自分の端末が特別悪いだけかもしれないので、一つの意見として適当に流してください。
    返信数 (6)
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    • No.379 匿名/NHVDdhg 2016年2月2日
      2
      ポンキャンと剣キャンは同じです。槍でポンキャンすると、素早くファンネルで回収できて、同時にガードが展開されるのでジャスガしやすくなります。
    • No.388 ちゃと。/KHgUmSM 2016年2月2日
      0
      何回か遭遇したけど、SP半分以下なのにガンガンスキル打つピーク
      こっちは1秒ちょいタイムラグあるけど全員回復のイシュプールS2
      周りのHP見えてないん?とりあえず瞬時殲滅やめてよ
    • No.395 匿名/NHd2N3Q 2016年2月2日
      9
      No.388 それピークだけの問題じゃない
    • No.409 一部のアホへ/JgUHIXg 2016年2月2日
      0
      回復しないツキミにも言ってあげて(笑)
    • No.423 匿名/KIByVzA 2016年2月3日
      0
      黒猫で回復武器出たらいいのになー
    返信する
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