神気ティナの評価とおすすめ武器

881件
白猫プロジェクトに登場する神気ティナ(クロスセイバー)の評価とおすすめ武器を掲載しています。

神気ティナの総合評価

神気ティナ

評価 S

職業 クロスセイバー
属性-
モチーフ武器ファースト・ラヴ
CV釘宮理恵
覚醒絵など

覚醒絵


神気ティナのスキル

リーダースキル
パーティ全員の移動速度がややアップ
オートスキル
移動速度+100%、攻撃速度+50%、全属性ダメージ+150%
HP10%以上で即死回避、さらにアーマーバリア(60秒/HP20000)発生
攻撃・アクションスキル強化+400%、防御・会心+150%
S1:神気・希石乱流(消費SP 34)
敵に炎・雷・水属性ダメージを与え、燃焼・感電・極度凍結状態にさせることがある。
<付与効果>
自動復活(60秒/クエスト中1回まで)
状態異常バリア(60秒/10回)
アーマーバリア(60秒/HP20000)
オーブ型援護攻撃(60秒)
※オーブ型援護攻撃は敵に炎・水・雷属性ダメージを与える
S2:神気・天地開闢の拳(消費SP 46)
周囲の敵にダメージを与え、体力を奪う。さらにゲンコツを落とし反射する宝石を打ち放つ。
<付与効果>
アーマーバリア(60秒/HP20000)
通常攻撃コンボ強化(60秒)
カウンターエッジ強化(60秒)
アサルトチェイン強化(60秒)
スキルダメージUP(60秒/100%/3回)

神気ティナの評価

即死回避、復活、防御+150%、HP吸収、状態異常&アーマーバリアで耐久が高い
壁のある部屋ではスキル2の反射弾で大ダメージを狙える
スキル1は3属性と3つの状態異常効果を持つ
3属性使えるが、それぞれの属性量は少ないため属性クエストでは活躍を期待できない

2/19挙動変更の調整内容

スキル2

付与効果から「アサルトエッジ強化(30秒)」を削除。

パラメータ調整前のステータス情報

オート・スキル内容を表示
リーダースキル
パーティ全員の移動速度がややアップ
オートスキル
移動速度+100%、攻撃速度+50%
HP10%以上で即死回避、さらにアーマーバリア(60秒/HP3000)発生
通常攻撃コンボ強化中攻撃・防御・会心+150%
S1:神気・希石乱流(消費SP 34)
敵に炎・雷・水属性ダメージを与え、燃焼・感電・極度凍結状態にさせることがある。

<付与効果>
自動復活(60秒/クエスト中1回まで)
状態異常バリア(60秒/10回)
アーマーバリア(60秒/HP3000)
オーブ型援護攻撃(60秒)
※オーブ型援護攻撃は敵に炎・水・雷属性ダメージを与える
S2:神気・天地開闢の拳(消費SP 46)
周囲の敵にダメージを与え、体力を奪う。さらにゲンコツを落とし反射する宝石を打ち放つ。
<付与効果>
攻撃力UP(60秒/50%)
通常攻撃コンボ強化(60秒)
カウンターエッジ強化(60秒)
アサルトチェイン強化(60秒)
スキルダメージUP(60秒/50%/3回)

神気解放での変更点

  • AS2の即死回避時にアーマーバリアが追加
  • AS3の攻・防・会+100%→+150%
  • スキル1のアーマーバリアHP2000→3000
  • スキル2の付与効果が30秒→60秒
2017/7/28 性能調整

以下の性能調整が実施されました
・ASの攻撃速度+30%→50%
・スキル1の火力アップ
・スキル2の火力アップ
・オーブが与える物理ダメージアップ

スキル2の火力検証(調整後)

上方修正後の神気ティナのS2火力検証
神気ティナ7凸を以下の条件で火力検証しています。スキル2は約900万ダメージ与えています。※反射弾とオーブのダメージを含むためスキルのみの火力はもう少し下がります。

武器極呪双剣(スロットにスキル強化+30%)
石板煙る鏡、アンフィスバエナ、ベルルム、悪徳プロデューサー
アクセ会心ダメージ+25%
タウン攻撃+141%
その他自身で付与可能なバフ

スキル1の火力検証(調整後)

上方修正後の神気ティナのS1火力検証
スキル1の火力も上昇したため、上記条件で火力検証を行いました。左下のバフォメット(斬属性等倍)のダメージです。属性込みで約400万ダメージとなります。※クリティカルは3hit中2回
※水ダメージはバフォメットに2.5倍入りますが、炎・雷ダメージも考慮すると上記画像の水ダメージの3/2.5倍の属性ダメージを与えることができます

神気解放前のスキル
オートスキル
HP50%以上で移動速度+100%、攻撃速度+30%
HP10%以上で即死回避
通常攻撃コンボ強化中攻撃・防御・会心+100%
希石乱流(消費SP 36)
3hit(炎水雷1500/燃焼/感電/極度凍結)
<付与効果>
復活(60秒/50%回復/1回まで)
オーブ型援護攻撃(60秒)
└1倍+炎水雷2000
状態異常バリア(60秒/10回)
アーマーバリア(60秒/HP2000)
天地開闢の拳(消費SP 54)
2hit(HP吸収3%)+反射する宝石(27倍)
<付与効果>
攻撃力UP(30秒/50%)
通常攻撃強化(30秒/初撃9.6倍×3)
カウンターエッジ強化(30秒)
アサルトエッジ強化(30秒/7.5倍)
アサルトチェイン強化(30秒)
スキルダメージUP(30秒/50%/3回)

神気ティナのおすすめ武器

相性武器 / 評価
SSスカルマグナ・エッジ
スキル物理ダメ+最大1200%、属性ダメ+最大500%
消費SP+200%、SP回復量制限(上限5)
スタート時SP100
S+紅の戦旗
HP100%でスキル強化/会心ダメ+50%
攻撃+75%、移動速度/攻撃速度+30%
会心時、炎+200%(CC後のみ)
即死回避
S+超硬質ブレード雷電型
攻撃/会心ダメージ/移動速度/スキル強化+50%
雷+100%、SP消費-10%
状態異常バリア(60秒/5回)
S+トワイライトタクト
スキル強化+50%、会心ダメ+30%
無属性キャラの攻撃/会心+75%、攻撃速度+50%
ダメージバリア、状態異常バリア、自動復活

神気ティナの基本情報

レア★4タイプアタッカー
登場日カテゴリ
神気ティナの最大ステータス
Lv100+4凸
HP39484020
SP146166
攻撃14901526
防御185209
会心129149

神気ティナのみんなの動画

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コメント (881件)

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  • No.385 匿名/EkgUcJg 2016年6月30日
    3
    ティナめっちゃ可愛いよね!
    返信数 (0)
    • No.390 匿名/QjaRCJc 2017年7月29日
      2
      横の広告に出てくる「ゴエティア」ってゲームが「ゴネティナ」に見えてきた
    返信する
  • No.384 匿名/GYA1FRg 2016年6月30日
    6
    14日までと言わず延期してほしい~
  • No.382 匿名/GJSYBmg 2016年6月30日
    3
    まさかティナ2人で大量の白マンティを(時間は少しかかったが)そこそこ余裕を持って倒せるとは…属性って偉大、そしてティナ強い
  • No.379 匿名/NwhJZXM 2016年6月30日
    0
    ホントにS2無属性なの?
    そうは思えないんだが......
    返信数 (1)
    • No.381 匿名/FThCZiA 2016年6月30日
      4
      どういうことだよ?
    返信する
  • No.380 匿名/FESSBZQ 2016年6月30日
    1
    最狂の血が流れてるんで♪
  • No.377 匿名/JyNXhWc 2016年6月30日
    7
    可愛いは正義
  • No.356 匿名/IxN3NzA 2016年6月29日
    4
    死ににくいだけで火力無いって斧記念の外れの子に似てるね。
    返信数 (7)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.410 FyKUZxA 2017年7月29日
      削除されました。
    • No.411 匿名/FyKUZxA 2017年7月29日
      0
      国語力低くて理解出来ない人ににこちらが合わせてあげる義理は無いかとww授業頑張れとしかww
      371 下方後ティナと横並びってことですね
      嫌でしょ?ファルねーさんがティナくらいの性能まで落とされたら。
    • No.422 匿名/EFBXkzE 2017年7月29日
      2
      372が言ってる国語力が無いって、この場合主の事じゃないかな?
      自分が言われてるとも知らずに相手を煽るとは…
      面白いもの見せてもらいましたw
    • No.426 匿名/FyKUZxA 2017年7月29日
      0
      422
      勉強頑張れとしかwww某社の高卒向けのテスティングも解けないよwww問題文さえ読めないんじゃーww
    • No.429 匿名/FyKUZxA 2017年7月29日
      0
      ファルねーさんの火力については頑なにダンマリ決め込んでる下方修整民のみんなー!が〜んばってね〜〜!!
    返信する
  • No.372 匿名/VQIgJWA 2016年6月29日
    3
    剣アスラにカグラ餅でタイマン張って殴り合って打ち勝っちゃうとか。。。

    ティナ・・・
    恐ろしい子ッ
  • No.363 匿名/IEmEWAI 2016年6月29日
    3
    モチーフ武器は交換しますか?
    返信数 (3)
    • No.364 匿名/QXAhk5I 2016年6月29日
      0
      明日5連引いて出なかったらするかなー
    • No.371 匿名/EIRkRIg 2016年6月29日
      0
      今日来てたら出るまで回したけどもう萎えたから交換で済まします^_^
    • No.373 匿名/VQIgJWA 2016年6月29日
      2
      10連まで伸ばさないと☆4すらなかなか出てこないのは俺だけなのか?
    返信する
  • No.369 匿名/GUknE5Y 2016年6月29日
    0
    敵にダメージを与え、30秒間全ての属性耐性を100減少させ、さらに防御・会心・会心時にダメージを50%アップする。

    HP90%以上で通常攻撃のダメージ、アクションスキル強化+20%
    アサルトチャージ中クリティカル発生率+30%
    ターゲット距離延長
    返信数 (1)
    • No.370 匿名/GUknE5Y 2016年6月29日
      0
      だったらいいな~
    返信する
  • No.326 匿名/NQUYOCI 2016年6月29日
    11
    2周年キャラ「良い前座だ。そろそろアップ始めますか」
    返信数 (1)
    • No.367 匿名/GUknE5Y 2016年6月29日
      3
      光と闇の属性を両方もったキャラが… ガタッ
    返信する
  • No.310 匿名/ZFAkMyA 2016年6月29日
    4
    アタッカータイプという謎
    耐久力特化のディフェンスタイプなんだよなぁ…
    返信数 (2)
    • No.313 匿名/VQIgJWA 2016年6月29日
      7
      餅で本来のアタッカーになるのかもね。
      別の武器ではティナの本気は引き出せないのかも。
    • No.352 匿名/JlcjSVY 2016年6月29日
      1
      バリバリアタッカーなパルメがサポートタイプなので、もうキャラタイプとか関係ないのかも。餅でアタッカータイプ期待ですね
    返信する
  • No.336 匿名/EGMoUwY 2016年6月29日
    2
    うーん…死ににくさはヴィヴィの方が上だと思うし火力はお察し
    ダメージ半減バフとシンフォが無くなったヴィヴィに状態異常バリア付けましたみたいな
    ルウシェの二の舞にならないように餅でなんとかして欲しい
    返信数 (8)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.343 匿名/KEORIpI 2016年6月29日
      5
      最も…脳筋に理解しろというのは少々無理があるかもしれないがね(キリッ
      新キャラでも正当な評価を下し、餅を強くさせるための意見を書けるEGMoUwYさんかっこいいですぅ~
    • No.349 匿名/ORhyeSg 2016年6月29日
      5
      まあ、頭がお察しなんだろうけど、死ににくいのはどう考えてもコイツ(-_-)
    • No.351 匿名/JolllIA 2016年6月29日
      3
      ヴィヴィは遠くに逃げて攻撃してるから死ににくいだけじゃない?協力で邪魔だし
    • No.354 匿名/KRYiBXI 2016年6月29日
      6
      351
      自分もティナの方が死ににくいとは思うが
      遠距離職である事を死ににくさの一要素として考慮しないかのような言い方には疑問を覚える
    • No.564 匿名/VQIgJWA 2016年7月3日
      0
      遠距離職の弓ヴィヴィと、近接職である双剣ティナの生存率を同じ土俵で語ろうとする枝主の頭はお察し。

      スキル・通常そして属性と、総合的に見たティナの火力が低いと言ってる時点で枝主が脳筋火力ブッパ厨なのは明白。

      結論
      脳筋はお前だEGMoUwY
    返信する
  • No.350 匿名/IREDeWU 2016年6月29日
    0
    バグでしょうか。S1の属性ダメージが武器やアクセサリのオートスキルの効果は反映されるのに、アサルトチャージの効果が反映されません。持っている他の双剣はキャラはアサルトチャージで属性ダメージが上昇しているのを確認しました。
  • No.83 匿名/GRQERRE 2016年6月27日
    35
    ぱっとみやっぱパルメ超えは無理かと思ったがよく見たらこれs2無属性だよね…
    ファンネルがかなりの高属性だから属性がよく効く相手には通常とファンネルだけで対処出来るしs2は高火力の無属性だからマジン系にも対応出来るしまず苦手な敵がいない
    さらにアーマーバリアに即死回避にドレインとかいう耐久に関しては最高レベル
    sp回収もファンネルと速い攻速の通常攻撃で速くパルメ見たいにsp枯渇したらビクビクしながらsp回収しないといけないなんて自体が起きない
    そしてぶっ壊れCV
    さすが最強を両親に持つ子だわ
    返信数 (11)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.239 匿名/IHNSJEY 2016年6月28日
      0
      なんか本当に弱点が見つからないな…
    • No.342 匿名/NHh4FTg 2016年6月29日
      1
      239
      あるぞ、自己完結しすぎてて武器に迷うところ
    • No.347 匿名/SWImIA 2016年6月29日
      0
      なんかこれマジでパルメなんか非じゃないレベルでぶっ壊れてるな
    • No.95 匿名/hQVglmA 2017年7月28日
      5
      きっとコロプラが吸い尽くしたんだよ(´・ω・`)
    • No.102 匿名/QDEyVpU 2017年7月28日
      1
      どうせ運營はオスクロル好きでしょ(¥¥¥)
    返信する
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