神気英雄シャルロットの評価とおすすめ武器

422件
白猫プロジェクトに登場する神気英雄シャルロット(武闘家)の評価とおすすめ武器を掲載しています。

神気英雄シャルロットの総合評価

神気英雄シャルロット

評価 S+

職業 武闘家
属性
モチーフ武器ルクスガントレット
CV内田真礼
覚醒絵など

覚醒絵


神気英雄シャルロットのスキル

リーダースキル
テクニカルタイプの与えるダメージが大アップ
オートスキル
HP10%以上で即死回避
通常攻撃の与えるダメージ+150%、炎属性ダメージ+100%
通常攻撃コンボ強化時移動速度+100%、攻撃と攻撃速度+50%
S1:神気・武焔衝(消費SP 25)
敵を吸い寄せ炎属性ダメージを与え、燃焼状態にさせることがある。
さらに、味方の状態異常を回復する。
<仲間への付与効果>
HP自動回復(60秒/3秒毎)
<自分への付与効果>
通常攻撃コンボ強化(60秒)
チャージナックル強化(60秒)
ローリングアタック強化(60秒)
S2:神気・焔舞光掌破(消費SP 75)
クリティカルダメージを与える。
※操作可能
<付与効果>
攻撃力UP(60秒/50%)
ダメージバリア(60秒/2回/HP最大時3回)

神気英雄シャルロットの評価

3重バリア、HP自動回復(3秒毎)、即死回避で高耐久
S1で通常コンボの火力大幅UP、味方にHP自動回復、状態異常回復
殲滅力がやや低め
神気解放前のスキル
オートスキル
HP10%以上で即死回避
通常攻撃の与えるダメージ+150%
通常攻撃コンボ強化時移動速度+100%、攻撃速度と攻撃+30%
武焔衝(消費SP 25)
<仲間への付与効果>
HP自動回復(60秒)
状態異常回復
<自分への付与効果>
通常攻撃コンボ強化(60秒)
チャージナックル強化(60秒)
ローリングアタック強化(60秒)
焔舞光掌破(消費SP 75)
クリティカルダメージを与える。
<付与効果>
攻撃力UP(60秒/50%)
ダメージバリア(60秒/2回/HP最大時3回)

神気英雄シャルロットのおすすめ武器

耐久面はすでに自動回復、即死回避、3重バリアをもっているため、火力の高い呪拳が最適です。

相性武器 / 評価
SS呪われし拳
攻撃3倍、防御会心2倍
被ダメージ2倍
S+天神鵲翼<弾指>
攻撃/スキルダメ/会心ダメ+50%
攻撃速度/移動速度+50%
コンボチャージ必要回数-3
エナジーバリア
S+十里タイガー
スキルダメ/会心ダメ/移動速度+50%
SP回復量+1
被ダメージ-50%
S+ローズ・レガン
移動速度/スキル強化/会心ダメ+50%
通常ダメ/炎+100%
被ダメージ-20%
S+ルクスガントレット
S+灼閃竜爪拳

神気英雄シャルロットの基本情報

レア★4タイプテクニカル
登場日カテゴリ
神気英雄シャルロットの最大ステータス
Lv100+4凸
HP52155287
SP150170
攻撃14221458
防御216240
会心216236

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コメント (422件)

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  • No.422 匿名/JZAmUjg 2018年3月21日
    5
    最近オートスキルとか、餅見てて思ったんだけどCCで強い要素揃ってね?
  • No.111 匿名/FjNgMGA 2017年7月26日
    1
    S+wwwwwwwwwww
    これじゃあシャルロットじゃなくて、砂利ロットだよwwwwwwwwww
  • No.104 匿名/KVNxkCA 2017年7月8日
    5
    アイラ 消費42 400万 属性50万
    シャル 消費75 200万 属性0

    うーんw
  • No.41 匿名/MCSVgFY 2017年7月6日
    15
    評価に ✖ S2に炎属性がつかない
    ってあるけどこれって短所なのか?
    使い分けできるからマグマジンとかも倒せるって言う利点だと思っていた。
    どうしても属性で何か短所を言いたいなら長所で上記を書いたうえで、短所でスキル2に属性ダメが付かないないため属性ダメは控えめってくらいじゃない?
  • No.107 匿名/JTaZYHk 2017年7月10日
    5
    よくもまぁ擁護する輩がホイホイ出てくるもんだ
    英雄の恥さらしの、何卒神気なのになぁ
    自分の大好きなシャルロットちゃんが最強じゃないと悔しいんですかねぇ
  • No.63 匿名/M2lVEWM 2017年7月6日
    20
    弱いとか言ってるけど
    拳シャルは通常コンボが強いキャラでしょ?
    S2は三重バリア張る為のスキルだと思ってる

    神気前は操作出来なくて不満だったけど
    操作可能になってめちゃくちゃ使いやすくなった!
  • No.51 匿名/JpR2YkQ 2017年7月6日
    2
    S2の火力が上がってないのが全くもって不満
    極呪でたときに、トリプルソロ簡単になるぐらい火力上がって感動したのに
    そのときより火力変わってなくて神気への期待が無駄になった
  • No.99 匿名/E2VWk4E 2017年7月8日
    0
    呪いはなんか味気ないから、イロメロ餅使ってるけど結構良い感じ
    でも、せっかくの炎属性通る敵に対して大きなダメージを与えられないのはやっぱり悲しい
    S2の使い道はどこだ……
  • No.94 匿名/FHg1NWc 2017年7月7日
    0
    初歩的な質問でごめんなさい

    ・HP〇%以上で通常攻撃ダメージアップ(アクセ)
    ・本人ASの通常攻撃150%アップ

    上記を合わせた場合、加算か乗算のどちらになりますか?
  • No.75 匿名/JpkSRYI 2017年7月7日
    4
    極呪いでトリプル行った感想
    リジェネ値2000超えと状態回復を味方に使えるのすばら
    バリア3枚という安心感、しかし油断は大敵
    万が一封印状態になっても通常攻撃だけで戦える火力の高さ
    S2は……お世辞にも強いとは言えないし、扱いやすいものでもない
    開幕S2でバリアと攻撃バフその後S1使ってチャージ入れてまたS1
    その後は通常攻撃主体で戦い、バフやバリアが切れたらS2
    止まった大的にはS2使ってもいいかなって感じ

    まぁ正直使ってて楽しい性能ではなかった
    でもみんなが言うほど外れ神気ではないかな?
    最近の武闘家はキワムとイロメロしか持ってないけど、シャルの方が火力と耐久の安定感は上です!
  • No.23 匿名/MWUiNZU 2017年7月6日
    49
    SS-とか嘘だろ…ディーン・メグと同格は無い。S+が妥当。
  • No.91 匿名/KZc2hVI 2017年7月7日
    2
    今回の先延ばし遅延神気で一番雑魚そう
  • No.79 匿名/GTQ2UQ 2017年7月7日
    5
    コヨミとキワムにすら使い勝手で負けてる
    同じクリティカルダメージなら最近登場したアイラに頭が上がらない
    うーん、マジでどうしようもないクズ神気
    S2がゴミなだけでここまで使い勝手悪いとは思わなんだ
    三重バリアと2300リジェネという良い素材をS2のゴミモーションと低ダメージで台無しにした感じ
  • No.43 匿名/M1h3cFI 2017年7月6日
    3
    カレン強かったら期待してたけど期待はずれだった
    なんもかんも政治が悪い
  • No.83 匿名/gCMSIWA 2017年7月7日
    8
    シャル信者はシャルがみんなに強いと思われたくてしょうがないんだろうな~
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