神気ティナの評価とおすすめ武器

881件
白猫プロジェクトに登場する神気ティナ(クロスセイバー)の評価とおすすめ武器を掲載しています。

神気ティナの総合評価

神気ティナ

評価 S

職業 クロスセイバー
属性-
モチーフ武器ファースト・ラヴ
CV釘宮理恵
覚醒絵など

覚醒絵


神気ティナのスキル

リーダースキル
パーティ全員の移動速度がややアップ
オートスキル
移動速度+100%、攻撃速度+50%、全属性ダメージ+150%
HP10%以上で即死回避、さらにアーマーバリア(60秒/HP20000)発生
攻撃・アクションスキル強化+400%、防御・会心+150%
S1:神気・希石乱流(消費SP 34)
敵に炎・雷・水属性ダメージを与え、燃焼・感電・極度凍結状態にさせることがある。
<付与効果>
自動復活(60秒/クエスト中1回まで)
状態異常バリア(60秒/10回)
アーマーバリア(60秒/HP20000)
オーブ型援護攻撃(60秒)
※オーブ型援護攻撃は敵に炎・水・雷属性ダメージを与える
S2:神気・天地開闢の拳(消費SP 46)
周囲の敵にダメージを与え、体力を奪う。さらにゲンコツを落とし反射する宝石を打ち放つ。
<付与効果>
アーマーバリア(60秒/HP20000)
通常攻撃コンボ強化(60秒)
カウンターエッジ強化(60秒)
アサルトチェイン強化(60秒)
スキルダメージUP(60秒/100%/3回)

神気ティナの評価

即死回避、復活、防御+150%、HP吸収、状態異常&アーマーバリアで耐久が高い
壁のある部屋ではスキル2の反射弾で大ダメージを狙える
スキル1は3属性と3つの状態異常効果を持つ
3属性使えるが、それぞれの属性量は少ないため属性クエストでは活躍を期待できない

2/19挙動変更の調整内容

スキル2

付与効果から「アサルトエッジ強化(30秒)」を削除。

パラメータ調整前のステータス情報

オート・スキル内容を表示
リーダースキル
パーティ全員の移動速度がややアップ
オートスキル
移動速度+100%、攻撃速度+50%
HP10%以上で即死回避、さらにアーマーバリア(60秒/HP3000)発生
通常攻撃コンボ強化中攻撃・防御・会心+150%
S1:神気・希石乱流(消費SP 34)
敵に炎・雷・水属性ダメージを与え、燃焼・感電・極度凍結状態にさせることがある。

<付与効果>
自動復活(60秒/クエスト中1回まで)
状態異常バリア(60秒/10回)
アーマーバリア(60秒/HP3000)
オーブ型援護攻撃(60秒)
※オーブ型援護攻撃は敵に炎・水・雷属性ダメージを与える
S2:神気・天地開闢の拳(消費SP 46)
周囲の敵にダメージを与え、体力を奪う。さらにゲンコツを落とし反射する宝石を打ち放つ。
<付与効果>
攻撃力UP(60秒/50%)
通常攻撃コンボ強化(60秒)
カウンターエッジ強化(60秒)
アサルトチェイン強化(60秒)
スキルダメージUP(60秒/50%/3回)

神気解放での変更点

  • AS2の即死回避時にアーマーバリアが追加
  • AS3の攻・防・会+100%→+150%
  • スキル1のアーマーバリアHP2000→3000
  • スキル2の付与効果が30秒→60秒
2017/7/28 性能調整

以下の性能調整が実施されました
・ASの攻撃速度+30%→50%
・スキル1の火力アップ
・スキル2の火力アップ
・オーブが与える物理ダメージアップ

スキル2の火力検証(調整後)

上方修正後の神気ティナのS2火力検証
神気ティナ7凸を以下の条件で火力検証しています。スキル2は約900万ダメージ与えています。※反射弾とオーブのダメージを含むためスキルのみの火力はもう少し下がります。

武器極呪双剣(スロットにスキル強化+30%)
石板煙る鏡、アンフィスバエナ、ベルルム、悪徳プロデューサー
アクセ会心ダメージ+25%
タウン攻撃+141%
その他自身で付与可能なバフ

スキル1の火力検証(調整後)

上方修正後の神気ティナのS1火力検証
スキル1の火力も上昇したため、上記条件で火力検証を行いました。左下のバフォメット(斬属性等倍)のダメージです。属性込みで約400万ダメージとなります。※クリティカルは3hit中2回
※水ダメージはバフォメットに2.5倍入りますが、炎・雷ダメージも考慮すると上記画像の水ダメージの3/2.5倍の属性ダメージを与えることができます

神気解放前のスキル
オートスキル
HP50%以上で移動速度+100%、攻撃速度+30%
HP10%以上で即死回避
通常攻撃コンボ強化中攻撃・防御・会心+100%
希石乱流(消費SP 36)
3hit(炎水雷1500/燃焼/感電/極度凍結)
<付与効果>
復活(60秒/50%回復/1回まで)
オーブ型援護攻撃(60秒)
└1倍+炎水雷2000
状態異常バリア(60秒/10回)
アーマーバリア(60秒/HP2000)
天地開闢の拳(消費SP 54)
2hit(HP吸収3%)+反射する宝石(27倍)
<付与効果>
攻撃力UP(30秒/50%)
通常攻撃強化(30秒/初撃9.6倍×3)
カウンターエッジ強化(30秒)
アサルトエッジ強化(30秒/7.5倍)
アサルトチェイン強化(30秒)
スキルダメージUP(30秒/50%/3回)

神気ティナのおすすめ武器

相性武器 / 評価
SSスカルマグナ・エッジ
スキル物理ダメ+最大1200%、属性ダメ+最大500%
消費SP+200%、SP回復量制限(上限5)
スタート時SP100
S+紅の戦旗
HP100%でスキル強化/会心ダメ+50%
攻撃+75%、移動速度/攻撃速度+30%
会心時、炎+200%(CC後のみ)
即死回避
S+超硬質ブレード雷電型
攻撃/会心ダメージ/移動速度/スキル強化+50%
雷+100%、SP消費-10%
状態異常バリア(60秒/5回)
S+トワイライトタクト
スキル強化+50%、会心ダメ+30%
無属性キャラの攻撃/会心+75%、攻撃速度+50%
ダメージバリア、状態異常バリア、自動復活

神気ティナの基本情報

レア★4タイプアタッカー
登場日カテゴリ
神気ティナの最大ステータス
Lv100+4凸
HP39484020
SP146166
攻撃14901526
防御185209
会心129149

神気ティナのみんなの動画

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神気ファルファラ
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神気ティナ
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コメント (881件)

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  • No.281 匿名/MzV5ZEI 2016年6月28日
    1
    こうやって叩かれてたなぁパルメも…
    まぁ呪双剣とかモチーフ来て,叩いてる人も諦めるだろう
    返信数 (0)
    • No.388 匿名/MQJJZ0g 2017年7月29日
      13
      毎回思うんだけど....職がそもそも違うキャラに対しての強い弱いの決め方がおかしくね?火力はわかるがSPとか関係なくね?職違うんだから当たり前、本当にキャラ愛なさすぎ他のキャラと比べる時点でこの子が好きとか可愛いとか書く権利ないわ!純粋に喜べよって思った
    • No.395 匿名/JVkiZik 2017年7月29日
      9
      王子より上とかゴネが通ってティナ厨が調子に乗ったか
      こういうことが起こるから嫌なんだよな
    • No.399 匿名/FyKUZxA 2017年7月29日
      4
      違うでしょ。下方修整民が他の強キャラ棚に上げて騒いでる
    • No.424 匿名/QoaFKYk 2017年7月29日
      1
      王子最強だろ
    • No.425 匿名/E2WUdGY 2017年7月29日
      1
      388
      攻撃属性が違えばその通りだと思うけど、
      同じ斬属性なら比較する意味はあると思うよ。
    返信する
  • No.280 匿名/VQIgJWA 2016年6月28日
    6
    「(バ火力キャラと比べて)火力が低い」
    位しか批判が出てこないなぁ。。。
    返信数 (1)
    • No.307 匿名/VQIgJWA 2016年6月29日
      2
      でも、ティナってアタッカーなんだよなぁ・・・。
      餅でどんだけ化けるのか・・・。
    • No.288 匿名/KFSWNpA 2017年7月28日
      0
      アクションバフがあるから加算ASとの相性がいいんだよ
      前提ASもないし
      ただチャージするとまた変わってくる
      クレア餅だとチャージした時の伸び率は呪より少し低くなる
    • No.289 匿名/M2lVEWM 2017年7月28日
      3
      なんでカカシで検証?
    • No.293 匿名/EjZgUgA 2017年7月28日
      0
      289 少しズボラ気質が出てしまいましたもので。
      288 結局一番相性の良い武器ってなんでしょうかね?
      レクト餅は耐久上がるけどティナは元々充分耐久あるし、かと言って攻撃速度50があればアサルトや通常強化の分の総ダメが上がるし、とは言え会心ダメ50の恩恵はスキル強化並みにありそうな気もしますし、呪いは恩恵うすくなっちゃうし……
    返信する
  • No.197 匿名/E1QHE3g 2016年6月28日
    2
    これ攻撃60%程度のタウンカスで3弾目のげんこつの瞬間火力のみね、一段目二段目そして最後の反射する宝石もあるから総合火力はこの倍くらいはあると思うよ
    返信数 (14)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.237 匿名/MGV0kVA 2016年6月28日
      3
      やめてあげてとか言っておきながらさりげなくトドメを刺すスタイル
    • No.266 匿名/NClpFnk 2016年6月28日
      3
      普通に火力高いじゃん
    • No.278 匿名/IRdgF0k 2016年6月28日
      2
      一応持ってないからあれだけど、仮にそれの2倍くらい火力出てたとしてもクリ入った時のレオリオさん(サポート)もそのくらい出るから火力高いとは思わない。(画像が斬に対してスパイダーで等倍だったのでこちらも公正を期すため大鬼選びました。)
    • No.294 匿名/VQIgJWA 2016年6月29日
      0
      215・226・231
      ルウシェ板ををストーカーみたいに荒らし回ってた粘着と同じ臭いがする
    • No.200 匿名/IGkyBDM 2017年7月28日
      1
      再調整されてる最中なのにナニイッテンダコイツ
    返信する
  • No.277 匿名/QngGkTU 2016年6月28日
    1
    100歳の少女
    にみえた
  • No.204 匿名/IUBJE0k 2016年6月28日
    9
    呪双剣次第ではあるけれど、やっぱり火力が足りない。呪いきても既に倍率入ってるため、そこまで大きな火力アップが見込めない。
    生存能力も最近はバリア複数、フルカウンター複数に加えて即死回避持ちが多いので、その時点で過剰なのに…といった感じ

    ただ野良13協力なんかでは基本的に呪いから味方が死んでくパターンが多いので、そういう意味で味方にいると最後まで残ってくれる安心感はある

    じゃあ最強なのかと言われると、パルメには届かずヴィヴィやファルファラ等と同じかそれ以下かなという所。性能的には申し分ないけど、双剣強化点が残念すぎて相対的に残念になってしまった。チャージで一瞬にしてスキル威力を上げれる他職に比べてわざわざ殴る必要があるっていうのはちょっと…
    返信数 (6)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.269 匿名/F2YnYCM 2016年6月28日
      2
      火力足りないって…
      タウン育ってないだけじゃない?
      動画見る限り高いという印象しか受けないんだが…
    • No.273 匿名/ITdZNjU 2016年6月28日
      1
      クリティカル全ヒット合わせても30万もいかないから
      クリ無しで35万は出るブラッドと比べちゃうとね
      バーガーやスイカでも30万は出るんだから…フォースター以下の火力と言われても反論しようがない
    • No.275 匿名/NwF0eSM 2016年6月28日
      4
      火力高いって言ってる奴はこいつより高火力のキャラ持ってないのか?って思うんだが
    • No.276 匿名/iFUnJpA 2016年6月28日
      1
      275
      言うほど火力低いか?と言っただけであって火力高いとは言っとらんぞ
      まぁでも火力あるうちには入るんじゃないの?
    • No.223 匿名/QYQhgjA 2017年7月28日
      6
      そうですよねぇ…
      こんな事にならないような神気にして欲しかった…
    返信する
  • No.193 匿名/M3UUFjY 2016年6月28日
    3
    弱点がなくて楽しくない…うーんなんだろうなぁこの微妙な気持ち。敵が強いからゲームは楽しいのだなぁと改めて思った。
    返信数 (2)
    • No.194 匿名/liklaDA 2016年6月28日
      4
      死ぬ可能性が無いアクションゲームってなんだろうね。
      例えばスーパーマリオでずっと無敵状態だったら楽しいだろうか。最初だけは楽しいかも知れないけどきっとすぐ飽きちゃう、ある程度死亡する可能性が無いとアクションゲームは成り立たないんだよね・・・
    • No.274 匿名/JHhUEzI 2016年6月28日
      4
      ワンパンで即死もきついけどね、
      神気ダグラスで瘴気の魔人とど突き合ってる位が自分にはちょうどいいっす
    返信する
  • No.265 匿名/iFUnJpA 2016年6月28日
    1
    餅には状態異常の敵への威力強化とかつくかなって思う今日この頃
  • No.263 匿名/FAAYRTA 2016年6月28日
    4
    今のインフレの波じゃ火力20万3発ぐらいでも火力不足なのかな?
  • No.253 匿名/EIFogkk 2016年6月28日
    1
    100億の少女って聞くと
    龍が如くを思い出す。
    声優も一緒だし
    返信数 (1)
    • No.262 匿名/RSQEQkA 2016年6月28日
      0
      同感です
    返信する
  • No.216 匿名/JlcjSVY 2016年6月28日
    11
    火力の点でこれだけ下げ評入れられるって、CF、BF時代じゃないんだから!☆12実装以降は火力以前に最後まで生き残れるかが大事であってその意味では誰にも迷惑かけてない。火力厨はソロでもやっていて下さい。
    返信数 (18)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.256 匿名/NDGWVSg 2016年6月28日
      2
      255
      論点ずらし過ぎじゃない?
      火力はいくらあっても足りないけど使いこなすPSあれば守りは過剰って事でしょ?

      元から死ぬ事ないのに過剰防御のティナ使う理由は?
    • No.257 匿名/M2aXJng 2016年6月28日
      0
      256
      元から☆13安定してなかったからじゃね
      ネモ上げもPSない奴だったし
    • No.259 匿名/VQIgJWA 2016年6月28日
      0
      ネモの場合、運営の露骨な突属性潰しの影響で☆12・13の敵にほとんどダメージ与えられないから、確かに生き残ってても貢献度が低くされちゃってるけど、ティナの場合は斬属性でそこそこ火力もあるから、生き残っててくれればそれなりに貢献できるのでは?

      そもそもこれだけの防御力があって、火力まで圧倒的だったら、それこそ白猫っていうゲームをぶっ壊しかねない。
      そこまでのバランスブレイカーを運営が投入するわけないし、そんなキャラがいたら協力プレイ自体成り立たなくなる。
      せっかく難易度の上がった☆12・13ソロを、タウンカス&低PSの初心者でも楽々クリアできるようなゲームに魅力を感じるのかどうか?

      火力が低いって批判する人は、してもいいけどそんな単純な火力ブッパゲーに落ちぶれた白猫やってて楽しいかどうか、もう一度よく考えてほしい。

      長文失礼。
    • No.272 匿名/J2hpUXI 2016年6月28日
      2
      既に協力プレイは成り立っていない模様
    • No.295 匿名/VQIgJWA 2016年6月29日
      0
      ↑要するに、協力する気のない、自己中 脳筋俺様勇者プレイヤーが満足するよーなキャラじゃないと納得いかないってわけか・・・。

      一生協力ソロってろよ。
      ホストだけはやるなよ迷惑だから。
    返信する
  • No.254 匿名/I3QmKSk 2016年6月28日
    5
    ティナとアイ双剣との相性がとんでもなくいいのでぜひ使ってください。
    殴るだけで3000ずつ回復するのでS1切れるたびに使えばまず死なないの。
    それにダウンや掴みされててもファンネルの攻撃速度が速いのでそれでも回復する。。。
    バフの量が多いのも武器パッシブとの相性がよくもはや、これがモチーフ武器。
    返信数 (0)
    • No.376 匿名/NQJCYgg 2017年7月29日
      21
      動画見に行った方が早いよ
      大体このサイトのコメント欄もう参考にならん
    • No.432 匿名/ElRgF3A 2017年7月29日
      4
      そうみたいですね。意見ありがとうございました
    返信する
  • No.252 匿名/cFF2aJA 2016年6月28日
    5
    キャラタイプがアタッカーだからモチーフで化けることを期待してます!
  • No.251 匿名/IyiSKTY 2016年6月28日
    0
    ファルファラとティナだと
    使い方次第で大分変わるな
  • No.245 伊場/QJKZggk 2016年6月28日
    5
    くっそ、、、頭痛くなった。
    右脳パワー全開で服の中身見ようとしたら
  • No.241 匿名/QXGHISA 2016年6月28日
    8
    火力無いのにサポート性能も皆無とかほんと終わってんな。
    メルヘンの最速パにも唯一入れなかった外れ枠。

    現状死ぬ所がないのに過剰な守り。
    オンボロイド使ってたらこれが救世主に見えるんだろうね。
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