神気ヴィヴィ(TA)の評価とおすすめ武器

513件
白猫プロジェクトに登場する神気ヴィヴィ(TA)(アーチャー)の評価とおすすめ武器を掲載しています。

神気ヴィヴィ(TA)の総合評価

神気ヴィヴィ(TA)

評価 S+

職業 アーチャー
属性
モチーフ武器ルーンターンテーブル
CV石上静香
覚醒絵など

覚醒絵


神気ヴィヴィ(TA)のスキル

リーダースキル
与ダメージが(アーチャー中・アタッカータイプかなり)アップ
オートスキル
移動速度・攻撃速度5%毎に攻撃力が+5%(最大300%)
チャージ時攻撃・アクションスキル強化+200%、会心ダメージ+50%
HP50%以上で攻撃速度+50%、チャージ時間-50%、会心・雷属性ダメージ+200%
S1:神気・フルオン・グルーヴ(消費SP 27)
シンフォニーパワーをMAXにし、敵に雷属性ダメージを与え、感電状態にさせることがある。
<付与効果>
攻撃力UP(60秒/100%)
アーマーバリア(60秒/HP20000)
移動速度UP(60秒/50%)
HP自動回復(60秒)
スピーカー型援護攻撃(60秒)
S2:神気・フロアキラー・ディスコ(消費SP 50)
シンフォニーパワーをMAXにし、敵に雷属性ダメージを与え、感電状態にさせることがある。
<付与効果>
チャージ時間短縮(60秒/30%)

神気ヴィヴィ(TA)の評価

移動速度や攻撃速度UPで攻撃力が最大+300%
高速チャージショットや援護攻撃でSP効率が良い
S2は無限射程操作ビームで殲滅力が高い
シンフォニーを一度でMAXに
即死回避がなく、バリアはアマバリのみ
状態異常やステダウンに弱い
HP50%を下回ると火力や快適性がダウン

パラメータ調整前の性能

オート・スキル内容を表示
リーダースキル
与ダメージが(アーチャー中・アタッカータイプかなり)アップ
オートスキル
移動速度・攻撃速度5%毎に攻撃力が+5%(最大300%)
チャージ時アクションスキル強化+150%
HP50%以上で攻撃速度+50%、チャージ時間-50%、雷属性ダメージ+100%
S1:神気・フルオン・グルーヴ(消費SP 27)
敵に雷属性ダメージを与え、感電状態にさせることがある。
<仲間への付与効果>
シンフォニーパワー(15秒)
S2:神気・フロアキラー・ディスコ(消費SP 50)
敵に雷属性ダメージを与え、感電状態にさせることがある。
<仲間への付与効果>
シンフォニーパワー(20秒)
<自分への付与効果>
チャージ時間短縮(60秒/30%)

神気解放前の性能

オート・スキル内容を表示
オートスキル
移動速度5%毎に攻撃力が+5%(最大200%)
チャージ時アクションスキル強化+100%
チャージ時間-50%
フルオン・グルーヴ(消費SP 27)
10秒間シンフォニーパワーを得る。さらに自身の攻撃を30秒間50%アップし敵に雷属性ダメージを与え、感電状態にさせることがある。その後、自身に30秒間上限値2000のアーマーバリアを張り、自身の移動速度を60秒間50%アップし、60秒間HPを回復する。最後に30秒間一緒に攻撃してくれるスピーカーを呼び出す。
フロアキラー・ディスコ(消費SP 50)
15秒間シンフォニーパワーを得る。その後、敵に雷属性ダメージを与え、感電状態にさせることがある。さらに、自身のチャージ時間を30秒間30%短縮する。

神気ヴィヴィ(TA)のおすすめ武器

相性武器 / 評価
SS白い鳥を射落とした弓
HP80%以上でAS強化+75%/雷ダメ+200%
残りHP量が多いほど会心・会心ダメ(最大50%)
スキルダメ+50%/移動速度+50%/チャージ短縮-30%
HP吸収
SSイノセン・スプラッシュ
チャージ時会心ダメ/スキル強化+50%
移動速度/攻撃速度+30%、チャージ時間-30%
全属性+50%(アタッカーは+100%)、即死回避
暗闇/属性耐性ダウン付与
SS無垢なる螺旋
スキル強化/会心ダメ+50%、水+100%
攻撃速度/チャージ速度+50%
状態異常バリア、SPR+3

神気ヴィヴィ(TA)の基本情報

レア★4タイプアタッカー
登場日カテゴリ
神気ヴィヴィ(TA)の最大ステータス
Lv100+4凸
HP40274099
SP158178
攻撃16801716
防御171195
会心157177

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コメント (513件)

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  • No.220 匿名/E3FoWWY 2016年5月31日
    4
    ヴィヴィの強さにビビってんじゃねーよ、これじゃ餅来てもビビるな、弱虫ばっか
    返信数 (2)
    • No.272 匿名/FFmEcFE 2016年6月1日
      34
      そこはヴィヴィってるって言って欲しかった。
    • No.304 っMSJっDJっF/IjNSWGI 2016年6月3日
      1
      その言い方は酷い。関西のヤンキーだなこいつは
    返信する
  • No.287 ヴィヴィほしい/MVOQEpI 2016年6月2日
    1
    なぜヴィヴィ来ないの?
    返信数 (4)
    • No.288 匿名/EGAXlRQ 2016年6月3日
      4
      面倒なリセマラよくやるよね
    • No.289 匿名/QAQWMEk 2016年6月3日
      0
      がんばれ!
      オレのまあまあな運をわけてあげる
    • No.290 匿名/QBkXQmY 2016年6月3日
      0
      めしうま?めしまず?
    • No.297 本当に申し訳ない/IjNSWGI 2016年6月3日
      9
      それただの自慢だろ(笑)
    返信する
  • No.262 匿名/QTQyRhM 2016年6月1日
    13
    パルメこえたな!
    返信数 (5)
    • No.264 そうだな!/IjNSWGI 2016年6月1日
      4
      おう!超えたな!
    • No.265 匿名/MINSBGM 2016年6月1日
      23
      QTQは荒らし。これ豆な
    • No.271 匿名/OBQWlZc 2016年6月1日
      6
      もうそれは常識になりつつあるぞ
    • No.292 匿名/KUFWcHE 2016年6月3日
      2
      QTQ って涙目の絵文字じゃないw

      荒らし涙目w
    • No.296 本当に申し訳ない/IjNSWGI 2016年6月3日
      2
      ほんまや(笑)
    返信する
  • No.164 匿名/MzRRUgY 2016年5月29日
    5
    インフレの限界はくるのだろうか…
    返信数 (9)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.242 匿名/FElGBWc 2016年5月31日
      0
      呪槍のときでも耐久下げてたのに何で双剣で上げるんだよ
    • No.248 匿名/JERnN5c 2016年5月31日
      3
      242
      240の人が言いたいのは呪双剣実装時の限定キャラが持ってそうって意味じゃない?
    • No.250 最高正義シャルロット/MEWRMzI 2016年5月31日
      10
      強いキャラ出しました。
      難しいダンジョンも簡単になりました。
      さらに難しいダンジョンを出しました。

      さらに強いキャラ出しました。
      さらに難しいダンジョンも簡単になりました。
      もっと難しいダンジョンを出しました。

      もっと強いキャラを出しました。

      いつもの流れ。
    • No.257 君の中のニュータイプ/JJIkKEA 2016年6月1日
      2
      インフレは終わらないっ!
    • No.278 ニキ厨の化身/N2ZkVGA 2016年6月2日
      0
      数字の計算がオーバーフローするまで続くと思うよ
    返信する
  • No.193 匿名/EZhXgIU 2016年5月30日
    4
    いろいろ調べたけどアーマーバリアがどういうものなのかわからない
    プロテクションバリアみたいな感じ?誰か教えてください
    返信数 (7)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.201 ほうほうなるほど/IjNSWGI 2016年5月30日
      1
      そうですね。一気に回復するやつと思えばいいですね。私も勉強になりました。有難うございます。
    • No.205 匿名/EZhXgIU 2016年5月30日
      0
      なるほど、みなさん回答ありがとうございます。
      プロテクと同じかと思ってて呪弓で無敵じゃないかと思ってました(笑)

      蓄積式なんですね!
      ちなみに毒ダメージの計算とかってどうなってますか?メルヘンで毒踏んでしまってもなんとかなりますか?
    • No.207 ほうほうなるほど/IjNSWGI 2016年5月30日
      1
      んーなると思います。ミスモノクリームでガードして2秒ほど待ったら毒来ました。なので来ると思いますけどねぇ…一瞬なら来ないと思います。
    • No.229 匿名/GUdkVxU 2016年5月31日
      2
      HP+2000みたいなもの?
    • No.263 べろべろべー/IjNSWGI 2016年6月1日
      1
      あ、そうですね
    返信する
  • No.160 匿名/JzRBZ4E 2016年5月29日
    17
    このコメントは非表示対象です。
    いくらなんでも過剰上げされ過ぎなんだよなぁ…
    まぁ今でも排出されるキャラの方が投票されやすいし人気でるのはわかるけどね。
    ヴィヴィでもエクルでも星13楽勝だしかなり壊れぎみなのは確かだけど1位はないわ。
  • No.249 匿名/MiI2WYk 2016年5月31日
    14
    ただでさえぶっ壊れなのにモチーフでさらにぶっ壊れましたね

    いつでもお手軽に貼りなおせて2000ダメージまで耐える新型超耐久アーマーバリア
    超射程のオートファンネル
    高火力の多段ヒットの自動追尾ビーム
    回復値200は軽く超えるリジェネ
    シンフォ超絶ばら撒き
    モチーフによる移動速度大幅アップで火力増し増し
    武器オートスキルで射程とチャージ火力さらにアップ
    武器スキルで状態異常無効化バリアとリレイズ…

    もはや速・攻・守どこを取っても
    一切の隙が無い機動要塞ですね

    おかしい…強すぎる…
    返信数 (1)
    • No.251 匿名/QjBHmEI 2016年5月31日
      6
      本当に機動要塞だな
      総合力が高過ぎでしょ?
    返信する
  • No.243 匿名/JpFpACA 2016年5月31日
    3
    武器交換して使ってみた
    アルティミシア餅と呪弓を足して割った感じ(足しただけなら壊れ)
    火力は呪弓に引けを取らないから、呪弓は別キャラに持たせても良いと思ふ
    個人的には移動速度よりもチャージ時アクションスキル強化とターゲット距離延長が結構嬉しい
    状態異常が異様に多いステージならアルティミシア餅に変えて、それ以外は弓ヴィヴィ餅で問題なさそう
    武器スキルに復活付いてるけど、マンドラゴラ叫び被弾直後の被弾で使われる感じかな?
    返信数 (2)
    • No.244 匿名/GYkyFlg 2016年5月31日
      1
      タゲ距離はチャージ主体のヴィヴィにとっちゃあってもなくても全く変わらないんだけど、コロコロしながら逃げ回りながらでも遠くに届くのは餅のほうだね
      AS強化で正直呪弓以上の火力が出ているし餅一択でしょう
      WSの復活は多段事故防止程度に思っておこう... どのみちパルメが撒いてくれるから不要にも思ったけどこれからの環境次第やな
    • No.245 ほうほうなるほど/IjNSWGI 2016年5月31日
      2
      このモチーフ当たったぞ!交換せずにもらえた!よっしゃぁ!
    返信する
  • No.241 匿名/QTQyRhM 2016年5月31日
    4
    とりあえず、移動特化なので、インフレしても使う人わ多いでしょう!
    火力も、モチ武器で、現状トップクラスとなりました。
    絶対に引いておきましょう^ ^
  • No.184 匿名/QWFJBxI 2016年5月30日
    5
    低音がよく抜けるイヤフォンなりヘッドフォンつけてS2撃つとDJブースのスピーカーから出るスキルエフェクトと一緒にバスドラがドンドン鳴って最後に「hoo!!」って言うのが聞こえてカッコいい
    返信数 (2)
    • No.223 ほうほうなるほど/IjNSWGI 2016年5月31日
      2
      確かにカッコいい
    • No.239 匿名/NQUYOCI 2016年5月31日
      0
      ほう!
    返信する
  • No.234 匿名/QzaIQ0A 2016年5月31日
    3
    状態無効きたあーー
    返信数 (4)
    • No.235 匿名/ESQHEJI 2016年5月31日
      6
      せめて3回位ほしかったナ…
    • No.236 匿名/FFmEcFE 2016年5月31日
      0
      ↑他との掛け合い考えたら妥当かと…。
    • No.237 匿名/EVeUmBA 2016年5月31日
      0
      防御バフなくして状態異常バリア増やして欲しかったな。確かに防御バフでアーマーが更に強固になるかもだけどアーマーはぶっちゃけファンネル出すついでに張りなおせるしなぁ。復活は嬉しい
    • No.238 ほうほうなるほど/IjNSWGI 2016年5月31日
      2
      嬉しいなぁ!復活マジ嬉しい!マジでこれは強いからこれはマジで強い!
    返信する
  • No.232 匿名/EgQ0YJA 2016年5月31日
    5
    ヴィヴィ餅AS
    チャージ時アクションスキル強化+20%
    HP80%以上で移動速度+50%強化
    ターゲット距離延長

    ソースはファミ通
    返信数 (1)
    • No.233 匿名/EgQ0YJA 2016年5月31日
      3
      ちなみに武器スキル
      ビートジャグリング
      消費SP:45
      自身が受けるダメージを60秒間30%軽減し、60秒間戦闘不能時に復活することができる効果を与える。さらに自身が受ける状態異常を60秒間1回まで無効化するバリアを張り、10秒間シンフォニーパワーを得る。※復活は1クエスト1度のみ
    返信する
  • No.228 匿名/QFJBYWQ 2016年5月31日
    3
    ヴィヴィズ
    ブレインウェイヴ
    レイディオ!
  • No.105 匿名/FzKHWHI 2016年5月28日
    61
    今回の目玉ってヴィヴィなような・・・
    返信数 (5)
    • No.116 匿名/M5ZFhYQ 2016年5月28日
      11
      その目玉だけでない俺氏w
    • No.131 匿名/OSQzJJc 2016年5月29日
      3
      餅でたらルウシェが壊れる予感。。。
    • No.218 匿名/M5ZFhYQ 2016年5月30日
      4
      131ルウシェ板で言おう
    • No.221 匿名/FhIESCA 2016年5月31日
      7
      餅出る前でこの評価のヴィヴィはやばいな
      餅がマッチしたらとんでもないことになる。。
    • No.222 ほうほうなるほど/IjNSWGI 2016年5月31日
      2
      そうですね!私もそう思います。(^_^;)
    返信する
  • No.154 匿名/IWZZECg 2016年5月29日
    20
    ルウシェ狙いの副産物であたりましたが、パーティーだとほんと無双ですね。spもシンフォニーもまったくきれず2000バリアは永久に張り直せる。壊れを超えたチートキャラですね。当たった人おめでとうございます。
    返信数 (4)
    • No.182 匿名/QWFJBxI 2016年5月30日
      3
      同じく。
      ガチャ実装直後ルウシェ一点狙いで2500個溶かしてルウシェ以外全員出た。
      意気消沈してたらまさかのぶっ壊れてたのはヴィヴィだったという。
      誰かがマンドラゴラ叩き起こしちゃってもリジェネ2回でHP満タン、スピーカーが勝手にSP回収。
      シンフォニーも従来キャラはシンフォニーかけるために重いS2撃ってた感あったけど、ヴィヴィは気が付けば常時finale。
      通常も一瞬でフルチャージ。事故っても置きリジェネでゾンビ状態。
      強すぎでしたほんと。
      いまだにルウシェ出ないんですけどね。嬉しいやら悲しいやら。
    • No.210 匿名/NiBwdBI 2016年5月30日
      1
      同じく1500てルウシェ狙いたった
    • No.213 ほうほうなるほど/IjNSWGI 2016年5月30日
      1
      私もです。しかし一回で4人出てしまったのでちょっと自分でも驚きました。(゜ロ゜;ノ)ノ
    • No.217 匿名/FTIgUoM 2016年5月30日
      0
      ワイも3000でルウシェ狙いにいったがエクルとヴィヴィだけだったわw
    返信する
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