神気英雄シャルロットの評価とおすすめ武器

422件
白猫プロジェクトに登場する神気英雄シャルロット(武闘家)の評価とおすすめ武器を掲載しています。

神気英雄シャルロットの総合評価

神気英雄シャルロット

評価 S+

職業 武闘家
属性
モチーフ武器ルクスガントレット
CV内田真礼
覚醒絵など

覚醒絵


神気英雄シャルロットのスキル

リーダースキル
テクニカルタイプの与えるダメージが大アップ
オートスキル
HP10%以上で即死回避
通常攻撃の与えるダメージ+150%、炎属性ダメージ+100%
通常攻撃コンボ強化時移動速度+100%、攻撃と攻撃速度+50%
S1:神気・武焔衝(消費SP 25)
敵を吸い寄せ炎属性ダメージを与え、燃焼状態にさせることがある。
さらに、味方の状態異常を回復する。
<仲間への付与効果>
HP自動回復(60秒/3秒毎)
<自分への付与効果>
通常攻撃コンボ強化(60秒)
チャージナックル強化(60秒)
ローリングアタック強化(60秒)
S2:神気・焔舞光掌破(消費SP 75)
クリティカルダメージを与える。
※操作可能
<付与効果>
攻撃力UP(60秒/50%)
ダメージバリア(60秒/2回/HP最大時3回)

神気英雄シャルロットの評価

3重バリア、HP自動回復(3秒毎)、即死回避で高耐久
S1で通常コンボの火力大幅UP、味方にHP自動回復、状態異常回復
殲滅力がやや低め
神気解放前のスキル
オートスキル
HP10%以上で即死回避
通常攻撃の与えるダメージ+150%
通常攻撃コンボ強化時移動速度+100%、攻撃速度と攻撃+30%
武焔衝(消費SP 25)
<仲間への付与効果>
HP自動回復(60秒)
状態異常回復
<自分への付与効果>
通常攻撃コンボ強化(60秒)
チャージナックル強化(60秒)
ローリングアタック強化(60秒)
焔舞光掌破(消費SP 75)
クリティカルダメージを与える。
<付与効果>
攻撃力UP(60秒/50%)
ダメージバリア(60秒/2回/HP最大時3回)

神気英雄シャルロットのおすすめ武器

耐久面はすでに自動回復、即死回避、3重バリアをもっているため、火力の高い呪拳が最適です。

相性武器 / 評価
SS呪われし拳
攻撃3倍、防御会心2倍
被ダメージ2倍
S+天神鵲翼<弾指>
攻撃/スキルダメ/会心ダメ+50%
攻撃速度/移動速度+50%
コンボチャージ必要回数-3
エナジーバリア
S+十里タイガー
スキルダメ/会心ダメ/移動速度+50%
SP回復量+1
被ダメージ-50%
S+ローズ・レガン
移動速度/スキル強化/会心ダメ+50%
通常ダメ/炎+100%
被ダメージ-20%
S+ルクスガントレット
S+灼閃竜爪拳

神気英雄シャルロットの基本情報

レア★4タイプテクニカル
登場日カテゴリ
神気英雄シャルロットの最大ステータス
Lv100+4凸
HP52155287
SP150170
攻撃14221458
防御216240
会心216236

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コメント (422件)

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  • No.81 匿名/URYmUpA 2017年7月7日
    12
    シャルって時点で期待値が高かったからちょっとガッカリ
    普通に使えるレベルの神気なんだけどね
  • No.78 匿名/NpACYJU 2017年7月7日
    7
    S2の属性がないのはいいけど火力がやっぱり低く感じる
  • No.74 匿名/QpMIgwY 2017年7月7日
    12
    弱いとか残念とか言ってる人が理解出来ない
    使った感想としては強すぎるんじゃないかと思う程なんだけど
  • No.76 匿名/I5lTRQU 2017年7月7日
    0
    やっぱり属性がないのは致命的だと思うよ。
    キャラの性能としてはそこそこ強くていい感じなんだけどこれくらいの性能だとやはり+αがないとつかわないと思うんだよね。
    属性がついてれば属性キャラとして運用できたし火打はイクティニケキラーになれるからね。
    とはいえ手持ちにまともな打がいない人なら打枠としても使える悪く無い神気だとは思うよ。
    神気でぶっ壊れぶっ壊れとかしてほしくないですし。
  • No.65 匿名/QJlwA1Y 2017年7月6日
    11
    正直、拳という職の中では現状トップだと思うんだが
  • No.70 匿名/IzkIaFU 2017年7月7日
    6
    2秒リジェネかえして
  • No.45 匿名/IjcnNUg 2017年7月6日
    17
    現行キャラの名星会コヨミよりはつよいし、まぁいいんじゃないの?
    これに不満があるなら他の神気きたときも怒ってそう
  • No.54 匿名/IwYEgmU 2017年7月6日
    1
    自分は未所持なので友人のを触らして貰った感想でしかないけど…
    現状では貴重な炎拳なので、もっと属性ダメに特化して欲しかった感はあるけど、S2に属性ダメが付かなかったんでクエストに縛られないのはひとつの利点でもあるかな?
    最適正にはならないけど、不正解にもならず何処でも一定のパフォーマンスは発揮できるのでパーティの打枠で重宝するんやないかと。
    感覚セツナに近いかな?何処でもセツナマンの便利さには少し劣るけど、セツナ持ってへん人には結構有り難い感じではないでしょうか?
  • No.24 匿名/dXQjdpA 2017年7月6日
    11
    白ダメに関しては文句ないけどs2に属性ないのは辛い
  • No.50 匿名/E3VTKEY 2017年7月6日
    8
    ざっこ
    シャルの名折れ
  • No.39 匿名/N5h2IZg 2017年7月6日
    2
    S2の火力低すぎて笑った
    通常攻撃で殴ってた方がダメージ入るよ
  • No.35 匿名/EEhplBQ 2017年7月6日
    1
    神気前からそうだったけどS2は消費SPが重いんだよなぁ……
    このぐらいのダメージに調整するんだったら消費SP軽減つけてほしかった
  • No.15 匿名/KEllFCU 2017年7月6日
    4
    このコメントは非表示対象です。
    高リジェネ持ってても今は魔シャルとか言うゴミリジェネに上書きされてストレス溜まりまくる
  • No.31 匿名/N4BhMXg 2017年7月6日
    5
    今日極呪拳持たせて氷結15で使って見たけど状態異常で気絶するのがアレだったが白マン余裕だし他の雑魚程度は倒せるし普通に強くね?
  • No.28 匿名/KUIkmTM 2017年7月6日
    14
    弱くはないが感動がないね。
    せめてS2はもうちょっとどうにかして欲しかった。
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